Postać z Genshin Impact

Amber (Genshin Impact)

Poradnik, build i umiejętności po polsku

  • 4 gwiazdki
  • Element Pyro
  • Broń Bow
  • Dane gry 7.2.0

Obrażenia Pyro ze strzałów

Ten build wzmacnia naładowane strzały Pyro, a trafienia w słabe punkty zwiększają ATK Amber.

Amber z Genshin Impact z polskim napisem Kaption
Tak Kaption pokazuje Amber po polsku: „Wiatr! Wiatr mówi, ŻE DAM radę, i to mi wystarcza!”

W skrócie

Amber to czterogwiazdkowa postać Pyro walcząca bronią typu Bow. W pełni naładowane strzały zadają Pyro DMG, a Baron Bunny odciąga uwagę przeciwników i po pewnym czasie wybucha. Burst Amber zadaje ciągłe AoE Pyro DMG.

Przy buildzie pod Charged Attack opłaca Ci się dokładnie celować, szczególnie w słabe punkty przeciwników. Możesz też korzystać z Burst i obrażeń Pyro Amber, a większość czasu na polu zostawić innej postaci.

Poradnik wideo

Genshin Impact #96 - Cryo Regisvine... poradnik na Lodowy Kwiatek i Amber WYMIATA!

Film: Wizzu Wizualnie na YouTube · 11 min · 3,1 tys. wyświetleń · styczeń 2021

Odtwarzacz YouTube ładuje się dopiero po kliknięciu.

Build

Proponowany build Gra nie podaje oficjalnego buildu dla tej postaci.

4× Wanderer's Troupe · Sands ATK% lub Elemental Mastery · Goblet Pyro DMG Bonus · Circlet CRIT Rate lub CRIT DMG · substaty CRIT Rate > CRIT DMG > ATK% > Elemental Mastery > Energy Recharge

Ten build wzmacnia naładowane strzały Pyro, a trafienia w słabe punkty zwiększają ATK Amber.

Artefakty

Zestaw artefaktów

Wybierz jeden. Pierwszy to główny wybór.

  1. Shimenawa's Reminiscence
    Shimenawa's Reminiscence
    • Premia za 2 elementy: ATK +18%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Rzucając Umiejętność Elementalną, jeśli postać ma 15 lub więcej Energii, traci 15 Energii, a DMG Ataków Normalnych/Ładowanych/Pionowych zostaje zwiększony o 50% na 10 s. Ten efekt nie zadziała ponownie w czasie trwania tego efektu.
  2. Emblem of Severed Fate
    Emblem of Severed Fate
    • Premia za 2 elementy: Przywracanie Energii +20%
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Zwiększa obrażenia Umiejętności Żywiołu o 25% Odzysku Energii. Maksymalnie można uzyskać 75% dodatkowych obrażeń w ten sposób.

4 elementy · Zestaw artefaktów

  1. Wanderer's Troupe
    Wanderer's Troupe
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa Mistrzostwo Elementalne o 80.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Zwiększa obrażenia Ataku Naciskanego o 35%, jeśli postać używa Katalizatora lub Łuku.

4 elementy · Zestaw artefaktów

  1. Martial Artist
    Martial Artist
    • Premia za 2 elementy: DMG od zwykłego i naładowanego ataku +15%
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Po użyciu Umiejętności Elementalnej zwiększa Obrażenia Ataku Normalnego i Ataku Naładowanego o 25% na 8s.

2 + 2 elementy · Zestaw artefaktów

Załóż oba zestawy, po 2 elementy.

  1. Crimson Witch of Flames
    Crimson Witch of Flames
    • Premia za 2 elementy: Premia do obrażeń Pyro +15%
  2. Marechaussee Hunter
    Marechaussee Hunter
    • Premia za 2 elementy: DMG od zwykłego i naładowanego ataku +15%

Główne statystyki

Sands
ATK% lub Elemental Mastery
Goblet
Pyro DMG Bonus
Circlet
CRIT Rate lub CRIT DMG

Substaty

  1. CRIT Rate
  2. CRIT DMG
  3. ATK%
  4. Elemental Mastery
  5. Energy Recharge

Polecana broń

  1. Astral Vulture's Crimson Plumage
    Astral Vulture's Crimson Plumage 5 gwiazdek
    The Moonring Sighted Pokaż efekt

    Przez 12 sek. po wywołaniu reakcji Swirl lub Stellar Swirl ATK wzrasta o 24%. Ponadto, gdy 1/2 lub więcej postaci w drużynie ma inny Typ Żywiołu niż postać wyposażona w ten przedmiot, obrażenia zadawane przez Naładowane Ataki tej postaci wzrastają o 20%/48%, a obrażenia zadawane przez Wybuch Żywiołów wzrastają o 10%/24%.

