Postać z Genshin Impact

Kinich (Genshin Impact)

Poradnik, build i umiejętności po polsku

  • 5 gwiazdek
  • Element Dendro
  • Broń Claymore
  • Dane gry 7.2.0

Obrażenia Dendro na polu

Zestaw Obsidian Codex zwiększa obrażenia Kinich w Nightsoul's Blessing oraz CRIT Rate po zużyciu punktów, gdy jest na polu.

Kinich z Genshin Impact z polskim napisem Kaption
Tak Kaption pokazuje Kinich po polsku: „W zasadzie skończyłem to, co robiłem, więc wpadłem wymienić się informacjami. Teraz dobry moment?”

W skrócie

Kinich to postać Dendro z bronią typu Claymore, która zadaje obrażenia na polu walki. Przez większość czasu krążysz wokół przeciwnika zaczepionego hakiem, zbierasz punkty Nightsoul, a potem wydajesz je na Scalespiker Cannon.

Dobrze dobierz mu drużynę, która będzie zadawać obrażenia przez Burning albo Burgeon. Dzięki The Price of Desolation(Cena Spustoszenia) te reakcje dają mu punkty potrzebne do kolejnego strzału. Hak przydaje się też do poruszania, szczególnie w Natlan.

Poradnik wideo

I Maxed my F2P Kinich Build in One Day and he's Cracked

Film: agro na YouTube · 30 min · 859,3 tys. wyświetleń · wrzesień 2024

Film jest po angielsku. Polskiego poradnika do tej postaci jeszcze nie znaleźliśmy.

Odtwarzacz YouTube ładuje się dopiero po kliknięciu.

Build

Proponowany build Gra nie podaje oficjalnego buildu dla tej postaci.

4× Obsidian Codex · Sands ATK% · Goblet Dendro DMG Bonus lub ATK% · Circlet CRIT DMG lub CRIT Rate · substaty CRIT DMG > ATK% > CRIT Rate > Energy Recharge

Zestaw Obsidian Codex zwiększa obrażenia Kinich w Nightsoul's Blessing oraz CRIT Rate po zużyciu punktów, gdy jest na polu.

Artefakty

Zestaw artefaktów

  1. Golden Troupe
    Golden Troupe
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa obrażenia Umiejętności Elementalnej o 20%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Zwiększa obrażenia Umiejętności Elementalnej o 25%. Dodatkowo, gdy nie jest na polu, obrażenia Umiejętności Elementalnej zostaną dodatkowo zwiększone o 25%. Efekt ten zostanie skasowany 2s po wejściu na pole.

4 elementy · Zestaw artefaktów

  1. Obsidian Codex
    Obsidian Codex
    • Premia za 2 elementy: Gdy wyposażona postać ma Nightsoul's Blessing i jest na polu, jej zadawane DMG zwiększa się o 15%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Po skonsumowaniu 1 punktu Nightsoul przez postać wyposażoną będącą na polu, CRIT Rate zwiększa się o 40% na 6s. Ten efekt może zostać wyzwolony raz na sekundę.

4 elementy · Zestaw artefaktów

  1. Unfinished Reverie
    Unfinished Reverie
    • Premia za 2 elementy: ATK +18%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Po opuszczeniu walki na 3s, obrażenia zadawane zwiększone o 50%. W walce, jeśli żaden palący przeciwnik nie pojawi się przez ponad 6s, ten bonus DMG będzie maleć o 10% na sekundę aż osiągnie 0%. Gdy istnieje palący przeciwnik, będzie zamiast tego zwiększać się o 10% aż do 50%. Ten efekt nadal występuje, jeśli wyposażona postać jest poza polem.

4 elementy · Zestaw artefaktów

  1. Deepwood Memories
    Deepwood Memories
    • Premia za 2 elementy: Premia do obrażeń Dendro +15%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Po trafieniu przeciwników Umiejętnościami lub Wybuchami Elementalnymi, ich ODP na Dendro zostanie zmniejszona o 30% na 8s. Efekt może zostać wywołany nawet jeśli wyposażona postać nie znajduje się na polu.

Główne statystyki

Sands
ATK%
Goblet
Dendro DMG Bonus lub ATK%
Circlet
CRIT DMG lub CRIT Rate

Substaty

  1. CRIT DMG
  2. ATK%
  3. CRIT Rate
  4. Energy Recharge

Statystyki docelowe

Łączne wartości, do których warto dobić na ekranie statystyk postaci.

