Postać z Genshin Impact

Prune (Genshin Impact)

Poradnik, build i umiejętności po polsku

  • 4 gwiazdki
  • Element Anemo
  • Broń Catalyst
  • Dane gry 7.2.0

Swirl i premia do obrażeń

Prune z Genshin Impact z polskim napisem Kaption
Tak Kaption pokazuje Prune po polsku: „Hej! To nie było wyzwanie! Wyłącz ten głupi hałas natychmiast!”

W skrócie

Prune to czterogwiazdkowa postać Anemo z bronią typu Catalyst. Potrafi zadawać obrażenia, gdy na polu walczy ktoś inny. Po użyciu Burst zostawia dzwon, który podąża za aktywną postacią i atakuje pobliskich przeciwników.

Wzmacnia też sojuszników efektem Tolling Rally. Jego siła zależy od nadwyżki ATK Prune ponad 2000 w chwili, gdy postać otrzymuje efekt. Dlatego w buildzie liczą się zarówno ATK, jak i Energy Recharge.

Zanim użyjesz Skill, nałóż na przeciwnika żywioł, z którym Prune wywoła reakcję. Swirl albo Stellar Swirl pozwala jej zmienić żywioł młota i odblokować drugie uderzenie. Trafienie takim młotem aktywuje Tolling Rally.

Poradnik wideo

Nicole, Lohen, Prune - czy warto wishować przed Snezhnayą? | Przedpremierowa Analiza

Film: Baku Hatsu na YouTube · 10 min · 2 tys. wyświetleń · maj 2026

Odtwarzacz YouTube ładuje się dopiero po kliknięciu.

Build

Z danych gry

4× Celestial Gift · Sands Energy Recharge lub ATK% · Goblet ATK% · Circlet ATK% · substaty ATK% > Energy Recharge > ATK

Artefakty

4 elementy · Zestaw artefaktów

Wybierz jeden. Gra podaje je w tej kolejności.

  1. Celestial Gift
    Celestial Gift
    • Premia za 2 elementy: Przywracanie energii +20%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Jeśli wyposażona postać ukończyła Witch's Homework, po użyciu Umiejętności Żywiołowej zyskuje „Światło Przewodnictwa" na 20 s: Wszyscy pobliscy członkowie drużyny zyskują 20% bonus do obrażeń żywiołowych odpowiadających Żywiołowi wyposażonej postaci. Wyposażona postać może wywołać ten efekt będąc poza polem. Bonusy do obrażeń zapewniane przez zestawy artefaktów o tej samej nazwie się nie sumują. · Gdy twoja drużyna ma efekt Hexerei: Secret Rite, Światło Przewodnictwa zostaje ulepszone do „Mortal Hymn": Wszyscy pobliscy członkowie drużyny zyskują 40% bonus do obrażeń żywiołowych odpowiadających zarówno Żywiołowi wyposażonej postaci, jak i aktualnie aktywnej postaci drużyny. Jeśli obie postacie mają ten sam Żywioł, te bonusy się nie sumują.
  2. Viridescent Venerer
    Viridescent Venerer
    • Premia za 2 elementy: Premia do Anemo DMG +15%
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Zwiększa zadawane obrażenia reakcji Wiru o 60%, a zadawane obrażenia reakcji Gwiezdnego Wiru o 20%. Zmniejsza odporność przeciwnika na żywioł nasycony w Wirze o 40% na 10 s. Po wywołaniu Gwiezdnego Wiru na przeciwniku zmniejsza również jego odporność na Cryo o 40%. Osłabienia odporności tego samego typu żywiołu nie kumulują się.

Zamienniki

Gdy nie masz zestawu wyżej.

  • A Day Carved From Rising Winds
    A Day Carved From Rising Winds Pokaż efekt
    • Premia za 2 elementy: ATK +18%.
    • Premia za 4 elementy: Po trafieniu przeciwnika zwykłym atakiem, atakiem naładowanym, Umiejętnością Żywiołową lub Wybuchem Żywiołu, zyskujesz efekt Błogosławieństwa Pastwiskowych Wiatrów na 6 s: ATK zostaje zwiększone o 25%. Jeśli wyposażona postać ukończyła Witch's Homework, Błogosławieństwo Pastwiskowych Wiatrów zostanie ulepszone do Rozwiązłości Pastwiskowych Wiatrów, która dodatkowo zwiększa CRIT Rate wyposażonej postaci o 20%. Ten efekt może zostać wyzwolony nawet, gdy postać jest poza polem.

