Poradnik
Jak działają umiejętności
Zacznij od Adagio: Phantom Night Dancers(Adagio: Tańczący Widmowej Nocy). Skill zadaje obszarowe Cryo DMG i przywołuje Solo Dance Double, która na zmianę wykonuje ataki przeciwko pobliskim przeciwnikom. Jeśli Double już jest na polu, Skill przywoła ją ponownie i odnowi jej czas trwania. Przywołanie daje też Odette 4 ładunki Marvelous Splendor.
Przez 6 sekund po użyciu Skill zmienia się on w Adagio: Coda at Dawn's Tolling (E). Użyj go w tym czasie, by rozpocząć duet zadający przez pewien czas obszarowe Cryo DMG. Na koniec pojawi się kolejna porcja obszarowych Cryo DMG, liczona jako obrażenia Stellar-Conduct albo Stellar Swirl.
Użyj Presto: Bluebird Finale(Presto: Finał niebieskiego ptaka), żeby kilka razy zadać obszarowe Cryo DMG i otrzymać Snow Swan's Dream. Burst przywołuje też Double albo sprowadza ją do Odette i odnawia jej czas trwania. Po nim również masz 6 sekund na użycie specjalnego Skill, więc duet możesz wykonać zarówno po Skill, jak i po Burst.
W obrębie Polestar Field Odette wchodzi w stan Radiance: Stellar-Conduct. Gdy pobliski członek drużyny wywoła Stellar Swirl, Odette otrzymuje Radiance: Stellar Swirl na 8 sekund. Jej opis nie podaje źródła Polestar Field, więc sprawdź skład drużyny zamiast zakładać, że Odette sama je tworzy.
Build i dlaczego taki
Załóż cztery części zestawu Heart of the Furnace. Dwie dają 18% ATK, a cztery zwiększają ATK postaci o 12% na 12 sekund po wywołaniu reakcji Stellar Glimmer lub zadaniu jej obrażeń. Zestaw podnosi też obrażenia Stellar Glimmer pobliskich członków drużyny o 50%. Efekty mogą uruchomić się poza polem, ale bonusy do obrażeń z kilku takich samych zestawów nie sumują się.
W drużynie Stellar-Conduct alternatywą są cztery części zestawu Disenchantment in Deep Shadow. Zwiększają obrażenia Stellar-Conduct o 40%, a ataki postaci mają 16% CRIT Rate więcej przeciwko wrogom pod wpływem Superconduct lub Stellar-Conduct. Zestaw A Day Carved From Rising Winds daje ATK po trafieniu, a po ukończeniu Witch's Homework także 20% CRIT Rate. Dla Stellar Swirl rozważ zestaw Scarlet Proof.
Na zegarku wybierz ATK Percentage albo Energy Recharge, na kielichu ATK Percentage, a na koronie CRIT DMG albo CRIT Rate. W substatach szukaj kolejno CRIT DMG, CRIT Rate, ATK Percentage i Energy Recharge. ATK wzmacnia oba pasywne bonusy do reakcji, a Energy Recharge pomaga częściej korzystać z Burst.
Pierwszy wybór broni to Whitelake Frostfeather. Trafienia Skill budują ładunki ATK, a przy trzech ładunkach broń podnosi CRIT DMG reakcji Stellar Glimmer Odette o 50% i może odnawiać Energy. Następna jest broń Azurelight: po Skill daje ATK, a przy 0 Energy jeszcze więcej ATK i CRIT DMG. Inną opcją jest broń Finale of the Deep, która daje ATK po Skill oraz po usunięciu jej Bond of Life.
Co rozwijać najpierw
Proponowana kolejność to Adagio: Phantom Night Dancers(Adagio: Tańczący Widmowej Nocy), potem Presto: Bluebird Finale(Presto: Finał niebieskiego ptaka), a na końcu Snow Swan Variation(Wariacja Śnieżnego Łabędzia) (NA). Skill odpowiada za obrażenia Double i duetu, a Burst dokłada Cryo DMG oraz wzmacnia obrażenia Stellar Glimmer Odette. Normal Attack ma w tym buildzie mniejsze znaczenie.
