Poradnik
Jak działają umiejętności
Zacznij od nałożenia żywiołu inną postacią. Potem wejdź Sucrose i użyj Astable Anemohypostasis Creation - 6308(Tworzenie niestabilnej Anemohypostasis - 6308) przy przeciwnikach. Mały Wind Spirit przyciągnie wrogów i przedmioty, wyrzuci przeciwników w swoim zasięgu oraz zada obrażenia Anemo.
Swirl lub Stellar Swirl uruchamia Catalyst Conversion(Konwersja Katalizatora). Członkowie drużyny o żywiole pasującym do reakcji dostają 50 Elemental Mastery na 8 sekund, z wyjątkiem samej Sucrose. Trafienie umiejętnością lub Burst uruchamia też Mollis Favonius: pozostałe postacie dostają na 8 sekund Elemental Mastery równe 20% wartości Sucrose.
Forbidden Creation - Isomer 75 / Type II przydaje się, gdy chcesz dłużej przyciągać wrogów i zadawać obrażenia Anemo. Duży Wind Spirit może wchłonąć Hydro, Pyro, Cryo albo Electro i zadawać dodatkowe obrażenia tego typu. Robi to tylko raz na użycie, więc przed aktywacją sprawdź żywioł w pobliżu.
Wind Spirit Creation(Tworzenie Ducha Wiatru) (NA) pozwala wykonać do czterech zwykłych ataków Anemo. Atak ładowany zużywa Stamina i po krótkim czasie zadaje obszarowe obrażenia Anemo. Używaj ataków, jeśli chcesz zostawić Sucrose na polu i wywoływać kolejne Swirl.
Po ukończeniu Witch's Homework: Of Wonderland Flowers pasywna Witch's Eve Rite: Sevenfold Transmutation(Rytuał Wiedźmiej Nocy: Siedmiokrotna transmutacja) sprawia, że Sucrose staje się postacią Hexerei. Przy co najmniej dwóch postaciach Hexerei w drużynie mały Wind Spirit zwiększa obrażenia ataków, umiejętności i Burst pobliskich członków drużyny o 5,71428% na 15 sekund. Duży Wind Spirit daje premię 7,14285% do tych obrażeń na 20 sekund pobliskim postaciom Hexerei.
Build i dlaczego taki
Pierwszy wybór to cztery części zestawu Viridescent Venerer. Zwiększają obrażenia Swirl o 60% i obniżają Elemental RES przeciwnika na żywioł reakcji o 40% na 10 sekund. Zestaw zwiększa też obrażenia Stellar Swirl o 20% i przy spełnieniu warunku tej reakcji obniża Cryo RES o 40%.
Alternatywą są cztery części zestawu Instructor. Po wywołaniu Elemental Reaction cała drużyna dostaje 120 Elemental Mastery na 8 sekund. Możesz też rozważyć Scroll of the Hero of Cinder City: daje 12% Elemental DMG Bonus dla żywiołów biorących udział w reakcji wywołanej przez postać z zestawem. Na czas zbierania pełnego kompletu załóż po dwie części zestawów Wanderer's Troupe i Gilded Dreams. Każda para daje 80 Elemental Mastery.
Na goblecie i circlet wybierz Elemental Mastery. Na sands możesz użyć Elemental Mastery albo Energy Recharge, jeśli potrzebujesz częściej korzystać z Burst. W substatach szukaj kolejno Energy Recharge, Elemental Mastery, CRIT Rate, CRIT DMG i ATK Percentage. Więcej Elemental Mastery oznacza większy bonus przekazywany przez Mollis Favonius.
Pierwszy wybór broni to Sunny Morning Sleep-In. Daje Elemental Mastery za spełnienie osobnych warunków związanych ze Swirl, umiejętnością i Burst. Druga opcja, Sacrificial Fragments, ma 40% szansy na zakończenie czasu odnowienia umiejętności po trafieniu nią przeciwnika, raz na 30 sekund. A Thousand Floating Dreams daje premie zależne od żywiołów drużyny. Tańsza broń Thrilling Tales of Dragon Slayers daje postaci, na którą się przełączysz, 24% ATK na 10 sekund.
