Poradnik
Jak działają umiejętności
Zacznij od All Schemes to Know(Wszystkie Schematy do poznania). Krótkie użycie zadaje obszarowe obrażenia Dendro i nakłada Seed of Skandha na maksymalnie ośmiu przeciwników. Przytrzymanie włącza celowanie, więc możesz wybrać wrogów przed puszczeniem przycisku. Masz na to do pięciu sekund, a w trakcie celowania Nahida zyskuje odporność na przerwanie.
Oznaczeni przeciwnicy są połączeni w określonym zasięgu. Gdy wywołasz reakcję na jednym z nich albo zadasz mu obrażenia z Dendro Core, także przez Hyperbloom lub Burgeon, uruchomisz Tri-Karma Purification na nim i połączonych wrogach. Te obrażenia Dendro zależą od ATK i Elemental Mastery Nahidy. Między aktywacjami jest krótki odstęp.
Użyj Illusory Heart(Iluzoryczne Serce), żeby stworzyć Shrine of Maya. Postacie Pyro w drużynie zwiększają obrażenia Tri-Karma Purification, Electro skracają odstęp między aktywacjami, a Hydro wydłużają czas trwania pola. Dwie postacie danego żywiołu wzmacniają jego efekt. Bonusy mogą działać, gdy Nahida nie jest aktywna, o ile członkowie drużyny znajdują się w polu.
Aktywna postać w Shrine dostaje 25% najwyższej wartości Elemental Mastery w drużynie, maksymalnie 250. Jeśli zostawiasz Nahidę na polu, Akara (NA) daje jej ataki Dendro. Charged Attack zużywa Stamina i po krótkim czasie zadaje obszarowe obrażenia Dendro.
Build i dlaczego taki
Na początek wybierz cztery części Deepwood Memories. Dwie dają 15% Dendro DMG Bonus, a trafienie umiejętnością lub ultem obniża Dendro RES celu o 30% na osiem sekund. Nahida może uruchomić ten efekt także poza polem, pomagając swoim obrażeniom Dendro i obrażeniom drużyny.
Alternatywą są cztery części Gilded Dreams, szczególnie gdy inna postać nosi Deepwood Memories. Dwie części dają 80 Elemental Mastery. Po reakcji efekt czterech części daje ATK za członków drużyny tego samego żywiołu i Elemental Mastery za postacie innych żywiołów. Możesz też rozważyć Golden Troupe: zestaw zwiększa obrażenia umiejętności, a poza polem daje kolejny bonus, który znika dwie sekundy po wejściu Nahidy na pole.
Na sands wybierz Elemental Mastery. Na goblecie rozważ Elemental Mastery albo Dendro DMG Bonus, a na circlet Elemental Mastery, CRIT Rate lub CRIT DMG. W substatach szukaj najpierw Elemental Mastery, potem CRIT Rate i CRIT DMG, a dalej Energy Recharge oraz ATK Percentage. Powyżej 200 Elemental Mastery Nahida zyskuje też obrażenia i CRIT Rate dla Tri-Karma Purification, do limitów pasywki.
Pierwszy wybór broni to A Thousand Floating Dreams. Członkowie drużyny tego samego żywiołu dają użytkowniczce Elemental Mastery, a postacie innych żywiołów dają jej bonus do obrażeń od własnego żywiołu. Kagura's Verity zwiększa obrażenia umiejętności po jej użyciu. Starcaller's Watch daje 100 Elemental Mastery, ale bonus do obrażeń aktywnej postaci wymaga, by użytkowniczka broni stworzyła tarczę. Inną opcją jest Sacrificial Fragments, które daje szansę na odnowienie umiejętności po zadaniu nią obrażeń.
Co rozwijać najpierw
Proponowana kolejność to All Schemes to Know(Wszystkie Schematy do poznania), potem Illusory Heart(Iluzoryczne Serce), a na końcu Akara (NA). Poziom umiejętności wpływa na obrażenia Tri-Karma Purification, a poziom ulta poprawia efekty pola. Ataki podstawowe mogą poczekać, jeśli Nahida zwykle schodzi z pola po przygotowaniu walki.
