Postać z Genshin Impact

Arlecchino (Genshin Impact)

Poradnik, build i umiejętności po polsku

  • 5 gwiazdek
  • Element Pyro
  • Broń Polearm
  • Dane gry 7.2.0

DPS Pyro z Bond of Life

Zestaw Fragment of Harmonic Whimsy zwiększa obrażenia, gdy zmienia się Bond of Life, a ATK wzmacnia premię do zwykłych ataków.

Arlecchino z Genshin Impact z polskim napisem Kaption
Tak Kaption pokazuje Arlecchino po polsku: „Jeśli dobrze pamiętam, planowałeś zabrać Teucera i Tonię do teatru?”

W skrócie

Arlecchino zadaje obrażenia Pyro, walczy bronią typu Polearm i spędza sporo czasu na polu walki. Zdobywa Bond of Life ze znaków na przeciwnikach, a potem wykorzystuje go do zamiany ataków na obrażenia Pyro i wzmocnienia Normal Attack.

Daj jej chwilę na przygotowanie ataku. Jeśli poczekasz przed zebraniem znaków, dostaniesz więcej Bond of Life. Uważaj też na zdrowie: w walce Arlecchino może wyleczyć się wyłącznie własnym Elemental Burst. Tarcza ułatwi Ci pozostanie na polu walki.

Poradnik wideo

Odette i Arlecchino - meta czy pułapka? | PORADNIK

Film: Baku Hatsu na YouTube · 20 min · 2,3 tys. wyświetleń · sierpień 2026

Odtwarzacz YouTube ładuje się dopiero po kliknięciu.

Build

Proponowany build Gra nie podaje oficjalnego buildu dla tej postaci.

4× Fragment of Harmonic Whimsy · Sands ATK% · Goblet Pyro DMG Bonus lub ATK% · Circlet CRIT Rate lub CRIT DMG · substaty CRIT Rate > CRIT DMG > ATK% > Elemental Mastery > Energy Recharge

Zestaw Fragment of Harmonic Whimsy zwiększa obrażenia, gdy zmienia się Bond of Life, a ATK wzmacnia premię do zwykłych ataków.

Artefakty

Zestaw artefaktów

Wybierz jeden. Pierwszy to główny wybór.

  1. Night of the Sky's Unveiling
    Night of the Sky's Unveiling
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa Mistrzostwo Elementalne o 80.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Gdy pobliscy członkowie drużyny wywołują Lunar Reactions, jeśli wyposażona postać jest na polu, otrzymuje efekt Gleaming Moon: Intent na 4s: Zwiększa CRIT Rate o 15%/30% gdy Moonsign drużyny to Nascent Gleam/Ascendant Gleam. DMG Lunar Reaction wszystkich członków drużyny wzrasta o 10% za każdy różny efekt Gleaming Moon, który mają członkowie drużyny. Efekty Gleaming Moon nie mogą się kumulować.
  2. Unfinished Reverie
    Unfinished Reverie
    • Premia za 2 elementy: ATK +18%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Po opuszczeniu walki na 3s, obrażenia zadawane zwiększone o 50%. W walce, jeśli żaden palący przeciwnik nie pojawi się przez ponad 6s, ten bonus DMG będzie maleć o 10% na sekundę aż osiągnie 0%. Gdy istnieje palący przeciwnik, będzie zamiast tego zwiększać się o 10% aż do 50%. Ten efekt nadal występuje, jeśli wyposażona postać jest poza polem.

4 elementy · Zestaw artefaktów

  1. Fragment of Harmonic Whimsy
    Fragment of Harmonic Whimsy
    • Premia za 2 elementy: ATK +18%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Gdy wartość Więzi Życia wzrasta lub maleje, ta postać zadaje o 18% więcej DMG przez 6s. Maks. 3 stosy.

4 elementy · Zestaw artefaktów

  1. Gladiator's Finale
    Gladiator's Finale
    • Premia za 2 elementy: ATK +18%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Jeśli użytkownik tego zestawu artefaktów używa Miecza, Claymore'a lub Włóczni, zwiększa ich DMG Ataku Normalnego o 35%.

