Postać z Genshin Impact

Kujou Sara (Genshin Impact)

Poradnik, build i umiejętności po polsku

  • 4 gwiazdki
  • Element Electro
  • Broń Bow
  • Dane gry 7.2.0

Premia ATK i Electro CRIT DMG

Energy Recharge zwiększa ilość energii z Decorum, a premie zestawów wzmacniają Burst lub dają drużynie ATK.

Kujou Sara z Genshin Impact z polskim napisem Kaption
Tak Kaption pokazuje Kujou Sara po polsku: „Czy mogę przypomnieć, że to Fatui? Czy kompletnie zapomnieliście, co nam zrobili?”

W skrócie

Kujou Sara to czterogwiazdkowa postać Electro z bronią typu Bow. Daje aktywnej postaci bonus do ATK i zadaje obszarowe obrażenia Electro. Wzmocnienie zależy od jej Base ATK, więc przy budowaniu Sary liczą się nie tylko jej własne obrażenia.

Bonus możesz przekazać przez Skill albo Burst, a potem wykorzystać go inną postacią. Burst trafia też kilka razy, a talent pasywny przywraca drużynie Energy. Po zdobyciu szóstej konstelacji Sara szczególnie dobrze pasuje do postaci zadających obrażenia Electro.

Poradnik wideo

Kujou Sara is Better Than You Think

Film: Meese na YouTube · 20 min · 46,9 tys. wyświetleń · czerwiec 2025

Film jest po angielsku. Polskiego poradnika do tej postaci jeszcze nie znaleźliśmy.

Odtwarzacz YouTube ładuje się dopiero po kliknięciu.

Build

Proponowany build Gra nie podaje oficjalnego buildu dla tej postaci.

4× Emblem of Severed Fate · Sands Energy Recharge lub ATK% · Goblet Electro DMG Bonus · Circlet CRIT Rate lub CRIT DMG · substaty Energy Recharge > CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%

Energy Recharge zwiększa ilość energii z Decorum(Dyscyplina), a premie zestawów wzmacniają Burst lub dają drużynie ATK.

Artefakty

Zestaw artefaktów

  1. Thundering Fury
    Thundering Fury
    • Premia za 2 elementy: Premia do obrażeń Electro +15%
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Zwiększa obrażenia powodowane przez Przeciążenie, Naładowanie elektryczne, Nadprzewodnictwo i Rozkwit przez 40%, premię do obrażeń przyznawaną przez Zaostrzenie o 20%, a także obrażenia powodowane przez Księżycowe naładowanie i Gwiezdne przewodnictwo o 20%. Gdy zostanie wywołane Przyspieszenie lub jedna z wyżej wymienionych Reakcji żywiołów, czas odnowienia Umiejętności żywiołu zostaje skrócony o 1 s. Efekt może wystąpić raz na 0,8 s.

4 elementy · Zestaw artefaktów

  1. Emblem of Severed Fate
    Emblem of Severed Fate
    • Premia za 2 elementy: Przywracanie Energii +20%
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Zwiększa obrażenia Umiejętności Żywiołu o 25% Odzysku Energii. Maksymalnie można uzyskać 75% dodatkowych obrażeń w ten sposób.

2 + 2 elementy · Zestaw artefaktów

Załóż oba zestawy, po 2 elementy.

  1. Emblem of Severed Fate
    Emblem of Severed Fate
    • Premia za 2 elementy: Przywracanie Energii +20%
  2. Noblesse Oblige
    Noblesse Oblige
    • Premia za 2 elementy: Obrażenia Elementalnego Wyzwolenia +20%

4 elementy · Zestaw artefaktów

  1. Noblesse Oblige
    Noblesse Oblige
    • Premia za 2 elementy: Obrażenia Elementalnego Wyzwolenia +20%
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Użycie Elemental Burst zwiększa ATK wszystkich członków drużyny o 20% przez 12s. Efekt ten nie może się nakładać.

