Postać z Genshin Impact

Emilie (Genshin Impact)

Poradnik, build i umiejętności po polsku

  • 5 gwiazdek
  • Element Dendro
  • Broń Polearm
  • Dane gry 7.2.0

Obrażenia Dendro spoza pola

Zestaw Unfinished Reverie korzysta z utrzymywania Burning, a ATK zwiększa obrażenia Emilie przeciw płonącym wrogom i obrażenia Cleardew Cologne.

Emilie z Genshin Impact z polskim napisem Kaption
Tak Kaption pokazuje Emilie po polsku: „Być może prawdziwym motywem Kiryi było po prostu zmuszenie Sylvaina do przyznania się do swoich zbrodni?”

W skrócie

Emilie to postać Dendro z bronią typu Polearm. Zadaje obrażenia także wtedy, gdy na polu walczy ktoś inny. Jej Lumidouce Case atakuje pobliskich przeciwników, a reakcja Burning wzmacnia te ataki. Dobierz do niej postać Pyro, która pomoże utrzymać tę reakcję.

Statystyka ATK przydaje się Emilie na kilka sposobów: zwiększa obrażenia Cleardew Cologne i daje jej premię do obrażeń przeciwko przeciwnikom objętym Burning. Emilie ogranicza też obrażenia od Burning otrzymywane przez drużynę, choć ta ochrona nie działa na każde źródło obrażeń Pyro.

Poradnik wideo

EMILIE TO ZAPOMNIANA OP POSTAĆ!? | PORADNIK | Genshin Impact 5.7

Film: Gieneq na YouTube · 12 min · 1 tys. wyświetleń · lipiec 2025

Odtwarzacz YouTube ładuje się dopiero po kliknięciu.

Build

Proponowany build Gra nie podaje oficjalnego buildu dla tej postaci.

4× Unfinished Reverie · Sands ATK% lub Energy Recharge · Goblet Dendro DMG Bonus lub ATK% · Circlet CRIT Rate lub CRIT DMG · substaty CRIT Rate > CRIT DMG > ATK% > Energy Recharge

Zestaw Unfinished Reverie korzysta z utrzymywania Burning, a ATK zwiększa obrażenia Emilie przeciw płonącym wrogom i obrażenia Cleardew Cologne.

Artefakty

4 elementy · Zestaw artefaktów

  1. Unfinished Reverie
    Unfinished Reverie
    • Premia za 2 elementy: ATK +18%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Po opuszczeniu walki na 3s, obrażenia zadawane zwiększone o 50%. W walce, jeśli żaden palący przeciwnik nie pojawi się przez ponad 6s, ten bonus DMG będzie maleć o 10% na sekundę aż osiągnie 0%. Gdy istnieje palący przeciwnik, będzie zamiast tego zwiększać się o 10% aż do 50%. Ten efekt nadal występuje, jeśli wyposażona postać jest poza polem.

4 elementy · Zestaw artefaktów

  1. Deepwood Memories
    Deepwood Memories
    • Premia za 2 elementy: Premia do obrażeń Dendro +15%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Po trafieniu przeciwników Umiejętnościami lub Wybuchami Elementalnymi, ich ODP na Dendro zostanie zmniejszona o 30% na 8s. Efekt może zostać wywołany nawet jeśli wyposażona postać nie znajduje się na polu.

4 elementy · Zestaw artefaktów

  1. Golden Troupe
    Golden Troupe
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa obrażenia Umiejętności Elementalnej o 20%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Zwiększa obrażenia Umiejętności Elementalnej o 25%. Dodatkowo, gdy nie jest na polu, obrażenia Umiejętności Elementalnej zostaną dodatkowo zwiększone o 25%. Efekt ten zostanie skasowany 2s po wejściu na pole.

