Postać z Genshin Impact

Venti (Genshin Impact)

Poradnik, build i umiejętności po polsku

  • 5 gwiazdek
  • Element Anemo
  • Broń Bow
  • Dane gry 7.2.0

Grupowanie i obrażenia Anemo

Cztery części pierwszego zestawu zwiększają obrażenia Swirl i obniżają odporność na rozproszony żywioł, a Energy Recharge pomaga częściej używać Wind's Grand Ode (Q).

Venti z Genshin Impact z polskim napisem Kaption
Tak Kaption pokazuje Venti po polsku: „Hehe, w każdym razie dzięki za pomoc, idę już— a—achoo!”

W skrócie

Venti to postać Anemo z bronią typu Bow. Za pomocą Wind's Grand Ode(Wielka Ode Ducha Wiatru) przyciąga przeciwników i stale zadaje im obrażenia Anemo. Dobrze pasuje do drużyny, która potrafi atakować wrogów złapanych przez Stormeye.

Wspiera też składy korzystające z Hydro, Pyro, Cryo lub Electro. Jego Burst może wchłonąć jeden z tych żywiołów, a odpowiedni zestaw artefaktów obniża odporność na żywioł użyty w reakcji Swirl. Zadbaj o Energy Recharge, żeby Burst był gotowy do użycia.

Poradnik wideo

VENTI PORADNIK - Jak budować Ventiego?

Film: JapAnka na YouTube · 14 min · 9,6 tys. wyświetleń · marzec 2022

Odtwarzacz YouTube ładuje się dopiero po kliknięciu.

Build

Proponowany build Gra nie podaje oficjalnego buildu dla tej postaci.

4× Viridescent Venerer · Sands Elemental Mastery lub Energy Recharge · Goblet Elemental Mastery lub Anemo DMG Bonus · Circlet Elemental Mastery lub CRIT Rate lub CRIT DMG · substaty Energy Recharge > Elemental Mastery > CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%

Cztery części pierwszego zestawu zwiększają obrażenia Swirl i obniżają odporność na rozproszony żywioł, a Energy Recharge pomaga częściej używać Wind's Grand Ode(Wielka Ode Ducha Wiatru).

Artefakty

Zestaw artefaktów

Wybierz jeden. Pierwszy to główny wybór.

  1. A Day Carved From Rising Winds
    A Day Carved From Rising Winds
    • Premia za 2 elementy: ATK +18%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Po trafieniu przeciwnika zwykłym atakiem, atakiem naładowanym, Umiejętnością Żywiołową lub Wybuchem Żywiołu, zyskujesz efekt Błogosławieństwa Pastwiskowych Wiatrów na 6 s: ATK zostaje zwiększone o 25%. Jeśli wyposażona postać ukończyła Witch's Homework, Błogosławieństwo Pastwiskowych Wiatrów zostanie ulepszone do Rozwiązłości Pastwiskowych Wiatrów, która dodatkowo zwiększa CRIT Rate wyposażonej postaci o 20%. Ten efekt może zostać wyzwolony nawet, gdy postać jest poza polem.
  2. Scroll of the Hero of Cinder City
    Scroll of the Hero of Cinder City
    • Premia za 2 elementy: Gdy pobliski członek drużyny wywoła Nightsoul Burst, wyposażona postać odzyskuje 6 Energii Elementalnej.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Po tym, jak wyposażona postać wywoła reakcję związaną z jej Typem Elementarnym, wszyscy pobliscy członkowie drużyny zyskują 12% Premii DMG Elementalnego dla typów elementów zaangażowanych w reakcję na 15 s. Jeśli wyposażona postać znajduje się w stanie Nightsoul's Blessing podczas wywoływania tego efektu, wszyscy pobliscy członkowie drużyny otrzymują dodatkowo 28% Premii DMG Elementalnego dla typów elementów zaangażowanych w reakcję na 20 s. Wyposażona postać może wywołać ten efekt będąc poza polem, a premia DMG z zestawów Artefaktów o tej samej nazwie nie sumuje się.