StatystykaCel
ATK 2 000+
CRIT Rate 40–50%
CRIT DMG 200%+
Energy Recharge 100–120% Jeśli używasz Burst co drugą rotację, celuj w 100-120% przy solo Dendro lub 100-110% przy Double Dendro.

Polecana broń

  1. Beacon of the Reed Sea
    Beacon of the Reed Sea 5 gwiazdek
    Desert Watch Pokaż efekt

    Po trafieniu przeciwnika umiejętnością żywiołową tej postaci, jej ATK wzrasta o 20% na 8s. Po otrzymaniu obrażeń jej ATK wzrasta o 20% na 8s. Oba wspomniane efekty mogą zostać wywołane nawet, gdy postać nie znajduje się na polu. Dodatkowo, gdy nie jest chroniona tarczą, Maks. HP postaci zostaje zwiększone o 32%.

  2. Fang of the Mountain King
    Fang of the Mountain King 5 gwiazdek
    Turquoise Hunt Pokaż efekt

    Po trafieniu przeciwnika Umiejętnością Żywiołową zyskuje 1 stos Łaski Kopuły. Można to wywołać raz na 0.5s. Po tym, jak pobliski członek drużyny wywoła reakcję Burning lub Burgeon, wyposażona postać zyska 3 stosy. Efekt można wywołać raz na 2s i może zostać wywołany nawet, gdy wyzwalający członek drużyny jest poza polem. Łaska Kopuły: Obrażenia Umiejętności Żywiołowej i Wybuchu zwiększone o 10% na 6s. Maksymalnie 6 stosów. Każdy stos liczy się niezależnie.

  3. A Thousand Blazing Suns
    A Thousand Blazing Suns 5 gwiazdek
    Sunset Reignites the Dawn Pokaż efekt

    Zyskuje efekt "Płonącego Blasku" przy użyciu Umiejętności Elementalnej lub Wybuchu: CRIT DMG zwiększony o 20% i ATK zwiększony o 28% przez 6s. Ten efekt może wywołać się raz na 10s. Gdy instancja "Płonącego Blasku" jest aktywna, jej czas trwania wydłuża się o 2s po tym, jak Ataki Normalne lub Ładowane zadają Obrażenia Elementalne. Efekt ten może wywołać się raz na sekundę, a maksymalne wydłużenie czasu trwania to 6s. Dodatkowo, gdy wyposażona postać znajduje się w stanie Błogosławieństwa Nocy, efekty "Płonącego Blasku" są zwiększone o 75%, a jego czas trwania nie odlicza się, gdy wyposażona postać jest poza polem.

  4. Gest of the Mighty Wolf
    Gest of the Mighty Wolf 5 gwiazdek
    Indomitable Chivalry Pokaż efekt

    Zwiększa SZYB. ATAKU o 10%. Za każdym razem, gdy Normalny Atak wyposażonej postaci trafia przeciwników, gdy użyje swojej Umiejętności Elementalnej lub gdy rozpoczyna Atak Ładowany, zyskuje odpowiednio 1/2/2 stosy Czterech Wiatrów' Hymnu: Obrażenia zadawane zwiększają się o 7.5% na 4s. Maks 4 stosy. Efekt może zostać wywołany co 0.01s. Dodatkowo, gdy drużyna ma efekt "Hexerei: Secret Rite", każdy stos Czterech Wiatrów' Hymnu również zwiększa CRIT DMG wyposażonej postaci o 7.5%.

  5. Wolf's Gravestone
    Wolf's Gravestone 5 gwiazdek
    Wolfish Tracker Pokaż efekt

    Zwiększa ATK o 20%. Przy trafieniu, ataki przeciwko przeciwnikom z mniej niż 30% HP zwiększają ATK wszystkich członków drużyny o 40% na 12s. Może występować tylko raz na 30s.

  6. Earth Shaker
    Earth Shaker 4 gwiazdki
    Oath of Qhapaq Nan Pokaż efekt

    Po tym, jak członek drużyny wywoła reakcję związaną z Pyro, obrażenia Umiejętności Elementalnej postaci wyposażonej wzrastają o 16% na 8s. Efekt może zostać wywołany nawet gdy inicjujący członek drużyny nie znajduje się na polu.

Masz tę postać? Zrób kartę swojego buildu z UID Statystyki, artefakty, broń i talenty z Twojej wizytówki w grze, jako PNG w kilkunastu układach.