  2. Aqua Simulacra
    Aqua Simulacra 5 gwiazdek
    The Cleansing Form Pokaż efekt

    HP zwiększone o 16%. Gdy w pobliżu są przeciwnicy, obrażenia zadawane przez posiadacza tej broni zwiększają się o 20%. Działa to niezależnie od tego, czy postać jest na polu, czy nie.

  3. The First Great Magic
    The First Great Magic 5 gwiazdek
    Parsifal the Great Pokaż efekt

    Obrażenia zadawane przez ataki naładowane zwiększone o 16%. Za każdego członka drużyny o tym samym żywiole co posiadacz (włączając posiadacza), zdobądź 1 stos Gimmick. Za każdego członka drużyny o innym żywiole niż posiadacz, zdobądź 1 stos Theatrics. Gdy posiadacz ma 1/2/3 lub więcej stosów Gimmick, ATK zostanie zwiększone o 16%/32%/48%. Gdy posiadacz ma 1/2/3 lub więcej stosów Theatrics, prędkość poruszania zostanie zwiększona o 4%/7%/10%.

  4. Amos' Bow
    Amos' Bow 5 gwiazdek
    Strong-Willed Pokaż efekt

    Zwiększa obrażenia Normalnych i Naładowanych Ataków o 12%. Po wystrzeleniu Normalnego lub Naładowanego Ataku obrażenia zwiększają się dodatkowo o 8% co 0,1 s, gdy strzała jest w powietrzu, do maksymalnie 5 razy.

  5. Hunter's Path
    Hunter's Path 5 gwiazdek
    At the End of the Beast-Paths Pokaż efekt

    Zyskujesz 12% premii do wszystkich obrażeń żywiołowych. Zyskujesz efekt Tireless Hunt po trafieniu przeciwnika Atakiem Naładowanym. Efekt ten zwiększa obrażenia Ataku Naładowanego o 160% Mistrzostwa Żywiołów. Efekt zostanie usunięty po 12 Atakach Naładowanych lub 10s. Tylko jedno wystąpienie Tireless Hunt można zdobyć co 12s.

  6. Scion of the Blazing Sun
    Scion of the Blazing Sun 4 gwiazdki
    The Way of Sunfire Pokaż efekt

    Po trafieniu przeciwnika atakiem naładowanym, na przeciwnika spadnie Sunfire Arrow zadająca 60% ATK obrażeń i nakładająca efekt Heartsearer na przeciwnika trafionego tą Strzałą na 10 s. Przeciwnicy poddani Heartsearer otrzymują 28% więcej obrażeń od ataków naładowanych od posiadacza. Sunfire Arrow może być wyzwolona raz na 10 s.

  7. Prototype Crescent
    Prototype Crescent 4 gwiazdki
    Unreturning Pokaż efekt

    Uderzenia Ataku Naładowanego w słabe punkty zwiększają Prędkość Ruchu o 10% i Atak o 36% na 10s.

Masz tę postać? Zrób kartę swojego buildu z UID Statystyki, artefakty, broń i talenty z Twojej wizytówki w grze, jako PNG w kilkunastu układach.

Drużyny

Pokaż więcej drużyn (4)Pokaż mniej

Umiejętności

Nazwy po angielsku, jak w grze · podkreślone otwierają kartę · Priorytet = kolejność rozwijania

  1. Atak podstawowy

    SharpshooterAtak

    Strzelec wyborowy

    Priorytet rozwijania 1 z 3

    Sharpshooter (NA): Strzela do 5 razy. W pełni naładowany strzał celowany zadaje obrażenia Pyro, a atak z powietrza obrażenia obszarowe.