4 elementy · Zestaw artefaktów

  1. Viridescent Venerer
    Viridescent Venerer
    • Premia za 2 elementy: Premia do Anemo DMG +15%
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Zwiększa zadawane obrażenia reakcji Wiru o 60%, a zadawane obrażenia reakcji Gwiezdnego Wiru o 20%. Zmniejsza odporność przeciwnika na żywioł nasycony w Wirze o 40% na 10 s. Po wywołaniu Gwiezdnego Wiru na przeciwniku zmniejsza również jego odporność na Cryo o 40%. Osłabienia odporności tego samego typu żywiołu nie kumulują się.

4 elementy · Zestaw artefaktów

  1. Celestial Gift
    Celestial Gift
    • Premia za 2 elementy: Przywracanie energii +20%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Jeśli wyposażona postać ukończyła Witch's Homework, po użyciu Umiejętności Żywiołowej zyskuje „Światło Przewodnictwa" na 20 s: Wszyscy pobliscy członkowie drużyny zyskują 20% bonus do obrażeń żywiołowych odpowiadających Żywiołowi wyposażonej postaci. Wyposażona postać może wywołać ten efekt będąc poza polem. Bonusy do obrażeń zapewniane przez zestawy artefaktów o tej samej nazwie się nie sumują. · Gdy twoja drużyna ma efekt Hexerei: Secret Rite, Światło Przewodnictwa zostaje ulepszone do „Mortal Hymn": Wszyscy pobliscy członkowie drużyny zyskują 40% bonus do obrażeń żywiołowych odpowiadających zarówno Żywiołowi wyposażonej postaci, jak i aktualnie aktywnej postaci drużyny. Jeśli obie postacie mają ten sam Żywioł, te bonusy się nie sumują.

2 + 2 elementy · Zestaw artefaktów

Załóż oba zestawy, po 2 elementy.

  1. Wanderer's Troupe
    Wanderer's Troupe
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa Mistrzostwo Elementalne o 80.
  2. Emblem of Severed Fate
    Emblem of Severed Fate
    • Premia za 2 elementy: Przywracanie Energii +20%

Główne statystyki

Sands
Elemental Mastery lub Energy Recharge
Goblet
Elemental Mastery lub Anemo DMG Bonus
Circlet
Elemental Mastery lub CRIT Rate lub CRIT DMG

Substaty

  1. Energy Recharge
  2. Elemental Mastery
  3. CRIT Rate
  4. CRIT DMG
  5. ATK%

Polecana broń

  1. The Daybreak Chronicles
    The Daybreak Chronicles 5 gwiazdek
    Ode Beyond Time Pokaż efekt

    Wyposażona postać zyskuje Stirring Dawn Breeze: 3s po opuszczeniu walki obrażenia Normal Attack, Elemental Skill i Elemental Burst zwiększają się o 60%. W trakcie walki ten premia do obrażeń zmniejsza się o 10% na sekundę aż do osiągnięcia 0%. Gdy Normal Attack, Elemental Skill lub Elemental Burst wyposażonej postaci trafi przeciwnika, premia do obrażeń dla odpowiadającego typu obrażeń zwiększa się o 10% aż do osiągnięcia 60%. Efekt ten można wywołać raz na 0,1s dla każdego z wymienionych typów ataku. Efekt można wywołać nawet gdy wyposażona postać jest poza polem. Dodatkowo, gdy drużyna posiada efekty Hexerei: Secret Rite, kiedy Normal Attack, Elemental Skill lub Elemental Burst wyposażonej postaci trafi przeciwnika, premia do obrażeń dla wszystkich tych typów obrażeń zwiększa się o 20% zamiast tego.

  2. Astral Vulture's Crimson Plumage
    Astral Vulture's Crimson Plumage 5 gwiazdek
    The Moonring Sighted Pokaż efekt

    Przez 12 sek. po wywołaniu reakcji Swirl lub Stellar Swirl ATK wzrasta o 24%. Ponadto, gdy 1/2 lub więcej postaci w drużynie ma inny Typ Żywiołu niż postać wyposażona w ten przedmiot, obrażenia zadawane przez Naładowane Ataki tej postaci wzrastają o 20%/48%, a obrażenia zadawane przez Wybuch Żywiołów wzrastają o 10%/24%.