4 elementy · Zestaw artefaktów

  1. Crimson Witch of Flames
    Crimson Witch of Flames
    • Premia za 2 elementy: Premia do obrażeń Pyro +15%
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Zwiększa obrażenia od Overloaded, Burning i Burgeon o 40%. Zwiększa obrażenia od Vaporize i Melt o 15%. Użycie Umiejętności Elementalnej zwiększa premię 2-elementowego zestawu o 50% wartości początkowej na 10 s. Maksymalnie 3 stosy.

Główne statystyki

Sands
ATK%
Goblet
Pyro DMG Bonus lub ATK%
Circlet
CRIT Rate lub CRIT DMG

Substaty

  1. CRIT Rate
  2. CRIT DMG
  3. ATK%
  4. Elemental Mastery
  5. Energy Recharge

Statystyki docelowe

Łączne wartości, do których warto dobić na ekranie statystyk postaci.

StatystykaCel
ATK 2 000+
CRIT Rate 70–80%
CRIT DMG 160%+
Energy Recharge 120–150%+ Celuj w 150%+ przy Solo Pyro, 140-150% przy Double Pyro lub 120% przy Triple Pyro.

Polecana broń

  1. Staff of the Scarlet Sands
    Staff of the Scarlet Sands 5 gwiazdek
    Heat Haze at Horizon's End Pokaż efekt

    Wyposażona postać zyskuje 52% swojej Mistrzostwa Żywiołu jako dodatkowy ATAK. Gdy Umiejętność Elementalna trafia przeciwników, efekt Sen Szkarłatnych Piasków zostanie przyznany na 10s: Wyposażona postać otrzyma 28% swojego Mistrzostwa Żywiołu jako dodatkowy ATAK. Maksymalnie 3 stosy.

  2. Crimson Moon's Semblance
    Crimson Moon's Semblance 5 gwiazdek
    Ashen Sun's Shadow Pokaż efekt

    Nadaje Więź Życia równą 25% Maks. HP, gdy atak ładowany trafia przeciwnika. Efekt ten może zostać wywołany maksymalnie raz na 14s. Dodatkowo, gdy wyposażona postać posiada Więź Życia, zyskuje 12% premię do obrażeń; jeśli wartość Więzi Życia jest większa lub równa 30% Maks. HP, zyskuje dodatkową 24% premię do obrażeń.

  3. Primordial Jade Winged-Spear
    Primordial Jade Winged-Spear 5 gwiazdek
    Eagle Spear of Justice Pokaż efekt

    Przy trafieniu zwiększa ATK o 3.2% na 6s. Maksymalnie 7 stosów. Ten efekt może wystąpić tylko raz na 0.3s. Mając maksymalną liczbę stosów, zadawane obrażenia zwiększają się o 12%.

  4. Calamity Queller
    Calamity Queller 5 gwiazdek
    Extinguishing Precept Pokaż efekt

    Zyskuje 12% Bonusu DMG wszystkich żywiołów. Otrzymuje Stan Konsumpcji na 20 s po użyciu Umiejętności Żywiołowej, powodując wzrost ATK o 3.2% na sekundę. Ten wzrost ATK ma maksimum 6 stosów. Gdy postać wyposażona w tę broń nie jest na polu, wzrost ATK ze Stanu Konsumpcji jest podwajany.

  5. Deathmatch
    Deathmatch 4 gwiazdki
    Gladiator Pokaż efekt

    Jeśli w pobliżu jest co najmniej 2 przeciwników, ATK wzrasta o 16% a DEF wzrasta o 16%. Jeśli w pobliżu jest mniej niż 2 przeciwników, ATK wzrasta o 24%.

  6. White Tassel
    White Tassel 3 gwiazdki
    Sharp Pokaż efekt

    Zwiększa obrażenia Normalnego Ataku o 24%.

Masz tę postać? Zrób kartę swojego buildu z UID Statystyki, artefakty, broń i talenty z Twojej wizytówki w grze, jako PNG w kilkunastu układach.

Drużyny

Pokaż więcej drużyn (4)Pokaż mniej

Gra też w drużynach

Drużyny innych postaci, w których Arlecchino ma swoje miejsce.

Pokaż więcej (3)

Umiejętności

Nazwy po angielsku, jak w grze · podkreślone otwierają kartę · Priorytet = kolejność rozwijania

  1. Atak podstawowy

    Invitation to a BeheadingAtak

    Zaproszenie na ścięcie

    Priorytet rozwijania 1 z 3

    Invitation to a Beheading (NA): Od 30% Max HP w Bond of Life ataki zadają obrażenia Pyro. Zwykłe ciosy zużywają Bond, zadając dodatkowe obrażenia.

