Poradnik
Jak działają umiejętności
Zacznij od Icy Paws(Lodowe Łapki). Naciśnięcie wysyła dwie łapki, a przytrzymanie sprawia, że Diona odskakuje i wysyła ich pięć. Trafienie tworzy tarczę, której absorpcja zależy od Max HP Diona, a czas trwania od liczby trafionych łapek. Tarcza po przytrzymaniu dostaje 75% DMG Absorption Bonus, więc celuj tak, żeby łapki dosięgły przeciwnika.
Tarcza ma 250% Cryo DMG Absorption Bonus i na krótko nakłada Cryo na aktywną postać w chwili powstania. Chronione postacie mają też o 10% większy Movement SPD i zużywają o 10% mniej staminy.
Użyj Signature Mix(Mieszanka Sygnaturowa), gdy drużyna potrzebuje leczenia. Umiejętność zadaje obszarowe obrażenia Cryo i tworzy mgłę, która dalej zadaje obrażenia przeciwnikom oraz leczy postacie w środku. Przeciwnicy wchodzący w obszar tracą 10% ATK na 15 sekund. Przełącz się na postać, którą chcesz wyleczyć, i trzymaj ją w środku.
Po użyciu Icy Paws(Lodowe Łapki) talent Choice Treasures(Skarby do wyboru) pozwala Diona wysłać trzy kolejne łapki, gdy członek drużyny wywoła Stellar-Conduct, Superconduct, Cryo Swirl lub Stellar Swirl. Efekt działa przez 20 sekund od użycia Skill i może wystąpić raz na 3,5 sekundy. Te łapki nie tworzą tarczy ani Elemental Particles.
Kätzlein Style (NA) obejmuje do pięciu zwykłych strzałów. W pełni naładowany strzał celowany zadaje obrażenia Cryo, ale przy grze Diona jako postacią ochronną możesz go odłożyć na bok.
Build i dlaczego taki
Pierwszy zestaw do rozważenia to cztery części Noblesse Oblige. Użycie Signature Mix(Mieszanka Sygnaturowa) daje całej drużynie 20% ATK na 12 sekund. Efekt się nie kumuluje, więc sprawdź, czy inna postać nie nosi już tego zestawu.
Drugą opcją jest Tenacity of the Millelith. Dwie części dają 20% HP, które wzmacnia tarczę z Icy Paws(Lodowe Łapki). Efekt czterech części daje pobliskim członkom drużyny 20% ATK i 30% Shield Strength na 3 sekundy po trafieniu umiejętnością. Możesz też połączyć dwie części z dwiema częściami Silken Moon's Serenade, żeby dostać 20% Energy Recharge.
W drużynie opartej na reakcjach rozważ cztery części Scroll of the Hero of Cinder City. Gdy Diona wywoła reakcję związaną z Cryo, pobliscy członkowie drużyny dostają na 15 sekund 12% Elemental DMG Bonus dla elementów biorących w niej udział. Większy bonus wymaga Nightsoul's Blessing. Cztery części Maiden Beloved to alternatywa, jeśli chcesz mocniejszego leczenia.
Na klepsydrze wybierz Energy Recharge albo HP Percentage, na kielichu HP Percentage, a na koronie HP Percentage, Healing Bonus lub CRIT Rate. W substatach szukaj kolejno Energy Recharge, HP Percentage, CRIT Rate i HP. HP wzmacnia tarczę, a Energy Recharge pomaga częściej używać Burst.
Pierwszy wybór broni to Favonius Warbow. Trafienia krytyczne mają 60% szansy na wygenerowanie particles, które przywracają postaci 6 Energy, raz na 12 sekund. CRIT Rate pomaga uruchomić ten efekt. Inną opcją jest Elegy for the End: daje Diona 60 Elemental Mastery, a trafienia Skill lub Burst zbierają Sigils. Przydatny jest też Sacrificial Bow, który po obrażeniach od Skill ma 40% szansy zakończyć jego cooldown raz na 30 sekund.