Główne statystyki

Sands
Energy Recharge lub ATK%
Goblet
Electro DMG Bonus
Circlet
CRIT Rate lub CRIT DMG

Substaty

  1. Energy Recharge
  2. CRIT Rate
  3. CRIT DMG
  4. ATK%

Polecana broń

  1. Elegy for the End
    Elegy for the End 5 gwiazdek
    The Parting Refrain Pokaż efekt

    Część „Millennial Movement”, która włóczy się po wietrze. Zwiększa Mistrzostwo Elementalne o 60. Gdy Elementalne Umiejętności lub Eksplozje Elementalne postaci używającej tej broni trafiają przeciwników, ta postać zyskuje Znak Pamięci. Efekt może zostać wywołany raz na 0,2s i może być wywołany nawet, jeśli dana postać nie znajduje się na polu. Gdy posiadasz 4 Znaki Pamięci, wszystkie zostaną zużytkowane, a wszyscy pobliscy członkowie drużyny otrzymają efekt „Millennial Movement: Farewell Song” na 12s. „Millennial Movement: Farewell Song” zwiększa Mistrzostwo Elementalne o 100 i zwiększa ATK o 20%. Po uruchomieniu tego efektu nie będziesz zdobywać Znaków Pamięci przez 20s. Spośród wielu efektów „Millennial Movement” bufy tego samego typu nie sumują się.

  2. Skyward Harp
    Skyward Harp 5 gwiazdek
    Echoing Ballad Pokaż efekt

    Zwiększa obrażenia CRIT o 20%. Trafienia mają 60% szans na wywołanie małego ataku AoE, zadającego 125% Obrażeń Fizycznych ATK. Może wystąpić tylko raz co 4s.

  3. Favonius Warbow
    Favonius Warbow 4 gwiazdki
    Windfall Pokaż efekt

    Trafienia CRIT mają 60% szansy na wygenerowanie niewielkiej ilości Cząstek Elementalnych, które zregenerują 6 Energii dla postaci. Może wystąpić tylko raz na 12s.

  4. Breezeborne Refrain
    Breezeborne Refrain 4 gwiazdki
    Viper's Ballad Pokaż efekt

    Zwiększa Regenerację Energii o 20%. Gdy wyposażona postać trafi przeciwnika swoją Umiejętnością Żywiołu lub Wybuchem Żywiołu, otrzymuje jeden poziom „Hymnu Czystości”. Efekt ten może zostać aktywowany raz na 0,03 s, maksymalnie 3 razy, a po osiągnięciu 3 poziomów wszystkie przypadki „Hymnu Czystości” zostają usunięte, by zamiast tego zapewnić wyposażonej postaci „Tak oto skłamała Żmija”. Zapewnia to pobliskim członkom drużyny premię 24% do obrażeń reakcji Stellar Glimmer na 12 s, podczas których nie można zdobywać poziomów „Hymnu Czystości”. Wspomniane efekty mogą zostać aktywowane nawet wtedy, gdy wyposażona postać nie znajduje się na polu walki.

  5. The Stringless
    The Stringless 4 gwiazdki
    Arrowless Song Pokaż efekt

    Zwiększa DMG Umiejętności Elementalnej i Wyładowania Elementalnego o 24%.

  6. Polar Star
    Polar Star 5 gwiazdek
    Daylight's Augury Pokaż efekt

    Obrażenia Elemental Skill i Elemental Burst zwiększone o 12%. Po trafieniu przeciwnika Normalnym Atakiem, Charged Attack, Elemental Skill lub Elemental Burst, 1 stos Ashen Nightstar zostanie przyznany na 12s. Gdy obecne są 1/2/3/4 stosy Ashen Nightstar, ATK zwiększa się o 10/20/30/48%. Stosy Ashen Nightstar stworzone przez Normalny Atak, Charged Attack, Elemental Skill lub Elemental Burst są liczone niezależnie od pozostałych.

Masz tę postać? Zrób kartę swojego buildu z UID Statystyki, artefakty, broń i talenty z Twojej wizytówki w grze, jako PNG w kilkunastu układach.