Drużyny

Pokaż więcej drużyn (4)Pokaż mniej

Gra też w drużynach

Drużyny innych postaci, w których Kinich ma swoje miejsce.

  • Burning

    Durin

    • Durin
    • Kinich
    • Emilie
    • Nicole

    Obrażenia Dendro dla Burning

  • Burning

    Iansan

    • Iansan
    • Kinich
    • Mavuika
    • Emilie

    Obrażenia Dendro na polu

  • Burning

    Mavuika

    • Mavuika
    • Kinich
    • Chasca
    • Bennett

    Atakujący Dendro Nightsoul

  • Burning

    Emilie

    • Emilie
    • Kinich
    • Bennett
    • Mavuika

    Obrażenia Dendro na polu

  • Burning

    Baizhu

    • Baizhu
    • Kinich
    • Emilie
    • Mavuika

    Obrażenia Dendro i Nightsoul

  • Burning

    Dehya

    • Dehya
    • Emilie
    • Kinich
    • Bennett

    Zadawanie obrażeń Dendro

  • Burning

    Thoma

    • Thoma
    • Kinich
    • Emilie
    • Dehya

    Atakujący obrażeniami Dendro

  • Burning

    Xiangling

    • Xiangling
    • Kinich
    • Emilie
    • Bennett

    Partner Dendro do reakcji

Pokaż więcej (1)

Umiejętności

Nazwy po angielsku, jak w grze · podkreślone otwierają kartę · Priorytet = kolejność rozwijania

  1. Atak podstawowy

    Nightsun StyleAtak

    Styl Nightsun

    Priorytet rozwijania 3 z 3

    Do 3 ciosów; po huśtnięciu Normal Attack działa w powietrzu. Charged zużywa Staminę i rzuca Claymore, a Plunging uderza obszarowo.

    Normalny atak Wykonuje do 3 szybkich uderzeń. Po użyciu umiejętności żywiołowej „Canopy Hunter: Riding High(Polowy Łowca: Wysoko w Siodle)” podczas wymachu w powietrzu, może wykonać Normalny atak w powietrzu przed lądowaniem. Atak ładowany Zużywa pewną ilość Staminę, aby zakręcić i rzucić swoją Claymore przed siebie, atakując przeciwników. Atak nurkujący Nurkuje z powietrza, aby uderzyć w ziemię poniżej, raniąc przeciwników na swojej drodze i zadając obrażenia AoE przy uderzeniu.

  2. Umiejętność

    Canopy Hunter: Riding HighE

    Polowy Łowca: Wysoko w Siodle

    Priorytet rozwijania 1 z 3

    Hak przyczepia się do celu i aktywuje Nightsoul's Blessing. Normal Attack strzela Loop Shots, a przy pełnych punktach Skill odpala Scalespiker Cannon.

    Kinich wykorzystuje swoje umiejętności polowania na duże zwierzęta, aby albo poruszać się szybko, albo atakować przeciwnika. Gdy w pobliżu znajduje się przeciwnik lub obiekt, który można zaatakować, przyczepia hak chwytający do celu i wchodzi w Błogosławieństwo Nightsoul z 0 punktami Nightsoul. Jeśli nic takiego nie znajduje się w pobliżu, wystrzeliwuje hak chwytający do przodu i huśta się w powietrzu, a czas odnowienia tej Umiejętności jest zmniejszony o 60%. Tę umiejętność można Przytrzymać, aby oddać. Gdy jest Przytrzymana, Kinich może celować hakiem chwytającym. Błogosławieństwo Nightsoul: Kinich Błogosławieństwo Nightsoul Kinicha trwa 10s i generuje 2 punktów Nightsoul na sekundę. W tym stanie Kinich zaczepi pobliskiego przeciwnika i wykonuje zmienny atak: ·Przy użyciu Ataku Normalnego Kinich odda Śrucinowe Strzały, okrążając zaczepiony cel w zależności od bieżącego kierunku ruchu, zadając Nightsoul-zgodne Dendro obrażenia i generując 3 punkty Nightsoul. Obrażenia od Śrucinowych Strzałów są traktowane jako Obrażenia Umiejętności Elementalnej. ·Gdy punkty Nightsoul są na maksa, może użyć Umiejętności Elementalnej „Scalespiker Cannon”: zużywa wszystkie punkty Nightsoul, aby zadać Nightsoul-zgodne Dendro obrażenia. Gdy „Scalespiker Cannon” jest Przytrzymany, Kinich może celować tym strzałem. Po wystrzeleniu działa Kinich spróbuje zaczepić się na jego celu. Podczas Błogosławieństwa Nightsoul, po zaczepieniu przeciwnika lub wystrzeleniu „Scalespiker Cannon”, obok przeciwnika powstanie Martwy Punkt. Gdy Kinich wejdzie w ten Martwy Punkt, zniknie on, a on wygeneruje 4 punkty Nightsoul. Jeśli połączenie liny zostanie zerwane z powodu przekroczenia maksymalnej odległości lub z innego powodu, użycie Ataku Normalnego ustanowi nowe połączenie z pobliskim przeciwnikiem przed wykonaniem Śrucinowych Strzałów. „Wszystko ma swoją cenę. Radzę złożyć stosowną ofiarę... Co? Nie, nie robię ratalnie.”