Główne statystyki

Sands
ATK% lub Energy Recharge
Goblet
Dendro DMG Bonus lub ATK%
Circlet
CRIT Rate lub CRIT DMG

Substaty

  1. CRIT Rate
  2. CRIT DMG
  3. ATK%
  4. Energy Recharge

Polecana broń

  1. Staff of Homa
    Staff of Homa 5 gwiazdek
    Reckless Cinnabar Pokaż efekt

    HP zwiększone o 20%. Dodatkowo zapewnia Bonus ATK oparty na 0.8% Maks. HP posiadacza. Gdy HP posiadacza jest mniejsze niż 50%, ten Bonus ATK zwiększa się o dodatkowe 1% Maks. HP.

  2. Lumidouce Elegy
    Lumidouce Elegy 5 gwiazdek
    Bright Dawn Overture Pokaż efekt

    ATK zwiększone o 15%. Po tym jak wyposażony postać wywoła Burning na przeciwniku lub zada Dendro DMG przeciwnikom w stanie Burning, zadawane obrażenia zostają zwiększone o 18%. Efekt trwa 8s, maksymalnie 2 stosy. Kiedy osiągnięte są 2 stosy lub kiedy czas trwania jest odświeżony przy 2 stosach, przywróć 12 Energii. Energia może być przywrócona w ten sposób raz na 12s. Dwa wyżej wymienione efekty mogą zostać wywołane nawet gdy postać nie jest na polu.

  3. Calamity Queller
    Calamity Queller 5 gwiazdek
    Extinguishing Precept Pokaż efekt

    Zyskuje 12% Bonusu DMG wszystkich żywiołów. Otrzymuje Stan Konsumpcji na 20 s po użyciu Umiejętności Żywiołowej, powodując wzrost ATK o 3.2% na sekundę. Ten wzrost ATK ma maksimum 6 stosów. Gdy postać wyposażona w tę broń nie jest na polu, wzrost ATK ze Stanu Konsumpcji jest podwajany.

  4. Fractured Halo
    Fractured Halo 5 gwiazdek
    Purifying Crown Pokaż efekt

    Po użyciu Umiejętności Elementalnej lub Wybuchu Żywiołu, ATK wzrasta o 24% na 20 s. Jeśli postać wyposażona w tę broń stworzy Tarczę, gdy efekt jest aktywny, otrzyma efekt Electrifying Edict na 20 s: Wszyscy pobliscy członkowie drużyny zadają o 40% więcej obrażeń Lunar-Charged.

  5. Symphonist of Scents
    Symphonist of Scents 5 gwiazdek
    Seasoned Symphony Pokaż efekt

    ATK zwiększone o 12%. Gdy wyposażona postać jest poza polem, ATK zwiększa się dodatkowo o 12%. Po rozpoczęciu leczenia wyposażona postać oraz postać/postacie, które wyleczyła, otrzymają efekt "Słodkie Echa", zwiększający ich ATK o 32% na 3s. Efekt ten może zostać wywołany nawet gdy wyposażona postać jest poza polem.

  6. Deathmatch
    Deathmatch 4 gwiazdki
    Gladiator Pokaż efekt

    Jeśli w pobliżu jest co najmniej 2 przeciwników, ATK wzrasta o 16% a DEF wzrasta o 16%. Jeśli w pobliżu jest mniej niż 2 przeciwników, ATK wzrasta o 24%.

Masz tę postać? Zrób kartę swojego buildu z UID Statystyki, artefakty, broń i talenty z Twojej wizytówki w grze, jako PNG w kilkunastu układach.

Drużyny

Pokaż więcej drużyn (4)Pokaż mniej

Gra też w drużynach

Drużyny innych postaci, w których Emilie ma swoje miejsce.