Drużyny

Pokaż więcej drużyn (4)Pokaż mniej

Gra też w drużynach

Drużyny innych postaci, w których Kujou Sara ma swoje miejsce.

Umiejętności

Nazwy po angielsku, jak w grze · podkreślone otwierają kartę · Priorytet = kolejność rozwijania

  1. Atak podstawowy

    Tengu BowmanshipAtak

    Tengu Łucznictwo

    Priorytet rozwijania 3 z 3

    Tengu Bowmanship (NA): W pełni naładowany strzał zadaje obrażenia Electro i zostawia Crowfeather podczas Crowfeather Cover.

    Zwykły Atak Wykonuje do 5 kolejnych strzałów z łuku. Naładowany Atak Wykonuje precyzyjniejszy Celny Strzał z zwiększonym DMG. Podczas celowania, na grocie strzały gromadzi się trzaskająca błyskawica. Strzała w pełni naładowana mocą burzy zadaje DMG Electro. Kiedy wejdzie w stan Crowfeather Cover, w pełni naładowana strzała po trafieniu zostawi za sobą Crowfeather. Atak Zanurzenia Wystrzeliwuje deszcz strzał w powietrzu przed upadkiem i uderzeniem w ziemię, zadając AoE DMG przy uderzeniu.

  2. Umiejętność

    Tengu StormcallE

    Priorytet rozwijania 1 z 3

    Tengu Stormcall (E): Naładowany strzał zostawia pióro zadające obrażenia Electro i dające aktywnej postaci ATK zależny od bazowego ATK Kujou Sara.

    Wycofuje się błyskawicznie z szybkością tengu, przyzywając ochronę Crowfeather. Otrzymuje Crowfeather Cover na 18s, a kiedy Kujou Sara wykona w pełni naładowany Celowany Strzał, Crowfeather Cover zostanie zużyty i pozostawi Crowfeather w miejscu trafienia. Crowfeathery po krótkim czasie wywołają Tengu Juurai: Ambush, zadając Electro DMG i przyznając aktywnej postaci w swoim AoE Premię ATK opartą na Bazowym ATK Kujou Sary. Premie ATK z różnych Tengu Juurai nie będą się sumować, a ich efekty i czas trwania będą określone przez ostatnie Tengu Juurai, które wejdzie w życie. Rasa tengu nigdy nie brakowała niezwykłych talentów obdarzonych Electro Vision. Po prostu często zwykli chwalić Electro Archona, manipulując Electro. Ich zaklęcia brzmią mniej więcej tak „Pokaż swoją potęgę, o chwalebny Narukami, i obdarz tego błagającego swoją burzową mocą! Sowaka!”

  3. Ultimate

    Subjugation: Koukou SendouQ

    Ujarzmienie: Koukou Sendou

    Priorytet rozwijania 2 z 3

    Subjugation: Koukou Sendou (Q) zadaje obszarowe obrażenia Electro i daje tę samą premię do ATK co E. Premie się nie sumują.

    Zsyła Tengu Juurai: Titanbreaker, zadając AoE obrażenia Electro. Następnie Tengu Juurai: Titanbreaker rozdziela się na 4 kolejne serie Tengu Juurai: Stormcluster, zadając AoE obrażenia Electro. Tengu Juurai: Titanbreaker i Tengu Juurai: Stormcluster mogą zapewnić aktywnej postaci w swoim AoE ten sam bonus ATK, jaki daje Umiejętność Żywiołowa, Tengu Stormcall. Bonus ATK zapewniany przez różne rodzaje Tengu Juurai nie sumuje się, a ich efekty i czas trwania będą określone przez ostatni Tengu Juurai, który wszedł w działanie. Sara porzuciła swój lud, tengu, i tymczasowo straciła wiarę w Komisję Tenryou. Gdy jednak chmury nad jej sercem się rozproszyły, odnalazła na nowo swoją własną błyskawicę.