  3. Ultimate

    Hail to the Almighty DragonlordQ

    Niech żyje Wszechmocny Dragonlord

    Priorytet rozwijania 2 z 3

    Zadaje obszarowe obrażenia Dendro, po czym Ajaw co pewien czas ponawia atak. Wydłuża aktywne Nightsoul's Blessing o 1,7 s.

    Uwalnia moc Wszechpotężnego Władcy Smoków, K'uhul Ajaw (na ograniczonych, warunkowych, restrykcyjnych, kontraktowych, częściowych, tymczasowych zasadach), zadając Nightsoul-zgodne AoE obrażenia Dendro. Ajaw od czasu do czasu wydycha Smoczy Oddech, zadając Nightsoul-zgodne AoE obrażenia Dendro. Jeśli Kinich znajduje się w Błogosławieństwie Nightsoul podczas użycia, czas trwania tego Błogosławieństwa zostaje wydłużony o 1,7 s. „Tak, tak! Stoisz przed K'uhul Ajawem Wszechpotężnym Władcą Smoków! Pójdź naprzód, uklęknij i pocałuj nasze stopy!”

Pasywki

  1. Pasywna

    The Price of DesolationPasywka

    Cena Spustoszenia

    W Nightsoul's Blessing obrażenia Burning lub Burgeon na wrogu trafionym Skill odnawiają 7 punktów, nie częściej niż co 0,8 s.

    Gdy Kinich znajduje się w stanie Nightsoul's Blessing, przeciwnicy trafieni jego Umiejętnością Elementalną wejdą w stan Desolation, a gdy otrzymają obrażenia od reakcji Burning lub Burgeon, przywrócą mu 7 punktów Nightsoul. Punkty Nightsoul można zdobyć w ten sposób co 0.8 s. Stan Desolation będzie trwać do końca tej instancji stanu Nightsoul's Blessing Kinicha.

  2. Pasywna

    Flame Spirit PactPasywka

    Pakt Płomiennego Ducha

    Pobliskie Nightsoul Burst dają do 2 ładunków na 15 s. Każdy dodaje 320% ataku Kinich do obrażeń następnego Scalespiker Cannon.

    Po tym, jak członek drużyny w pobliżu wyzwoli Nightsoul Burst, Kinich otrzyma 1 stos Hunter's Experience trwający 15s. Maksymalnie 2 stosy. Gdy Kinich użyje działa Scalespiker Cannon Canopy Hunter: Riding High(Polowy Łowca: Wysoko w Siodle), wszystkie stosy Hunter's Experience zostaną skonsumowane, przy czym każdy skonsumowany stos zwiększy obrażenia zadane przez ten strzał Cannona o 320% ATK Kinicha.

  3. Pasywna

    Night Realm's Gift: Repaid in FullPasywka

    Dar Nocnego Królestwa: Spłacone w całości

    Po huśtnięciu wydaj 10 Phlogiston na kolejne. W obszarach Natlan z Phlogiston przełącz się na Kinich w biegu lub w powietrzu, by użyć haka.

