Poradnik
Jak działają umiejętności
Zacznij od Go, Go Turbo Twirly!(Naprzód, Naprzód Turbo Twirly!). Przywołasz Turbo Twirly, dostaniesz 60 punktów Nightsoul i wejdziesz w Nightsoul's Blessing. Wiertło co pewien czas uderza w ziemię, zadając obszarowe obrażenia Geo zależne od DEF. Możesz zmienić postać, a ono będzie atakować samodzielnie.
Przytrzymanie umiejętności od razu sadza Kachina na wiertle. Podczas jazdy używaj Normal Attack, żeby uderzać w ziemię, albo przemieszczaj się i wspinaj. Przycisk umiejętności pozwala wtedy wsiąść lub zsiąść. Turbo Twirly jest Geo Construct, a Kachina może mieć na polu tylko jedno własne wiertło.
Użyj Time to Get Serious!(Czas się wziąć za poważne sprawy!), gdy jest dostępne. Burst zadaje obszarowe obrażenia Geo i tworzy Turbo Drill Field. Pole zwiększa obszar ataku wiertła oraz jego Movement SPD, gdy Kachina na nim jedzie. Jeśli wiertło już jest na polu, Burst przywoła je obok niej.
Akcje wiertła zużywają punkty Nightsoul. Po ich wyczerpaniu stan Nightsoul's Blessing się kończy, a wiertło znika. Gdy pobliski członek drużyny wywoła Nightsoul Burst, Kachina zyskuje 20% Geo DMG Bonus na 12 sekund. W Natlan po wyczerpaniu punktów jej stan może podtrzymać Phlogiston.
Build i dlaczego taki
Do wspierania drużyny załóż cztery części zestawu Scroll of the Hero of Cinder City. Gdy Kachina wywoła reakcję z udziałem Geo, pobliscy członkowie drużyny dostają 12% Elemental DMG Bonus dla żywiołów tej reakcji na 15 sekund. Jeśli zrobi to w stanie Nightsoul's Blessing, dostaną kolejne 28% na 20 sekund. Efekt działa też poza polem, ale premie z kopii tego zestawu się nie sumują.
Zestaw Archaic Petra to druga opcja wsparcia. Cztery części dają 35% DMG Bonus dla danego żywiołu na 10 sekund po podniesieniu odłamka Crystallize lub wywołaniu Lunar-Crystallize. Naraz działa premia tylko dla jednego żywiołu. Pod obrażenia Kachina rozważ zestaw Husk of Opulent Dreams, który daje DEF i Geo DMG Bonus, albo Golden Troupe, który wzmacnia Elemental Skill.
Na klepsydrze wybierz DEF Percentage, na kielichu Geo DMG Bonus lub DEF Percentage, a na koronie CRIT Rate, CRIT DMG albo DEF Percentage. Jeśli brakuje Ci energii na Burst, możesz założyć klepsydrę z Energy Recharge. W podstatach szukaj kolejno DEF Percentage, CRIT Rate, CRIT DMG, Energy Recharge i DEF.
Pierwszy wybór broni to Favonius Lance, który tworzy cząsteczki po trafieniach krytycznych. Zadbaj więc o CRIT Rate. Broń Footprint of the Rainbow po użyciu Skill daje 16% DEF na 15 sekund, zwiększając obrażenia wiertła. Engulfing Lightning to opcja pod Energy Recharge: po Burst daje 30% tej statystyki na 12 sekund.
Co rozwijać najpierw
Proponowana kolejność talentów to najpierw Go, Go Turbo Twirly!(Naprzód, Naprzód Turbo Twirly!), potem Time to Get Serious!(Czas się wziąć za poważne sprawy!), a na końcu Cragbiter (NA). Skill odpowiada za powtarzane ataki wiertła, a Burst zadaje własne obrażenia zależne od DEF. Zwykłe ataki są mniej potrzebne, jeśli najczęściej zostawiasz wiertło i zmieniasz postać.
Do ascension zbieraj Mora, Quenepa Berry, Overripe Flamegranate oraz materiały Prithiva Topaz Sliver, Prithiva Topaz Fragment, Prithiva Topaz Chunk i Prithiva Topaz Gemstone. Potrzebujesz też materiałów Sentry's Wooden Whistle, Warrior's Metal Whistle i Saurian-Crowned Warrior's Golden Whistle.
Talenty zużywają te same trzy gwizdki, a także Mora, Teachings of Conflict, Guide to Conflict, Philosophies of Conflict i Fading Candle. Na ostatni poziom talentu potrzebujesz materiału Crown of Insight.
Które konstelacje się opłacają
Jako pierwszy cel z konstelacji proponuję Never Leave Home Without... Turbo Twirly(Nie wychodź z domu bez... Turbo Twirly). Burst przywraca 20 punktów Nightsoul. Jeśli wiertła Kachina nie ma na polu, Burst wprowadza ją też w Nightsoul's Blessing i je przywołuje. Dostajesz więc drugi sposób na wystawienie Turbo Twirly.
Improved Stabilizer(Ulepszony stabilizator) podnosi poziom Skill o trzy, więc przydaje się do zwiększenia obrażeń. Rozważ też Shards Are Gems Too(Okruchy też są klejnotami): wsiadanie i zsiadanie zbiera pobliskie odłamki Crystallize, a podniesienie odłamka lub wywołanie Lunar-Crystallize przywraca Kachina 3 Energy, maksymalnie raz na 5 sekund.
More Foes, More Caution(Więcej wrogów, większa ostrożność) daje aktywnej postaci w polu Burst od 8% do 20% DEF, zależnie od liczby przeciwników w środku. Możesz je pominąć, jeśli Twoja aktywna postać nie korzysta z tej premii. This Time, I've Gotta Win(Tym razem muszę wygrać) dodaje obrażenia Geo, gdy tarcza zostanie zastąpiona lub zniszczona, ale bez grania wokół tarcz też możesz je odpuścić.
Z kim grać
Kachina pasuje do postaci, która zostaje na polu, gdy Turbo Twirly atakuje samodzielnie. Dobierz kogoś z żywiołem Hydro lub Pyro, jeśli chcesz wywoływać reakcje Geo dla zestawu Scroll of the Hero of Cinder City. Premia obejmuje żywioły biorące udział w reakcji, więc wybierz taką, która pomoże wspieranemu przez Ciebie damage dealerowi.
Kachina korzysta też na Nightsoul Burst wywołanym przez pobliskich członków drużyny, bo dostaje wtedy Geo DMG Bonus z pasywki. Jej wiertło jest Geo Construct, więc ma znaczenie przy efektach odnoszących się do takich konstrukcji.
Częste błędy
Nie trzymaj Kachina na Turbo Twirly przez całą walkę, jeśli Twój drugi damage dealer potrzebuje czasu na polu. Zostaw atakujące wiertło i zmień postać. Obserwuj punkty Nightsoul: po zakończeniu stanu wiertło znika.
Nie oczekuj, że zestaw Scroll of the Hero of Cinder City automatycznie wzmocni każdy żywioł. Kachina musi wywołać odpowiednią reakcję, a premia dotyczy żywiołów, które brały w niej udział. Druga kopia tego zestawu w drużynie nie zsumuje premii.
Nie pomijaj DEF, gdy budujesz obrażenia wiertła, ani CRIT Rate przy broni Favonius Lance. W Natlan Kachina zużywa o 90% mniej Stamina podczas wspinaczki na Turbo Twirly, więc wiertło przydaje się też poza walką.