    Normalny Atak Wykonuje do 5 kolejnych strzałów z łuku. Naładowany Atak Wykonuje precyzyjniejsze Celne Strzały o zwiększonych obrażeniach. Podczas celowania płomień gromadzi się na grocie strzały. W pełni naładowana płonąca strzała zada obrażenia Pyro. Atak Sukcesyjny Wystrzeliwuje deszcz strzał w powietrzu przed opadnięciem i uderzeniem w ziemię, zadając AoE DMG przy uderzeniu.

  2. Umiejętność

    Explosive Puppet

    Wybuchowa Marionetka

    Priorytet rozwijania 3 z 3

    Explosive Puppet (E): Baron Bunny wabi wrogów i wybucha po zniszczeniu lub upływie czasu. Jego HP zależy od maks. HP Amber. Przytrzymaj, by wycelować rzut.

    Niezawodny Baron Bunny wkracza na scenę. Baron Bunny ·Ciągle prowokuje wroga, przyciągając ich ogień. ·HP Barona Bunny rośnie wraz z Maks. HP Amber. ·Gdy zostanie zniszczony lub gdy upłynie jego licznik, Baron Bunny eksploduje, zadając AoE Pyro obrażenia. Przytrzymaj Koryguje kierunek rzutu Barona Bunny. Im dłużej przytrzymasz przycisk, tym dalej rzut. Baron Bunny wywodzi się z zasłużonego rodu, ale Amber przestała liczyć od czasu Barona Bunny 893.

  3. Ultimate

    Fiery RainQ

    Ognisty Deszcz

    Priorytet rozwijania 2 z 3

    Fiery Rain (Q): Deszcz strzał zadaje ciągłe obrażenia Pyro na obszarze.

    Wystrzeliwuje grad strzał, zadając ciągłe AoE Pyro obrażenia. Pasja Amber naprawdę pali mocno.

Pasywki

  1. Pasywna

    Every Arrow Finds Its TargetPasywka

    Każda Strzała Znajduje Cel

    Fiery Rain (Q) ma o 10% wyższy CRIT Rate i o 30% większy obszar.

    Zwiększa SZANSĘ na CRIT Fiery Rain(Ognisty Deszcz) o 10% i poszerza jego AoE o 30%.

  2. Pasywna

    Precise ShotPasywka

    Celny Strzał

    Trafienie słabego punktu strzałem celowanym zwiększa ATK o 15% na 10 s.

    Trafienie w słabe punkty Aimed Shot zwiększa ATK o 15% na 10s.

  3. Pasywna

    Gliding ChampionPasywka

    Mistrz Lotu Szybowcowego

    Zmniejsza zużycie wytrzymałości drużyny podczas szybowania o 20%. Identyczne umiejętności pasywne się nie sumują.

    Zmniejsza zużycie Wytrzymałości podczas szybowania dla członków twojej drużyny o 20%. Nie kumuluje się z Pasywnymi Talentami zapewniającymi dokładnie te same efekty.

Konstelacje

  1. C1

    One Arrow to Rule Them All

    Jedna Strzała, by nimi rządzić

    Wystrzeliwuje 2 strzały podczas Aimed Shot. Druga strzała zadaje 20% obrażeń pierwszej.

  2. C2

    Bunny Triggered

    Uruchomiony Króliczek

    Baron Bunny, nowy i ulepszony! Trafienie w stopę Baron Bunny naładowanym Celowanym Strzałem ręcznie powoduje jego detonację. Wybuch poprzez ręczną detonację zadaje dodatkowo 200% DMG.

  3. C3

    It Burns!

    Pali się!

    Zwiększa Poziom Fiery Rain(Ognisty Deszcz) o 3. Maksymalny poziom ulepszenia to 15.

  4. C4

    It's Not Just Any Doll...

    To nie jest zwykła lalka...

    Warto

    (C4).

    Zmniejsza CD Explosive Puppet(Wybuchowa Marionetka) o 20%. Dodaje 1 dodatkowy ładunek.

  5. C5

    It's Baron Bunny!

    To Baron Bunny!

    Zwiększa Poziom Explosive Puppet(Wybuchowa Marionetka) o 3. Maksymalny poziom ulepszenia to 15.

  6. C6

    Wildfire

    Dzika pożoga

    Ognisty Deszcz(Fiery Rain) zwiększa prędkość ruchu wszystkich członków drużyny o 15% oraz ATK o 15% na 10 s.