Pasywki

  1. Pasywna

    Immovable WillPasywka

    Niezłomna wola

    Immovable Will: Podczas Crowfeather Cover z Tengu Stormcall (E) strzał celowany ładuje się o 60% szybciej.

    Będąc w stanie Crowfeather Cover zapewnianym przez Tengu Stormcall, czasy ładowania Celnego Strzału są zmniejszone o 60%.

  2. Pasywna

    DecorumPasywka

    Dyscyplina

    Decorum: Tengu Juurai: Ambush przy trafieniu przywraca drużynie 1,2 energii za każde 100% Energy Recharge, raz na 3 s.

    Kiedy Tengu Juurai: Ambush trafia przeciwników, Kujou Sara przywróci 1.2 Energii wszystkim członkom drużyny za każdy 100% Odnawiania Energii, które posiada. Efekt ten może zostać wyzwolony raz na 3s.

  3. Pasywna

    Land SurveyPasywka

    Pomiar terenu

    Land Survey skraca wyprawy w Inazuma o 25%.

    Wysłany na ekspedycję w Inazuma, czas trwania zmniejszony o 25%.

Konstelacje

  1. C1

    Crow's Eye

    Oko kruka

    Gdy Tengu Juurai przyznaje postaciom bonusy ATK lub trafia przeciwników, CD Tengu Stormcall zmniejsza się o 1 s. Ten efekt może zostać wywołany raz na 3 s.

  2. C2

    Dark Wings

    Ciemne Skrzydła

    Warto

    Dark Wings (C2) to druga duża zmiana.

    Uwolnienie Tengu Stormcall pozostawi słabsze Crowfeather na pierwotnej pozycji Kujou Sara, które zada 30% swojego pierwotnego DMG.

  3. C3

    The War Within

    Wojna w środku

    Zwiększa poziom Ujarzmienia: Koukou Sendou o 3. Maksymalny poziom ulepszenia to 15.

  4. C4

    Conclusive Proof

    Decydujący dowód

    Liczba Tengu Juurai: Stormcluster wydawanych przez Subjugation: Koukou Sendou(Ujarzmienie: Koukou Sendou) została zwiększona do 6.

  5. C5

    Spellsinger

    Śpiewak Zaklęć

    Zwiększa Poziom Tengu Stormcall o 3. Maksymalny poziom ulepszenia to 15.

  6. C6

    Sin of Pride

    Grzech Pychy

    Warto

    Sin of Pride (C6) to największa zmiana w drużynie zadającej obrażenia Electro.

    Obrażenia Electro postaci, którym Tengu Juurai zwiększył ATK, mają zwiększone CRIT DMG o 60%.

Materiały

Awans, do maksymalnego poziomu

  • Mora Mora × 420 000
  • Dendrobium Dendrobium × 168
  • Vajrada Amethyst Sliver Vajrada Amethyst Sliver × 1
  • Vajrada Amethyst Fragment Vajrada Amethyst Fragment × 9
  • Vajrada Amethyst Chunk Vajrada Amethyst Chunk × 9
  • Vajrada Amethyst Gemstone Vajrada Amethyst Gemstone × 6
  • Damaged Mask Damaged Mask × 18
  • Stained Mask Stained Mask × 30
  • Ominous Mask Ominous Mask × 36
  • Storm Beads Storm Beads × 46

Wszystkie umiejętności na maksa

  • Mora Mora × 4 957 500
  • Crown of Insight Crown of Insight × 3
  • Teachings of Elegance Teachings of Elegance × 9
  • Guide to Elegance Guide to Elegance × 63
  • Philosophies of Elegance Philosophies of Elegance × 114
  • Damaged Mask Damaged Mask × 18
  • Stained Mask Stained Mask × 66
  • Ominous Mask Ominous Mask × 93
  • Ashen Heart Ashen Heart × 18

Poradnik

Jak działają umiejętności

Zacznij od Tengu Stormcall. Sara odskakuje i zyskuje Crowfeather Cover na 18 sekund. W tym stanie traf przeciwnika w pełni naładowanym Aimed Shot, żeby zostawić Crowfeather. Talent Immovable Will(Niezłomna wola) skraca czas ładowania strzału o 60%, gdy działa Crowfeather Cover.