Do maksymalnego awansu postaci potrzebujesz 420 000 Mora, 168 Kalpalata Lotus, 1 Nagadus Emerald Sliver, 9 Nagadus Emerald Fragment, 9 Nagadus Emerald Chunk, 6 Nagadus Emerald Gemstone i 46 Quelled Creeper. Do tego dochodzi 18 Fungal Spores, 30 Luminescent Pollen i 36 Crystalline Cyst Dust.
Na maksymalne rozwinięcie wszystkich talentów potrzebujesz osobno 4 957 500 Mora, 3 Crown of Insight, 9 Teachings of Ingenuity, 63 Guide to Ingenuity, 114 Philosophies of Ingenuity i 18 Puppet Strings. Do talentów zbierz też 18 Fungal Spores, 66 Luminescent Pollen oraz 93 Crystalline Cyst Dust.
Które konstelacje się opłacają
Jeśli rozważasz konstelacje, zacznij od C2. The Root of All Fullness(Źródło Całkowitości) pozwala, by obrażenia Burning, Bloom, Hyperbloom i Burgeon otrzymywane przez oznaczonych przeciwników zadawały CRIT. Mają przy tym stałe 20% CRIT Rate i 100% CRIT DMG. Quicken, Aggravate lub Spread obniża też DEF takiego celu o 30% na osiem sekund. Konstelacja zwiększa również CRIT Rate i CRIT DMG otrzymywanych przez niego obrażeń Lunar-Bloom.
The Fruit of Reason's Culmination(Kulminacja Owocu Rozumu) możesz rozważyć, jeśli chcesz dłużej grać Nahidą na polu. Po użyciu ulta trafienie oznaczonego wroga Normal Attack lub Charged Attack uruchamia specjalne Tri-Karma Purification na nim i połączonych celach. Efekt trwa maksymalnie dziesięć sekund i kończy się po sześciu aktywacjach.
The Seed of Stored Knowledge(Nasiono Przechowanej Wiedzy) dodaje po jednym do liczby postaci Pyro, Electro i Hydro przy tworzeniu pola. Wzmacnia jego dostępne efekty bez zajmowania kolejnych miejsc w drużynie. C3 podnosi poziom umiejętności, C4 daje Nahidzie Elemental Mastery zależnie od liczby oznaczonych przeciwników w pobliżu, a C5 podnosi poziom ulta. Możesz potraktować je jako opcjonalne, jeśli nie potrzebujesz tych konkretnych bonusów.
Z kim grać
Przed użyciem ulta sprawdź żywioły swojej drużyny. To one decydują o bonusach pola. Zadbaj też o utrzymanie postaci przy życiu, bo opisany zestaw umiejętności Nahidy nie daje leczenia.
Częste błędy
Nie oznaczaj tylko jednego przeciwnika, gdy możesz objąć celowaniem całą grupę. Przytrzymaj umiejętność, najedź na wybrane cele i puść przycisk. Pamiętaj o limicie ośmiu celów i odległości potrzebnej do ich połączenia. Gdy pojawią się nowi wrogowie, oznacz ich ponownie.
Nie traktuj ulta jako zamiennika oznaczeń z umiejętności. Najpierw oznacz przeciwników, a potem wywołuj na nich reakcje. Zwracaj też uwagę na pozycję aktywnej postaci, bo bonus Elemental Mastery z pola działa wewnątrz niego.
Nie skupiaj całego buildu na jednej statystyce bez sprawdzenia reszty drużyny. Elemental Mastery pomaga umiejętności i pasywce Nahidy, ale Dendro DMG Bonus oraz statystyki CRIT też są opcjami na artefaktach. Jeśli zależy Ci na obniżeniu Dendro RES z zestawu Deepwood Memories, daj go komuś w drużynie. Sprawdź też warunki broni, zanim założysz, że dostajesz cały jej bonus.