    Normalny Atak Wykonuje do 6 kolejnych uderzeń włócznią. Naładowany Atak Zużywa stałą ilość Staminę, pędząc w stronę pobliskiego przeciwnika i wykonując jedno cięcie. Ciągłe przytrzymywanie tego przycisku sprawi, że Arlecchino będzie zużywać Staminę i poruszać się z dużą prędkością przez maksymalnie 5s. Atak Porywający Spada z powietrza, aby uderzyć w ziemię poniżej, raniąc przeciwników na ścieżce i zadając AoE obrażenia przy uderzeniu. Maska Czerwonej Śmierci Gdy Arlecchino ma Więź Życia równą lub większą niż 30% jej Maks. HP, wchodzi w stan "Maska Czerwonej Śmierci", gdzie jej Normalne, Naładowane i Porywające Ataki zostaną przekonwertowane na zadawanie Pyro obrażeń. Nie można tego nadpisać. Gdy znajduje się w stanie "Maska Czerwonej Śmierci", Normalne Ataki Arlecchino zadają dodatkowe obrażenia przeciwnikom przy trafieniu, skalowane od jej ATK pomnożonego przez określony procent aktualnej Więzi Życia. To zużyje 7.5% wspomnianej aktualnej Więzi Życia. Jej Więź Życia może być w ten sposób zużywana co 0.03s. Gdy Więź Życia zostanie zużyta w ten sposób, czas odnowienia All Is Ash(Wszystko jest popiołem) zmniejszy się o 0.8s.

  2. Umiejętność

    All Is AshE

    Wszystko jest popiołem

    Priorytet rozwijania 2 z 3

    All Is Ash (E): Zadaje obrażenia Pyro i nakłada znaczniki. Atak ładowany lub burst pochłania pobliskie znaczniki, dając Bond of Life.

    Przyzywa Balemoon Bloodfire, zadając Pyro DMG wielu pobliskim przeciwnikom i wykonuje dash-cięcie skierowane w jednego z nich, zadając AoE Pyro DMG. Przeciwnicy trafieni wspomnianym atakiem otrzymają Dyrektywę Krwawego Długu. Dyrektywa Krwawego Długu ·Trwa 30s. Co 5s zadaje 1 instancję Pyro DMG przeciwnikowi. Maksymalnie 2 instancje. To obrażenie będzie liczone jako obrażenie Umiejętności Elementalnej. ·Gdy Arlecchino użyje Ataku Ładowanego lub jej Wyładowania Elementalnego, Balemoon Rising, wchłonie i usunie pobliskie Dyrektywy Krwawego Długu. Każda wchłonięta Dyrektywa daje jej Więź Życia równą 65% jej Maksymalnego HP. ·Maksymalna wartość Więzi Życia, jaką może otrzymać dzięki Dyrektywom Krwawego Długu w ciągu 35s po użyciu Umiejętności Elementalnej, wynosi 145% jej Maksymalnego HP. Użycie Umiejętności Elementalnej ponownie w tym czasie zresetuje licznik czasu i limit wartości Więzi Życia, jaką może zyskać z Dyrektyw Krwawego Długu. W jej oczach nie każde ziarno pszenicy, które spadnie na ziemię, wyrośnie w kłos, podczas gdy ci, którzy jej przeszkadzają, spaleni na popiół, z pewnością mogą posłużyć do pożywienia kwiatów.

  3. Ultimate

    Balemoon RisingQ

    Priorytet rozwijania 3 z 3

    Balemoon Rising (Q): Pochłania znaczniki, zadaje obszarowe obrażenia Pyro, resetuje czas skilla i leczy Arlecchino zależnie od ATK i Bond of Life.