Materiały

Awans, do maksymalnego poziomu

  • Mora Mora × 420 000
  • Small Lamp Grass Small Lamp Grass × 168
  • Agnidus Agate Sliver Agnidus Agate Sliver × 1
  • Agnidus Agate Fragment Agnidus Agate Fragment × 9
  • Agnidus Agate Chunk Agnidus Agate Chunk × 9
  • Agnidus Agate Gemstone Agnidus Agate Gemstone × 6
  • Firm Arrowhead Firm Arrowhead × 18
  • Sharp Arrowhead Sharp Arrowhead × 30
  • Weathered Arrowhead Weathered Arrowhead × 36
  • Everflame Seed Everflame Seed × 46

Wszystkie umiejętności na maksa

  • Mora Mora × 4 957 500
  • Teachings of Freedom Teachings of Freedom × 9
  • Guide to Freedom Guide to Freedom × 63
  • Philosophies of Freedom Philosophies of Freedom × 114
  • Crown of Insight Crown of Insight × 3
  • Firm Arrowhead Firm Arrowhead × 18
  • Sharp Arrowhead Sharp Arrowhead × 66
  • Weathered Arrowhead Weathered Arrowhead × 93
  • Dvalin's Sigh Dvalin's Sigh × 18

Poradnik

Jak działają umiejętności

Zacznij od rzucenia Baron Bunny za pomocą Explosive Puppet(Wybuchowa Marionetka). Królik stale prowokuje przeciwników i przyciąga ich ataki. Przytrzymaj umiejętność, żeby wybrać kierunek i rzucić go dalej. Jego HP zależy od Max HP Amber. Wybucha po zniszczeniu albo po upływie czasu, zadając AoE Pyro DMG.

Następnie strzelaj w pełni naładowanymi Aimed Shots z Sharpshooter(Strzelec wyborowy) (NA). Trafienie w słaby punkt uruchamia Precise Shot(Celny Strzał) i daje Amber 15% ATK na 10 sekund. Zwykły atak pozwala też oddać do pięciu strzałów z rzędu, a atak z powietrza zadaje AoE DMG przy lądowaniu.

Użyj Fiery Rain(Ognisty Deszcz), gdy chcesz zadawać ciągłe obrażenia Pyro na obszarze. Every Arrow Finds Its Target(Każda Strzała Znajduje Cel) zwiększa CRIT Rate tego Burst o 10%, a jego obszar o 30%. Premie dotyczą Burst, a nie naładowanych strzałów Amber.

Poza walką Gliding Champion(Mistrz Lotu Szybowcowego) zmniejsza zużycie Stamina podczas szybowania całej drużyny o 20%. Efekt nie sumuje się z pasywnymi talentami o dokładnie takim samym działaniu.

Build i dlaczego taki

Pod naładowane strzały wybierz cztery części zestawu Shimenawa's Reminiscence. Dwie części dają 18% ATK. Gdy użyjesz skilla, mając co najmniej 15 Energy, efekt czterech części zużyje 15 Energy i zwiększy Normal, Charged oraz Plunging Attack DMG o 50% na 10 sekund. Uwzględnij ten koszt, jeśli chcesz też korzystać z Burst.

Inną opcją są cztery części zestawu Wanderer's Troupe: dają 80 Elemental Mastery i 35% Charged Attack DMG postaci z bronią typu Bow. Zestaw Martial Artist zwiększa obrażenia Normal i Charged Attack, a po użyciu skilla daje kolejną premię na 8 sekund. Możesz też połączyć po dwie części zestawów Crimson Witch of Flames i Marechaussee Hunter, aby wzmocnić obrażenia Pyro i naładowane strzały.

Pod Burst rozważ zestaw Emblem of Severed Fate. Dwie części dają 20% Energy Recharge, a cztery zwiększają obrażenia Burst zależnie od Energy Recharge. Drużynową alternatywą jest Noblesse Oblige: użycie Burst przy czterech częściach daje drużynie 20% ATK na 12 sekund. Ten efekt się nie sumuje.

W proponowanym buildzie pod Charged Attack wybierz ATK Percentage lub Elemental Mastery na klepsydrze, Pyro DMG Bonus na kielichu oraz CRIT Rate albo CRIT DMG na koronie. W substatach szukaj kolejno CRIT Rate, CRIT DMG, ATK Percentage, Elemental Mastery i Energy Recharge.