Główne statystyki

Sands
Energy Recharge lub ATK%
Goblet
ATK%
Circlet
ATK%

Substaty

  1. ATK%
  2. Energy Recharge
  3. ATK

Polecana broń

Gra nie podaje broni dla tej postaci.

  1. Angelos' Heptades
    Angelos' Heptades 5 gwiazdek
    Crown of the Final Scion Pokaż efekt

    ATK jest zwiększony o 12%. Po utworzeniu Tarczy przez wyposażoną postać, zyskuje ona "Pathfinder's Light" na 20s: Zwiększa DMG aktywnego członka drużyny o 10% za każde 1,000 ATK wyposażonej postaci, do maksymalnie 26%. Dodatkowo, gdy wyposażona postać stworzy Tarcze, otrzyma także "Guide's Contentment": Przywraca 14 energii żywiołowej wyposażonej postaci. Wspomniany efekt może wystąpić raz na 14s i może zostać uruchomiony również przy otwieraniu dowolnego typu skrzyni poza walką. Wyposażona postać może wywołać ten efekt będąc poza polem. Hexerei: Secret Rite: Gdy twoja własna postać Hexerei jest poza polem w drużynie, również otrzyma 50% zwiększenia DMG z Pathfinder's Light.

  2. Skyward Atlas
    Skyward Atlas 5 gwiazdek
    Wandering Clouds Pokaż efekt

    Zwiększa Elemental DMG Bonus o 12%. Uderzenia Normal Attack mają 50% szansy, by zdobyć łaskę chmur, które aktywnie szukają pobliskich przeciwników, atakując ich przez 15s i zadając 160% ATK DMG. Może wystąpić tylko raz co 30s.

  3. Memory of Dust
    Memory of Dust 5 gwiazdek
    Golden Majesty Pokaż efekt

    Zwiększa siłę tarczy o 20%. Trafienia w przeciwników zwiększają ATK o 4% na 8s. Maksymalnie 5 stosów. Może występować tylko raz na 0,3s. Gdy chroniony przez tarczę, efekt zwiększenia ATK jest powiększony o 100%.

Masz tę postać? Zrób kartę swojego buildu z UID Statystyki, artefakty, broń i talenty z Twojej wizytówki w grze, jako PNG w kilkunastu układach.

Drużyny

Pokaż więcej drużyn (4)Pokaż mniej

Gra też w drużynach

Drużyny innych postaci, w których Prune ma swoje miejsce.

Umiejętności

Nazwy po angielsku, jak w grze · podkreślone otwierają kartę · Priorytet = kolejność rozwijania

  1. Atak podstawowy

    Badaboom! Hexbuster HammerAtak

    Badaboom! Młot Hexbustera

    Priorytet rozwijania 3 z 3

    Badaboom! Hexbuster Hammer (NA): do 3 zwykłych ciosów. Atak ładowany zużywa Staminę, a atak z powietrza trafia obszarowo. Wszystkie zadają Anemo DMG.

    Normalny Atak Wykonuje do 3 ataków, miotając Banehunter Oathhammer, zadając Anemo DMG. Atak Naładowany Zużywa pewną ilość Staminę i wykonuje pionowy zamach młotem, zadając Anemo DMG przeciwnikom przed nią. Atak Spadający Czerpiąc z mocy Anemo, spada ku ziemi z powietrza, uszkadzając wszystkich przeciwników na swojej drodze. Zadaje AoE Anemo DMG przy uderzeniu o ziemię.

  2. Umiejętność

    Ring-A-Ding-Ding! Hexhunter ChimeE

    Ring-A-Ding-Ding! Zegar Łowcy Zaklęć

    Priorytet rozwijania 2 z 3

    Ring-A-Ding-Ding! Hexhunter Chime (E) zadaje Anemo DMG. Po Swirl lub Stellar Swirl użyj go w 6 s ponownie, by uderzyć danym żywiołem.