Co rozwijać najpierw
Dobry porządek to najpierw Icy Paws(Lodowe Łapki), potem Signature Mix(Mieszanka Sygnaturowa), a na końcu Kätzlein Style (NA). Skill odpowiada za tarczę używaną podczas walki, a Burst za leczenie. Zwykłe ataki mają mniejsze znaczenie, jeśli rzadko strzelasz Diona.
Do ascension potrzebujesz Mora, Calla Lily, Shivada Jade Sliver, Shivada Jade Fragment, Shivada Jade Chunk, Shivada Jade Gemstone, Firm Arrowhead, Sharp Arrowhead, Weathered Arrowhead i Hoarfrost Core.
Do rozwoju talentów potrzebujesz Mora, Teachings of Freedom, Guide to Freedom, Philosophies of Freedom, Firm Arrowhead, Sharp Arrowhead, Weathered Arrowhead, Shard of a Foul Legacy oraz Crown of Insight. Nie musisz podnosić każdego talentu do maksimum, żeby korzystać z tarczy i leczenia.
Które konstelacje się opłacają
Największy skok daje Cat's Tail Closing Time(Godziny Zamknięcia Cat's Tail). W obszarze Signature Mix(Mieszanka Sygnaturowa) postacie z ponad 50% HP dostają 200 Elemental Mastery. Przy 50% HP lub mniej zamiast tego zyskują 30% Incoming Healing Bonus. Dzięki temu obszar przydaje się drużynom grającym reakcjami, o ile postać pozostaje w środku.
A Lingering Flavor(Trwały Smak) przywraca Diona 15 Energy po zakończeniu Signature Mix(Mieszanka Sygnaturowa). Zwrot dostajesz dopiero po końcu działania, nie w chwili użycia. Shaken, Not Purred(Wstrząśnięty, Nie Rozpieszczony) zwiększa obrażenia Icy Paws(Lodowe Łapki) i absorpcję tarczy o 15%. Gdy łapki trafią, daje też innym pobliskim postaciom na polu walki słabszą tarczę na 5 sekund.
C3 i C5 podnoszą odpowiednio poziom Burst i Skill. Wine Industry Slayer(Zabójca Branży Winiarskiej) skraca czas ładowania celowanego strzału Diona o 60% wewnątrz obszaru jej Burst. Przy grze supportem, który rzadko celuje z łuku, łatwo się bez tego obyć.
Z kim grać
Diona daje drużynie tarczę, leczenie i obrażenia Cryo. Po użyciu Icy Paws(Lodowe Łapki) reakcje wywołane przez członków drużyny mogą też uruchomić Choice Treasures(Skarby do wyboru) i wysłać kolejne łapki. Nie zastępują one tarczy z początkowego użycia Skill.
Szósta konstelacja daje Elemental Mastery postaciom korzystającym z reakcji, ale bonus działa tylko wewnątrz obszaru Burst i przy ponad 50% HP. Weź pod uwagę to, gdzie walczy aktywna postać.
Częste błędy
Nie wysyłaj Icy Paws(Lodowe Łapki) w pustą przestrzeń. Tarcza powstaje po trafieniu, a czas jej trwania zależy od liczby trafionych łapek. Przytrzymanie Skill daje większy bonus do absorpcji niż zwykłe naciśnięcie.
Nie wychodź z Signature Mix(Mieszanka Sygnaturowa), licząc na to, że leczenie podąży za Tobą. Wprowadź do mgły postać, która potrzebuje HP. Przy C6 sprawdź też jej HP, zanim zaczniesz polegać na bonusie do Elemental Mastery.
Nie stawiaj wyłącznie na HP, jeśli Diona nie może użyć Burst wtedy, gdy go potrzebujesz. Zadbaj też o Energy Recharge, a przy broni Favonius Warbow o CRIT Rate. Nie licz na to, że łapki z Choice Treasures(Skarby do wyboru) wygenerują particles albo odnowią tarczę.