  3. Elegy for the End
    Elegy for the End 5 gwiazdek
    The Parting Refrain Pokaż efekt

    Część „Millennial Movement”, która włóczy się po wietrze. Zwiększa Mistrzostwo Elementalne o 60. Gdy Elementalne Umiejętności lub Eksplozje Elementalne postaci używającej tej broni trafiają przeciwników, ta postać zyskuje Znak Pamięci. Efekt może zostać wywołany raz na 0,2s i może być wywołany nawet, jeśli dana postać nie znajduje się na polu. Gdy posiadasz 4 Znaki Pamięci, wszystkie zostaną zużytkowane, a wszyscy pobliscy członkowie drużyny otrzymają efekt „Millennial Movement: Farewell Song” na 12s. „Millennial Movement: Farewell Song” zwiększa Mistrzostwo Elementalne o 100 i zwiększa ATK o 20%. Po uruchomieniu tego efektu nie będziesz zdobywać Znaków Pamięci przez 20s. Spośród wielu efektów „Millennial Movement” bufy tego samego typu nie sumują się.

  4. Covenant of Frost and Snow
    Covenant of Frost and Snow 4 gwiazdki
    The Law's Equilibrium Pokaż efekt

    Przez 12 s po tym, jak wyposażona postać użyje Umiejętności Żywiołów, jej Biegłość Żywiołów wzrasta o 120.

  5. Snare Hook
    Snare Hook 4 gwiazdki
    Phantom Flash Pokaż efekt

    Po wywołaniu Reakcji Elementalnej zwiększa Mistrzostwo Elementalne o 60 na 12 s. Moonsign: Ascendant Gleam: Mistrzostwo Elementalne z tego efektu jest dodatkowo zwiększone o 60. Efekt ten może zostać wywołany, nawet jeśli wyposażona postać nie znajduje się na polu.

  6. The Stringless
    The Stringless 4 gwiazdki
    Arrowless Song Pokaż efekt

    Zwiększa DMG Umiejętności Elementalnej i Wyładowania Elementalnego o 24%.

  7. Favonius Warbow
    Favonius Warbow 4 gwiazdki
    Windfall Pokaż efekt

    Trafienia CRIT mają 60% szansy na wygenerowanie niewielkiej ilości Cząstek Elementalnych, które zregenerują 6 Energii dla postaci. Może wystąpić tylko raz na 12s.

Masz tę postać? Zrób kartę swojego buildu z UID Statystyki, artefakty, broń i talenty z Twojej wizytówki w grze, jako PNG w kilkunastu układach.

Drużyny

Pokaż więcej drużyn (4)Pokaż mniej

Gra też w drużynach

Drużyny innych postaci, w których Venti ma swoje miejsce.

  • Swirl

    Prune

    • Prune
    • Varka
    • Venti
    • Nicole

    Specjalista od Swirl

  • Vaporize

    Nicole

    • Nicole
    • Klee
    • Mona
    • Venti

    Anemo Hexerei i Swirl

  • Swirl

    Varka

    • Varka
    • Venti
    • Iansan
    • Fischl

    Wsparcie Anemo i Hexerei

  • Hexerei

    Durin

    • Durin
    • Varka
    • Nicole
    • Venti

    Swirl Anemo i Hexerei

  • Freeze

    Shenhe

    • Shenhe
    • Ganyu
    • Sangonomiya Kokomi
    • Venti

    Wsparcie Anemo i Swirl

  • Freeze

    Ganyu

    • Ganyu
    • Mona
    • Venti
    • Diona

    Grupowanie i reakcje Swirl

  • Freeze

    Diona

    • Diona
    • Ganyu
    • Mona
    • Venti

    Wywoływanie Cryo Swirl

  • Lunar-Charged

    Fischl

    • Fischl
    • Flins
    • Columbina
    • Venti

    Wsparcie Hexerei i Swirl

Umiejętności

Nazwy po angielsku, jak w grze · podkreślone otwierają kartę · Priorytet = kolejność rozwijania

  1. Atak podstawowy

    Divine MarksmanshipAtak

    Boskie Strzelanie

    Priorytet rozwijania 3 z 3

    Divine Marksmanship (NA) to seria do 6 strzałów. W pełni naładowany strzał zadaje obrażenia Anemo, a atak z powietrza działa obszarowo.