    Kiedy Kinich znajduje się w powietrzu po środkowym zamachu Canopy Hunter: Riding High(Polowy Łowca: Wysoko w Siodle), może zużyć 10 punktów Phlogistonu, aby wykonać kolejny zamach w powietrzu. W obszarach z mechanikami Phlogiston w Natlanie może użyć Nightsoul Transmission: Kinich. Gdy aktualna aktywna postać sprintuje, znajduje się w stanach ruchu wynikających z określonych Talentów lub jest w powietrzu, po przełączeniu na Kinich: Kinich wykona jedną z następujących akcji w zależności od spełnionych warunków: ·Gdy stoi naprzeciw Sigila Coilgrassa, z którym można wchodzić w interakcję: wystrzeli hak zaczepowy w jego kierunku, aby się przesunąć; ·Gdy w pobliżu są przeciwnicy i jesteś w walce: Kinich użyje Canopy Hunter: Riding High(Polowy Łowca: Wysoko w Siodle) w kierunku przeciwników; W przeciwnym razie Kinich wystrzeli hak zaczepowy i zamachnie się, priorytetowo traktując ważne Sigile Coilgrassa jako cele zaczepienia. Nightsoul Transmission można wywołać raz na 10 s przez własną drużynę. Podczas interakcji z Sigilami Coilgrassa i innymi przedmiotami, z którymi Yumkasaurs mogą wchodzić w interakcję, „Canopy Hunter: Riding High(Polowy Łowca: Wysoko w Siodle)” zostanie przekształcone w „Yumkasaur Mimesis,” co powoduje, że interakcje z takimi przedmiotami będą podlegać regułom obowiązującym Yumkasaurs i nie spowodują umieszczenia Canopy Hunter: Riding High(Polowy Łowca: Wysoko w Siodle) na czasu odnowienia.

  4. Pasywna

    Swift EnvoyPasywka

    Szybki Posłaniec

    W obszarach Natlan z Phlogiston niektóre zbiory dają drużynie 15% szybkości ruchu na 10 s. Mapa pokazuje pobliskie zasoby Natlan.

    Będąc w obszarze z Mechanikami Flogistycznymi w Natlan, interakcja z niektórymi zbieralnymi przedmiotami zwiększy SZYBK. RUCHU członków twojej drużyny o 15% na 10 s. Dodatkowo na minimapie pojawi się lokalizacja pobliskich zasobów unikalnych dla Natlan.

Konstelacje

  1. C1

    Parrot's Beak

    Dziób papugi

    Warto

    Pierwszy Cannon po wejściu w Nightsoul's Blessing ma też większy obszar i zadaje o 100% więcej obrażeń.

    Po wylądowaniu Kinicha z mid-air swing Canopy Hunter: Riding High(Polowy Łowca: Wysoko w Siodle), jego prędkość ruchu zwiększy się o 30% na 6s. Dodatkowo CRIT DMG Scalespiker Cannon wzrasta o 100%.

  2. C2

    Tiger Beetle's Palm

    Dłoń żuka tygrysiego

    Warto

    Najmocniej wyróżnia się Tiger Beetle's Palm (C2).

    Kiedy Elemental Skill Kinicha trafia przeciwnika, zmniejszy jego Dendro RES o 30% na 6s. Dodatkowo, pierwszy Scalespiker Cannon wystrzelony przez Kinicha po wejściu w Nightsoul's Blessing ma zwiększone AoE, a jego obrażenia zwiększają się o 100%.

  3. C3

    Protosuchian's Claw

    Pazur Protosuchiana

    Zwiększa Poziom Canopy Hunter: Riding High(Polowy Łowca: Wysoko w Siodle) o 3. Maksymalny poziom ulepszenia to 15.

  4. C4

    Hummingbird's Feather

    Pióro kolibra

    Gdy w Blessingu Nightsoul, Kinich przywróci 5 energii po użyciu swoich Loop Shots lub po wystrzeleniu Scalespiker Cannon. Energia może być regenerowana w ten sposób raz na 2,8 s. Dodatkowo Hail to the Almighty Dragonlord(Niech żyje Wszechmocny Dragonlord) zadaje o 70% więcej obrażeń.

  5. C5

    Howler Monkey's Tail

    Ogon Małpy Wycia

    Zwiększa poziom Hail to the Almighty Dragonlord(Niech żyje Wszechmocny Dragonlord) o 3. Maksymalny poziom ulepszenia to 15.

  6. C6

    Auspicious Beast's Shape

    Kształt łaskawego bestii

    Warto

    Na dalszym etapie możesz rozważyć Auspicious Beast's Shape (C6).