Do maksymalnego wzniesienia zbierz: 420 000 Mora, 168 Frostfairy Flower, 1 Shivada Jade Sliver, 9 Shivada Jade Fragment, 9 Shivada Jade Chunk, 6 Shivada Jade Gemstone, 18 Ethereal Glimmershard, 30 Ethereal Crystal, 36 Ethereal Crystalscale Stone i 46 Unscorched Blossom Branch.
Na maksymalny poziom wszystkich trzech talentów potrzebujesz osobno: 4 957 500 Mora, 3 Crown of Insight, 9 Teachings of Charity, 63 Guide to Charity, 114 Philosophies of Charity, 18 Ethereal Glimmershard, 66 Ethereal Crystal, 93 Ethereal Crystalscale Stone i 18 Twisted Withered Branch.
Które konstelacje się opłacają
C2 to dobry próg do rozważenia. Każdy aktywny ładunek Marvelous Splendor zwiększa ATK postaci o 7%. Gdy Double jest na polu, a Odette znajduje się w odpowiednim stanie Radiance, pobliscy przeciwnicy tracą też 20% Cryo i Electro RES dla Stellar-Conduct albo 20% Cryo i Anemo RES dla Stellar Swirl.
C1 dodaje kolejne trafienie na koniec duetu ze specjalnego Skill. Liczy się ono jako obrażenia Stellar-Conduct o wartości 300% ATK w stanie Radiance: Stellar-Conduct lub bez stanu Radiance, a w stanie Radiance: Stellar Swirl jako obrażenia Stellar Swirl o wartości 450% ATK. C1 zmienia też Marvelous Splendor: przywołanie daje 2 ładunki, a poza polem Odette traci 2 ładunki na sekundę.
C6 to późniejsze ulepszenie do rozważenia. Po przekazaniu Marvelous Splendor pobliskim członkom drużyny ładunki Odette przestają spadać. Obrażenia Stellar Glimmer postaci objętych efektem rosną o 25%, a obrażenia Odette o kolejne 20%. C4 przekazuje część efektu Burst drużynie i dodaje skoordynowane ataki. C3 i C5 podnoszą poziomy umiejętności; możesz zatrzymać się przed nimi, jeśli tego nie potrzebujesz. Wcześniejszych konstelacji nie da się jednak ominąć w drodze do późniejszych.
Z kim grać
Odette wnosi Cryo DMG i zamienia drużynowe reakcje Superconduct oraz Cryo Swirl. Jej ATK zwiększa ich Base DMG o 0,7% za każde 100 ATK, maksymalnie o 14%. Osobno każde 100 ATK powyżej 1000 zwiększa jej własne obrażenia Stellar Glimmer o 1,5% pierwotnych obrażeń, maksymalnie o 30%.
Częste błędy
Nie przegap sześciu sekund na specjalny Skill po użyciu Skill albo Burst. Duet kończy się trafieniem liczonym jako obrażenia reakcji, więc pomijając go, tracisz część zestawu umiejętności. Pamiętaj też, że Skill i Burst odnawiają obecną Double, zamiast zostawiać dwie osobne Double.
Nie pomijaj ATK podczas szukania statystyk CRIT. Oba pasywne bonusy do reakcji zależą od ATK, choć każdy ma swój limit. Jednocześnie zadbaj o Energy Recharge potrzebne do używania Burst: zegarek z ATK nie musi pasować do każdej drużyny.
Nie zakładaj kilku zestawów Heart of the Furnace z myślą, że ich drużynowy bonus do obrażeń się zsumuje. Dopasuj też alternatywny zestaw do reakcji: Disenchantment in Deep Shadow wzmacnia Stellar-Conduct, a Scarlet Proof wymaga wywołania Stellar Swirl przez postać noszącą zestaw.