    Normalny Atak Wykonuje do 6 kolejnych strzałów z łuku. Charged Attack Wykonujeprecyzyjne Aimed Shot z zwiększonym DMG. Podczas celowania korzystne wiatry gromadzą się na grocie strzały. W pełni naładowana wiatr-strzała zada Anemo DMG. Plunging Attack Wystrzeliwuje deszcz strzał w powietrzu przed upadkiem i uderzeniem w ziemię, zadając obrażenia AoE przy uderzeniu.

  2. Umiejętność

    Skyward SonnetE

    Priorytet rozwijania 2 z 3

    Skyward Sonnet (E) zadaje obszarowe obrażenia Anemo i wyrzuca wrogów w górę. Przytrzymanie zwiększa obszar i unosi też Venti.

    O wietrze, na którym unoszą się wszystkie hymny i pieśni, unieś tych, co chodzą po ziemi, ku niebu! Press Przyzywa Strefę Wiatru w miejscu przeciwnika, zadając AoE obrażenia Anemo i wyrzucając przeciwników w powietrze. Przytrzymaj Przyzywa jeszcze większą Strefę Wiatru z Venti jako epicentrum, zadając AoE obrażenia Anemo i wyrzucając dotkniętych przeciwników w powietrze. Po użyciu wersji Przytrzymania, Venti wznosi się na wietrze. Przeciwnicy trafieni Skyward Sonnet będą powoli opadać na ziemię. W czasach, gdy bogowie i ludzie chodzili razem po ziemi, niebo wypełnione było niezliczonymi pieśniami. Melodia ta dawno została zapomniana.

  3. Ultimate

    Wind's Grand OdeQ

    Wielka Ode Ducha Wiatru

    Priorytet rozwijania 1 z 3

    Wind's Grand Ode (Q) tworzy Stormeye, który przyciąga i zadaje ciągłe obrażenia Anemo. Raz pochłania Hydro, Pyro, Cryo lub Electro, zadając też jego obrażenia.

    Strzela strzałą złożoną z niezliczonych skondensowanych wiatrów, tworząc ogromne Stormeye, które wsysa przeciwników i zadaje ciągłe Anemo obrażenia. Absorpcja Elementalna Jeśli Stormeye zetknie się z Hydro/Pyro/Cryo/Electro, zada dodatkowe obrażenia tego typu. Absorpcja Elementalna może wystąpić tylko raz na użycie. Wiele hymnów wysławiających Archonta Anemo zaginęło w czasie. Ten śpiewa o jego panowaniu nad wiatrem.

Pasywki

  1. Pasywna

    Embrace of WindsPasywka

    Objęcie Wiatrów

    Embrace of Winds: przytrzymanie Skyward Sonnet (E) tworzy prąd wznoszący na 20 s.

    Trzymanie Skyward Sonnet tworzy prąd wstępujący trwający 20s.

  2. Pasywna

    StormeyePasywka

    Po Wind's Grand Ode (Q) Venti odzyskuje 15 energii. Po absorpcji tyle samo dostają członkowie drużyny o pochłoniętym żywiole.

    Odnawia 15 Energii Venti po zakończeniu efektów Wind's Grand Ode(Wielka Ode Ducha Wiatru). Jeśli wystąpiło pochłonięcie elementarne, przywraca także 15 Energii wszystkim postaciom danego żywiołu w drużynie.

  3. Pasywna

    WindriderPasywka

    Windrider zmniejsza zużycie wytrzymałości drużyny podczas szybowania o 20%. Identyczne talenty pasywne się nie kumulują.