Pokaż więcej (8)
  • Burning

    Baizhu

    • Baizhu
    • Kinich
    • Emilie
    • Mavuika

    Obrażenia Dendro przy Burning

  • Vaporize

    Dehya

    • Dehya
    • Mualani
    • Emilie
    • Xilonen

    Dendro i obrażenia Burning

  • Burning

    Yaoyao

    • Yaoyao
    • Emilie
    • Mavuika
    • Traveler (Pyro)

    Obrażenia w drużynie Burning

  • Burning

    Collei

    • Collei
    • Emilie
    • Mavuika
    • Baizhu

    Obrażenia Dendro we współpracy z Burning

  • Burning

    Thoma

    • Thoma
    • Kinich
    • Emilie
    • Dehya

    Obrażenia w składzie Burning

  • Burning

    Yanfei

    • Yanfei
    • Emilie
    • Bennett
    • Zhongli

    Wsparcie obrażeniami Dendro

  • Burning

    Xiangling

    • Xiangling
    • Kinich
    • Emilie
    • Bennett

    Specjalistka od reakcji Burning

  • Burning

    Traveler (Pyro)

    • Traveler (Pyro)
    • Kinich
    • Emilie
    • Bennett

    Obrażenia Dendro w Burning

Umiejętności

Nazwy po angielsku, jak w grze · podkreślone otwierają kartę · Priorytet = kolejność rozwijania

  1. Atak podstawowy

    Shadow-Hunting Spear (Custom)Atak

    Włócznia Łowcy Cieni (Niestandardowa)

    Priorytet rozwijania 3 z 3

    Do 4 ciosów włócznią. Atak ładowany zużywa staminę, a atak z powietrza zadaje obrażenia obszarowe przy lądowaniu.

    Normal Attack Wykonuje do 4 kolejnych uderzeń włócznią. Charged Attack Zużywa określoną ilość Staminy, aby wykonać ukośne cięcie w górę. Plunging Attack Zanurza się z powietrza, uderzając w ziemię poniżej, zadając obrażenia przeciwnikom na drodze i obrażenia AoE przy uderzeniu.

  2. Umiejętność

    Fragrance ExtractionE

    Ekstrakcja zapachów

    Priorytet rozwijania 1 z 3

    Tworzy etui Lumidouce Case, które zadaje obrażenia Dendro. Po zebraniu 2 Scent od płonących wrogów strzela mocniej i wysyła dodatkowy pocisk.

    Tworzy Lumidouce Case, które zadaje AoE Dendro DMG. Lumidouce Case ·Wysyła Puffs of Puredew w stronę pobliskich przeciwników w odstępach czasu, zadając Dendro DMG. ·Gdy pobliscy przeciwnicy są dotknięci Burning, będą wydzielać Scents w odstępach czasu, a 1 Scent można stworzyć w ten sposób co 2s. Lumidouce Case zbiera pobliskie Scents. Lumidouce Case awansuje po zebraniu 2 z nich, po czym wystrzeliwuje dodatkowy Puff of Puredew podczas ataku, a zadawane obrażenia i AoE tego ataku również zostaną zwiększone. ·W jednym czasie może istnieć tylko 1 Lumidouce Case stworzony osobiście przez Emilie. Case zaczyna na Poziomie 1 i może osiągnąć Poziom 2. Jeśli Case nie zbierze żadnych Scents przez 8s, podczas gdy jest na polu, wróci do Poziomu 1. Arkhe: Pneuma W odstępach czasu, po tym jak Emilie stworzy Lumidouce Case w ten sposób, przed nią opadnie Spiritbreath Thorn i przeszyje przeciwnika, zadając Pneuma-aligned Dendro DMG. "Świat to niekończąca się harmonia zapachu, koloru i pieśni."

  3. Ultimate

    Aromatic ExplicationQ

    Aromatyczna Eksplikacja

    Priorytet rozwijania 2 z 3

    Tworzy etui poziomu 3, które zadaje obrażenia Dendro. Potem wraca schowane etui albo pojawia się nowe na poziomie 1.

