Comprenez chaque mot
dans les jeux Hoyoverse

Les dialogues du jeu, traduits et affiches a l'ecran pendant que vous jouez. Sans mods, sans modification de fichiers.

Kaption demo video thumbnail

Kaption sur Genshin Impact

Fonctionne avec les choix de dialogue
Dialogue dans Honkai: Star Rail

Jeux compatibles

Deux jeux fonctionnent deja. D'autres arrivent.

Checked 2026-04-24 Translations stay current with every patch. If something feels off after a game update, check here first.

Disponible

Genshin Impact

6.5 Luna VI

Works with the current Genshin patch. Quests, dialogue, and events all translated.

Disponible

Honkai: Star Rail

4.2 So Laughed the Masses

Works with the current Star Rail patch. Story and cutscenes all translated.

Zenless Zone Zero

En developpement

Bientot

Wuthering Waves

Prevu

Bientot

Endfield

Prevu

Bientot

Plus de langues a venir

>>>Comment ca marche

Tout est automatique. Vous jouez, c'est tout.

>01

Lit l'ecran

L'OCR lit le texte des dialogues directement depuis la fenetre du jeu.

>02

Trouve la replique

Compare le texte OCR a un hashmap de plus de 100 000 lignes de dialogue. Le chemin rapide SymSpell resout les correspondances exactes en 5µs, avec un matching flou pondere OCR en secours.

>03

Affiche la traduction

Un petit overlay affiche le texte traduit a l'ecran, pile ou il faut.

>04

Predit la replique suivante

Un graphe de dialogue suit le fil de la conversation. Les repliques suivantes sont pre-cachees pour que les traductions apparaissent instantanement avec un taux d'erreur OCR quasi nul.

</>Ce que vous obtenez

Plus rapide que le dialogue

La traduction apparait avant que le jeu finisse d'afficher la ligne. L'OCR est calibre pour les polices Hoyoverse, et le dictionnaire integre fonctionne sans internet — correspondance instantanee.

Discret

L'overlay laisse passer les clics. Vous jouez normalement.

Gere les erreurs de lecture

Le matching intelligent gere les erreurs de lecture comme "l" vs "1".

Sans risque

Fonctionne comme une appli de capture d'ecran. Lit les pixels de votre ecran, ne touche ni aux fichiers du jeu, ni a la memoire, ni au trafic reseau. Aucune injection de code, aucun hook de processus. L'anti-triche n'a rien a detecter car l'outil n'interagit jamais avec le jeu.

Safe to use

Worried about getting banned? You won’t.

Kaption reads your screen the same way the Windows Snipping Tool does. It never touches game files, never injects code, never reads game memory. There is nothing for anti-cheat to see because Kaption never interacts with the game at all.

  • Scanned on every release. Microsoft Defender and ~70 antivirus engines on VirusTotal mark each build clean. Public SHA-256 so you can verify the file.

  • No injection, no file edits, no memory reads. The app reads pixels off your screen and draws translated text on top. Your game install stays untouched.

  • Close the app, nothing is left behind. There is no patch to roll back, no mod to uninstall. Kaption is a separate window on your desktop, not a game modification.

Source code

Kaption is becoming easier to inspect.

The desktop client source is being opened under AGPL-3.0, with a commercial licence option. You can inspect how capture, OCR, updates, crash reporting, and licence checks work before you trust the installer.

Audit the desktop client. Screen capture, OCR, overlay rendering, update checks, and local settings live in code you can read.

Clear boundaries. The official API, release pipeline, and proprietary translation packs are operated separately from the public client repository.

Forks have rules. AGPL-3.0 covers open forks; commercial use has a separate licence, and forks need their own name and icon.

FAQ

Ce que les gens demandent avant d'essayer.

Kaption lit les pixels de ton ecran, comme l'Outil Capture de Windows. Il ne touche jamais aux fichiers du jeu, n'injecte pas de code, ne lit pas la memoire du jeu. L'anti-triche n'a rien a detecter parce qu'il n'y a aucune interaction avec le processus du jeu. Personne n'a jamais ete banni pour avoir utilise ce genre d'outil.

Environ 97% pour le matching des dialogues. Les traductions elles-memes sont faites par IA, mais pas le style Google Traduction habituel. Chaque ligne de dialogue est traduite avec le contexte complet : qui parle, quelle quete est en cours, ce qui a ete dit avant. Donc l'IA connait la voix des personnages, la grammaire est correcte et la terminologie reste coherente. Kaption fait tourner l'OCR sur ce que le jeu affiche et le compare a une base pre-traduite de 500k+ lignes. L'OCR se trompe parfois sur des caracteres, mais le moteur de matching est concu pour gerer ca.

Ca touche a peine ton CPU. Un petit screenshot toutes les 100ms avec de l'OCR dessus. L'appli en elle-meme utilise environ 2Go de RAM par contre, surtout parce que la base de dialogues et le modele de reseau neuronal sont charges en memoire. Ton GPU n'est pas du tout impacte.

Pour l'instant ca traduit n'importe quelle langue du jeu vers le polonais. Donc si tu joues a Genshin ou Star Rail en anglais, japonais, chinois ou autre, tu as des sous-titres en polonais. Ca marche avec les dialogues complets, le texte UI et les cinematiques. D'autres langues de sortie sont prevues selon les votes.

Oui, gratuit tant que c'est en acces anticipe.

Oui. Tout ce qui affiche du texte dans la zone de capture est traduit. Dialogues de PNJ, sous-titres de cinematiques, choix de dialogue, menus. Ca detecte aussi automatiquement les noms des personnages et gere l'animation de texte du jeu quand les lettres apparaissent une par une.

Tu selectionnes une zone d'ecran ou les sous-titres apparaissent. Kaption fait des screenshots de cette zone, fait tourner un reseau neuronal local pour lire le texte, puis le compare a un hashmap des dialogues du jeu. Si tu es en pleine conversation, il sait deja quelle ligne arrive grace au graphe de dialogue, donc il peut skipper l'OCR et afficher la traduction instantanement. Tout tourne sur ton PC, rien n'est envoye nulle part.

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