    Po tym, jak Scalespiker Cannon trafi przeciwnika, odbije się między przeciwnikami raz, zadając 700% ATK Kinicha jako Dendro DMG. Jeśli ten Scalespiker Cannon wywoła buffy przyznawane przez Ascension Talent "Flame Spirit Pact(Pakt Płomiennego Ducha)" lub Constellation "Tiger Beetle's Palm(Dłoń żuka tygrysiego)" dla Cannon, odbijający atak również otrzyma odpowiednie buffy.

Materiały

Awans, do maksymalnego poziomu

  • Mora Mora × 420 000
  • Saurian Claw Succulent Saurian Claw Succulent × 168
  • Nagadus Emerald Sliver Nagadus Emerald Sliver × 1
  • Nagadus Emerald Fragment Nagadus Emerald Fragment × 9
  • Nagadus Emerald Chunk Nagadus Emerald Chunk × 9
  • Nagadus Emerald Gemstone Nagadus Emerald Gemstone × 6
  • Juvenile Fang Juvenile Fang × 18
  • Seasoned Fang Seasoned Fang × 30
  • Tyrant's Fang Tyrant's Fang × 36
  • Overripe Flamegranate Overripe Flamegranate × 46

Wszystkie umiejętności na maksa

  • Mora Mora × 4 957 500
  • Crown of Insight Crown of Insight × 3
  • Teachings of Kindling Teachings of Kindling × 9
  • Guide to Kindling Guide to Kindling × 63
  • Philosophies of Kindling Philosophies of Kindling × 114
  • Juvenile Fang Juvenile Fang × 18
  • Seasoned Fang Seasoned Fang × 66
  • Tyrant's Fang Tyrant's Fang × 93
  • Denial and Judgment Denial and Judgment × 18

Poradnik

Jak działają umiejętności

Najpierw przygotuj efekty drużyny, a potem użyj Canopy Hunter: Riding High(Polowy Łowca: Wysoko w Siodle) blisko przeciwnika. Kinich zaczepi hak i wejdzie w Nightsoul's Blessing bez punktów. Stan trwa 10 sekund i daje dwa punkty na sekundę.

Podczas zaczepienia używaj Normal Attack, żeby strzelać Loop Shots. Kierunkiem ruchu wybierasz stronę, w którą krążysz. Każdy strzał daje trzy punkty i liczy się jako Elemental Skill DMG. Wejdź w Blind Spot obok przeciwnika po zaczepieniu haka lub wystrzale z Cannon, a dostaniesz kolejne cztery punkty. Jeśli połączenie się zerwie, Normal Attack ponownie zaczepi pobliskiego przeciwnika przed strzałem.

Po zebraniu maksimum punktów ponownie użyj Skill, żeby wystrzelić Scalespiker Cannon. Strzał zużywa wszystkie punkty i zadaje obrażenia Dendro. Przytrzymaj przycisk, jeśli chcesz wycelować. Przeciwnicy trafieni przez Skill otrzymują stan Desolation z pasywki The Price of Desolation(Cena Spustoszenia). Obrażenia Burning lub Burgeon przywracają wtedy siedem punktów, najwyżej raz na 0,8 sekundy.

Użyj Hail to the Almighty Dragonlord(Niech żyje Wszechmocny Dragonlord) podczas Nightsoul's Blessing, żeby przedłużyć ten stan o 1,7 sekundy. Burst zadaje obszarowe obrażenia Dendro, po czym Dragon Breath atakuje w odstępach czasu. Flame Spirit Pact(Pakt Płomiennego Ducha) daje też stos, gdy pobliski członek drużyny wywoła Nightsoul Burst. Następny Cannon zużyje do dwóch stosów, a każdy zwiększy jego obrażenia o 320% ATK.

Z dala od celu Skill pozwala się rozhuśtać i skraca swój cooldown o 60%. Po takim zamachu Nightsun Style (NA) pozwala zaatakować w powietrzu. Dzięki Night Realm's Gift: Repaid in Full(Dar Nocnego Królestwa: Spłacone w całości) możesz wydać 10 punktów Phlogiston na kolejny zamach. W obszarach Natlan z mechaniką Phlogiston pasywka daje też dostęp do Nightsoul Transmission.

Build i dlaczego taki

Załóż cztery części zestawu Obsidian Codex. Dwie części dają 15% obrażeń, gdy Kinich jest na polu w Nightsoul's Blessing. Zużycie punktu na polu daje mu 40% CRIT Rate na sześć sekund. Cannon wydaje punkty, więc zestaw pasuje do jego zwykłej rotacji.

