Poradnik
Jak działają umiejętności
Zacznij od Spirit-Warding Lamp: Troubleshooter Cannon(Lampa Odstraszająca Duchy: Działo Rozwiązujące Problemy). Strzał zadaje Electro DMG, a po trafieniu tworzy dwa After-Sales Service Rounds, które namierzają pobliskich przeciwników. Dzięki Compound Interest(Procent składany) trafienie strzałem lub pociskiem przywraca Dori 5 Energy na każde 100% Energy Recharge. Efekt działa raz na użycie umiejętności i przywraca maksymalnie 15 Energy.
Użyj Alcazarzaray's Exactitude, żeby przywołać Jinni w pobliżu postaci, którą chcesz wesprzeć. Połączona z nim postać stale odzyskuje HP zależne od Max HP Dori oraz regeneruje Energy, ale jest też pod wpływem Electro. Ustaw się tak, by połączenie dotykało przeciwników: zadaje im Electro DMG raz na 0,4 sekundy. Jednocześnie może istnieć tylko jeden Jinni.
An Eye for Gold(Łakomy na złoto) skraca cooldown umiejętności o 1 sekundę, gdy połączona postać wywoła jedną z reakcji wymienionych w opisie pasywki, na przykład Hyperbloom, Electro-Charged lub Superconduct. Efekt działa raz na 3 sekundy. Marvelous Sword-Dance (Modified)(Wspaniały Taniec Mieczy (Zmodyfikowany)) (NA) ma do trzech zwykłych ciosów, a Charged Attack to obrót zużywający Stamina. Unexpected Order(Niespodziane Zlecenie) daje 25% szans na odzyskanie części materiałów przy tworzeniu Character i Weapon Materials.
Build i dlaczego taki
Na początek buildu wsparcia załóż cztery części zestawu Noblesse Oblige. Użycie Burst zwiększa ATK drużyny o 20% na 12 sekund, a efekt się nie kumuluje. Zestaw Gilded Dreams sprawdzi się w buildzie pod reakcje: po wywołaniu reakcji daje Dori ATK za postacie tego samego elementu i Elemental Mastery za postacie innych elementów. W drużynie Dendro możesz rozważyć Deepwood Memories, które po trafieniu umiejętnością lub Burst obniża Dendro RES celu o 30% na 8 sekund.
Jeśli chcesz zamienić leczenie w obrażenia, wybierz zestaw Ocean-Hued Clam. Jego cztery części zapisują leczenie, także nadmiarowe, po czym zadają obrażenia równe 90% zapisanej wartości. Zestaw The Exile zamiast tego regeneruje Energy pozostałym członkom drużyny po użyciu Burst. Możesz też połączyć dwie części zestawu Tenacity of the Millelith dla HP z dwiema częściami zestawu Emblem of Severed Fate dla Energy Recharge.
Na sands wybierz Energy Recharge lub HP Percentage, na goblet HP Percentage, a na circlet Healing Bonus lub HP Percentage. W substats szukaj kolejno Energy Recharge, HP Percentage, CRIT Rate i HP. HP poprawia leczenie Jinni, a Energy Recharge pomaga Dori odzyskiwać Energy przez Compound Interest(Procent składany).
Pierwszy wybór broni to Favonius Greatsword. CRIT Hits mogą tworzyć cząsteczki, więc zadbaj o trochę CRIT Rate. Broń Sacrificial Greatsword może zresetować cooldown umiejętności po zadaniu nią obrażeń. Inną opcją jest Katsuragikiri Nagamasa: po trafieniu umiejętnością najpierw zabiera Energy, a potem regeneruje je przez 6 sekund.
