Poradnik
Jak działają umiejętności
Zacznij od Sanctifying Ring(Oczyszczające Pierścienie). Kuki Shinobu poświęca część HP i zadaje obrażenia Electro w pobliżu. Powstały Grass Ring of Sanctification podąża za aktywną postacią, co 1,5 sekundy zadaje obrażenia Electro i leczy aktywne postacie w swoim zasięgu. Leczenie zależy od Max HP Kuki Shinobu. Koszt użycia umiejętności nie może obniżyć jej HP poniżej 20%.
Przełącz się na postać, którą chcesz grać, i trzymaj się na tyle blisko przeciwników, żeby pierścień ich trafiał. Wróć do Kuki Shinobu, gdy trzeba ponownie użyć umiejętności. Statystyka Elemental Mastery też wzmacnia pierścień: zwiększa leczenie o 75% swojej wartości, a obrażenia o 25%.
Użyj Gyoei Narukami Kariyama Rite(Rytuał Gyoei Narukami Kariyama), gdy chcesz zadawać ciągłe obrażenia Electro w obszarze. Zależą one od Max HP Kuki Shinobu. Pole trwa dłużej, jeśli w chwili użycia ma ona 50% HP lub mniej. Przy tym samym progu jej Healing Bonus rośnie o 15%. Dłuższe działanie się przydaje, ale niskie HP wystawia ją na ryzyko.
Shinobu's Shadowsword (NA) daje jej zwykłe, ładowane i spadające ataki. Korzystaj z nich, gdy potrzebujesz, ale pamiętaj, że pierścień działa również wtedy, gdy grasz inną postacią.
Build i dlaczego taki
Do Hyperbloom wybierz cztery części zestawu Flower of Paradise Lost. Dwie dają 80 Elemental Mastery, a cztery zwiększają obrażenia Hyperbloom zadawane przez właściciela zestawu. Efekt można aktywować także poza polem walki.
Cztery części zestawu Gilded Dreams to druga opcja. Dają 80 Elemental Mastery i mogą zapewnić więcej tej statystyki po reakcji, zależnie od żywiołów pozostałych członków drużyny. Jeśli wolisz wspierać ekipę, zestaw Tenacity of the Millelith daje 20% HP, a trafienie umiejętnością zwiększa ATK pobliskich członków drużyny o 20% i ich Shield Strength o 30% na 3 sekundy.
Do Hyperbloom szukaj Elemental Mastery na sands, goblet i circlet. Na każdym z tych artefaktów możesz zamiast tego wybrać HP Percentage, a na circlet także Healing Bonus, jeśli potrzebujesz mocniejszego leczenia. W substatach szukaj kolejno Elemental Mastery, HP Percentage, Energy Recharge i HP.
Broń Freedom-Sworn zajmuje pierwsze miejsce w poleceniach poradników. Zwiększa obrażenia o 10% i zbiera Sigils, gdy jej właściciel wywołuje reakcje, również poza polem walki. Broń Xiphos' Moonlight daje właścicielowi Energy Recharge zależnie od Elemental Mastery i przekazuje część tego wzmocnienia pobliskim postaciom. Broń Iron Sting zwiększa obrażenia właściciela, gdy zada on Elemental DMG.
Broń Key of Khaj-Nisut też pasuje do leczenia i wsparcia drużyny. Zwiększa HP o 20%, a trafienia umiejętnością budują premię do Elemental Mastery właściciela. Przy trzech ładunkach pobliscy członkowie drużyny również dostają Elemental Mastery zależnie od Max HP właściciela.
Co rozwijać najpierw
Dobrym porządkiem rozwoju talentów jest najpierw Sanctifying Ring(Oczyszczające Pierścienie), bo z tego leczenia i obrażeń korzystasz najczęściej. Potem ulepsz Gyoei Narukami Kariyama Rite(Rytuał Gyoei Narukami Kariyama), żeby wzmocnić obrażenia pola. Shinobu's Shadowsword (NA) zostaw na koniec, jeśli Kuki Shinobu spędza większość czasu poza polem walki.