    Zdeterminowana, by pokonać „złą” wiedźmę i ocalić jej ukochanego Descartesa, Prune uwalnia moc wiatru! Uderza w Dzwon Wiedźmiej Przynęty za pomocą Młota Przysięgi Łowcy Zguby, zadając obrażenia Anemo. Jeśli Prune wywoła tą umiejętnością u przeciwnika reakcję Wiru lub Gwiezdnego Wiru, jej Dzyń, dzyń! Dzwon Łowcy Klątw zmieni się na Brzdęk, brzdęk! Nadchodzi Wiedźmi Odwet! na następne 6 s. Brzdęk, brzdęk! Nadchodzi Wiedźmi Odwet! Otacza Młot Przysięgi Łowcy Zguby żywiołem związanym z wcześniejszą reakcją Wiru lub Gwiezdnego Wiru. Po aktywowaniu Prune wykonuje w powietrzu kopnięcie w Młot Przysięgi Łowcy Zguby, zadając przeciwnikom znajdującym się przed nią obrażenia odpowiadającego typu żywiołu.

  3. Ultimate

    The Bell Tolls! The Hunt Is On!Q

    Dzwon bije! Polowanie rozpoczęte!

    Priorytet rozwijania 1 z 3

    The Bell Tolls! The Hunt Is On! (Q) zadaje Anemo DMG. Dzwon podąża za aktywną postacią i co jakiś czas trafia wrogów obszarowo.

    Prune delikatnie porusza Witchlure Bell, zadając Anemo DMG pobliskim przeciwnikom. Następnie Bell przechodzi w tryb Hunter-Seeker. Witchlure Bell: Hunter-Seeker W tym trybie Witchlure Bell podąża za aktualnie aktywną postacią, atakując otaczających przeciwników w odstępach i zadając AoE Anemo DMG. Te obrażenia są traktowane jako obrażenia Elemental Burst.

Pasywki

  1. Pasywna

    Verdict and PunishmentPasywka

    Werdykt i kara

    Gdy Hunter-Seeker wywoła Swirl lub Stellar Swirl, młot zadaje 150% ATK Prune jako DMG Bursta odpowiedniego żywiołu.

    Podczas używania Wybuchu Żywiołów Dzwon Rozbrzmiewa! Polowanie Czas Zacząć!, gdy Dzwon Wiedźmołapacza w trybie Łowcy po zadaniu obrażeń przeciwnikowi wywoła u niego reakcję Wiru lub Gwiezdnego Wiru, przywoła również Przysięgłomłot Łowcy Zguby, który zada mu obrażenia równe 150% ATK Prune, a typ obrażeń będzie odpowiadał konwersji żywiołów z reakcji Wiru lub Gwiezdnego Wiru. Obrażenia te są uznawane za obrażenia od Wybuchu Żywiołów.

  2. Pasywna

    Tolling SynchronicityPasywka

    Skoordynowane Dzwonienie

    Trafienie młotem z żywiołem daje innym w pobliżu na 5 s bonus do DMG ataków, skilli i burstów: 0,025% za każdy ATK Prune ponad 2000, max 50%.

    Po tym, jak Prune trafia przeciwnika Banehunter Oathhammer, który przeszedł Konwersję Elementalną, inni członkowie drużyny w pobliżu zyskują efekt Tolling Rally na 5s: Gdy Normalne, Ładowane lub Opadające Ataki albo Umiejętności Elementalne i Wybuchy zadają DMG przeciwnikom, DMG tego ataku zostanie zwiększony w oparciu o część ATK Prune przekraczającą 2,000 w momencie, gdy stają się pod wpływem Tolling Rally. Każdy nadmiarowy punkt ATK zwiększa ten instance DMG o 0.025%, do maksymalnie 50%.

  3. Pasywna

    Tinker-Tink, Clank, and Bang!Pasywka

    Tinker-Tink, Clank i Bang!

    Podczas wytwarzania ma 10% szans na regionalny materiał talentu postaci o tej samej rzadkości, z wyłączeniem materiału bazowego.

    Ma 10% szansy na uzyskanie 1 regionalnego materiału do talentów postaci (materiał bazowy wyłączony) podczas rzemiosła. Rzadkość jest taka sama jak otrzymanego materiału.

  4. Pasywna

    Witch's Eve Rite: Witchseeker's VowPasywka

    Obrzęd Nocy Czarownic: Przysięga Witchseekera

    Po zadaniu, przy 2 Hexerei, reakcja Hexerei z Tolling Rally daje Prune 60% ATK na 5 s. Swirl lub Stellar Swirl daje tej postaci 30% ATK.

