Poradnik
Jak działają umiejętności
Zacznij od Yakan Evocation: Sesshou Sakura. Każde użycie przesuwa Yae i zostawia jeden konstrukt. Skill ma trzy ładunki, a na polu mogą stać najwyżej trzy Sesshou Sakura. Sąsiednie konstrukty zwiększają swój poziom i obrażenia od błyskawic. Stawiaj je blisko siebie, ale nie na tyle blisko, żeby nowy zniszczył poprzedni.
Użyj Great Secret Art: Tenko Kenshin(Wielka Tajna Sztuka: Tenko Kenshin), gdy w pobliżu stoją Sesshou Sakura. Burst zadaje obszarowe obrażenia Electro i niszczy pobliskie konstrukty. Każdy z nich zamienia się w osobne obszarowe uderzenie Tenko Thunderbolt. Dzięki The Shrine's Sacred Shade(Święty Cień Sanktuarium) każdy zniszczony konstrukt resetuje czas odnowienia jednego ładunku Skill, więc po Burście możesz je rozstawić od nowa.
Edict of Cleansing(Edykt oczyszczenia) wydłuża czas działania Sesshou Sakura o 10 sekund. Gdy pobliski członek drużyny wywoła Superconduct lub Stellar-Conduct, następna błyskawica zyskuje obrażenia równe 80% ATK Yae. Efekt może uruchomić się raz na 2,5 sekundy. W Polestar Field Yae wchodzi w stan Radiance: Stellar-Conduct. Wzmocnione trafienie zadaje wtedy kolejne obrażenia Electro równe 200% jej ATK, liczone jako obrażenia Stellar-Conduct.
Enlightened Blessing(Oświecone Błogosławieństwo) zwiększa obrażenia Sesshou Sakura o 0,15% za każdy punkt Elemental Mastery. Spiritfox Sin-Eater(Spiritfox Pożeracz Grzechów) (NA) daje Yae Normal Attack i Charged Attack z obrażeniami Electro, gdy chcesz zatrzymać ją na polu. Charged Attack zużywa Stamina.
Build i dlaczego taki
W drużynie z Superconduct lub Stellar-Conduct zacznij od rozważenia czterech części zestawu Disenchantment in Deep Shadow. Zwiększa on obrażenia obu reakcji i daje atakom 16% CRIT Rate przeciw przeciwnikom objętym jedną z nich. Do bardziej uniwersalnej gry spoza pola pasują cztery części Golden Troupe: wzmacniają obrażenia Skill, a poza polem dają jeszcze większy bonus.
Inną opcją są cztery części Gilded Dreams. Po reakcji zestaw daje ATK za członków drużyny tego samego elementu oraz Elemental Mastery za postacie o innych elementach. Możesz też połączyć dwie części Golden Troupe z dwiema częściami Thundering Fury, żeby dostać bonus do obrażeń Skill i Electro DMG Bonus.
Na sands wybierz ATK Percentage, Elemental Mastery albo Energy Recharge, na goblecie Electro DMG Bonus, a na circlet CRIT Rate lub CRIT DMG. W substatystykach szukaj najpierw CRIT Rate i CRIT DMG, potem ATK Percentage, Elemental Mastery i Energy Recharge. Dobierz tyle Energy Recharge, ile potrzebujesz do używania Burst w wybranym tempie, ale nie pomijaj pozostałych statystyk obrażeń.
Najpierw rozważ broń Kagura's Verity. Użycie Skill zbiera poziomy bonusu do obrażeń Skill, a trzy poziomy dają All Elemental DMG Bonus. Broń Echoes of the Heart daje Elemental Mastery po reakcji i bonus do obrażeń reakcji Stellar Glimmer po jej wywołaniu. Reliquary of Truth daje CRIT Rate oraz Elemental Mastery po użyciu Skill. Inne opcje to A Thousand Floating Dreams i The Widsith. Bonus tej drugiej broni jest losowy i trwa 10 sekund.
Co rozwijać najpierw
Dobry kierunek to najpierw Yakan Evocation: Sesshou Sakura, potem Great Secret Art: Tenko Kenshin(Wielka Tajna Sztuka: Tenko Kenshin), a na końcu Spiritfox Sin-Eater(Spiritfox Pożeracz Grzechów) (NA). Skill odpowiada za regularne uderzenia konstruktów, a Burst zadaje własne obrażenia i wywołuje Thunderbolt za każdy zużyty konstrukt. Jeśli często trzymasz Yae na polu, możesz wcześniej rozwinąć Normal Attack.