Cztery części zestawu Unfinished Reverie to alternatywa do drużyny z Burning. Premia do obrażeń może dojść do 50%, ale w walce zaczyna spadać, jeśli przez ponad sześć sekund w pobliżu nie ma płonącego przeciwnika. Możesz też rozważyć Golden Troupe: efekty dwóch i czterech części zwiększają Elemental Skill DMG, choć premia za pozostawanie poza polem znika dwie sekundy po wejściu do walki. Zestaw Deepwood Memories może założyć ktoś z drużyny, żeby obniżać Dendro RES celów po trafieniu Skill lub Burst.

Na zegarku wybierz ATK Percentage, na kielichu Dendro DMG Bonus albo ATK Percentage, a na koronie CRIT DMG lub CRIT Rate. W substatach szukaj kolejno CRIT DMG, ATK Percentage, CRIT Rate i Energy Recharge. Przy wyborze korony i substatów uwzględnij CRIT Rate z zestawu Obsidian Codex.

Pierwszy wybór broni to Fang of the Mountain King. Trafienia Skill oraz reakcje Burning lub Burgeon wywołane przez pobliskiego członka drużyny budują stosy zwiększające obrażenia Skill i Burst. A Thousand Blazing Suns daje CRIT DMG i ATK po użyciu Skill lub Burst. Beacon of the Reed Sea zwiększa ATK po trafieniu Skill i po otrzymaniu obrażeń. Czterogwiazdkowy Earth Shaker zwiększa obrażenia Skill po reakcji związanej z Pyro, którą wywoła członek drużyny.

Co rozwijać najpierw

Dobra kolejność talentów to najpierw Canopy Hunter: Riding High(Polowy Łowca: Wysoko w Siodle), potem Hail to the Almighty Dragonlord(Niech żyje Wszechmocny Dragonlord), a na końcu Nightsun Style (NA). Loop Shots liczą się jako obrażenia Skill, a Cannon jest częścią Skill, więc ten talent obejmuje dużą część walki. Burst dokłada obrażenia, natomiast podstawowy talent ma mniejsze znaczenie podczas zaczepienia.

Do ascension zbieraj Saurian Claw Succulent, Overripe Flamegranate i materiały z rodziny Nagadus Emerald. Potrzebne są też Juvenile Fang, Seasoned Fang, Tyrant's Fang i Mora. Materiałów Fang użyjesz również do talentów.

Do ulepszania talentów potrzebujesz materiałów Teachings of Kindling, Guide to Kindling i Philosophies of Kindling, a także Denial and Judgment oraz Mora. Wymaksowanie trzech talentów wymaga trzech Crown of Insight.

Które konstelacje się opłacają

Najmocniej wyróżnia się Tiger Beetle's Palm(Dłoń żuka tygrysiego). Trafienie Skill obniża Dendro RES przeciwnika o 30% na sześć sekund. Pierwszy Cannon po wejściu w Nightsoul's Blessing ma też większy obszar i zadaje o 100% więcej obrażeń.

Na dalszym etapie możesz rozważyć Auspicious Beast's Shape(Kształt łaskawego bestii). Po trafieniu Cannon odbija się raz między przeciwnikami i zadaje obrażenia Dendro równe 700% ATK. Odbicie dostaje też odpowiednie premie Flame Spirit Pact(Pakt Płomiennego Ducha) i Tiger Beetle's Palm(Dłoń żuka tygrysiego), jeśli działały na pierwotny strzał.

Wcześniejsza opcja to Parrot's Beak(Dziób papugi), które dodaje 100% CRIT DMG do Cannon. Możesz zostać na C0 albo skończyć na C2, bez zdobywania dalszych konstelacji. Na przykład Howler Monkey's Tail(Ogon Małpy Wycia) podnosi poziom Burst, a nie Skill, do którego należy Cannon.

Częste błędy

Nie krąż dalej z maksymalną liczbą punktów Nightsoul. Wystrzel Scalespiker Cannon, a potem zacznij ponownie je zbierać. Wypatruj Blind Spot po zaczepieniu haka lub strzale. Pominięcie czterech punktów opóźni kolejny Cannon.

Nie zakładaj, że Loop Shots korzystają z każdej premii do obrażeń Normal Attack. Uruchamiasz je atakiem, ale ich obrażenia liczą się jako Elemental Skill DMG. Uwzględnij tę różnicę przy wyborze artefaktów i ulepszaniu talentów.