    Kierując zapachami zebranymi w Etui, Emilie przekształca je w czystą energię Dendro, tworząc Etui Lumidouce Poziomu 3 i chowając istniejące Etui. Podczas istnienia Etui Poziomu 3 nie zbiera ono pobliskich Zapachów, ale będzie nieprzerwanie powodować opadanie Scented Dew, atakując przeciwników w zasięgu i zadając Dendro DMG. W tym czasie 1 kropla Scented Dew opada co 0,3 sekundy, a 1 przeciwnik może stać się celem co 0,7 sekundy. Gdy czas trwania się kończy, zostanie odtworzone Etui Lumidouce Poziomu 1. Jeśli Etui Lumidouce było schowane przy użyciu Aromatic Explication, wtedy zostanie wdrożone to, które było schowane, a jego czas trwania zostanie zresetowany. Podczas gdy Aromatic Explication jest aktywne, Umiejętność Żywiołowa „Fragrance Extraction(Ekstrakcja zapachów)” nie stworzy Etui Lumidouce. Niezależnie od perfum, zaczynają się one zmieniać w chwili zetknięcia z powietrzem, zanim ostatecznie rozpłyną się w szeptach wiatru, drzew i trawy. W tym sensie nikt nie doceni dokładnie tego samego zapachu. Tak samo jest z drogami wszystkich żyjących. W tym sensie możesz uważać perfumy za objaśnienie ludzkiego życia.

Pasywki

  1. Pasywna

    Lingering FragrancePasywka

    Utrzymujący się Zapach

    Etui poziomu 2 zużywa 2 Scent i zadaje obszarowe obrażenia Dendro równe 600% ATK. Nie są to obrażenia umiejętności.

    Za każdym razem, gdy zbierze 2 Zapachy, Etui Lumidouce Poziomu 2 zużyje Zapachy i uwolni Cleardew Cologne, który zadaje AoE Dendro DMG równy 600% ATK Emilie przeciwnikom. Te obrażenia nie są traktowane jako obrażenia Umiejętności Elementalnej.

  2. Pasywna

    RectificationPasywka

    Usunięcie

    Każde 1000 ATK zwiększa obrażenia Emilie przeciw płonącym wrogom o 15%, maksymalnie o 36%.

    Emilie zadaje zwiększone obrażenia palącym przeciwnikom bazując na swoim ATK, przy każdym 1 000 ATK zwiększając zadawane obrażenia o 15%. Maksymalny bonus do obrażeń, jaki można w ten sposób uzyskać, wynosi 36%.

  3. Pasywna

    Headspace CapturePasywka

    Przechwytywanie przestrzeni mentalnej

    Gdy etui Emilie jest na polu, drużyna zyskuje 85% Pyro RES przeciw obrażeniom od Burning.

    Kiedy na polu znajduje się Lumidouce Case stworzona przez Emilie, wszyscy członkowie drużyny zyskują 85% Pyro RES przeciwko DMG od Płonięcia.

Konstelacje

  1. C1

    Light Fragrance Leaching

    Warto

    Light Fragrance Leaching (C1) wyróżnia się w dostępnych ocenach poradników.

    Zwiększa obrażenia zadawane przez Fragrance Extraction(Ekstrakcja zapachów) oraz jej Talent Wniebowstąpienia Cleardew Cologne "Lingering Fragrance(Utrzymujący się Zapach)" o 20%. Ten drugi wymaga najpierw odblokowania wspomnianego Talentu Wniebowstąpienia. Dodatkowo, gdy pobliscy członkowie drużyny wywołają reakcję Burning na przeciwnikach lub zadają Dendro DMG palącym się przeciwnikom, wygenerują dodatkowe Scent. Efekt ten może zostać wywołany raz na 2.9 s.

  2. C2

    Lakelight Top Note

    Warto

    Lakelight Top Note (C2) warto rozważyć w drużynie z obrażeniami Dendro.

    Gdy Ekstrakcja zapachu, Aromatyczne wyjaśnienie lub Cleardew Cologne wyprodukowane przez talent Wzniesienia „Utrzymujący się zapach” (ostatni z nich wymaga aktywacji talentu Wzniesienia) trafią w przeciwników, ich ODPORNOŚĆ na Dendro zostaje zmniejszona o 30% na 10s.

