Czytaj jak książkę
Ta część to 5 min czytania. Kartki przewracasz strzałkami albo myszką, a miejsce, w którym przerwiesz, zostaje zapamiętane.
Ta część to 5 min czytania. Kartki przewracasz stuknięciem albo przesunięciem palca.
Wielkość tekstu
Nic tu jeszcze nie ma. Zaznacz fragment tekstu, żeby go wyróżnić albo skopiować do niego link.
Zenless Zone Zero dla początkujących, część 1: zlecenia, Random Play i Bangboo
W pierwszych dniach w New Eridu prowadzisz wypożyczalnię Random Play i robisz Combat oraz Exploration Commission. Codzienne Errands w Compendium już za 100 engagement dają Polychrome i 3000 Denny.
Zenless Zone Zero · Poradnik Autor: Redakcja Kaption Opublikowano: 5 min czytania Ten tekst po angielsku
W skrócie
- Random Play to wypożyczalnia kaset na Sixth Street prowadzona przez Wise'a i Belle. W jej Staff Room stoi HDD, w którym powtarzasz zapisane zlecenia.
- W Combat Commission walczysz zwykle drużyną do trzech Agentów, a zlecenie zazwyczaj ma ograniczenie, na przykład limit czasu albo wymóg, żeby żaden Agent nie padł.
- W Exploration Commission sterujesz Eousem w „TV Mode”, a każda taka misja ma trzy Hollow Observation Data do zebrania.
- Combat Bangboo zdobędziesz na stałym kanale „An Outstanding Partner” za Boopons.
- Errands w Compendium nagradzają codzienne zadania punktami engagement. Za pierwsze 100 dostaniesz między innymi Polychrome i 3000 Denny.
Czym jest Random Play i co robisz w wypożyczalni
Random Play, nazywany też Video Store, to obszar w Zenless Zone Zero i wypożyczalnia kaset wideo, którą prowadzą Wise i Belle. Sklep stoi na Sixth Street i ma dużą kolekcję kaset. Klienci mogą tu wykupić członkostwo za opłatą.
Rodzeństwo straciło konto Phaethon, więc utrzymuje się z prowadzenia Random Play i jednocześnie odbudowuje swoją reputację w Inter-Knot.
Na parterze jest główna sala, w której wystawia się i wypożycza kasety, oraz Staff Room z Hollow Deep Dive System, czyli HDD. Do Staff Room wchodzą tylko osoby, które wiedzą, że rodzeństwo to Phaethon. Należą do nich Shepherd i większość grywalnych postaci. Na zewnątrz, też na poziomie parteru, jest Parking Lot. Wśród aktywności tego obszaru są Video Store, HDD i Video Archive.
Na piętrze jest twoja sypialnia. Wygląda inaczej w zależności od tego, które z rodzeństwa wybrałeś na protagonistę. Pokój drugiego z rodzeństwa otwiera się w losowych momentach. Wtedy możesz do niego wejść i wchodzić w interakcję z przedmiotami w środku.
Jak zlecenia popychają fabułę i które możesz powtórzyć
Ukończone zlecenia posuwają naprzód historię Phaethona, a w ich treści pojawiają się Hollowy i różne Factiony. Story Commission łączą się bezpośrednio z główną fabułą. Mają zarówno część rozgrywaną w świecie gry, jak i zawartość w HDD.
Ukończonej Story Commission nie przejdziesz ponownie w całości. Jej dialog „Special Event” obejrzysz za to jeszcze raz w Video Archive. Walki i eksploracje z takiego zlecenia, które zapisały się w HDD, powtarzasz bez limitu. Ogólna zasada brzmi tak: zlecenie zapisane w systemie H.D.D. można powtórzyć. Jeśli wolisz czytać dialogi po polsku, jak grać w Zenless Zone Zero z polskimi napisami opisujemy w osobnym poradniku.
City Commission działają inaczej. Nie da się ich powtórzyć i nie trafiają ani do Video Archive, ani do HDD, więc ich dialogi czytaj od razu. Rank-Up Commission dostajesz od Shepherda na Inter-Knot Level 20, 30, 40 i 50.
Według strony Commission na Fandom wiki zlecenia są pogrupowane w kategorie według rozdziałów. „Prologue - Ch. 1” ma 8 zleceń, w tym „Andrew Visits Once More” i „Andrew's Plea”. „Ch. 2” ma ich 11, między innymi „Bangboo Golden Town”. W „Ch. 2 Interlude” jest 6 zleceń, w tym „Bangboo Limbo (HDD)”, a w „Ch. 3” też 6, w tym „Infinite Abyss”. „Ch. 4” ma dwa: „Dearest Friend, Four Feet Off the Ground (HDD)” i „Redemption in the Rock Quarry”.