Do maksymalnego ascension potrzebujesz 168 Sea Ganoderma, 46 Dragonheir's False Fin, 1 Vajrada Amethyst Sliver, 9 Vajrada Amethyst Fragment, 9 Vajrada Amethyst Chunk i 6 Vajrada Amethyst Gemstone. Zbierz też 18 Old Handguard, 30 Kageuchi Handguard, 36 Famed Handguard oraz 420 000 Mora.
Na maksymalne rozwinięcie wszystkich trzech talentów potrzeba 9 Teachings of Light, 63 Guide to Light, 114 Philosophies of Light, 18 The Meaning of Aeons i 3 Crown of Insight. Do tego dochodzi 18 Old Handguard, 66 Kageuchi Handguard, 93 Famed Handguard oraz 4 957 500 Mora.
Które konstelacje się opłacają
Pierwszą konstelacją, na którą zwróć uwagę, jest Yakan Offering(Ofiara Yakan). Każdy Tenko Thunderbolt przywraca Yae 8 Elemental Energy, więc zużycie trzech Sesshou Sakura oddaje 24 Energy. To pomaga, jeśli chcesz regularnie używać Burst.
Forbidden Art: Daisesshou(Zakazana Sztuka: Daisesshou) sprawia, że ataki Sesshou Sakura ignorują 60% DEF przeciwnika. Fox's Mooncall podnosi początkowy poziom konstruktów do 2, maksymalny do 4 i zwiększa zasięg ich ataków o 60%. Obie konstelacje wzmacniają Skill, choć C6 znajduje się znacznie dalej.
The Seven Glamours(Siedem Uroków) podnosi poziom Skill o 3. Sakura Channeling(Kanałowanie Sakury) daje pobliskim członkom drużyny 20% Electro DMG Bonus na 5 sekund, gdy błyskawica Sesshou Sakura trafi przeciwnika. Mischievous Teasing(Figlarne dokuczanie) podnosi poziom Burst o 3. Żadna z nich nie jest potrzebna do podstawowej rotacji. Na C0 też możesz korzystać z pełnej pętli Skill i Burst.
Z kim grać
Do drużyny z Superconduct lub Stellar-Conduct dobierz Yae postać Cryo. Masz do wyboru między innymi Sandrone, Qiqi i Traveler (Cryo). Qiqi może też zająć się leczeniem. Żeby Edict of Cleansing(Edykt oczyszczenia) wzmocniło następną błyskawicę Sesshou Sakura, reakcję musi wywołać pobliski członek drużyny.
Alyosha to opcja Electro z leczeniem, a Fischl jest kolejną postacią Electro, która działa poza polem. Sucrose daje drużynie Anemo i Swirl. W składzie Dendro możesz wybrać Nahida do gry wokół reakcji takich jak Aggravate. Inną opcją leczenia jest Xilonen.
Yae dokłada regularne uderzenia Electro, gdy aktywna jest inna postać. Resztę składu dobierz do wybranej reakcji i znajdź miejsce na leczenie albo tarczę. Jej opisany zestaw umiejętności nie zapewnia żadnej z tych rzeczy.
Częste błędy
Nie stawiaj trzech Sesshou Sakura w jednym miejscu. Nowy konstrukt postawiony zbyt blisko istniejącego niszczy go, więc zostanie Ci ich mniej. Sprawdź odstępy, zanim zmienisz postać.
Nie zakładaj, że Sesshou Sakura przetrwają Great Secret Art: Tenko Kenshin(Wielka Tajna Sztuka: Tenko Kenshin). Burst zużywa pobliskie konstrukty, żeby stworzyć Thunderbolt. Po jego użyciu wykorzystaj odnowione ładunki Yakan Evocation: Sesshou Sakura i rozstaw je ponownie.
Nie traktuj Elemental Mastery jako jedynej potrzebnej statystyki. Zwiększa obrażenia Sesshou Sakura dzięki Enlightened Blessing(Oświecone Błogosławieństwo), ale CRIT, ATK i odpowiednia ilość Energy Recharge też mają znaczenie. Pamiętaj też, że bonusy do reakcji z zestawu Disenchantment in Deep Shadow wymagają odpowiednich reakcji. Golden Troupe bezpośrednio wzmacnia obrażenia Skill i grę spoza pola.
Nie oczekuj uderzenia Radiance po każdym wywołaniu Superconduct lub Stellar-Conduct. Wzmocniona błyskawica ma limit aktywacji raz na 2,5 sekundy, a Yae wchodzi w stan Radiance: Stellar-Conduct wewnątrz Polestar Field.