    Wielkie skrzydło Arlecchino z Balemoon Bloodfire uderza, gdy absorbuje i usuwa Blood-Debt Directives wokół niej. Zadaje AoE Pyro DMG przed usunięciem czasu odnowienia All Is Ash(Wszystko jest popiołem) i leczeniem siebie. Leczenie oparte jest na wartości Bond of Life i ATK. W całym Teyvat utarło się przekonanie, że fazy księżyca inne niż pełnia są jedynie metaforami złowróżbności, używanymi jedynie przez tych, którzy praktykują alchemię i astrologię. Widziała tę karmazynową lunę w swoich snach wiele razy. Czy były to zapowiedzi katastrofy? Były, lecz przeznaczone katastrofy dotyczyły tych, którzy ją rozgniewali.

Pasywki

  1. Pasywna

    Agony Alone May Be RepaidPasywka

    Tylko Ból Może Być Odszedzony

    Po 5 s pochłonięcie znacznika daje Bond równy 130% Max HP. Pokonanie wroga oznaczonego przez Arlecchino daje tyle samo, w ramach limitu skilla.

    Dyrektywy Długu Krwi mają następujące cechy: ·Arlecchino otrzyma Więź Życia o wartości 130% swojej Maks HP, gdy przeciwnik, na którym sama zastosowała Dyrektywę, zostanie pokonany. ·5s po zastosowaniu Dyrektywy zostanie ona zaktualizowana do Zobowiązania Długu Krwi. Po wchłonięciu zamiast tego przyzna Arlecchino Więź Życia wartą 130%. Więź Życia stworzona w wyżej opisany sposób nie może przekroczyć pierwotnego limitu wartości Więzi Życia uzyskiwanych przez Wszystko Jest Popiołem.

  2. Pasywna

    Strength Alone Can DefendPasywka

    Samej Siły Wystarczy, by Bronić

    Każde 100 ATK powyżej 1000 daje 1% odporności na żywioły i obrażenia fizyczne, maksymalnie po 20%.

    Arlecchino zyskuje 1% odporności na wszystkie żywioły i obrażenia fizyczne za każde 100 PZ, które ma ponad 1000 ATK. Maksymalny wzrost odporności, jaki może w ten sposób uzyskać dla każdego z nich, wynosi 20%.

  3. Pasywna

    The Balemoon Alone May KnowPasywka

    Tylko Balemoon Może Wiedzieć

    W walce Arlecchino zyskuje 40% Pyro DMG Bonus i może leczyć się tylko przez burst.

    W trakcie walki Arlecchino zyskuje 40% Pyro DMG Bonus i może być leczona tylko przez Balemoon Rising.

Konstelacje

  1. C1

    "All Reprisals and Arrears, Mine to Bear..."

    "Wszystkie represje i zaległości, moje do dźwigania..."

    Warto

    C1 wzmacnia premię do obrażeń Normal Attack oraz odporność na przerwanie podczas Normal Attack i Charged Attack w stanie wzmocnienia.

    Masque of the Red Death jest dalej wzmocniony, wartość wzrostu wynosi 100%. Dodatkowo odporność Arlecchino na przerywania jest zwiększona, gdy wykonuje Ataki Normalne lub Naładowane będąc pod wpływem Masque of the Red Death.

  2. C2

    "All Rewards and Retribution, Mine to Bestow..."

    "Wszystkie nagrody i odpłata, moje do rozdysponowania..."

    Warto

    C2 przyspiesza przygotowanie ataku.

    Blood-Debt Directives są teraz już Blood-Debt Due po ich pierwszym zastosowaniu. Gdy Arlecchino absorbuje takie Due, uwalnia Balemoon Bloodfire przed sobą, zadając 900% swojej ATK jako AoE Pyro DMG i zwiększając jej Wszystkie Odporności Elementalne i Odporność Fizyczną o 20% na 15s. Efekt ten może wystąpić raz na 10s. Musisz najpierw odblokować Talent Wniebowstąpienia "Agony Alone May Be Repaid(Tylko Ból Może Być Odszedzony)."

  3. C3

    "You Shall Become a New Member of Our Family..."

    "Staniesz się nowym członkiem naszej rodziny..."

    Zwiększa Poziom Normalnego Ataku: Zaproszenie do Ścięcia o 3. Maksymalny poziom ulepszenia to 15.

  4. C4

    "You Shall Love and Protect Each Other Henceforth..."

    "Będzieszcie się odtąd kochać i chronić nawzajem..."