Po chwili pióro wywołuje Tengu Juurai: Ambush. Zadaje obrażenia Electro i daje aktywnej postaci w swoim obszarze bonus do ATK zależny od Base ATK Sary. Przełącz się na postać, którą chcesz wzmocnić, i ustaw ją w obszarze przed wybuchem. Jeśli Ambush trafi przeciwnika, talent Decorum(Dyscyplina) przywróci każdemu członkowi drużyny 1,2 Energy za każde 100% Energy Recharge Sary. Efekt może zajść raz na 3 sekundy.

Użyj Subjugation: Koukou Sendou(Ujarzmienie: Koukou Sendou), żeby zadać obszarowe obrażenia Electro i przekazać bonus do ATK w inny sposób. Po pierwszym uderzeniu następują cztery serie Stormcluster, które też mogą wzmocnić aktywną postać w ich obszarze. Bonusy z różnych Tengu Juurai się nie sumują: ostatni efekt określa wartość i czas trwania wzmocnienia.

Tengu Bowmanship(Tengu Łucznictwo) (NA) pozwala Sarze oddać do pięciu zwykłych strzałów. W pełni naładowany Aimed Shot zadaje obrażenia Electro, a Plunging Attack zadaje obrażenia obszarowe przy lądowaniu. Gdy grasz Sarą jako wsparciem, naładowany strzał jest potrzebny głównie do zostawienia pióra.

Build i dlaczego taki

Jeśli chcesz zwiększyć obrażenia Burst Sary, wybierz cztery części zestawu Emblem of Severed Fate. Dwie części dają 20% Energy Recharge, a cztery zamieniają 25% wartości Energy Recharge na bonus do obrażeń Burst, maksymalnie 75%. Dla drużyny możesz zamiast tego wybrać cztery części zestawu Noblesse Oblige: użycie Burst daje drużynie 20% ATK na 12 sekund. Ten efekt zestawu się nie sumuje.

Zestaw Thundering Fury to kolejna opcja pod obrażenia. Dwie części dają 15% Electro DMG Bonus, a efekt czterech wspiera reakcje wymienione w opisie zestawu. Możesz też połączyć dwie części Emblem of Severed Fate z dwiema częściami Noblesse Oblige, żeby dostać Energy Recharge i obrażenia Burst.

Na zegarze wybierz Energy Recharge albo ATK Percentage, na kielichu Electro DMG Bonus, a na koronie CRIT Rate lub CRIT DMG. W substatach szukaj najpierw Energy Recharge, potem CRIT Rate, CRIT DMG i ATK Percentage. Statystyka Energy Recharge zwiększa też ilość Energy przywracaną przez Decorum(Dyscyplina).

Najpierw rozważ broń Elegy for the End. Pokazany efekt daje 60 Elemental Mastery i zbiera Sigils, gdy Skill lub Burst trafia przeciwnika, także kiedy Sara jest poza polem walki. Broń Skyward Harp daje 20% CRIT DMG i może wywołać mały obszarowy atak Physical. Inną opcją jest Favonius Warbow: trafienia krytyczne mają 60% szans na wygenerowanie cząstek przywracających postaci 6 Energy, raz na 12 sekund.

Co rozwijać najpierw

Dobrym wyborem jest rozwijanie najpierw Tengu Stormcall, a potem Subjugation: Koukou Sendou(Ujarzmienie: Koukou Sendou). Skill odpowiada za bonus do ATK wykorzystywany przez obie umiejętności, a Burst jest źródłem obszarowych obrażeń Sary. Tengu Bowmanship(Tengu Łucznictwo) (NA) zostaw na koniec, jeśli używasz naładowanego strzału głównie do postawienia pióra.