Jeśli chcesz dostać przedłużenie Nightsoul's Blessing o 1,7 sekundy, nie używaj Hail to the Almighty Dragonlord(Niech żyje Wszechmocny Dragonlord) przed wejściem w ten stan. Przy zestawie Unfinished Reverie pilnuj też płonącego przeciwnika w pobliżu, a przy Obsidian Codex uwzględnij CRIT Rate, który już dostajesz z zestawu.

Tak brzmi Kinich po polsku

Kwestie z fabuły tak, jak tłumaczy je Kaption, z angielskim oryginałem pod spodem.

  • Kinich · I, Flame Bearer W zasadzie skończyłem to, co robiłem, więc wpadłem wymienić się informacjami. Teraz dobry moment? I more or less finished what I was doing, so I came to have a quick catchup. Now a good time?
  • Kinich · Kinich's Deal Za chwilę. Czy nie miałaś pytania, które miałaś mi zadać? In a moment. Didn't you have a question you were about to ask me?
  • Kinich · The Last Turnfire Night Odskoczmy na bok. Czy ktoś przeszedł już z tobą kluczowe kroki ceremonii? Let's step to the side. Has anyone gone over the key steps of the ceremony with you yet?
  • Kinich · The Last Turnfire Night Ale teraz jestem ciekaw. Co sprawiło, że pomyślałeś, że mam się poświęcić? But now I'm curious. What made you think I was going to sacrifice myself?
  • Kinich · Kinich's Deal Przejdę od razu do sedna. Słyszałem, że przyjęłaś propozycję od Starszego Trinidada? I'll get straight to the point. I hear you accepted a proposal from Elder Trinidad?
  • Kinich · I, Flame Bearer Mimo to był przyczyną wielu katastrof i nie możemy sobie pozwolić na kolejne. Still, he's been the cause of multiple disasters, and we can't afford to have any more.
  • Kinich · I, Flame Bearer Badałem go — nie ma związku z ostatnimi wydarzeniami. Po prostu zdarzył się być w okolicy. I investigated him — he's not connected to the recent events. Just happens to be in the area.
  • Kinich · I, Flame Bearer Nawet niedojrzały owoc, zrzucony z gałęzi zanim w pełni wyrośnie, można dalej przerobić na dobre wino. Wszystko ma swoje zastosowanie. Even the unripe fruit blown off its branch before it's fully grown can still be brewed into a fine wine. Everything has its use.

Najczęstsze pytania

Kinich – jaki build wybrać?

Artefakty: Golden Troupe, Obsidian Codex ×4 albo Unfinished Reverie ×4. Główne statystyki: Sands: ATK%, Goblet: Dendro DMG Bonus albo ATK%, Circlet: CRIT DMG albo CRIT Rate. Polecana broń: Beacon of the Reed Sea, Fang of the Mountain King albo A Thousand Blazing Suns.

Kinich – co rozwijać najpierw?

Najpierw Canopy Hunter: Riding HighE, potem Hail to the Almighty DragonlordQ i Nightsun StyleAtak.

Kinich – które konstelacje warto zdobyć?

Najwięcej dają: C2 Tiger Beetle's Palm, C6 Auspicious Beast's Shape i C1 Parrot's Beak.

Kinich – z kim grać?

Dobrze gra się z: Emilie, Xiangling i Bennett.

Czy Kinich jest po polsku w Genshin Impact?

Sama gra nie ma polskiej wersji językowej. Kaption pokazuje polskie napisy do dialogów na ekranie gry, więc kwestie postaci Kinich przeczytasz po polsku. Nazwy umiejętności i przedmiotów zostają po angielsku, tak jak w grze.

Udostępnij

Gotowe karty do wrzucenia na Instagram, TikToka, X albo Discorda, po polsku albo po angielsku.

4:5 na Instagram i Facebooka · 9:16 na Stories, TikToka i Shorts · 16:9 na X i Discorda

Karty buildów i poradniki w pigułce wszystkich postaci Genshin Impact (131) w jednym ZIP-ie: 4:5 (46 MB) 9:16 (61 MB) 16:9 (31 MB)

Na Discordzie wklej skopiowany link albo przeciągnij pobrany plik do czatu.

Dane gry w wersji 7.2.0.

← Wszystkie postacie z Genshin Impact