    Kiedy Arlecchino pomyślnie wchłonie Dyrektywę Krwi-długu, czas odnowienia Balemoon Rising zmniejszy się o 2s i zostanie jej przywrócone 15 Energii Żywiołu. Efekt ten może zajść raz na 10s.

  5. C5

    "For Alone, We Are as Good as Dead..."

    "Bo samotnie, jesteśmy jak martwi..."

    Zwiększa poziom Balemoon Rising o 3. Maksymalny poziom ulepszenia to 15.

  6. C6

    "From This Day On, We Shall Delight in New Life Together."

    „From This Day On, We Shall Delight in New Life Together.”

    Warto

    Jeśli porównujesz konstelacje, rozważ C6 pod kątem obrażeń.

    DMG Balemoon Rising zwiększa się o ATK Arlecchino pomnożony przez 700% aktualnego procentu Bond of Life Arlecchino. Przez 20s po użyciu przez Arlecchino All Is Ash(Wszystko jest popiołem), zarówno jej normalne ataki, jak i Elemental Burst zyskują +10% CRIT Rate i +70% CRIT DMG. Ten efekt można wywołać maksymalnie raz na 15s.

Materiały

Awans, do maksymalnego poziomu

  • Mora Mora × 420 000
  • Rainbow Rose Rainbow Rose × 168
  • Agnidus Agate Sliver Agnidus Agate Sliver × 1
  • Agnidus Agate Fragment Agnidus Agate Fragment × 9
  • Agnidus Agate Chunk Agnidus Agate Chunk × 9
  • Agnidus Agate Gemstone Agnidus Agate Gemstone × 6
  • Recruit's Insignia Recruit's Insignia × 18
  • Sergeant's Insignia Sergeant's Insignia × 30
  • Lieutenant's Insignia Lieutenant's Insignia × 36
  • Fragment of a Golden Melody Fragment of a Golden Melody × 46

Wszystkie umiejętności na maksa

  • Mora Mora × 4 957 500
  • Crown of Insight Crown of Insight × 3
  • Teachings of Order Teachings of Order × 9
  • Guide to Order Guide to Order × 63
  • Philosophies of Order Philosophies of Order × 114
  • Recruit's Insignia Recruit's Insignia × 18
  • Sergeant's Insignia Sergeant's Insignia × 66
  • Lieutenant's Insignia Lieutenant's Insignia × 93
  • Fading Candle Fading Candle × 18

Poradnik

Jak działają umiejętności

Zacznij od All Is Ash(Wszystko jest popiołem), żeby zadać obrażenia Pyro i nałożyć Blood-Debt Directive. Znak utrzymuje się przez 30 s i co 5 s zadaje obrażenia Pyro, maksymalnie dwa razy. Po 5 s zmienia się w Blood-Debt Due. W tym czasie możesz użyć pozostałych postaci i wrócić do Arlecchino.

Użyj Charged Attack, aby zebrać pobliskie znaki. Każdy Blood-Debt Directive daje Bond of Life równy 65% Max HP, a Blood-Debt Due daje 130%. Pokonanie przeciwnika oznaczonego przez Arlecchino też daje 130%. Ze znaków możesz zdobyć maksymalnie 145% Max HP jako Bond of Life w ciągu 35 s od użycia umiejętności. Kolejne użycie resetuje czas i limit.

Gdy Bond of Life wynosi co najmniej 30% Max HP, Invitation to a Beheading(Zaproszenie na ścięcie) (NA) zamienia obrażenia Normal Attack, Charged Attack i Plunging Attack na Pyro. Normal Attack zyskuje premię zależną od ATK i aktualnego Bond of Life. Każde kwalifikujące się trafienie zużywa 7,5% obecnego Bond of Life i skraca czas odnowienia umiejętności o 0,8 s.

Sięgnij po Balemoon Rising, gdy potrzebujesz leczenia albo chcesz odnowić umiejętność. Burst zbiera pobliskie znaki, zadaje obszarowe obrażenia Pyro i leczy Arlecchino w zależności od Bond of Life oraz ATK. Podczas walki postać ma też 40% Pyro DMG Bonus.

Build i dlaczego taki

Najpierw celuj w cztery części zestawu Fragment of Harmonic Whimsy. Premia z dwóch części zwiększa ATK, od którego zależy wzmocnienie ataków, a zmiany Bond of Life dają po 18% premii do obrażeń na 6 s, maksymalnie trzy razy. Zarówno zbieranie znaków, jak i trafienia Normal Attack zmieniają jego wartość.

