Poradnik
Jak działają umiejętności
Gdy masz ją gotową, zacznij od As the Sunlit Sky's Singing Salute(Jako Śpiewający Salut Słonecznego Nieba). Pierwsza salwa zadaje obszarowe obrażenia Geo, a potem Cannon Fire Support ostrzeliwuje pobliskich przeciwników. Trafienie z działa daje ładunek Crystal Shrapnel najwyżej raz na 2,4 sekundy.
Zbieraj odłamki powstałe z Crystallize albo wywołuj Lunar-Crystallize, żeby zdobyć kolejne ładunki. Navia mieści ich sześć, a zdobycie następnego odnawia czas trwania już posiadanych. Lunar-Crystallize daje najwyżej jeden ładunek na sekundę.
Po zebraniu ładunków użyj Ceremonial Crystalshot(Ceremonialny Strzał Kryształowy). Strzał zużywa wszystkie: przy zerze, jednym, dwóch albo co najmniej trzech ładunkach wystrzeli odpowiednio pięć, siedem, dziewięć albo jedenaście Rosula Shardshots. Jeśli wszystkie jedenaście trafią jednego przeciwnika, atak zada 200% pierwotnych obrażeń. Każdy ładunek ponad trzy dodaje kolejne 15%. Przytrzymanie umiejętności pozwala celować i zbierać pobliskie odłamki z Crystallize. Masz początkowo dwa użycia skilla.
Po strzale użyj Blunt Refusal(Odcinające odmówienie) (NA). Pasywka Undisclosed Distribution Channels(Nieujawnione Kanały Dystrybucji) zmienia obrażenia zwykłych, naładowanych i opadających ataków postaci Navia na Geo przez cztery sekundy oraz zwiększa ich obrażenia o 40%. Inna infuzja nie może tego nadpisać.
Build i dlaczego taki
Załóż cztery części zestawu Nighttime Whispers in the Echoing Woods. Po użyciu skilla dostajesz 20% Geo DMG Bonus na 10 sekund. Tarcza z Crystallize albo pobliskie Moondrifts z Lunar-Crystallize zwiększają ten efekt o 150%. Dwie części dają też 18% ATK.
Zestaw Marechaussee Hunter to alternatywa, jeśli drużyna zmienia HP postaci Navia. Każdy wzrost lub spadek HP daje 12% CRIT Rate na pięć sekund, maksymalnie trzy razy. Golden Troupe wzmacnia obrażenia Elemental Skill. Możesz też połączyć dwie części zestawu Golden Troupe z dwiema częściami Archaic Petra, żeby dostać bonus do skilla i Geo DMG Bonus.
Rozważ cztery części zestawu A Day Carved From Rising Winds dla bonusu ATK po trafieniu atakiem. Premia do CRIT Rate wymaga ukończenia Witch's Homework.
Na zegarku wybierz ATK Percentage, na kielichu Geo DMG Bonus albo ATK Percentage, a na koronie CRIT Rate albo CRIT DMG. W substatach szukaj kolejno CRIT Rate, CRIT DMG i ATK Percentage, a potem Energy Recharge oraz ATK.
Pierwszy wybór broni to Verdict. Jej Seals zwiększają obrażenia skilla, gdy drużyna zbiera odłamki z Crystallize albo wywołuje Lunar-Crystallize. Czterogwiazdkowy Serpent Spine zwiększa obrażenia podczas pobytu na polu, ale otrzymanie obrażeń usuwa ładunek. A Thousand Blazing Suns daje CRIT DMG i ATK po użyciu skilla lub ulta; ataki z infuzją mogą wydłużyć ten efekt.
Co rozwijać najpierw
Dobry porządek ulepszania to Ceremonial Crystalshot(Ceremonialny Strzał Kryształowy), potem Blunt Refusal(Odcinające odmówienie) (NA), a na końcu As the Sunlit Sky's Singing Salute(Jako Śpiewający Salut Słonecznego Nieba). Skill odpowiada za strzał, a zwykłe ataki wykorzystują infuzję Geo po jego użyciu. Ult też zadaje obrażenia i pomaga zbierać ładunki.
