Poradnik
Jak działają umiejętności
Zacznij od Abiogenesis: Solar Isotoma(Abiogeneza: Solar Isotoma). Po ustawieniu umiejętność zadaje obszarowe obrażenia Geo. Przytrzymaj ją, żeby wybrać miejsce, a potem atakuj przeciwników w jej obszarze. Gdy otrzymają obrażenia, pojawi się Transient Blossom zadający obszarowe obrażenia Geo, najwyżej raz na 2 sekundy. Albedo może mieć tylko jedną Solar Isotoma, która liczy się jako Geo construct.
Zmień postać i walcz dalej w obszarze umiejętności. Calcite Might(Siła Kalcytu) zwiększa obrażenia Transient Blossoms o 25% przeciwko wrogom poniżej 50% HP. Jeśli staniesz w środku Solar Isotoma, powstanie też platforma unosząca postać.
Użyj Rite of Progeniture: Tectonic Tide(Rytuał Pochodzenia: Tectonic Tide), kiedy Solar Isotoma Albedo jest na polu. Burst zadaje obszarowe obrażenia Geo i tworzy w jej obszarze siedem Fatal Blossoms. Ani obrażenia Burst, ani Fatal Blossoms nie wywołują Transient Blossoms. Po użyciu Burst pasywa Homuncular Nature daje pobliskim członkom drużyny 125 Elemental Mastery na 10 sekund.
Favonius Bladework - Weiss (NA) obejmuje do pięciu uderzeń Normal Attack. Charged Attack zużywa Stamina i wyprowadza dwa ciosy, a Plunging Attack rani przeciwników po drodze i przy lądowaniu. Korzystaj z nich, gdy trzeba, choć ten build skupia się na Skill.
Build i dlaczego taki
Pierwszy wybór to cztery części zestawu Husk of Opulent Dreams. Dwie dają 30% DEF, a poziomy Curiosity zapewniają DEF i Geo DMG Bonus. Możesz zebrać ich do czterech; poza polem Albedo dostaje jeden co 3 sekundy. Inną opcją są cztery części zestawu Golden Troupe, które zwiększają obrażenia Elemental Skill, z kolejną premią poza polem.
Jako zestaw mieszany wypróbuj dwie części Husk of Opulent Dreams i dwie części Archaic Petra. Pierwszy zestaw daje DEF, a drugi 15% Geo DMG Bonus. Obie premie przydają się Transient Blossoms.
Na sands wybierz DEF Percentage. Na goblecie możesz użyć Geo DMG Bonus albo DEF Percentage, a na circlet statystyki CRIT Rate, CRIT DMG lub DEF Percentage. W substatach szukaj kolejno DEF Percentage, CRIT Rate, CRIT DMG, DEF i Energy Recharge.
Pierwszy wybór broni to Uraku Misugiri: daje DEF i obrażenia Elemental Skill, a premia do Skill rośnie, gdy pobliska aktywna postać zada obrażenia Geo. Następny jest Peak Patrol Song. Trafienia Normal Attack lub Plunging Attack budują jego premie do DEF i obrażeń żywiołów, a także mogą dać drużynie All Elemental DMG Bonus. Potem jest Cinnabar Spindle, który zwiększa obrażenia Skill zależnie od DEF.
Co rozwijać najpierw
Dobry porządek rozwijania talentów to najpierw Abiogenesis: Solar Isotoma(Abiogeneza: Solar Isotoma), potem Rite of Progeniture: Tectonic Tide(Rytuał Pochodzenia: Tectonic Tide), a na końcu Favonius Bladework - Weiss (NA). Skill tworzy powtarzające się Blossoms, wokół których powstał ten build. Burst warto rozwijać dla jego obrażeń, a zwykłe ataki mogą poczekać, jeśli Albedo rzadko nimi walczy.
Do maksymalnego awansu postaci zbierz 420 000 Mora, 168 Cecilia i 46 Basalt Pillar. Potrzebujesz też 1 Prithiva Topaz Sliver, 9 Prithiva Topaz Fragment, 9 Prithiva Topaz Chunk i 6 Prithiva Topaz Gemstone, a także 18 Divining Scroll, 30 Sealed Scroll i 36 Forbidden Curse Scroll.
Na maksymalne rozwinięcie trzech talentów potrzebujesz 4 957 500 Mora, 9 Teachings of Ballad, 63 Guide to Ballad i 114 Philosophies of Ballad. Pozostałe materiały to 18 Divining Scroll, 66 Sealed Scroll, 93 Forbidden Curse Scroll, 18 Tusk of Monoceros Caeli oraz 3 Crown of Insight. Pasywa Flash of Genius(Przebłysk Genialności) daje 10% szans na podwojenie produktu, gdy Albedo wytwarza Weapon Ascension Materials.
Które konstelacje się opłacają
Najważniejsze ulepszenie to Opening of Phanerozoic(Otwarcie Phanerozoic). Transient Blossoms zbierają do czterech poziomów Fatal Reckoning na 30 sekund. Burst je zużywa, dodając do swojego pierwszego trafienia i Fatal Blossoms obrażenia równe 30% DEF Albedo za każdy poziom.
Przy buildzie pod Skill rozważ Grace of Helios(Łaska Heliosa), które podnosi poziom umiejętności o trzy. Flower of Eden(Kwiat Edenu), po drodze do C2, daje Albedo 1,2 Energy za każdy Transient Blossom. Jeśli nie potrzebujesz tej Energy, możesz zatrzymać się przed C1.
Descent of Divinity(Zstąpienie Boskości) przydaje się w konkretnych składach: aktywna postać w obszarze umiejętności dostaje 30% obrażeń Plunging Attack. Tide of Hadean podnosi poziom Burst o trzy. Dust of Purification(Proszek oczyszczenia) zwiększa obrażenia aktywnej postaci w obszarze o 17%, gdy chroni ją tarcza z reakcji Crystallize albo w obszarze są Moondrifts. Możesz odpuścić późniejsze ulepszenia, jeśli zależy Ci głównie na obrażeniach Skill Albedo.
Z kim grać
W takim składzie stworzenie Solar Isotoma zwiększa obrażenia ataków, Skill i Burst pobliskich członków drużyny o 4% za każde 1000 DEF na 20 sekund, maksymalnie o 12%. Stworzenie Silver Isotoma daje pobliskim postaciom Hexerei osobną premię: 10% za każde 1000 DEF na 20 sekund, maksymalnie 30%. Burst Albedo zapewnia też pobliskiej drużynie Elemental Mastery, przydatne postaciom korzystającym z reakcji.
Częste błędy
Nie ustawiaj Solar Isotoma po to, by potem walczyć poza jej obszarem. Przeciwnicy muszą otrzymywać obrażenia w środku, żeby powstawały Transient Blossoms. Pamiętaj też o limicie 2 sekund: szybsze trafienia nie wywołają Blossom za każdym razem.
Nie licz na to, że obrażenia Burst wywołają Transient Blossoms. Zamiast tego ustaw Solar Isotoma przed użyciem Burst, żeby powstały Fatal Blossoms. Postawienie kolejnej Solar Isotoma zastąpi tę, którą Albedo już ma na polu.
Nie pomijaj DEF Percentage w pogoni za statystykami krytycznymi. DEF bezpośrednio zwiększa obrażenia Transient Blossoms, a po spełnieniu warunków pasywy Hexerei poprawia też premie do obrażeń od Albedo.