Zestaw Night of the Sky's Unveiling możesz rozważyć w drużynie wywołującej Lunar Reactions. Gdy pobliski członek drużyny wywoła taką reakcję, cztery części dają postaci na polu walki CRIT Rate zależny od Moonsign drużyny. Zestaw Unfinished Reverie pasuje do gry wokół Burning: jego premia do obrażeń spada w walce, jeśli przez ponad 6 s w pobliżu nie ma przeciwnika z Burning. Prostsza alternatywa to Gladiator's Finale. Cztery części zwiększają obrażenia Normal Attack postaci z bronią typu Polearm o 35%.

Na klepsydrze wybierz ATK Percentage, na kielichu Pyro DMG Bonus lub ATK Percentage, a na koronie CRIT Rate albo CRIT DMG. W statystykach pobocznych szukaj CRIT Rate, CRIT DMG i ATK Percentage. Elemental Mastery przyda się w drużynie opartej na reakcjach, a Energy Recharge pomoże częściej korzystać z Burst.

Pierwszy wybór broni to Crimson Moon's Semblance. Trafienie Charged Attack daje Bond of Life, a premia do obrażeń rośnie po osiągnięciu 30% Max HP jako Bond of Life. Broń Primordial Jade Winged-Spear zwiększa ATK po trafieniach i daje premię do obrażeń przy pełnych kumulacjach. Staff of the Scarlet Sands zamienia Elemental Mastery na ATK, więc rozważ ją w buildzie pod reakcje. Broń Deathmatch lub White Tassel to alternatywy o niższej rzadkości.

Co rozwijać najpierw

Najpierw podnieś Invitation to a Beheading(Zaproszenie na ścięcie) (NA). To wzmocnionymi Normal Attack będziesz atakować, gdy Arlecchino jest na polu walki. Jako drugie wybrałbym All Is Ash(Wszystko jest popiołem), które nakłada znaki i zadaje obrażenia Pyro. Balemoon Rising zostaw na koniec, choć jego obrażenia i leczenie też się przydają.

Do awansowania postaci zbierz materiały Rainbow Rose, Agnidus Agate Sliver, Agnidus Agate Fragment, Agnidus Agate Chunk, Agnidus Agate Gemstone, Recruit's Insignia, Sergeant's Insignia, Lieutenant's Insignia, Fragment of a Golden Melody oraz Mora.

Do talentów potrzebujesz materiałów Teachings of Order, Guide to Order, Philosophies of Order, trzech rodzajów Insignia, Fading Candle i Mora. Na ostatnie poziomy talentów potrzebny jest też Crown of Insight.

Które konstelacje się opłacają

Podstawowy zestaw Arlecchino ma już znaki i zamianę obrażeń na Pyro potrzebne do jej cyklu ataków. Jeśli porównujesz konstelacje, rozważ C6 pod kątem obrażeń. Zwiększa obrażenia Burst zależnie od ATK i aktualnego Bond of Life, a po użyciu umiejętności daje Normal Attack i Burst 10% CRIT Rate oraz 70% CRIT DMG przez 20 s.

C2 przyspiesza przygotowanie ataku. Po odblokowaniu wymaganego talentu pasywnego znaki od razu stają się Blood-Debt Due. Zebranie takiego znaku zadaje też obszarowe obrażenia Pyro i zwiększa odporności. C1 wzmacnia premię do obrażeń Normal Attack oraz odporność na przerwanie podczas Normal Attack i Charged Attack w stanie wzmocnienia.

C3 podnosi poziom talentu Normal Attack, a C4 pomaga z czasem odnowienia Burst i Energy. C5 podnosi poziom talentu Burst. Możesz zostać bez tych późniejszych ulepszeń, jeśli mniej Ci się przydają, ale konstelacje odblokowuje się po kolei, więc do C6 trzeba zdobyć wcześniejsze.

Częste błędy

Nie zbieraj świeżego znaku od razu z przyzwyczajenia. Na C0 odczekanie 5 s, aż zmieni się w Blood-Debt Due, daje więcej Bond of Life za jeden znak. Pilnuj też limitu 145%: kilku oznaczonych przeciwników nie pozwoli Ci zebrać nieograniczonej ilości w jednym okresie działania umiejętności.