    Zmniejsza zużycie Wytrzymałości podczas szybowania dla członków twojej drużyny o 20%. Nie kumuluje się z Pasywnymi Talentami zapewniającymi dokładnie te same efekty.

  4. Pasywna

    Witch's Eve Rite: Temporal Wind's EulogyPasywka

    Rytuał Wiedźmy: Eulogium Czasoprzestrzennego Wiatru

    Przy 2 Hexerei Swirl lub Stellar Swirl pobliskiej aktywnej postaci podczas Stormeye daje jej +50% obrażeń, a Stormeye zadaje 135% obrażeń przez 4 s.

    Po ukończeniu Prac domowych Witch: O przebudzeniu wiatru, Venti stanie się postacią Hexerei. Gdy w drużynie znajdują się co najmniej 2 postacie Hexerei, zyskasz efekt Hexerei: Tajemny rytuał, który wzmacnia postacie Hexerei. Hexerei: Tajemny rytuał Gdy Burzowe Oko stworzone przez Wybuch Żywiołów Wielka oda wiatru jest aktywne, przez 4 s po tym, jak pobliska aktywna postać wywoła reakcję Zawirowania lub Gwiezdnego Zawirowania, obrażenia tej postaci zwiększają się o 50%, a Burzowe Oko Venti zadaje obrażenia równe 135% swoich pierwotnych obrażeń.

Konstelacje

  1. C1

    Splitting Gales

    Rozszczepiające Wichry

    Wystrzeliwuje 2 dodatkowe strzały przy Aimed Shot, każda zadaje 33% DMG oryginalnej strzały.

  2. C2

    Breeze of Reminiscence

    Bryza Wspomnień

    Warto

    Breeze of Reminiscence (C2) to najciekawsza konstelacja.

    Skyward Sonnet zmniejsza Anemo RES i odporność Fizyczną przeciwników o 12% na 10s. Przeciwnicy wyrzuceni przez Skyward Sonnet doznają dodatkowego 12% zmniejszenia Anemo RES i odporności Fizycznej, gdy znajdują się w powietrzu.

  3. C3

    Ode to Thousand Winds

    Oda do Tysiąca Wiatrów

    Warto

    Inną opcją jest Ode to Thousand Winds (C3), które dodaje trzy poziomy do Burst.

    Zwiększa poziom Wind's Grand Ode(Wielka Ode Ducha Wiatru) o 3. Maksymalny poziom ulepszenia to 15.

  4. C4

    Hurricane of Freedom

    Huragan Wolności

    Kiedy Venti zbierze Elemental Orb lub Particle, otrzymuje 25% Anemo DMG Bonus przez 10s.

  5. C5

    Concerto dal Cielo

    Zwiększa Poziom Skyward Sonnet o 3. Maksymalny poziom ulepszenia to 15.

  6. C6

    Storm of Defiance

    Burza Buntu

    Warto

    Storm of Defiance (C6) też jest warte rozważenia: zmniejsza Anemo RES o 20% u celów trafionych przez Wind's Grand Ode(Wielka Ode Ducha Wiatru).

    Cele, które otrzymają OBRAŻENIA od Wielkiej Ody Wiatru, mają zmniejszoną RES Anemo o 20%. Jeśli wystąpiło pochłonięcie żywiołu, ich odporność na odpowiadający żywioł również zostaje zmniejszona o 20%.

Materiały

Awans, do maksymalnego poziomu

  • Mora Mora × 420 000
  • Cecilia Cecilia × 168
  • Vayuda Turquoise Sliver Vayuda Turquoise Sliver × 1
  • Vayuda Turquoise Fragment Vayuda Turquoise Fragment × 9
  • Vayuda Turquoise Chunk Vayuda Turquoise Chunk × 9
  • Vayuda Turquoise Gemstone Vayuda Turquoise Gemstone × 6
  • Slime Condensate Slime Condensate × 18
  • Slime Secretions Slime Secretions × 30
  • Slime Concentrate Slime Concentrate × 36
  • Hurricane Seed Hurricane Seed × 46