  3. C3

    Exquisite Essence

    Wyśmienita esencja

    Zwiększa poziom Ekstrakcji Zapachu o 3. Maksymalny poziom ulepszenia to 15.

  4. C4

    Lumidouce Heart Note

    Notatka Lumidouce Heart

    Czas trwania Aromatic Explication(Aromatyczna Eksplikacja) jest wydłużony o 2 s. Interwał między wybieraniem przeciwników jako cel Scented Dew zostaje skrócony o 0,3 s.

  5. C5

    Puredew Aroma

    Aromat Puredew

    Zwiększa poziom Aromatic Explication(Aromatyczna Eksplikacja) o 3. Maksymalny poziom ulepszenia to 15.

  6. C6

    Marcotte Sillage

    Warto

    Marcotte Sillage (C6) daje inny styl gry: po użyciu Skill lub Burst zwykłe i ładowane ataki Emilie stają się obrażeniami Dendro i zyskują premię opartą na 300% jej ATK.

    Gdy używa Ekstrakcji Zapachu lub Aromatycznego Wyjaśnienia, Emilie zyskuje Abiding Fragrance na 5s. Gdy to jest aktywne, po użyciu przez Emilie Normalnych lub Naładowanych Ataków wygeneruje 1 Zapach, a obrażenia z jej Normalnych i Naładowanych Ataków zostaną zamienione na obrażenia Dendro, których nie można zastąpić, a zadane obrażenia wzrosną o 300% ATK Emilie. Efekt Abiding Fragrance zostanie usunięty po wytworzeniu w ten sposób 4 Zapachów lub po wygaśnięciu jego czasu trwania. Abiding Fragrance można wywołać raz na 12s.

Materiały

Awans, do maksymalnego poziomu

  • Mora Mora × 420 000
  • Lakelight Lily Lakelight Lily × 168
  • Nagadus Emerald Sliver Nagadus Emerald Sliver × 1
  • Nagadus Emerald Fragment Nagadus Emerald Fragment × 9
  • Nagadus Emerald Chunk Nagadus Emerald Chunk × 9
  • Nagadus Emerald Gemstone Nagadus Emerald Gemstone × 6
  • Meshing Gear Meshing Gear × 18
  • Mechanical Spur Gear Mechanical Spur Gear × 30
  • Artificed Dynamic Gear Artificed Dynamic Gear × 36
  • Fragment of a Golden Melody Fragment of a Golden Melody × 46

Wszystkie umiejętności na maksa

  • Mora Mora × 4 957 500
  • Crown of Insight Crown of Insight × 3
  • Teachings of Order Teachings of Order × 9
  • Guide to Order Guide to Order × 63
  • Philosophies of Order Philosophies of Order × 114
  • Meshing Gear Meshing Gear × 18
  • Mechanical Spur Gear Mechanical Spur Gear × 66
  • Artificed Dynamic Gear Artificed Dynamic Gear × 93
  • Silken Feather Silken Feather × 18

Poradnik

Jak działają umiejętności

Użyj Fragrance Extraction(Ekstrakcja zapachów), żeby postawić Lumidouce Case na poziomie 1 i zadać obszarowe obrażenia Dendro. Case strzela w pobliskich przeciwników pociskami Puffs of Puredew. Przeciwnicy objęci Burning wytwarzają Scents w odstępach: w ten sposób powstaje jeden Scent co 2 sekundy. Case je zbiera.

Po zebraniu dwóch Scents Case osiąga poziom 2. Przy każdym ataku wystrzeliwuje wtedy dodatkowy Puff of Puredew, a obrażenia i obszar ataku rosną. Jeśli przez 8 sekund nie zbierze żadnego Scent, wróci na poziom 1. Emilie może mieć jednocześnie tylko jeden Case stworzony przez siebie.