Nie atakuj bez sprawdzania Bond of Life. Trafienia Normal Attack go zużywają, a poniżej 30% Max HP znika zamiana obrażeń z talentu ataku na Pyro. Gdy potrzebujesz go odbudować, ponownie użyj umiejętności i zbierz znaki.

Nie zakładaj, że leczenie innej postaci uratuje Arlecchino w walce. Obserwuj jej HP i użyj Burst, gdy potrzebujesz leczenia. Jeśli przeciwnicy często przerywają Twoje ataki albo zadają Ci za dużo obrażeń, rozważ tarczę.

Tak brzmi Arlecchino po polsku

Kwestie z fabuły tak, jak tłumaczy je Kaption, z angielskim oryginałem pod spodem.

  • Arlecchino Jeśli dobrze pamiętam, planowałeś zabrać Teucera i Tonię do teatru? You were planning to take Teucer and Tonia to the theater, if I recall correctly?
  • Arlecchino To wydaje się rozsądne. Czy jest coś, o czym chciałbyś porozmawiać? That seems agreeable. Is there anything you would like to discuss?
  • Arlecchino Uważam, że lepiej nadaję się na trybuny dla widowni. A ty? I believe myself better suited to the audience stands. What about you?
  • Arlecchino Usiądziesz obok mnie, czy wolisz wejść na scenę? Would you sit by my side, or would you prefer to take the stage?
  • Arlecchino Prawda jest taka, że nie mam nic przeciwko mieszaniu się z tłumem. Obserwowanie ludzi to też jedno z moich zainteresowań. In truth, I do not mind mingling with the crowd. People-watching is also one of my interests.
  • Arlecchino Tak, czas też, żebym wrócił. Nie ma odpoczynku dla złych. Yes, time for me to head back, as well. No rest for the wicked.
  • Arlecchino Chciałbym też wiedzieć, ale prawda nie ukaże mi się sama. I wish to know as well, but the truth will not simply present itself to me.
  • Arlecchino Samoświadomość to dobra cecha. Lepiej iść wolniej, jeśli dzięki temu dotrzesz dalej. Self-knowledge is a good trait to have. Better to walk at a slower pace if it means you will travel further in the end.

Najczęstsze pytania

Arlecchino – jaki build wybrać?

Artefakty: Night of the Sky's Unveiling, Fragment of Harmonic Whimsy ×4 albo Gladiator's Finale ×4. Główne statystyki: Sands: ATK%, Goblet: Pyro DMG Bonus albo ATK%, Circlet: CRIT Rate albo CRIT DMG. Polecana broń: Staff of the Scarlet Sands, Crimson Moon's Semblance albo Primordial Jade Winged-Spear.

Arlecchino – co rozwijać najpierw?

Najpierw Invitation to a BeheadingAtak, potem All Is AshE i Balemoon RisingQ.

Arlecchino – które konstelacje warto zdobyć?

Najwięcej dają: C6 "From This Day On, We Shall Delight in New Life Together.", C2 "All Rewards and Retribution, Mine to Bestow..." i C1 "All Reprisals and Arrears, Mine to Bear...".

Arlecchino – z kim grać?

Dobrze gra się z: Yelan, Bennett i Xilonen.

Czy Arlecchino jest po polsku w Genshin Impact?

Sama gra nie ma polskiej wersji językowej. Kaption pokazuje polskie napisy do dialogów na ekranie gry, więc kwestie postaci Arlecchino przeczytasz po polsku. Nazwy umiejętności i przedmiotów zostają po angielsku, tak jak w grze.

Udostępnij

Gotowe karty do wrzucenia na Instagram, TikToka, X albo Discorda, po polsku albo po angielsku.

4:5 na Instagram i Facebooka · 9:16 na Stories, TikToka i Shorts · 16:9 na X i Discorda

Karty buildów i poradniki w pigułce wszystkich postaci Genshin Impact (131) w jednym ZIP-ie: 4:5 (46 MB) 9:16 (61 MB) 16:9 (31 MB)

Na Discordzie wklej skopiowany link albo przeciągnij pobrany plik do czatu.

Dane gry w wersji 7.2.0.

← Wszystkie postacie z Genshin Impact