Wszystkie umiejętności na maksa

  • Mora Mora × 4 957 500
  • Teachings of Ballad Teachings of Ballad × 9
  • Guide to Ballad Guide to Ballad × 63
  • Philosophies of Ballad Philosophies of Ballad × 114
  • Crown of Insight Crown of Insight × 3
  • Slime Condensate Slime Condensate × 18
  • Slime Secretions Slime Secretions × 66
  • Slime Concentrate Slime Concentrate × 93
  • Tail of Boreas Tail of Boreas × 18

Poradnik

Jak działają umiejętności

Zacznij od nałożenia żywiołu na przeciwnika inną postacią, a potem użyj Skyward Sonnet, żeby zadać obszarowe obrażenia Anemo. Krótkie naciśnięcie tworzy Wind Domain przy przeciwniku i wyrzuca wrogów w powietrze. Przytrzymanie tworzy większy obszar wokół Ventiego i unosi też jego. Trafieni przeciwnicy opadają powoli.

Użyj Wind's Grand Ode(Wielka Ode Ducha Wiatru), żeby stworzyć Stormeye. Przyciąga ono przeciwników i stale zadaje obrażenia Anemo. Po kontakcie z Hydro, Pyro, Cryo lub Electro zadaje też obrażenia tego typu. Podczas jednego użycia może wchłonąć tylko jeden żywioł, więc zastanów się, z czym ma zetknąć się najpierw.

Po zakończeniu działania Stormeye pasyw o tej samej nazwie przywraca Venti 15 Energy. Jeśli doszło do wchłonięcia żywiołu, każda postać tego żywiołu w drużynie też dostaje 15 Energy. Dzięki Embrace of Winds(Objęcie Wiatrów) przytrzymana wersja Skyward Sonnet tworzy prąd powietrza na 20 sekund.

Divine Marksmanship(Boskie Strzelanie) (NA) pozwala oddać do sześciu zwykłych strzałów. W pełni naładowany strzał celowany zadaje obrażenia Anemo, choć ten build nie skupia się na atakach z łuku. Windrider zmniejsza zużycie Stamina podczas szybowania drużyny o 20%; nie łączy się z identycznymi pasywami.

Build i dlaczego taki

Załóż cztery części zestawu Viridescent Venerer. Daje on 15% Anemo DMG Bonus i zwiększa obrażenia Swirl o 60%. Zmniejsza też odporność na żywioł użyty w Swirl o 40% na 10 sekund. Wywołuj reakcję z żywiołem, z którego korzysta drużyna.

A Day Carved From Rising Winds to alternatywa pod obrażenia samego Ventiego. Cztery części dają ATK po trafieniu atakiem lub umiejętnością, a po ukończeniu Witch's Homework także CRIT Rate. Scroll of the Hero of Cinder City to inna opcja dla drużyny: cztery części dają 12% Elemental DMG Bonus dla żywiołów biorących udział w reakcji. Zdolności Ventiego nie dają mu jednak stanu Nightsoul's Blessing potrzebnego do większej premii.

Na sands, goblet i circlet możesz wybrać Elemental Mastery. Na sands sprawdzi się też Energy Recharge, na goblet Anemo DMG Bonus, a na circlet CRIT Rate lub CRIT DMG. W substatach szukaj kolejno Energy Recharge, Elemental Mastery, CRIT Rate, CRIT DMG i ATK Percentage.

W pierwszej kolejności rozważ broń The Daybreak Chronicles. Po czasie poza walką zwiększa obrażenia Normal Attack, Skill i Burst, a premia zmienia się w trakcie walki. Astral Vulture's Crimson Plumage daje ATK po Swirl lub Stellar Swirl i może zwiększyć obrażenia Burst, gdy w drużynie są różne żywioły. Elegy for the End daje Elemental Mastery i zbiera Sigils po trafieniach Skill lub Burst.

