Poradnik
Jak działają umiejętności
Zacznij od Principle: Variable Detection, żeby zadać obszarowe obrażenia Electro i stworzyć Detection Core. Krótkie i długie użycie tworzą go na różne sposoby. Przez 6 sekund po użyciu możesz ponownie nacisnąć umiejętność, by zmienić stan Core. Między zmianami musi minąć 1,5 sekundy.
W stanie Steady State pasywka Baseline Stress Test daje pobliskim członkom drużyny 30 Elemental Mastery za każdy Gradient Beacon posiadany przez Mityę. W stanie Overloaded reakcja Stellar-Conduct pobliskiego członka drużyny sprawia, że Mitya otrzymuje jeden Beacon co 1,5 sekundy przez 6 sekund. Wybierz stan zależnie od tego, czy potrzebujesz wzmocnienia, czy Beaconów.
Stellar Jubilee: Top-Secret Protocol zamienia drużynowe Superconduct w Stellar-Conduct. Zamiast Starlight Prisms reakcja tworzy w pobliżu jeden Beacon co 1,5 sekundy przez 3 sekundy. Mitya może je przenosić, a wokół nich powiększa się Polestar Field. Kolejna reakcja odnawia czas tych efektów. Każdy punkt jego Elemental Mastery zwiększa też Base Stellar-Conduct DMG pobliskiej drużyny o 0,028%, maksymalnie o 14%.
Użyj Analysis: Gradient Theory, żeby zadać obszarowe obrażenia Electro i stworzyć trzy Beacony. Gdy na polu jest własny Core Mityi w stanie Overloaded, a on ma przynajmniej jeden Beacon, przytrzymanie Charged Attack z Chain Reaction (NA) uruchamia Gradient Detonation. Ten atak nie zużywa Stamina, zadaje jeden obszarowy cios Electro i podczas przytrzymania zużywa Beacony. Każdy daje kolejny obszarowy cios liczony jako obrażenia Stellar-Conduct.
Explosive Reagent: Safe Limits Exceeded wydłuża czas trwania Beaconów do 10 sekund. Stworzenie Beacona daje też Mityi 5% CRIT Rate na 15 sekund, do czterech kumulacji. Uwzględnij je, gdy dobierasz CRIT Rate z ekwipunku.
Build i dlaczego taki
Zacznij od czterech części zestawu Gilded Dreams. Dwie dają 80 Elemental Mastery, a cztery po wywołaniu reakcji żywiołów zwiększają ATK za członków drużyny tego samego żywiołu co Mitya i Elemental Mastery za postacie innych żywiołów. Ta druga statystyka wzmacnia jego drużynowy bonus do Stellar-Conduct.
Jeśli chcesz skupić się na wsparciu drużyny, rozważ cztery części zestawu Tenacity of the Millelith. Trafienie Elemental Skill daje pobliskim członkom drużyny 20% ATK i 30% Shield Strength na 3 sekundy. Gra podaje też zestaw Disenchantment in Deep Shadow. Cztery części zwiększają obrażenia Stellar-Conduct o 40%, a ataki przeciw przeciwnikom pod wpływem tej reakcji dostają 16% CRIT Rate.
Na sands i goblet wybierz Elemental Mastery, a na circlet CRIT DMG albo CRIT Rate. Kolejność substatów w podanym buildzie to CRIT DMG, CRIT Rate, Elemental Mastery i Energy Recharge. Pasywka Mityi zwiększa Base Stellar-Conduct DMG drużyny zależnie od jego Elemental Mastery, maksymalnie o 14%.
Pierwszy wybór broni to Starsealed Edict. Podane efekty dają 24% CRIT DMG i Elemental Mastery po użyciu Skill, a reakcje pobliskiej drużyny zapewniają kolejne Elemental Mastery. Reliquary of Truth daje 8% CRIT Rate oraz 80 Elemental Mastery po Skill. Czterogwiazdkowa broń Winter's Heavy Heart daje Elemental Mastery za postacie Cryo i ATK za postacie Electro w drużynie. Rozważ też broń Dawning Frost, która daje Elemental Mastery po trafieniach Charged Attack i Skill.