Gdy Case jest już na poziomie 2, zebranie dwóch Scents pozwala pasywce Lingering Fragrance(Utrzymujący się Zapach) je zużyć i uwolnić Cleardew Cologne. Ten atak zadaje obszarowe obrażenia Dendro równe 600% ATK Emilie, ale nie są to obrażenia Elemental Skill. Pasywka Rectification(Usunięcie) zwiększa jej obrażenia przeciwko przeciwnikom objętym Burning o 15% za każde 1000 ATK, maksymalnie o 36%.

Użyj Aromatic Explication(Aromatyczna Eksplikacja), gdy chcesz zadać obrażenia z tego ataku. Burst chowa istniejący Case i tworzy Case na poziomie 3. Ten nie zbiera Scents, lecz zrzuca kroplę Scented Dew co 0,3 sekundy. Ten sam przeciwnik może zostać wybrany jako cel co 0,7 sekundy. Po zakończeniu Burst schowany Case wraca z odnowionym czasem działania. Jeśli żaden nie został schowany, pojawia się Case na poziomie 1.

Podczas działania Aromatic Explication(Aromatyczna Eksplikacja) umiejętność Fragrance Extraction(Ekstrakcja zapachów) nie utworzy Case. Pasywka Headspace Capture(Przechwytywanie przestrzeni mentalnej) daje całej drużynie 85% Pyro RES przeciwko obrażeniom od Burning, gdy Case Emilie jest na polu. Możesz też atakować włócznią za pomocą Shadow-Hunting Spear (NA), ale Case działa bez Emilie na polu.

Build i dlaczego taki

Najpierw sprawdź cztery części zestawu Unfinished Reverie. Dwie dają 18% ATK, a premia do obrażeń z czterech części osiąga 50%. W walce pobliski przeciwnik objęty Burning odbudowuje tę premię. Jeśli przez ponad 6 sekund nie ma go w pobliżu, premia zaczyna spadać. Efekt działa także poza polem, więc pasuje do gry z Case.

Alternatywą są cztery części zestawu Deepwood Memories, zwłaszcza gdy drużynie przyda się obniżenie Dendro RES. Trafienie umiejętnością lub Burst zmniejsza tę odporność o 30% na 8 sekund, również poza polem. Możesz też rozważyć Golden Troupe dla obrażeń Elemental Skill, ale ta premia nie obejmuje Cleardew Cologne.

Na zegarze wybierz ATK Percentage albo Energy Recharge, na kielichu Dendro DMG Bonus albo ATK Percentage, a na koronie CRIT Rate lub CRIT DMG. W statystykach dodatkowych szukaj najpierw CRIT Rate i CRIT DMG, potem ATK Percentage oraz Energy Recharge. Dobierz tyle Energy Recharge, żeby korzystać z Burst wtedy, gdy tego potrzebujesz, a resztę przeznacz na obrażenia.

Pierwszy wybór broni to Lumidouce Elegy. Daje ATK i buduje premię do obrażeń, gdy właściciel wywołuje Burning albo zadaje obrażenia Dendro przeciwnikom objętym tą reakcją. Przy dwóch ładunkach może też przywrócić Energy. Następna jest Calamity Queller: po użyciu Elemental Skill zwiększa ATK, a poza polem podwaja ten wzrost. Staff of Homa to kolejna mocna opcja z premią do ATK zależną od Max HP. Z broni czterogwiazdkowych możesz rozważyć Deathmatch.

Co rozwijać najpierw

Dobra kolejność rozwijania talentów to Fragrance Extraction(Ekstrakcja zapachów), potem Aromatic Explication(Aromatyczna Eksplikacja), a na końcu Shadow-Hunting Spear (NA). Case atakuje, gdy Emilie jest poza polem, a Burst daje jej kolejne źródło obrażeń Dendro. Zwykłe ataki mają w tym stylu gry mniejsze znaczenie.