Do maksymalnego ascension zbierz 420 000 Mora, 168 Naku Weed, 1 Vajrada Amethyst Sliver, 9 Vajrada Amethyst Fragment, 9 Vajrada Amethyst Chunk, 6 Vajrada Amethyst Gemstone, 18 Spectral Husk, 30 Spectral Heart, 36 Spectral Nucleus i 46 Runic Fang.
Na pełne rozwinięcie trzech talentów potrzebujesz 4 957 500 Mora, 3 Crown of Insight, 9 Teachings of Elegance, 63 Guide to Elegance, 114 Philosophies of Elegance, 18 Spectral Husk, 66 Spectral Heart, 93 Spectral Nucleus i 18 Tears of the Calamitous God.
Które konstelacje się opłacają
To Sever Sealing to najwyżej oceniane ulepszenie w dostępnych poradnikach. Gdy postać objęta pierścieniem trafi przeciwnika zwykłym, ładowanym lub spadającym atakiem, pojawia się Thundergrass Mark. Zadaje obszarowe obrażenia Electro równe 9,7% Max HP Kuki Shinobu. Efekt może wystąpić raz na 5 sekund.
Możesz też zwrócić uwagę na To Forsake Fortune(Porzucić Fortunę), które wydłuża działanie pierścienia o 3 sekundy. To Ward Weakness(Do Ochrony Przed Słabością) chroni Kuki Shinobu przed śmiertelnym ciosem raz na 60 sekund. Spadek poniżej 25% HP daje jej również 150 Elemental Mastery na 15 sekund, także raz na 60 sekund.
To Sequester Sorrow(Aby Odizolować Żal) podnosi poziom umiejętności o trzy, więc przyda się, jeśli chcesz wzmocnić pierścień. Możesz odłożyć na bok To Cloister Compassion(Do Klauzuli Współczucia) i To Cease Courtesies(Zakończyć kurtuazje), jeśli bardziej zależy Ci na pierścieniu: te ulepszenia zwiększają odpowiednio obszar i poziom Burst.
Z kim grać
Do drużyny Hyperbloom wypróbuj Nahida jako postać Dendro oraz Xingqiu lub Yelan jako postać Hydro. Kuki Shinobu zapewnia Electro i leczenie z pierścienia, a Ty możesz w tym czasie grać inną postacią. Alhaitham to kolejna opcja Dendro, jeśli chcesz zostawić go na polu walki.
Yaoyao jest postacią Dendro, którą możesz wybrać, gdy potrzebujesz drugiego źródła leczenia. Poza Hyperbloom rozważ Fischl jako postać Electro działającą poza polem walki albo Kaedehara Kazuha, który wnosi Anemo i Swirl. Pozostałe miejsca dobierz pod reakcje i wsparcie potrzebne drużynie.
Częste błędy
Nie zakładaj, że pierścień leczy całą drużynę naraz. Leczy aktywne postacie w swoim zasięgu, więc przełącz się na tę, która potrzebuje pomocy. Jeśli chcesz też trafiać przeciwników obrażeniami Electro, trzymaj aktywną postać blisko nich.
Nie zużywaj HP Kuki Shinobu bez patrzenia na jej pasek zdrowia. Koszt umiejętności zatrzymuje się przy 20% HP, ale nie chroni jej to przed obrażeniami od przeciwnika. Dłuższe działanie Burst przy niskim HP nie jest powodem, żeby ignorować nadchodzący atak.
Nie kopiuj buildu z samym Elemental Mastery bez sprawdzenia, czy leczenie Ci wystarcza. W razie potrzeby wybierz HP Percentage lub Healing Bonus. Zestaw Tenacity of the Millelith też ma sens, jeśli jego wzmocnienia drużyny pasują Ci bardziej niż zestaw do Hyperbloom.