Czytaj jak książkę

Ta część to 5 min czytania. Kartki przewracasz strzałkami albo myszką, a miejsce, w którym przerwiesz, zostaje zapamiętane.

Ta część to 5 min czytania. Kartki przewracasz stuknięciem albo przesunięciem palca.

Wuthering Waves dla początkujących, część 2: levelowanie Resonatorów i broni

Resonatora levelujesz Resonance Potion, a broń Energy Core. Każdy punkt EXP kosztuje Shell Credit: 0,35 dla postaci i 0,4 dla broni. Wyższe poziomy Forte wymagają Skill Upgrade Material z Weekly Boss.

Wuthering Waves · Poradnik Autor: Opublikowano: 5 min czytania Ten tekst po angielsku

Poligon o zmierzchu z rozświetlonymi konsolami i ruinami we mgle.

W skrócie

  • Poziom Resonatora podnosisz czterema rodzajami Resonance Potion. Dają od 1000 do 20 000 EXP za sztukę, a każdy punkt EXP kosztuje 0,35 Shell Credit.
  • Broń rośnie dzięki Energy Core i innym broniom zużytym jako materiał. Jeden punkt Weapon EXP kosztuje 0,4 Shell Credit.
  • Mikstury i Energy Core dostaniesz w Simulation Training w północnej części Jinzhou. Odbiór nagrody z wyzwania Energy Core kosztuje 40 Waveplate.
  • Wymaksowanie umiejętności jednego Resonatora kosztuje 26 Skill Upgrade Material, a nagrody z Weekly Boss odbierzesz tylko trzy razy w tygodniu.

Ile EXP daje każda Resonance Potion

Ta część zaczyna się tam, gdzie kończy się Wuthering Waves dla początkujących, część 1. Resonator to grywalna postać, a jej poziom podnoszą Resonator EXP Material, czyli cztery rodzaje Resonance Potion. Znajdziesz je w menu Backpack w zakładce Development Materials.

Resonance PotionEXP za sztukę
Basic Resonance Potion1000
Medium Resonance Potion3000
Advanced Resonance Potion8000
Premium Resonance Potion20 000

Skąd brać Resonance Potion i ile kosztuje levelowanie

  • Simulation Training ma trzy Challenges w każdej dostępnej lokacji, a jego wyzwania znajdziesz w północnej części Jinzhou. Challenge o nazwie Resonance Potion daje Resonator EXP Material.
  • Levelowanie Resonatora kosztuje 0,35 Shell Credit za każdy punkt EXP. Im większa mikstura, tym więcej Shell Credit zabiera jej użycie, więc przed wrzuceniem kilku Premium Resonance Potion sprawdź stan konta.
  • Na skok z poziomu 20 na 40 wystarczy zestaw 2 Basic, 2 Medium, 1 Advanced i 8 Premium Resonance Potion. Daje 175 500 EXP, z czego 500 EXP idzie na straty, a całość kosztuje 61 425 Shell Credit.
  • Przy małym zapasie policz EXP zestawu, zanim użyjesz mikstur. Basic i Medium Resonance Potion przydają się na końcówkę skoku, tak jak w zestawie z poprzedniego punktu.
  • Niektóre Souvenir Shops wymieniają Wood-textured Shards na Advanced Resonance Potion.
  • W Item Exchange płacisz za Advanced Resonance Potion walutą Oscillated Coral, a w Points Exchange walutą Hazard Records.
  • Część płatnych Store Bundles zawiera Resonator EXP Material. Te pakiety kupuje się za Lunites.

Co obejmuje Forte

  • Forte, czyli Resonance Ability, Resonator dostaje podczas swojego Awakening. „Forte” to nazwa wszystkich jego Resonance Abilities, a każdy Resonator ma Forte inne niż pozostali.
  • W walce Forte grywalnego Resonatora to jego zestaw Combat Skills. Każdy ma sześć Forte: Basic Attack, Resonance Skill, Forte Circuit, Resonance Liberation, Inherent Skill oraz Intro Skill/Outro Skill.
  • Basic Attack to zwykłe ataki, które zwykle układają się w powtarzane combo i zadają Attribute DMG postaci. Przytrzymanie Basic Attack daje Heavy Attack, który zadaje większe Attribute DMG. Płacisz za niego staminą, czyli zasobem, z którego korzysta też Mid-Air Attack.
  • Basic Attack w powietrzu zamienia się w opadający Mid-Air Attack, który zadaje zwiększone Attribute DMG. Basic Attack wykonany szybko po udanym Dodge uruchamia Dodge Counter, również ze zwiększonym Attribute DMG.
  • Resonance Skill ładuje energię do Resonance Liberation, a reszta jego działania zależy od Resonatora. Większość Resonance Skill ma cooldown, ale niektóre go nie mają.
  • Resonance Liberation staje się dostępna, gdy Resonance Energy jest pełna. Tę energię dostajesz za zadawanie obrażeń wrogom i za ich pokonywanie.
  • Forte Circuit każda postać ładuje i zużywa na swój sposób. Jego użycie wzmacnia działanie postaci w walce.