    Po ukończeniu Pracy domowej wiedźmy: O tym, co jest przedmiotem sporu Prune staje się postacią Hexerei. Gdy w drużynie znajdują się co najmniej 2 postacie Hexerei, zyskujesz efekt Hexerei: Tajemny rytuał, który wzmacnia postacie Hexerei. Hexerei: Tajemny rytuał Gdy postać Hexerei w drużynie objęta efektem Tolling Rally wywoła Reakcję żywiołów na przeciwniku, ATK Prune wzrasta o 60% na 5 s. Jeśli wywołana Reakcja żywiołów to Swirl lub Stellar Swirl, ATK postaci wywołującej reakcję dodatkowo wzrasta o 30% na 5 s.

Konstelacje

  1. C1

    With a Vow to Rescue, the Journey Begins

    Z Obietnicą Ratunku, Rozpoczyna się Podróż

    Warto

    With a Vow to Rescue, the Journey Begins (C1) warto rozważyć ze względu na Energy.

    Po trafieniu przeciwnika przez Banehunter Oathhammer, który przeszedł Konwersję Elementalną, Prune odzyska 2 Energii. Efekt ten może wystąpić raz na 1,8 s.

  2. C2

    Useful for Cleaning Messy Baggage, Elemental Powers Are Indeed

    Przydatne do sprzątania bałaganu, moce elementarne rzeczywiście

    Warto

    Useful for Cleaning Messy Baggage, Elemental Powers Are Indeed (C2) to drugi duży skok.

    Podczas Elemental Burst Dzwon Bij! Polowanie Trwa!, gdy Witchlure Bell jest w trybie Hunter-Seeker, Prune zyskuje efekt Hunt the Witch: ATK Prune zwiększa się o 10%, a gdy Witchlure Bell i Banehunter Oathhammer poddany Elemental Conversion trafiają przeciwnika, dodatkowo zwiększa to jej ATK o 5%. ATK Prune może w ten sposób wzrosnąć do 40%. Oryginalna instancja powyższego efektu zostanie usunięta, jeśli "Dzwon Bij! Polowanie Trwa!" zostanie użyte ponownie w tym czasie.

  3. C3

    The Caravan Exits the Mountain Pass, the Scenery Once More Changed

    Karawana wychodzi z przełęczy górskiej, krajobraz znów się zmienia

    Zwiększa poziom The Bell Tolls! The Hunt Is On!(Dzwon bije! Polowanie rozpoczęte!) o 3. Maksymalny poziom ulepszenia to 15.

  4. C4

    Looking Back Following the Wind, One's Shadow Still Halved

    Patrząc wstecz za wiatrem, czyjaś sylwetka wciąż połówkowa

    Po trafieniu przeciwnika przez Banehunter Oathhammer, który przeszedł Konwersję Elementalną, odbija się on i trafia w pobliskiego przeciwnika, zadając 80% ATK jako DMG odpowiadającego typu Elementalnego.

  5. C5

    100 Defeats? No Problem, Tomorrow, We Go Again

    100 Porażeń? Nie ma sprawy, jutro znowu gramy

    Zwiększa Poziom Ring-A-Ding-Ding! Hexhunter Chime(Ring-A-Ding-Ding! Zegar Łowcy Zaklęć) o 3. Maksymalny poziom ulepszenia to 15.

  6. C6

    And That's the Story! Share It With Your Friends!

    I oto historia! Podziel się nią z przyjaciółmi!

    Warto

    (C6) daje największą zmianę.

    Czas trybu Hunter-Seeker dzwonka Witchlure z Wyboru Żywiołów Dzwon bije! Polowanie trwa! jest wydłużony o 4s. Dodatkowo, po tym jak członkowie drużyny objęci Tolling Rally wywołają jakąkolwiek Reakcję Elementalną, spowodują, że Prune i inne obecnie aktywne postacie objęte Tolling Rally zyskają 350 ATK na 5s.