Co rozwijać najpierw
Proponuję rozwijać talenty w kolejności: umiejętność, Burst, zwykły atak. Zacznij od umiejętności, bo korzystasz z jej przyciągania i trafienia Anemo. Potem rozwijaj Burst, który zadaje obrażenia przez dłuższy czas. Zwykłe ataki zostaw na koniec, chyba że często atakujesz Sucrose na polu. To propozycja, a nie kolejność podana przez grę.
Do maksymalnego ascension zbierz 420 000 Mora, 168 Windwheel Aster i 46 Hurricane Seed. Potrzebujesz też 1 Vayuda Turquoise Sliver, 9 Vayuda Turquoise Fragment, 9 Vayuda Turquoise Chunk i 6 Vayuda Turquoise Gemstone, a także 18 Whopperflower Nectar, 30 Shimmering Nectar i 36 Energy Nectar.
Na maksymalne rozwinięcie wszystkich talentów potrzebujesz 4 957 500 Mora, 9 Teachings of Freedom, 63 Guide to Freedom, 114 Philosophies of Freedom i 3 Crown of Insight. Do tego dochodzi 18 Whopperflower Nectar, 66 Shimmering Nectar, 93 Energy Nectar i 18 Spirit Locket of Boreas.
Pasywna Astable Invention(Niestabilny Wynalazek) daje Sucrose 10% szansy na podwójny produkt podczas tworzenia Character i Weapon Enhancement Materials.
Które konstelacje się opłacają
Najważniejsza konstelacja to Clustered Vacuum Field(Skupione Pole Próżni). Dodaje jeden ładunek umiejętności, dzięki czemu możesz ponownie przyciągnąć przeciwników i zadać obrażenia Anemo, zanim zaczekasz na odnowienie ładunków.
Jeśli zależy Ci na premii dla postaci zadającej obrażenia żywiołem wchłoniętym przez Burst, rozważ Chaotic Entropy(Chaotyczna Entropia). Podczas działania Burst cała drużyna dostaje 20% Elemental DMG Bonus dla tego żywiołu. Beth: Unbound Form(Beth: Forma Uwolniona) też jest warte rozważenia, jeśli zależy Ci na przyciąganiu z Burst: wydłuża jego działanie o 2 sekundy.
Możesz zatrzymać się na C1, jeśli zależy Ci głównie na ładunku umiejętności. Flawless Alchemistress(Niezrównana Alchemiczka) i Caution: Standard Flask(Uwaga: Standardowy Kolba) dodają po trzy poziomy odpowiednio umiejętności i Burst. Alchemania (C4) skraca czas odnowienia umiejętności o 1 do 7 sekund za każde siedem trafień zwykłym lub ładowanym atakiem, więc wymaga atakowania Sucrose.
Z kim grać
Dobierz do Sucrose postacie, które dadzą jej Hydro, Pyro, Cryo albo Electro do wywołania Swirl. Postać o żywiole pasującym do reakcji dostanie 50 Elemental Mastery z Catalyst Conversion(Konwersja Katalizatora). Pozostali członkowie drużyny mogą dostać bonus z Mollis Favonius, gdy umiejętność lub Burst Sucrose trafi przeciwnika. Zestaw Viridescent Venerer obniży też odporność na żywioł użyty w Swirl.
Częste błędy
Nie używaj Burst bez sprawdzenia żywiołów w pobliżu. Wind Spirit wchłania żywioł tylko raz na użycie, a C6 daje premię do obrażeń wchłoniętego żywiołu, nie wszystkich żywiołów.
Nie zakładaj, że Catalyst Conversion(Konwersja Katalizatora) daje 50 Elemental Mastery każdemu. Bonus dostają członkowie drużyny o żywiole pasującym do reakcji, bez Sucrose. Mollis Favonius też jej nie obejmuje, ale po trafieniu umiejętnością lub Burst wzmacnia pozostałych członków drużyny.
Nie pomijaj Energy Recharge, jeśli brakuje Ci energii na Burst wtedy, gdy chcesz go użyć. Z drugiej strony, zbyt duża rezygnacja z Elemental Mastery zmniejszy bonus przekazywany przez Mollis Favonius.
Premie Hexerei mają warunki. Sucrose musi ukończyć Witch's Homework: Of Wonderland Flowers, a w drużynie potrzebujesz co najmniej dwóch postaci Hexerei. Bonus dużego Wind Spirit obejmuje pobliskich członków drużyny Hexerei, a bonus małego obejmuje pobliskich członków drużyny.