Poradnik
Jak działają umiejętności
Zacznij od Active Defense: Bastion Charge. Valeriy rusza do przodu, zadaje obszarowe Electro DMG, zdobywa 40 Impact Momentum i tworzy Supercharged Shield. Wytrzymałość tarczy zależy od ATK, a przeciw Electro DMG ma skuteczność absorpcji 250%.
Użyj Focused Fire: Lightning Salvo, by zadać obszarowe Electro DMG i wystrzelić pocisk, który rozpadnie się na kolejne spadające pociski. Po odblokowaniu Advance With the Creeping Barrage przełącz się wtedy na inną postać i trafiaj przeciwników atakami Electro. Każde trafienie daje Valeriyowi 5 Impact Momentum, maksymalnie 80 po jednym użyciu Burst.
Wróć do Valeriya i użyj Charged Attack z Guard Tactics: Sword and Shield (NA). Przy co najmniej 40 Impact Momentum wykona on Direct-Fire Mortar: Point-Blank Bombardment i zużyje cały zapas. Poniżej tego progu wykona zwykły Charged Attack zadający Physical DMG.
Into the Breach zwiększa DMG Bonus przyznawany przez Offensive Directive za każdy zużyty punkt: o 0,9% ATK Valeriya w stanie Radiance: Stellar-Conduct albo o 0,3% poza nim. Dzięki Subzero Conditioning Valeriy wchodzi w ten stan wewnątrz Polestar Field. Dostępny opis nie podaje, która postać tworzy to pole.
Build i dlaczego taki
W pierwszej kolejności rozważ zestaw A Day Carved From Rising Winds. Cztery części dają 25% ATK po trafieniu atakiem, umiejętnością lub Burst. Jeśli Valeriy ukończył Witch’s Homework, dostaje też 20% CRIT Rate. Statystyka ATK wzmacnia zarówno tarczę, jak i premię z Into the Breach.
Build w grze poleca cztery części zestawu Heart of the Furnace. Dwie dają 18% ATK, a cztery kolejne 12% ATK, gdy właściciel wywoła Stellar Glimmer lub zada obrażenia tej reakcji. Zestaw zwiększa też obrażenia Stellar Glimmer pobliskich członków drużyny o 50%, więc dobierz drużynę, która z niej korzysta. Gladiator’s Finale to inna opcja z 18% ATK, choć premia czterech części wzmacnia Normal Attack, a nie specjalny Charged Attack.
Na goblecie i circlecie wybierz ATK Percentage. Na sands możesz postawić na ATK Percentage albo Energy Recharge. W substatach trzymaj się kolejności z gry: ATK Percentage, Energy Recharge, potem ATK. Statystyka Energy Recharge przyda się, jeśli potrzebujesz częściej używać Burst, a ATK wspiera tarczę i pasywkę.
Pierwszy wybór broni to Summit Shaper. Trafienia budują kumulacje ATK, a pod tarczą ich premia jest podwojona. Aquila Favonia daje 20% ATK i ma efekt leczenia po otrzymaniu obrażeń. Czterogwiazdkowy Calamity of Eshu pod tarczą zwiększa obrażenia Normal Attack i Charged Attack o 20%, a ich CRIT Rate o 8%.
Co rozwijać najpierw
Proponowana kolejność rozwijania talentów to Active Defense: Bastion Charge, Guard Tactics: Sword and Shield (NA), a potem Focused Fire: Lightning Salvo. Zacznij od umiejętności, która daje tarczę i Impact Momentum, następnie zajmij się atakiem obejmującym specjalny Charged Attack. Burst też się liczy: zadaje Electro DMG i otwiera okazję do zebrania większej ilości zasobu.
Do maksymalnego awansu postaci zbierz 420 000 Mora, 168 Fairy Wormwood i 46 Severed Tail of the Sky-Roamer. Potrzebujesz też materiałów Vajrada Amethyst Sliver, Vajrada Amethyst Fragment, Vajrada Amethyst Chunk i Vajrada Amethyst Gemstone oraz materiałów Ethereal Glimmershard, Ethereal Crystal i Ethereal Crystalscale Stone.
Do maksymalnego rozwinięcia wszystkich talentów przygotuj Teachings of Glory, Guide to Glory, Philosophies of Glory, Counterfeit Resin i Crown of Insight. Talenty zużywają też Mora oraz trzy materiały Ethereal, więc zostaw sobie ich zapas po awansowaniu postaci.
Które konstelacje się opłacają
Największy skok daje The Strength to Breach Enemy Lines. Zwiększa obrażenia specjalnego Charged Attack i pocisków Burst o 100%. Trafieni przeciwnicy przez 7 sekund otrzymują Electro DMG z CRIT Rate wyższym o 10%, a obrażenia reakcji Stellar-Conduct przeciwko nim mają też o 40% więcej CRIT DMG.
The Cadence of Suppressive Fire warto rozważyć dla Energy. Specjalny Charged Attack przywraca 6 Energy, a zużycie ponad 40 Impact Momentum podnosi tę wartość. Możesz odzyskać maksymalnie 15 Energy raz na 15 sekund. Pierwsze użycie umiejętności w każdej walce daje też dodatkowy Impact Momentum.
Fortitude Unshaken by Attrition podnosi limit Impact Momentum o 30 i skuteczność jego ładowania o 30%. Po odblokowaniu odpowiedniej pasywki limit zasobu zdobywanego dzięki niej po użyciu Burst rośnie do 104. Ranks That Charge as One przyda się drużynie korzystającej z Elemental Mastery: po użyciu umiejętności pobliscy członkowie dostają 100 tej statystyki na 18 sekund.
Vigilance at Close Quarters i Resolve to Divide and Destroy możesz zostawić na później, jeśli bardziej zależy Ci na nowych efektach. Pierwsza konstelacja podnosi poziom talentu Normal Attack o trzy, a druga o tyle samo poziom umiejętności.
Z kim grać
Z zestawem Heart of the Furnace zaplanuj drużynę pod Stellar Glimmer, żeby mogła skorzystać z premii do obrażeń tej reakcji. Nie jest to ogólna premia do wszystkich obrażeń drużyny.
Częste błędy
Nie używaj Charged Attack poniżej 40 Impact Momentum, licząc na specjalny atak. Po powrocie do Valeriya sprawdź stan zasobu i pamiętaj, że specjalny atak zużyje go w całości.
Nie zostawiaj Valeriya jako aktywnej postaci, czekając na Impact Momentum z trafień Electro. Pasywka wymaga, żeby to inny pobliski aktywny członek drużyny trafił przeciwnika podczas spadania pocisków Burst.
Nie skupiaj całego buildu na Energy Recharge kosztem ATK. Od ATK zależą absorpcja tarczy i premia z Into the Breach. Sprawdź też warunki zestawu: A Day Carved From Rising Winds wymaga ukończenia Witch’s Homework do premii CRIT Rate, a Heart of the Furnace potrzebuje Stellar Glimmer do uzyskania premii ATK z czterech części.