Materiały

Awans, do maksymalnego poziomu

  • Mora Mora × 420 000
  • Winter Icelea Winter Icelea × 168
  • Vayuda Turquoise Sliver Vayuda Turquoise Sliver × 1
  • Vayuda Turquoise Fragment Vayuda Turquoise Fragment × 9
  • Vayuda Turquoise Chunk Vayuda Turquoise Chunk × 9
  • Vayuda Turquoise Gemstone Vayuda Turquoise Gemstone × 6
  • Treasure Hoarder Insignia Treasure Hoarder Insignia × 18
  • Silver Raven Insignia Silver Raven Insignia × 30
  • Golden Raven Insignia Golden Raven Insignia × 36
  • Radiant Antler Radiant Antler × 46

Wszystkie umiejętności na maksa

  • Mora Mora × 4 957 500
  • Teachings of Resistance Teachings of Resistance × 9
  • Guide to Resistance Guide to Resistance × 63
  • Philosophies of Resistance Philosophies of Resistance × 114
  • Crown of Insight Crown of Insight × 3
  • Treasure Hoarder Insignia Treasure Hoarder Insignia × 18
  • Silver Raven Insignia Silver Raven Insignia × 66
  • Golden Raven Insignia Golden Raven Insignia × 93
  • Mask of the Virtuous Doctor Mask of the Virtuous Doctor × 18

Poradnik

Jak działają umiejętności

Najpierw nałóż żywioł, który zareaguje z Anemo. Traf przeciwnika umiejętnością Ring-A-Ding-Ding! Hexhunter Chime(Ring-A-Ding-Ding! Zegar Łowcy Zaklęć). Jeśli wywoła Swirl albo Stellar Swirl, zmieni się na 6 sekund. Naciśnij ją ponownie, a Prune kopnie młot w przeciwników przed sobą. Zada on obrażenia żywiołu użytego we wcześniejszej reakcji.

Trafienie młotem po zmianie żywiołu daje pobliskim sojusznikom Tolling Rally na 5 sekund. Ich Normal Attack, Charged Attack, Plunging Attack, Skill i Burst zadają o 0,025% więcej obrażeń za każdy punkt ATK Prune ponad 2000, maksymalnie o 50%. Liczy się ATK z chwili otrzymania efektu przez daną postać.

Użyj The Bell Tolls! The Hunt Is On!(Dzwon bije! Polowanie rozpoczęte!), by trafić pobliskich przeciwników i uruchomić tryb Hunter-Seeker. Dzwon podąża za aktywną postacią i co pewien czas zadaje obszarowe obrażenia Anemo liczone jako Burst DMG. Jeśli jego trafienie wywoła Swirl albo Stellar Swirl, pasyw Verdict and Punishment(Werdykt i kara) przywoła młot zadający 150% ATK Prune jako obrażenia zmienionego żywiołu. Te obrażenia też liczą się jako Burst DMG.

Badaboom! Hexbuster Hammer(Badaboom! Młot Hexbustera) (NA) daje Prune do trzech uderzeń Normal Attack z obrażeniami Anemo. Charged Attack zużywa Stamina, a Plunging Attack zadaje obszarowe obrażenia Anemo przy lądowaniu. Korzystaj z nich, gdy chcesz zostać Prune na polu. Po zmianie postaci dzwon nadal może atakować.

Build i dlaczego taki

Najpierw rozważ cztery części zestawu Viridescent Venerer. Zwiększają obrażenia Swirl o 60%, a Stellar Swirl o 20%. Swirl obniża też RES przeciwnika na żywioł użyty w reakcji o 40% na 10 sekund. Po wywołaniu Stellar Swirl spada również Cryo RES o 40%. Prune i tak chce wywoływać te reakcje.

Druga opcja to cztery części zestawu Celestial Gift. Dwie dają 20% Energy Recharge. Po ukończeniu Witch's Homework użycie Skill zapewnia pobliskim sojusznikom 20% Anemo DMG Bonus na 20 sekund. Przy aktywnym Hexerei: Secret Rite premia wynosi 40% dla Anemo oraz żywiołu aktywnej postaci. Premie do tego samego żywiołu się nie sumują.

Jeśli chcesz postawić bardziej na ATK, rozważ cztery części zestawu A Day Carved From Rising Winds. Dwie dają 18% ATK, a trafienie odpowiednim atakiem zapewnia 25% ATK na 6 sekund. Po ukończeniu Witch's Homework ten efekt daje też 20% CRIT Rate.

Na goblecie i circlecie ustaw ATK Percentage. Na sands wybierz ATK Percentage albo Energy Recharge, zależnie od tego, czy potrzebujesz więcej ATK do Tolling Rally, czy pomocy z używaniem Burst. W substatach szukaj kolejno ATK Percentage, Energy Recharge i ATK.