Pierwszym wyborem pod naładowane strzały jest broń Astral Vulture's Crimson Plumage. Jej premia do Charged Attack zależy od liczby postaci w drużynie z innym elementem niż Amber. Broń The First Great Magic też wzmacnia Charged Attack i daje ATK zależnie od liczby postaci z tym samym elementem, licząc samą Amber. Aqua Simulacra zwiększa obrażenia, gdy przeciwnicy są blisko. Pod obrażenia skilla i Burst możesz rozważyć Polar Star, która zwiększa oba rodzaje obrażeń o 12%.

Co rozwijać najpierw

Przy buildzie pod naładowane strzały dobrym punktem wyjścia jest rozwijanie najpierw Sharpshooter(Strzelec wyborowy) (NA), potem Fiery Rain(Ognisty Deszcz), a na końcu Explosive Puppet(Wybuchowa Marionetka). To strzały są podstawą tego buildu, a Burst daje Ci kolejne źródło obrażeń Pyro. Jeśli wolisz grać wokół Baron Bunny, możesz poświęcić więcej materiałów skillowi.

Do awansowania Amber potrzebujesz Mora, Small Lamp Grass, Everflame Seed, materiałów Agnidus Agate oraz Firm Arrowhead, Sharp Arrowhead i Weathered Arrowhead. Talenty również wymagają Mora i tych grotów, a do tego Teachings of Freedom, Guide to Freedom, Philosophies of Freedom, Dvalin's Sigh i Crown of Insight.

Które konstelacje się opłacają

Najbardziej wyróżnia się It's Not Just Any Doll...(To nie jest zwykła lalka...). Skraca cooldown Explosive Puppet(Wybuchowa Marionetka) o 20% i dodaje drugi ładunek, więc masz więcej okazji do wystawienia Baron Bunny w trakcie walki.

Bunny Triggered(Uruchomiony Króliczek) to ciekawa opcja, jeśli lubisz grać królikiem. W pełni naładowany Aimed Shot w jego stopę ręcznie go detonuje, a taki wybuch zadaje 200% dodatkowych obrażeń. Wildfire (C6) przydaje się drużynie: Fiery Rain(Ognisty Deszcz) daje wszystkim jej członkom 15% Movement SPD i 15% ATK na 10 sekund.

One Arrow to Rule Them All(Jedna Strzała, by nimi rządzić) dodaje drugą strzałę do Aimed Shot. Zadaje ona 20% obrażeń pierwszej. It Burns!(Pali się!) podnosi poziom Burst o trzy, a It's Baron Bunny! robi to samo ze skillem. Możesz nadać im niższy priorytet, jeśli te konkretne wzrosty obrażeń mniej pasują do Twojego buildu.

Z kim grać

Do drużyny pod naładowane strzały rozważ postać Cryo, na przykład Citlali albo Rosarię, jeśli chcesz grać wokół Melt. Citlali daje też tarczę. Postać Anemo, taka jak Sucrose lub Kaedehara Kazuha, daje drużynie dostęp do Swirl.

Bennett to opcja na drugie miejsce Pyro. Razem z Citlali i Sucrose tworzy dla Amber drużynę z Cryo, tarczą i Anemo. Jeśli wolisz grać wokół Vaporize, możesz rozważyć Sangonomiyę Kokomi jako postać Hydro i healerkę.

Amber może też dołączyć do innej postaci zadającej obrażenia Pyro, na przykład Lyney lub Hu Tao. W takim składzie używaj królika i Burst dla obrażeń Pyro, a potem oddaj pole drugiej postaci. Zestaw Noblesse Oblige pozwoli Ci przy okazji dać drużynie premię do ATK po użyciu Burst.

Częste błędy

Nie strzelaj w stopę Baron Bunny z myślą o wcześniejszym wybuchu, jeśli nie masz Bunny Triggered(Uruchomiony Króliczek). Bez tej konstelacji królik musi zostać zniszczony albo musi upłynąć jego czas. Z konstelacją strzał nadal musi być w pełni naładowany i trafić w stopę.