Czego od drużyny wymaga każdy rodzaj Combat Commission
Combat Commission to zlecenia nastawione na walkę, do których wystawiasz Agentów, a poza zwykłymi są jeszcze odmiany Challenge, Assault i Rally.
| Rodzaj | Co robisz | Utrudnienia i pomoc |
|---|---|---|
| Standardowa Combat Commission | Walczysz z wrogami zwykle drużyną do trzech Agentów, czasem przez kilka fal. | Zwykle obowiązuje ograniczenie, na przykład limit czasu na pokonanie wrogów albo wymóg, żeby żaden Agent nie padł. |
| Challenge Commission | Poza walką masz dialog albo cel inny niż pokonanie wrogów. | Zwykle wyższa trudność i wyższy zalecany poziom niż w standardowej Combat Commission. |
| Assault Commission | Mierzysz się z kilkoma falami przeciwników klasy Elite albo Boss. | Czasem masz Ether Dewdrops, którymi wskrzeszasz Agenta poległego w walce. |
| Rally Commission | Walczysz z kolejnymi falami w mniejszych strefach wewnątrz Hollowa, a pokonanie grupy wrogów otwiera następną strefę. | Po drodze możesz zebrać przedmioty leczące. |
Większość Combat Commission jest zapisana w HDD, więc możesz je powtarzać. Mają też przypisany rozdział, który pokazuje ich miejsce w fabule. Te, których w HDD nie ma, zwykle i tak mają dołączony scenariusz HDD.
Jak przebiega Exploration Commission w TV Mode
Exploration Commission zwykle rozgrywa się w Hollowie i korzysta z układu Hollowa w HDD, nazywanego „TV Mode”. Sterujesz w niej Eousem i występujesz pod pseudonimem, którego używasz jako Proxy. Cel zależy od zlecenia. Masz zbadać teren, zdobyć informacje albo wykonać zadanie klienta.
Po drodze mogą trafić się wrogowie. Każda taka misja ma jednak zawsze trzy Hollow Observation Data do zebrania, więc przeszukuj całą planszę.
Co robią Combat Bangboo w walce i jak je zdobyć
- Combat Bangboo to jednostki do zdobycia, które idą z drużyną do walki.
- Każdy ma własne zdolności i wspiera drużynę aktywnymi umiejętnościami.
- Niektóre mają też Bangboo Chain Attack. Nie wlicza się on do łącznej liczby Chain Attack, a po użyciu trzeba poczekać, aż skończy się jego cooldown.
- Combat Bangboo może mieć Attribute Physical, Ice, Fire, Electric albo Ether. Może też należeć do któregoś Factionu.
- Zdobywasz je przez Signal Search na stałym kanale Bangboo „An Outstanding Partner”, a każdy pull na nim wymaga Boopons.
- Poza kanałem Combat Bangboo dostaniesz też z Flagship Events.
Jak codziennie zaliczać Errands w Compendium
- Otwórz Compendium. To menu, z którego masz dostęp do różnych systemów gry. Jego podmenu to Primer, Errands, Training, Combat i Tactics.
- Wejdź w Errands. Tu gra nagradza codzienne zadania punktami engagement, a liczba punktów zależy od zadania. Nagrody czekają przy 100, 200, 300 i 400 engagement.
- Zaloguj się i otwórz wypożyczalnię dla klientów. Samo logowanie daje 100 engagement, a otwarcie Random Play kolejne 100.
- Spróbuj jednej kawy, co daje 100 engagement. Tyle samo dostaniesz za zdrapkę, wróżbę albo pudełko z niespodzianką z lokalu ze śniadaniami.
- Wydaj 60 Battery Charge albo ukończ wydarzenie Agent Invite. Każda z tych rzeczy daje 200 engagement, więc razem z logowaniem i otwarciem sklepu dochodzisz do progu 400.
- Wytwórz raz dowolny przedmiot w Suibian Temple, a dostaniesz 100 engagement.
- Odbierz nagrody z kolejnych progów. Za 100 engagement dostaniesz między innymi Polychrome i 3000 Denny.
- Ukończ po jednej Exploration Commission i Combat Commission, żeby zaliczyć misję Trial No. 1.
Combat Commission
Zlecenie polegające zwykle na walce z przeciwnikami w drużynie liczącej do trzech Agentów.
Więcej: zenless-zone-zero.fandom.com
Bangboo
Jednostki bojowe, które można zdobyć i które towarzyszą drużynie w walce.
Więcej: zenless-zone-zero.fandom.comChcesz pisać albo poprawiać takie teksty? Dołącz do redakcji