Do pełnego awansu postaci zbierz materiały Lakelight Lily i Fragment of a Golden Melody. Potrzebujesz też Nagadus Emerald Sliver, Nagadus Emerald Fragment, Nagadus Emerald Chunk oraz Nagadus Emerald Gemstone. Do tego dochodzą Meshing Gear, Mechanical Spur Gear, Artificed Dynamic Gear i Mora.

Do rozwinięcia wszystkich trzech talentów potrzebujesz materiałów Teachings of Order, Guide to Order oraz Philosophies of Order, a także tych samych trzech materiałów Gear. Przydadzą się również Silken Feather, Crown of Insight i Mora. Obrażenia Cleardew Cologne nie są obrażeniami Elemental Skill, więc nie traktuj ich jak trafienia Skill przy ocenianiu premii.

Które konstelacje się opłacają

Light Fragrance Leaching wyróżnia się w dostępnych ocenach poradników. Zwiększa obrażenia Fragrance Extraction(Ekstrakcja zapachów) i Cleardew Cologne o 20%. Pobliskie postacie mogą też wytworzyć dodatkowy Scent, gdy wywołają Burning albo zadadzą obrażenia Dendro przeciwnikowi objętemu tą reakcją. Dzieje się to nie częściej niż raz na 2,9 sekundy.

Lakelight Top Note warto rozważyć w drużynie z obrażeniami Dendro. Trafienie umiejętnością, Aromatic Explication(Aromatyczna Eksplikacja) lub Cleardew Cologne obniża Dendro RES celu o 30% na 10 sekund. Marcotte Sillage daje inny styl gry: po użyciu Skill lub Burst zwykłe i ładowane ataki Emilie stają się obrażeniami Dendro i zyskują premię opartą na 300% jej ATK. Efekt kończy się po wytworzeniu w ten sposób czterech Scents albo po 5 sekundach.

Możesz pominąć Exquisite Essence(Wyśmienita esencja) i Puredew Aroma, jeśli wystarczają Ci obecne obrażenia. Pierwsza konstelacja podnosi poziom Skill o trzy, a druga poziom Burst o trzy. Lumidouce Heart Note(Notatka Lumidouce Heart) warto rozważyć, jeśli chcesz dłużej korzystać z Burst: wydłuża go o 2 sekundy i skraca odstęp między wyborem celów o 0,3 sekundy.

Z kim grać

Pasywka Headspace Capture(Przechwytywanie przestrzeni mentalnej) chroni drużynę konkretnie przed obrażeniami od Burning, gdy Case Emilie jest na polu. Nie zastępuje leczenia ani tarczy przeciwko innym obrażeniom, więc zostaw miejsce na ochronę, jeśli wymaga tego walka.

Częste błędy

Nie pozwalaj, żeby Burning znikało na długo. Bez zbierania Scents Case po 8 sekundach wróci z poziomu 2 na poziom 1, a premia z czterech części zestawu Unfinished Reverie może spaść. Sprawdź, czy postać Pyro utrzymuje ten żywioł na przeciwnikach, gdy Emilie jest poza polem.

Nie oczekuj, że Case na poziomie 3 z Aromatic Explication(Aromatyczna Eksplikacja) będzie zbierał Scents albo że Fragrance Extraction(Ekstrakcja zapachów) utworzy kolejny Case podczas działania Burst. Poprzedni Case wróci po zakończeniu Burst, jeśli został schowany. Nie traktuj też ochrony przed Burning z pasywki Headspace Capture(Przechwytywanie przestrzeni mentalnej) jak odporności na wszystkie obrażenia Pyro.

Nie buduj Emilie wyłącznie pod obrażenia Elemental Skill bez sprawdzenia, czego dotyczą premie. Cleardew Cologne ma osobną klasyfikację obrażeń. Statystyki ATK, Dendro DMG Bonus i CRIT wspierają większą część obrażeń Emilie niż premia ograniczona do Skill.

Tak brzmi Emilie po polsku

Kwestie z fabuły tak, jak tłumaczy je Kaption, z angielskim oryginałem pod spodem.