Co rozwijać najpierw

Proponuję rozwijać najpierw The Bell Tolls! The Hunt Is On!(Dzwon bije! Polowanie rozpoczęte!), potem Ring-A-Ding-Ding! Hexhunter Chime(Ring-A-Ding-Ding! Zegar Łowcy Zaklęć), a na końcu Badaboom! Hexbuster Hammer(Badaboom! Młot Hexbustera) (NA). Burst atakuje także poza polem, a Skill daje pierwsze uderzenie i atak młotem po zmianie żywiołu. Normal Attack zostaw na później, jeśli rzadko walczysz Prune na polu.

Na maksymalne ascension potrzebujesz 420 000 Mora, 168 Winter Icelea i 46 Radiant Antler. Materiały z rodziny Vayuda Turquoise to 1 Vayuda Turquoise Sliver, 9 Vayuda Turquoise Fragment, 9 Vayuda Turquoise Chunk i 6 Vayuda Turquoise Gemstone. Potrzebujesz też 18 Treasure Hoarder Insignia, 30 Silver Raven Insignia i 36 Golden Raven Insignia.

Maksymalne rozwinięcie trzech talentów kosztuje 4 957 500 Mora, 9 Teachings of Resistance, 63 Guide to Resistance, 114 Philosophies of Resistance i 3 Crown of Insight. Do tego zbierz 18 Treasure Hoarder Insignia, 66 Silver Raven Insignia, 93 Golden Raven Insignia i 18 Mask of the Virtuous Doctor.

Pasyw Tinker-Tink, Clank, and Bang! daje 10% szansy na otrzymanie jednego regionalnego Character Talent Material podczas craftingu, z wyłączeniem materiału podstawowego. Dodatkowy materiał ma tę samą rzadkość co wynik craftingu.

Które konstelacje się opłacają

And That's the Story! Share It With Your Friends!(I oto historia! Podziel się nią z przyjaciółmi!) daje największą zmianę. Wydłuża Hunter-Seeker o 4 sekundy. Gdy członek drużyny objęty Tolling Rally wywoła Elemental Reaction, Prune i pozostała aktywna postać lub postacie objęte Tolling Rally dostają 350 ATK na 5 sekund.

Useful for Cleaning Messy Baggage, Elemental Powers Are Indeed(Przydatne do sprzątania bałaganu, moce elementarne rzeczywiście) to drugi duży skok. Podczas Hunter-Seeker Prune dostaje 10% ATK, a trafienia dzwonem lub młotem po zmianie żywiołu dodają po 5% ATK, do wskazanego limitu 40%. To ATK pasuje do skalowania Tolling Rally.

With a Vow to Rescue, the Journey Begins(Z Obietnicą Ratunku, Rozpoczyna się Podróż) warto rozważyć ze względu na Energy. Trafienie młotem po zmianie żywiołu przywraca Prune 2 Energy, raz na 1,8 sekundy. C3 i C5 podnoszą jedynie poziom odpowiednio Burst i Skill, więc możesz dać im niższy priorytet niż opisanym wyżej efektom.

Z kim grać

Rozważ towarzysza Hexerei. Gdy Prune ukończy Witch's Homework: Of What Is Contested, drużyna z co najmniej dwiema postaciami Hexerei otrzyma Hexerei: Secret Rite. Jeśli postać Hexerei objęta Tolling Rally wywoła Elemental Reaction, Prune dostanie 60% ATK na 5 sekund. Jeśli reakcją będzie Swirl albo Stellar Swirl, wywołująca ją postać dostanie też 30% ATK na 5 sekund.

Częste błędy

Nie używaj pierwszego uderzenia Skill na przeciwniku bez odpowiedniego żywiołu, jeśli liczysz na drugi atak po zmianie żywiołu. Pierwsze trafienie musi wywołać Swirl albo Stellar Swirl. Potem masz 6 sekund na ponowne naciśnięcie Skill.

Nie oceniaj Tolling Rally wyłącznie po aktualnym ATK Prune bez sprawdzenia chwili otrzymania efektu przez sojusznika. Liczy się tylko ATK ponad 2000 i jest sprawdzane przy otrzymaniu efektu. Zostaw też dość Energy Recharge, żeby używać Burst wtedy, gdy go potrzebujesz.