Do maksymalnego awansu postaci potrzebujesz Mora, Dendrobium i Storm Beads, a także materiałów Vajrada Amethyst Sliver, Vajrada Amethyst Fragment, Vajrada Amethyst Chunk i Vajrada Amethyst Gemstone. Zbieraj też Damaged Mask, Stained Mask oraz Ominous Mask.

Do rozwinięcia wszystkich talentów na maksimum potrzebujesz kolejnej porcji Mora i tych samych trzech rodzajów masek. Dochodzą do tego Teachings of Elegance, Guide to Elegance, Philosophies of Elegance, Ashen Heart oraz trzy Crown of Insight. Talent zwykłego ataku możesz zostawić na później i wydać zasoby na częściej używane umiejętności.

Które konstelacje się opłacają

Sin of Pride(Grzech Pychy) to największa zmiana w drużynie zadającej obrażenia Electro. Postacie ze zwiększonym przez Tengu Juurai ATK dostają 60% CRIT DMG do obrażeń Electro. Ten bonus zależy od wzmocnienia ATK, więc wybrana postać nadal musi je otrzymać.

Dark Wings(Ciemne Skrzydła) to druga duża zmiana. Użycie Skill zostawia słabsze Crowfeather w miejscu, w którym stała Sara. Zadaje ono 30% pierwotnych obrażeń. Dzięki temu masz jeszcze jeden sposób na postawienie pióra bez naładowanego strzału.

The War Within(Wojna w środku) podnosi poziom Burst o trzy, a Conclusive Proof(Decydujący dowód) zwiększa liczbę serii Stormcluster z czterech do sześciu. Spellsinger (C5) podnosi poziom Skill o trzy. Jeśli zastanawiasz się, na czym poprzestać, możesz potraktować wcześniejsze ulepszenia jako wygodny cel, a kolejne poziomy i obrażenia jako mniej pilne. W drodze do C6 nie da się jednak pominąć pojedynczych konstelacji.

Z kim grać

Raiden Shogun to dobra postać do drużyny z Sarą: zadaje obrażenia Electro i może skorzystać z bonusu do ATK. Inne opcje Electro to Clorinde i Cyno. One również skorzystają z bonusu do CRIT DMG dla Electro z szóstej konstelacji.

W pozostałych miejscach możesz użyć Kaedehara Kazuha, który wnosi Anemo i Swirl. Fischl jest opcją Electro działającą poza polem walki, a Zhongli może zapewnić tarczę. W drużynie pod Overloaded rozważ też Chevreuse jako postać Pyro z leczeniem.

Sara potrzebuje towarzysza gotowego wejść na pole, gdy pióro lub Burst przekazuje bonus. Zaplanuj zmianę postaci pod osobę, którą chcesz wzmocnić, zamiast zostawiać Sarę aktywną, kiedy ATK jest potrzebne komuś innemu.

Częste błędy

Nie myl 18 sekund Crowfeather Cover z czasem trwania bonusu do ATK. To czas, w którym możesz zostawić pióro naładowanym strzałem. Zwracaj uwagę na miejsce trafienia i na to, gdzie stoi postać mająca dostać wzmocnienie.

Nie licz na zsumowanie bonusów Tengu Juurai ze Skill i Burst. Ostatni efekt określa wartość oraz czas trwania wzmocnienia. Artefakt z ATK Percentage nie zastępuje też Base ATK, od którego zależy bonus Sary.

Nie pomijaj Energy Recharge przy wyborze artefaktów. Ta statystyka zwiększa ilość Energy przywracaną przez Decorum(Dyscyplina) i pasuje do zestawu Emblem of Severed Fate. Jeśli używasz broni Favonius Warbow, znajdź też miejsce na CRIT Rate, żeby Sara miała szanse wywołać efekt generujący cząstki.

Tak brzmi Kujou Sara po polsku

Kwestie z fabuły tak, jak tłumaczy je Kaption, z angielskim oryginałem pod spodem.