Co rozwijać najpierw
Dobrym porządkiem jest najpierw Alcazarzaray's Exactitude, żeby poprawić leczenie w tym buildzie, a potem Spirit-Warding Lamp: Troubleshooter Cannon(Lampa Odstraszająca Duchy: Działo Rozwiązujące Problemy) dla obrażeń. Marvelous Sword-Dance (Modified)(Wspaniały Taniec Mieczy (Zmodyfikowany)) (NA) zostaw na koniec, jeśli Dori głównie wspiera drużynę i rzadko atakuje na polu.
Do ascension zbierz Mora, Kalpalata Lotus, Vajrada Amethyst Sliver, Vajrada Amethyst Fragment, Vajrada Amethyst Chunk, Vajrada Amethyst Gemstone i Thunderclap Fruitcore. Potrzebne są też Faded Red Satin, Trimmed Red Silk i Rich Red Brocade.
Talenty wymagają Mora, Teachings of Ingenuity, Guide to Ingenuity, Philosophies of Ingenuity, trzech materiałów z czerwonej tkaniny, Bloodjade Branch oraz Crown of Insight.
Które konstelacje się opłacają
Discretionary Supplement(Uzupełnienie dyskrecjonalne) to przydatne wzmocnienie wsparcia. Postać połączona z Jinni dostaje 50% Incoming Healing Bonus poniżej 50% HP oraz 30% Energy Recharge poniżej 50% Energy. Każdy bonus zależy od jej aktualnego stanu.
Sprinkling Weight(Waga posypania) daje Dori Electro Infusion na 3 sekundy po użyciu umiejętności. W tym czasie trafienia Normal Attack leczą wszystkich pobliskich członków drużyny o 4% Max HP Dori, maksymalnie raz na 0,1 sekundy. Gdy drużyna potrzebuje leczenia, możesz na chwilę zostać Dori na polu.
Wonders Never Cease(Cuda Nie Ustają) można rozważyć dla trzech poziomów Burst. Additional Investment(Dodatkowa Inwestycja) dodaje jeden namierzający pocisk, a Special Franchise(Specjalna franczyza) wystrzeliwuje Jinni Toop, gdy Jinni leczy podczas walki. Value for Mora(Wartość za Mora) dodaje trzy poziomy umiejętności. Przy skupieniu na wsparciu możesz je pominąć.
Z kim grać
Dobierz do Dori postać, której przyda się leczenie i Energy, a pozostałe elementy wybierz pod reakcje. Eula i Rosaria to opcje Cryo do drużyny korzystającej z Superconduct, a Fischl może zająć drugi slot Electro. Dori zapewnia połączonej postaci leczenie i Energy od Jinni.
W drużynie Dendro i Hydro możesz wybrać Nahida lub Collei oraz Xingqiu lub Yelan. Electro Dori przyda się przy reakcjach takich jak Hyperbloom. Połącz Jinni z postacią, którą chcesz wesprzeć. Pamiętaj, że An Eye for Gold(Łakomy na złoto) wymaga wywołania wymienionej reakcji przez tę właśnie postać.
Zhongli to opcja, jeśli chcesz mieć tarczę. Kaedehara Kazuha może zająć slot Anemo w drużynie ze Swirl. Pozostałe miejsca dobierz pod element i reakcje, z których chcesz korzystać.
Częste błędy
Nie skupiaj się wyłącznie na HP kosztem Energy Recharge. Jinni jest podstawą tego buildu wsparcia, a Compound Interest(Procent składany) uzależnia odzyskiwanie Energy od statystyki Energy Recharge. Jeśli leczenie jest zbyt słabe, nie zapominaj też o HP Percentage.
Nie zakładaj, że Jinni leczy całą drużynę naraz bez C6. Sprawdzaj, kto jest z nim połączony, i ustawiaj połączenie przez przeciwników, jeśli chcesz zadać im obrażenia. Połączona postać jest pod wpływem Electro, więc miej to na uwadze podczas walki.
Z bronią Favonius Greatsword brak CRIT Rate utrudni uruchomienie efektu tworzącego cząsteczki. Pamiętaj też, że CRIT Hit daje szansę na aktywację, a nie gwarancję.