Nie traktuj trafień młota z pasywu Verdict and Punishment(Werdykt i kara) jako Skill DMG. Liczą się jako Burst DMG. Przy broni Angelos' Heptades pamiętaj, że jej efekty związane z tarczą wymagają stworzenia tarczy przez użytkownika, a nie samego otrzymania ochrony.

Tak brzmi Prune po polsku

Kwestie z fabuły tak, jak tłumaczy je Kaption, z angielskim oryginałem pod spodem.

  • Prune · A Proposition Beyond Refutation Hej! To nie było wyzwanie! Wyłącz ten głupi hałas natychmiast! Hey! That wasn't a challenge! Turn that stupid noise off right now!
  • Prune · The Magic That Never Fails Co masz na myśli mówiąc „dziwny”? Jest słodki! Chwila... Ty go widzisz? What do you mean "weird"? He's adorable! Hold on... You can see him?
  • Prune · The Forest Boar and the Little Witch A używanie ich własnych wyimaginowanych przyjaciół przeciwko nim? To podłe, naganne i absolutnie niewybaczalne! And using their own imaginary friends against them? It's despicable, reprehensible, and absolutely unforgivable!
  • Prune · A Proposition Beyond Refutation Nie chcę twojego głupiego prezentu! Klee jest twoją własną córką! Jak mogłeś poruszyć taki temat? I don't want your stupid gift! Klee's your own daughter! How could you set a topic like this?
  • Prune · The Forest Boar and the Little Witch (Czy to był pomysł Alice? Czy ta organizacja wykonuje polecenia głównego Hexenzirkel...?) (Was this Alice's idea? Does this organization take orders from the main Hexenzirkel...?)
  • Prune · A Proposition Beyond Refutation A teraz się przechwalasz? Podróżowałem aż do Mondstadt z powodu twojego głupiego żartu! Now you're boasting? I traveled all the way to Mondstadt because of your silly little prank!
  • Prune · A Proposition Beyond Refutation Dość marnowania czasu. Skończmy to. Jaki jest temat? Enough time-wasting. Let's get this over with. What's the topic?
  • Prune · The Magic That Never Fails Cóż, pozbyliśmy się wszystkich fragmentów koszmaru, prawda? Więc problem rozwiązany? Well, we got rid of all the nightmare fragments, right? So is the problem solved?

Najczęstsze pytania

Prune – jaki build wybrać?

Artefakty: A Day Carved From Rising Winds albo Celestial Gift ×4. Główne statystyki: Sands: Energy Recharge albo ATK%, Goblet: ATK%, Circlet: ATK%. Tak podpowiada gra. Polecana broń: Angelos' Heptades, Skyward Atlas albo Memory of Dust.

Prune – co rozwijać najpierw?

Najpierw The Bell Tolls! The Hunt Is On!Q, potem Ring-A-Ding-Ding! Hexhunter ChimeE i Badaboom! Hexbuster HammerAtak.

Prune – które konstelacje warto zdobyć?

Najwięcej dają: C6 And That's the Story! Share It With Your Friends!, C2 Useful for Cleaning Messy Baggage, Elemental Powers Are Indeed i C1 With a Vow to Rescue, the Journey Begins.

Prune – z kim grać?

Dobrze gra się z: Varka, Durin i Nicole.

Czy Prune jest po polsku w Genshin Impact?

Sama gra nie ma polskiej wersji językowej. Kaption pokazuje polskie napisy do dialogów na ekranie gry, więc kwestie postaci Prune przeczytasz po polsku. Nazwy umiejętności i przedmiotów zostają po angielsku, tak jak w grze.

Udostępnij

Gotowe karty do wrzucenia na Instagram, TikToka, X albo Discorda, po polsku albo po angielsku.

4:5 na Instagram i Facebooka · 9:16 na Stories, TikToka i Shorts · 16:9 na X i Discorda

Karty buildów i poradniki w pigułce wszystkich postaci Genshin Impact (131) w jednym ZIP-ie: 4:5 (46 MB) 9:16 (61 MB) 16:9 (31 MB)

Na Discordzie wklej skopiowany link albo przeciągnij pobrany plik do czatu.

Dane gry w wersji 7.2.0.

← Wszystkie postacie z Genshin Impact