Inną opcją jest The Stringless, który zwiększa obrażenia Skill i Burst. Favonius Warbow może generować Energy po trafieniach krytycznych, więc z tą bronią przyda się CRIT Rate. Przejściowo możesz też połączyć po dwie części zestawów Wanderer's Troupe i Emblem of Severed Fate, żeby dostać Elemental Mastery oraz Energy Recharge.

Co rozwijać najpierw

Dobry porządek rozwijania talentów to Wind's Grand Ode(Wielka Ode Ducha Wiatru), potem Skyward Sonnet, a na końcu Divine Marksmanship(Boskie Strzelanie) (NA). Burst jest najważniejszą częścią tego stylu gry, a Skill daje kolejne źródło obrażeń Anemo. Zwykłe ataki mogą poczekać, jeśli używasz Ventiego głównie do rzucania umiejętności.

Do ascension zbieraj Cecilia, Hurricane Seed i materiały Vayuda Turquoise, a także Mora i materiały ze slime'ów. Rozwinięcie wszystkich talentów wymaga też Teachings of Ballad, Guide to Ballad, Philosophies of Ballad, Tail of Boreas i Crown of Insight, oprócz Mora i materiałów ze slime'ów.

Materiały ze slime'ów to Slime Condensate, Slime Secretions i Slime Concentrate. Potrzebujesz ich zarówno do ascension, jak i talentów, więc zostaw część na oba cele.

Które konstelacje się opłacają

Breeze of Reminiscence(Bryza Wspomnień) to najciekawsza konstelacja. Skyward Sonnet obniża Anemo RES i Physical RES o 12% na 10 sekund, a gdy trafiony przeciwnik jest w powietrzu, zmniejsza je o kolejne 12%. Ta druga część działa tylko podczas unoszenia przeciwnika.

Storm of Defiance(Burza Buntu) też jest warte rozważenia: zmniejsza Anemo RES o 20% u celów trafionych przez Wind's Grand Ode(Wielka Ode Ducha Wiatru). Jeśli Stormeye wchłonęło żywioł, obniża także odporność na ten żywioł o 20%. Inną opcją jest Ode to Thousand Winds(Oda do Tysiąca Wiatrów), które dodaje trzy poziomy do Burst.

Splitting Gales(Rozszczepiające Wichry) dodaje strzały do ataków celowanych, więc przy buildzie skupionym na Burst możesz je pominąć. Hurricane of Freedom(Huragan Wolności) i Concerto dal Cielo zwiększają obrażenia Ventiego, ale są opcjonalne.

Z kim grać

Po ukończeniu Witch's Homework: Of the Waking of Wind Venti staje się postacią Hexerei. Gdy w drużynie są co najmniej dwie takie postacie, Witch's Eve Rite: Temporal Wind's Eulogy(Rytuał Wiedźmy: Eulogium Czasoprzestrzennego Wiatru) aktywuje Hexerei: Secret Rite. Podczas działania Wind's Grand Ode(Wielka Ode Ducha Wiatru) pobliska aktywna postać po wywołaniu Swirl lub Stellar Swirl dostaje 50% premii do obrażeń na cztery sekundy, a Stormeye zadaje w tym czasie 135% swoich pierwotnych obrażeń.

Częste błędy

Nie zbieraj samych statystyk ofensywnych kosztem Energy Recharge. To Wind's Grand Ode(Wielka Ode Ducha Wiatru) zbiera przeciwników, więc dobrze mieć Burst gotowy. Zwrot Energy dostajesz po zakończeniu Stormeye, a nie w chwili rzucenia umiejętności.

Nie zakładaj, że Stormeye wchłonie kilka żywiołów podczas jednego użycia. Zaplanuj, z którym ma się zetknąć, zwłaszcza jeśli chcesz przywrócić Energy postaciom konkretnego żywiołu.

Nie traktuj krótkiego i długiego użycia Skyward Sonnet tak samo. Przytrzymanie tworzy większy obszar wokół Ventiego i unosi go w powietrze; naciśnięcie tworzy obszar przy przeciwniku. Wybierz wersję zależnie od tego, gdzie chcesz się znaleźć.