Co rozwijać najpierw
Proponuję rozwijać najpierw Principle: Variable Detection, potem Chain Reaction (NA), a na końcu Analysis: Gradient Theory. Core jest potrzebny do obu stanów zestawu, a talent ataku obejmuje Charged Attack. Burst zadaje obrażenia obszarowe i tworzy trzy Beacony. Podane dane nie mówią, jak poziomy talentów zmieniają obrażenia reakcji, więc potraktuj tę kolejność jako sugestię.
Do maksymalnego awansu zbierz 420 000 Mora, 168 sztuk Kristallfold i 46 sztuk Shattered Stability Anchor. Potrzebujesz też jednego Vajrada Amethyst Sliver, dziewięciu Vajrada Amethyst Fragment, dziewięciu Vajrada Amethyst Chunk i sześciu Vajrada Amethyst Gemstone. Do tego dochodzi 18 Chimeric Core, 30 Symbiotic Chimeric Nucleus oraz 36 Prime Chimeric Nexus.
Na wszystkie talenty potrzebujesz łącznie 4 957 500 Mora i trzech Crown of Insight. Zbierz dziewięć Teachings of Charity, 63 Guide to Charity i 114 Philosophies of Charity. Potrzebne są też 18 Chimeric Core, 66 Symbiotic Chimeric Nucleus, 93 Prime Chimeric Nexus oraz 18 Mask of the Virtuous Doctor.
Które konstelacje się opłacają
Jako sugerowany punkt, na którym możesz skończyć, rozważ The Matter That Slumbers Beyond Inertness. Gdy Core jest obecny, przeciwnicy w Polestar Field tracą 20% Cryo RES i Electro RES. Steady State daje pobliskiej drużynie 123 Elemental Mastery, a Overloaded daje aktywnej postaci 234.
The Observer Seeking What Is Missing też jest przydatne. Zwiększa limit przenoszonych przez Mityę Beaconów do pięciu, sprawia, że Skill tworzy Beacon, i daje aktywnej postaci 40% CRIT DMG, gdy Core jest obecny. Stworzenie Beacona przywraca Mityi 10 Energy, raz na 8 sekund.
Później możesz rozważyć Elemental Transition at the Gate of Reason. Wzmacnia Core w obu stanach i podnosi przez efekt Elevate obrażenia Stellar-Conduct pobliskiej drużyny o 20%. The Knotted String of Invariant Topology i The Periodic Law That Orders All dają tylko poziomy talentów, więc możesz zostawić je na później. The Isotopes Born of Decay dodaje trafienie Core za każde pięć Beaconów zużytych, gdy jest on na polu, ale też jest opcjonalne.
Z kim grać
Mitya zwiększa drużynowe Base Stellar-Conduct DMG zależnie od swojego Elemental Mastery. Steady State daje drużynie Elemental Mastery za jego aktualne Beacony. Overloaded pomaga za to tworzyć kolejne po reakcjach. Wybierz stan zależnie od tego, czy chcesz wzmocnić drużynę, czy użyć jego specjalnego Charged Attack.
Częste błędy
Nie przytrzymuj Charged Attack z myślą o Gradient Detonation, jeśli na polu nie ma własnego Detection Core Mityi w stanie Overloaded albo Mitya nie ma ani jednego Gradient Beacon. W Steady State dostajesz za to drużynowe Elemental Mastery. Zmień stan Core, gdy chcesz użyć specjalnego ataku.
Nie zostawiaj Beaconów bez wykorzystania na zbyt długo. Z pasywką Explosive Reagent: Safe Limits Exceeded trwają 10 sekund, więc twórz je i zużywaj, gdy Core jest gotowy. Analysis: Gradient Theory tworzy trzy, a reakcje Stellar-Conduct pomagają zdobywać następne.
Nie oceniaj CRIT Rate wyłącznie po artefaktach. Tworzenie Beaconów może dać Mityi do 20% CRIT Rate, a zestaw Disenchantment in Deep Shadow ma własne warunkowe 16% dla ataków przeciw przeciwnikom pod wpływem odpowiedniej reakcji. Zanim dołożysz CRIT Rate, sprawdź, czy te warunki są aktywne.