Do maksymalnego awansu zbierz 420 000 Mora, 168 materiału Spring of the First Dewdrop, jeden Prithiva Topaz Sliver, dziewięć Prithiva Topaz Fragment, dziewięć Prithiva Topaz Chunk, sześć Prithiva Topaz Gemstone, 18 Transoceanic Pearl, 30 Transoceanic Chunk, 36 Xenochromatic Crystal oraz 46 materiału Artificed Spare Clockwork Component — Coppelius.
Na maksymalny poziom wszystkich talentów potrzebujesz 4 957 500 Mora, trzech Crown of Insight, dziewięciu Teachings of Equity, 63 Guide to Equity, 114 Philosophies of Equity, 18 Transoceanic Pearl, 66 Transoceanic Chunk, 93 Xenochromatic Crystal i 18 Lightless Silk String.
Które konstelacje się opłacają
Za największy skok obrażeń uznałbym The Flexible Finesse of the Spina's President(Elastyczna Finezja Prezesa Spina). Każdy zużyty ładunek ponad pierwsze trzy dodaje temu strzałowi 45% CRIT DMG, a nadmiarowe ładunki wracają do postaci Navia.
The President's Pursuit of Victory(Prezydenckie Dążenie do Zwycięstwa) też jest dobrym wyborem. Każdy zużyty ładunek daje strzałowi 12% CRIT Rate, maksymalnie 36%. Trafienie skillem przywołuje również jeden ostrzał Cannon Fire Support, którego obrażenia liczą się jako obrażenia Elemental Burst.
Rozważ The Oathsworn Never Capitulate(Przysięgali nigdy się nie poddawać), jeśli zależy Ci na obniżeniu Geo RES przeciwnika o 20% na osiem sekund po trafieniu ultem. A Lady's Rules for Keeping a Courteous Distance(Zasady damy dotyczące zachowania uprzejmego dystansu) odnawia zamiast tego do dziewięciu Energy i skraca czas odnowienia ulta o maksymalnie trzy sekundy na użycie skilla. Możesz pominąć C1, jeśli tego nie potrzebujesz. C3 i C5 podnoszą poziomy umiejętności, zamiast dodawać nowe efekty.
Z kim grać
Dobierz postacie, które pomogą Ci tworzyć odłamki z Crystallize albo wywoływać Lunar-Crystallize. Mutual Assistance Network(Sieć Wzajemnej Pomocy) daje postaci Navia 20% ATK za każdego członka drużyny z żywiołem Pyro, Electro, Cryo lub Hydro. Efekt liczy maksymalnie dwie postacie, więc dwie takie osoby dają pełne 40%.
Częste błędy
Nie strzelaj za każdym razem bez ładunków. Trzy dają maksymalną liczbę Rosula Shardshots, a kolejne zwiększają obrażenia. Nie zawsze musisz czekać na sześć, ale przed zużyciem skilla sprawdź, ile masz.
Nie celuj z tak dużej odległości, żeby zbyt wiele Rosula Shardshots omijało ten sam cel. Przytrzymaj Ceremonial Crystalshot(Ceremonialny Strzał Kryształowy), gdy chcesz wycelować albo zebrać pobliskie odłamki z Crystallize, a potem wypuść strzał w przeciwnika.
Po skillu nie zapominaj o atakach: zmiana obrażeń na Geo i ich zwiększenie trwają tylko cztery sekundy. Pilnuj też warunków broni i artefaktów. Serpent Spine traci ładunek po otrzymaniu obrażeń, a zwiększona premia zestawu Nighttime Whispers in the Echoing Woods wymaga tarczy z Crystallize albo pobliskich Moondrifts z Lunar-Crystallize.