Nie rezygnuj bez powodu z obniżenia odporności, które daje zestaw Viridescent Venerer. Zestaw skupiony na obrażeniach Ventiego zmienia to, co wnosi on pozostałym postaciom.

Tak brzmi Venti po polsku

Kwestie z fabuły tak, jak tłumaczy je Kaption, z angielskim oryginałem pod spodem.

  • Venti · Margaret's Longing Hehe, w każdym razie dzięki za pomoc, idę już— a—achoo! Hehe, anyway, thanks for the help, I'll be going now— a—achoo!
  • Venti · A Child's Secret Żebyś mógł walczyć ramię w ramię z Mistrzynią Jean? So that you can fight shoulder to shoulder with Master Jean?
  • Venti · A Curtain Call for a Colorful Summer Night! Mavuika wspomniała też, że planowałeś nas przedstawić... Wygląda na to, że cię ubiegłem, co? Mavuika also mentioned that you were planning to introduce us... Looks like I beat you to it, huh?
  • Venti · The South Wind Brings Adventure A więc, jak chcecie postąpić? Wrócić, czy wejść dalej? Well then, how would everyone like to proceed? Head back, or head further inside?
  • Venti · Triumphant Warrior Cóż, tak opowiedziałby to bard. Lord Boreas, czy chciałbyś coś dodać? Well, that's how a bard would tell the tale. Lord Boreas, is there anything you'd like to add?
  • Venti · A Child's Secret Oto on. Oto unoszący się wyimaginowany przyjaciel dla roztrzepanej Flory: Nabrzmiały Flotyczek! There it is. Behold, a floaty imaginary friend for floaty-headed Flora: A Bloatty Floatty!
  • Venti · A Curtain Call for a Colorful Summer Night! Tak, i jakim bardem byłbym, gdybym nie docenił dobrego napitku? Yeah, and what kind of bard would I be if I didn't appreciate a good drink?
  • Venti · Lionfang's Legacy Zastanawiam się... jeśli taka osoba została zmuszona do postawienia pierwszego kroku w stronę przyszłości, w którą stronę by poszła? I wonder... if such a person was forced to take their first step towards the future, which way would they go?

Najczęstsze pytania

Venti – jaki build wybrać?

Artefakty: A Day Carved From Rising Winds, Viridescent Venerer ×4 albo Celestial Gift ×4. Główne statystyki: Sands: Elemental Mastery albo Energy Recharge, Goblet: Elemental Mastery albo Anemo DMG Bonus, Circlet: Elemental Mastery, CRIT Rate albo CRIT DMG. Polecana broń: The Daybreak Chronicles, Astral Vulture's Crimson Plumage albo Elegy for the End.

Venti – co rozwijać najpierw?

Najpierw Wind's Grand OdeQ, potem Skyward SonnetE i Divine MarksmanshipAtak.

Venti – które konstelacje warto zdobyć?

Najwięcej dają: C2 Breeze of Reminiscence, C6 Storm of Defiance i C3 Ode to Thousand Winds.

Venti – z kim grać?

Dobrze gra się z: Varka, Durin i Bennett.

Czy Venti jest po polsku w Genshin Impact?

Sama gra nie ma polskiej wersji językowej. Kaption pokazuje polskie napisy do dialogów na ekranie gry, więc kwestie postaci Venti przeczytasz po polsku. Nazwy umiejętności i przedmiotów zostają po angielsku, tak jak w grze.

Udostępnij

Gotowe karty do wrzucenia na Instagram, TikToka, X albo Discorda, po polsku albo po angielsku.

4:5 na Instagram i Facebooka · 9:16 na Stories, TikToka i Shorts · 16:9 na X i Discorda

Karty buildów i poradniki w pigułce wszystkich postaci Genshin Impact (131) w jednym ZIP-ie: 4:5 (46 MB) 9:16 (61 MB) 16:9 (31 MB)

Na Discordzie wklej skopiowany link albo przeciągnij pobrany plik do czatu.

Dane gry w wersji 7.2.0.

← Wszystkie postacie z Genshin Impact