Nie zakładaj, że każdy Aimed Shot zadaje Pyro DMG. Naładuj strzałę do końca, a gdy możesz, celuj w słabe punkty, żeby uruchomić Precise Shot(Celny Strzał). Pamiętaj też, że premia do CRIT Rate z Every Arrow Finds Its Target(Każda Strzała Znajduje Cel) dotyczy tylko Fiery Rain(Ognisty Deszcz).

Nie wydawaj Energy na efekt czterech części zestawu Shimenawa's Reminiscence bez uwzględnienia Burst. Zwróć też uwagę na warunki broni: efekt ATK broni Astral Vulture's Crimson Plumage wymaga wywołania Swirl lub Stellar Swirl przez jej użytkownika. Premia do naładowanych strzałów ma osobny warunek dotyczący elementów drużyny.

Tak brzmi Amber po polsku

Kwestie z fabuły tak, jak tłumaczy je Kaption, z angielskim oryginałem pod spodem.

  • Amber · Outrider Style Wiatr! Wiatr mówi, ŻE DAM radę, i to mi wystarcza! The wind! The wind says I WILL make it, and that's good enough for me!
  • Amber · Mondstadt Glider Cóż, jeśli potrzebujesz pomocy w tropieniu przestępcy szybowego, to ja jestem do tego! Więc powiedz mi, w którą stronę poszedł? Well, if you need help chasing down a gliding criminal, I'm the one for the job! So tell me, which way did he go?
  • Amber · Sara's Worries Sara... O czym jeszcze się martwisz? Jestem Wyrzutnikiem i nie zawiodę! Sara... What are you still stressing about? I'm an Outrider, and I won't disappoint!
  • Amber · Glide With the Wind Tak, fruniesz po całym miejscu... Wszyscy to zauważyli! Yeah, you've been gliding all over the place... Everyone's noticed!
  • Amber · Glide With the Wind Chcę powiedzieć... Całe miasto widziało, jak dobrze latałeś w dniu ataku Stormterror, więc na pewno nie będziesz miał problemów! I mean... The whole city saw how well you flew the day that Stormterror attacked, so I'm sure you'll have no problems!
  • Amber · Outrider Style Gratulacje, oto twoje prawo do szybowania! Od teraz jesteś oficjalnie legalny, hurra! Congratulations, here is your gliding license! You're officially legal now, yay!
  • Amber · Glide With the Wind Nie z wielką N-O! Nie podważaj autorytetu egzaminatorki Amber! No with a capital N-O! Do not challenge the authority of examiner Amber!
  • Amber · Another Day as an Outrider! Ale najpierw oceń uszkodzenia twojego wozu. Czy nadal działa? But first things first, you should assess the damage to your cart. Does it still work?

Najczęstsze pytania

Amber – jaki build wybrać?

Artefakty: Shimenawa's Reminiscence, Wanderer's Troupe ×4 albo Martial Artist ×4. Główne statystyki: Sands: ATK% albo Elemental Mastery, Goblet: Pyro DMG Bonus, Circlet: CRIT Rate albo CRIT DMG. Polecana broń: Astral Vulture's Crimson Plumage, Aqua Simulacra albo The First Great Magic.

Amber – co rozwijać najpierw?

Najpierw SharpshooterAtak, potem Fiery RainQ i Explosive Puppet.

Amber – które konstelacje warto zdobyć?

Najwięcej dają: C4 It's Not Just Any Doll....

Amber – z kim grać?

Dobrze gra się z: Citlali, Xilonen i Bennett.

Czy Amber jest po polsku w Genshin Impact?

Sama gra nie ma polskiej wersji językowej. Kaption pokazuje polskie napisy do dialogów na ekranie gry, więc kwestie postaci Amber przeczytasz po polsku. Nazwy umiejętności i przedmiotów zostają po angielsku, tak jak w grze.

Udostępnij

Gotowe karty do wrzucenia na Instagram, TikToka, X albo Discorda, po polsku albo po angielsku.

4:5 na Instagram i Facebooka · 9:16 na Stories, TikToka i Shorts · 16:9 na X i Discorda

Karty buildów i poradniki w pigułce wszystkich postaci Genshin Impact (131) w jednym ZIP-ie: 4:5 (46 MB) 9:16 (61 MB) 16:9 (31 MB)

Na Discordzie wklej skopiowany link albo przeciągnij pobrany plik do czatu.

Dane gry w wersji 7.2.0.

← Wszystkie postacie z Genshin Impact