  • Emilie · Middle Note: Blood Due Być może prawdziwym motywem Kiryi było po prostu zmuszenie Sylvaina do przyznania się do swoich zbrodni? Perhaps Kirya's true motive was simply forcing Sylvain to confess his crimes?
  • Emilie · Middle Note: Blood Due Wydarzy się dziś...? Ah, masz na myśli możliwość, że Kirya spróbuje dokończyć, co zaczął? Happen tonight...? Ah, you mean the possibility that Kirya might try to finish what he started?
  • Emilie · Top Note: Floral Debt A ci dwaj panowie... Czy są twoimi przyjaciółmi, Panie? And these two gentlemen... Are they friends of yours, Master?
  • Emilie · Middle Note: Blood Due Dziękuję, Collei. Ale najpierw... Proszę, przygotowałem rodzaj ziołowej herbaty, która pomaga uspokoić ducha. Może napijesz się trochę? Thank you, Collei. But first... Here, I prepared a kind of herbal tea that helps calm the spirit. Why don't you have some?
  • Emilie · Top Note: Floral Debt Chociaż... czy mogłaby istnieć jakaś roślina o podobnym zapachu? Albo akord z tymi samymi nutami bazowymi? Although... could there be a flower out there with a similar fragrance? Or an accord with the same base notes?
  • Emilie · Middle Note: Blood Due Więc majątek, który zarobiłeś dzięki "Auguste"... Nie spłonął w ogniu. Yelena przekazała go swojemu bratu? So, the wealth you earned from "Auguste"... It wasn't destroyed in the fire. Yelena gave it to her brother?
  • Emilie · Top Note: Floral Debt Najważniejsze teraz to skupić wysiłki na leczeniu Mistrza. Czy możesz pomóc nam go wnieść do środka? The most important thing we can do now is focus our efforts on treating Master. Can you help me move him inside?
  • Emilie · Middle Note: Blood Due Fatui... To znaczy, że energia żywiołów obecna w "Auguste" była...! The Fatui... That means, the elemental energy present in "Auguste" was...!

Najczęstsze pytania

Emilie – jaki build wybrać?

Artefakty: Unfinished Reverie ×4, Deepwood Memories ×4 albo Golden Troupe ×4. Główne statystyki: Sands: ATK% albo Energy Recharge, Goblet: Dendro DMG Bonus albo ATK%, Circlet: CRIT Rate albo CRIT DMG. Polecana broń: Staff of Homa, Lumidouce Elegy albo Calamity Queller.

Emilie – co rozwijać najpierw?

Najpierw Fragrance ExtractionE, potem Aromatic ExplicationQ i Shadow-Hunting Spear (Custom)Atak.

Emilie – które konstelacje warto zdobyć?

Najwięcej dają: C1 Light Fragrance Leaching, C2 Lakelight Top Note i C6 Marcotte Sillage.

Emilie – z kim grać?

Dobrze gra się z: Kinich, Bennett i Mavuika.

Czy Emilie jest po polsku w Genshin Impact?

Sama gra nie ma polskiej wersji językowej. Kaption pokazuje polskie napisy do dialogów na ekranie gry, więc kwestie postaci Emilie przeczytasz po polsku. Nazwy umiejętności i przedmiotów zostają po angielsku, tak jak w grze.

Udostępnij

Gotowe karty do wrzucenia na Instagram, TikToka, X albo Discorda, po polsku albo po angielsku.

4:5 na Instagram i Facebooka · 9:16 na Stories, TikToka i Shorts · 16:9 na X i Discorda

Karty buildów i poradniki w pigułce wszystkich postaci Genshin Impact (131) w jednym ZIP-ie: 4:5 (46 MB) 9:16 (61 MB) 16:9 (31 MB)

Na Discordzie wklej skopiowany link albo przeciągnij pobrany plik do czatu.

Dane gry w wersji 7.2.0.

← Wszystkie postacie z Genshin Impact