  • Kujou Sara · New Beginning Czy mogę przypomnieć, że to Fatui? Czy kompletnie zapomnieliście, co nam zrobili? Might I remind you that this is the Fatui? Have you completely forgotten what they did to us?
  • Kujou Sara · New Beginning Odstawię tę sprawę na razie. Ale wrócimy do niej, jak tylko Tenryou Commission rozwiąże nasze wewnętrzne problemy. I will lay this issue aside for now. But we shall revisit it as soon as the Tenryou Commission has resolved our internal issues.
  • Kujou Sara · Custom Gift Envelope No. 2 Próbuję zrobić kopertę na prezent, ale nie wychodzi mi to najlepiej. Może mógłbyś mi coś doradzić? I'm trying to make a gift envelope, but it's not quite coming together. Perhaps you could give me some advice?
  • Kujou Sara · Blind Loyalty, Reckless Courage Więc powiem Shogun prawdę o tym wszystkim. Przynajmniej moje sumienie będzie czyste! So, I'm going to tell the Shogun the truth about all this. If nothing else, my conscience will be clear!
  • Kujou Sara · New Beginning Ale zanim pójdziemy dalej — co tu robisz? But, before we go any further — what are you doing here?
  • Kujou Sara · The Strange Tale of Suikou's Tipsy Tincture Jestem tu oczywiście w imieniu Komisji Tenryou. To zaskakujące? I'm here on behalf of the Tenryou Commission, of course. Is that surprising?
  • Kujou Sara · Blind Loyalty, Reckless Courage Powiedz mi, Mistrzu, muszę wiedzieć... Czy Komisja Tenryou naprawdę... zdradziła Shogunat!? Please tell me, Master, I need to know... Has the Tenryou Commission really... betrayed the Shogunate!?
  • Kujou Sara · Buyer's Guide to the Statue of Her Excellency, the Almighty Narukami Ogosho, God of Thunder To nie jest „figurynka”. To Posąg Jej Ekscelencji, Wszechmocnej Narukami Ogosho, Bogini Piorunów. Jasno? That is not a "figurine." It's a Statue of Her Excellency, the Almighty Narukami Ogosho, God of Thunder. Do I make myself clear?

Najczęstsze pytania

Kujou Sara – jaki build wybrać?

Artefakty: Thundering Fury, Emblem of Severed Fate ×4 albo Emblem of Severed Fate ×2 + Noblesse Oblige ×2. Główne statystyki: Sands: Energy Recharge albo ATK%, Goblet: Electro DMG Bonus, Circlet: CRIT Rate albo CRIT DMG. Polecana broń: Elegy for the End, Skyward Harp albo Favonius Warbow.

Kujou Sara – co rozwijać najpierw?

Najpierw Tengu StormcallE, potem Subjugation: Koukou SendouQ i Tengu BowmanshipAtak.

Kujou Sara – które konstelacje warto zdobyć?

Najwięcej dają: C6 Sin of Pride i C2 Dark Wings.

Kujou Sara – z kim grać?

Dobrze gra się z: Raiden Shogun, Bennett i Kaedehara Kazuha.

Czy Kujou Sara jest po polsku w Genshin Impact?

Sama gra nie ma polskiej wersji językowej. Kaption pokazuje polskie napisy do dialogów na ekranie gry, więc kwestie postaci Kujou Sara przeczytasz po polsku. Nazwy umiejętności i przedmiotów zostają po angielsku, tak jak w grze.

Udostępnij

Gotowe karty do wrzucenia na Instagram, TikToka, X albo Discorda, po polsku albo po angielsku.

4:5 na Instagram i Facebooka · 9:16 na Stories, TikToka i Shorts · 16:9 na X i Discorda

Karty buildów i poradniki w pigułce wszystkich postaci Genshin Impact (131) w jednym ZIP-ie: 4:5 (46 MB) 9:16 (61 MB) 16:9 (31 MB)

Na Discordzie wklej skopiowany link albo przeciągnij pobrany plik do czatu.

Dane gry w wersji 7.2.0.

← Wszystkie postacie z Genshin Impact