Ile Skill Upgrade Material potrzebuje Forte i skąd je brać

Tarasowe miasto góruje nad zamgloną równiną rzeczną, a nad krasowymi szczytami wiszą fragmenty wielkiej konstrukcji.

Skill Upgrade Material podnosi wyższe poziomy umiejętności Resonatora. Jedną sztukę zużywa każdy Inherent Skill, jeden z sześciu Forte z listy wyżej. Razem wymaksowanie umiejętności jednego Resonatora to 26 Skill Upgrade Material.

Każdy Resonator potrzebuje konkretnego Skill Upgrade Material, więc zebrany zapas wykorzystasz przy innej postaci tylko wtedy, gdy wymaga tego samego materiału. Zdobyte sztuki leżą w menu Backpack w zakładce Development Materials.

Te materiały pochodzą z nagród za pokonanie Weekly Boss. Walczyć z nimi możesz bez ograniczeń, ale nagrody odbierzesz tylko trzy razy w tygodniu, z jednego bossa albo z kilku różnych. Ile prób zostało, pokazuje „Weekly Limit” w Guidebook i „Remaining Attempts” na mapie.

Każdy Weekly Boss daje własny Skill Upgrade Material. Bell-Borne Geochelone zostawia na przykład Monument Bell. Przy trzech odbiorach tygodniowo i 26 sztukach na postać wydawaj próby na bossa, którego materiał potrzebuje Resonator, w którego inwestujesz.

Ile Weapon EXP daje każdy Energy Core

Energy Core to Weapon EXP Material, czyli typ przedmiotu z kategorii Weapons w menu Backpack. Występuje w czterech wersjach, a tylko dwie zrobisz sam w zakładce Construction w menu Synthesizer.

Energy CoreWeapon EXP za sztukęCrafting
Basic Energy Core1000tak, z Floramber i Shell Credit
Medium Energy Core3000tak, z Floramber i Shell Credit
Advanced Energy Core8000nie
Premium Energy Core20 000nie

Skąd brać Energy Core i ile kosztuje levelowanie broni

Tarasowe miasto nad rzeczną równiną otaczają mgliste szczyty, a na niebie wiszą szczątki ogromnej konstrukcji.
  • Challenge Energy Core w Simulation Training daje Weapon EXP Material. Odbiór nagrody kosztuje 40 Waveplate.
  • Shilang sprzedaje Medium, Advanced i Premium Energy Core. Advanced i Premium nie wytworzysz, więc u niego kupisz rdzenie, których nie zrobi Synthesizer.
  • Souvenir Shops wymieniają Wood-textured Shards na Advanced Energy Core. Za te same Wood-textured Shards niektóre sklepy dają też Advanced Resonance Potion, więc zdecyduj, czy w tej chwili brakuje ci EXP dla broni, czy dla postaci.
  • Zbędne bronie też dają Weapon EXP: broń 3★ daje 1800, broń 2★ daje 800, a broń 1★ daje 100.
  • Każdy punkt Weapon EXP kosztuje 0,4 Shell Credit. To więcej niż 0,35 Shell Credit za punkt EXP Resonatora, więc ta sama ilość EXP wbita w broń pochłania więcej Shell Credit niż w postać.

Materiały na broń i umiejętności oraz skąd je brać

  • Weapon and Skill Material zużywasz zarówno na umiejętności Resonatorów, jak i na broń. Trzymasz je w menu Backpack w zakładce Development Materials, a jeden zapas dzielisz między broń i umiejętności postaci.
  • Część tych materiałów wypada z wrogów, inne dają Forgery Challenges.
  • Materiały od wrogów w otwartym świecie nie wydają się przypisane do Attribute postaci. Każdy typ broni potrzebuje za to swoich konkretnych dropów.
  • Inert Metallic Drip zdobędziesz w Forgery Challenges. Idzie na broń typu Sword i na umiejętności Resonatorów, którzy jej używają.
  • Impure Phlogiston to materiał dla 18 broni, wśród nich Static Mist.
  • Lento Helix zużywa się przy 22 broniach, między innymi Cosmic Ripples.
  • Waveworn Residue 210 idzie na 21 broni, w tym Ages of Harvest.
  • Cadence Seed zużyjesz przy 19 broniach, na przykład Abyss Surges.

Chcesz pisać albo poprawiać takie teksty? Dołącz do redakcji

Źródła

Udostępnij: XFacebookReddit

Wszystkie newsy

Wyślij sobie link na komputer

Kaption działa na komputerze z Windowsem. Wyślij sobie link i zainstaluj, kiedy przy nim usiądziesz.

Twój link: https://kaption.one/pl/?src=phone

Na telefonie masz już teraz:

Pobierz instalator mimo to (Windows, 176 MB)