Poradnik
Jak działają umiejętności
Zacznij od Jumpy Dumpty(Główka Skacząca). Bomba odbija się trzy razy i przy każdym odbiciu zadaje obszarowe obrażenia Pyro, a potem rozpada się na miny. Wybuchają one po kontakcie z przeciwnikiem albo po krótkim czasie. Umiejętność zaczyna z dwoma ładunkami.
Gdy Klee jest na polu, używaj Kaboom! (NA). Seria zwykłych ataków ma do trzech uderzeń, a atak naładowany po krótkim czasie zadaje obszarowe obrażenia Pyro. Dzięki Pounding Surprise(Przytłaczające Uderzenie) trafienie zwykłym atakiem lub Jumpy Dumpty(Główka Skacząca) daje 50% szans na Explosive Spark. Następny atak naładowany zużywa iskrę, nie kosztuje Staminy i zadaje o 50% więcej obrażeń.
Użyj Sparks 'n' Splash, żeby przez czas działania umiejętności wielokrotnie trafiać pobliskich przeciwników obszarowymi obrażeniami Pyro. Trafienie krytyczne atakiem naładowanym uruchamia Sparkling Burst(Iskrzący Wybuch) i daje każdemu członkowi drużyny 2 punkty Elemental Energy.
Po ukończeniu Witch's Homework: Of Leaves That Spark dobierz przynajmniej jedną inną postać Hexerei, aby uruchomić Hexerei: Secret Rite. Obrażenia zwykłego ataku, umiejętności i ulta mogą dać po jednym Boom Badge. Każdy znacznik trwa osobno przez 20 sekund. Przy jednym, dwóch lub trzech znacznikach Boom-Boom Strike zadaje odpowiednio 115%, 130% lub 150% pierwotnych obrażeń.
Build i dlaczego taki
Jako pierwszy wybór załóż cztery części zestawu A Day Carved From Rising Winds. Trafienie daje 25% ATK na 6 sekund, a po ukończeniu Witch's Homework efekt zapewnia też 20% CRIT Rate. Klee uruchomi go atakiem, umiejętnością lub ultem.
Drugi wybór to zestaw Crimson Witch of Flames. Daje Pyro DMG Bonus i wzmacnia kilka reakcji z Pyro. Użycie umiejętności zwiększa też bonus z dwóch części. Zestaw Marechaussee Hunter sprawdzi się, jeśli drużyna potrafi zmieniać HP Klee, bo te zmiany nabijają jego efekt CRIT Rate.
Na zegarku wybierz statystykę ATK Percentage albo Elemental Mastery, na kielichu Pyro DMG Bonus, a na koronie CRIT Rate lub CRIT DMG. Sugerowana kolejność statystyk dodatkowych to CRIT Rate, CRIT DMG, ATK Percentage, Elemental Mastery i Energy Recharge. CRIT Rate pomaga uruchamiać pasywkę dającą energię, a Elemental Mastery przydaje się w drużynie opartej na reakcjach.
Broń Reliquary of Truth to jeden z najlepszych wyborów. Daje 8% CRIT Rate i 80 Elemental Mastery po użyciu umiejętności. Jej efekt CRIT DMG wymaga jednak, by właściciel zadał obrażenia Lunar-Bloom, więc nie zakładaj, że zadziała w każdej drużynie.
Inny wybór to broń Lost Prayer to the Sacred Winds, która zwiększa Elemental DMG Bonus podczas walki. Czterogwiazdkowa broń The Widsith po wejściu Klee na pole losuje na 10 sekund bonus do ATK, Elemental DMG albo Elemental Mastery.
Co rozwijać najpierw
Dobrym punktem wyjścia jest rozwijanie najpierw Kaboom! (NA), potem Jumpy Dumpty(Główka Skacząca), a na końcu Sparks 'n' Splash. Klee korzysta z ataków przez cały czas spędzony na polu, w tym ze wzmocnionych ataków naładowanych. Umiejętność i ult dokładają obrażenia Pyro.
Do maksymalnego awansowania postaci potrzebujesz 420 000 Mora, 168 sztuk materiału Philanemo Mushroom, po 1 Agnidus Agate Sliver, 9 Agnidus Agate Fragment, 9 Agnidus Agate Chunk i 6 Agnidus Agate Gemstone, a także 18 Divining Scroll, 30 Sealed Scroll, 36 Forbidden Curse Scroll oraz 46 Everflame Seed.
Aby podnieść wszystkie trzy umiejętności do maksimum, potrzebujesz osobno 4 957 500 Mora, 9 Teachings of Freedom, 63 Guide to Freedom, 114 Philosophies of Freedom, 3 Crown of Insight, 18 Divining Scroll, 66 Sealed Scroll, 93 Forbidden Curse Scroll i 18 Ring of Boreas.
Które konstelacje się opłacają
Najbardziej wyróżniają się Chained Reactions(Reakcje łańcuchowe) i Explosive Frags(Eksplodujące odłamki). C1 daje atakom i umiejętnościom szansę na przywołanie iskier, które zadają obrażenia równe 120% obrażeń Sparks 'n' Splash. C2 sprawia, że miny z Jumpy Dumpty(Główka Skacząca) obniżają DEF trafionych przeciwników o 23% na 10 sekund.
Sparkly Explosion(Iskrząca eksplozja) to opcja, jeśli chcesz wywoływać eksplozję przy zejściu Klee z pola podczas ulta. Blazing Delight(Płomienne Zachwycenie) daje energię pozostałym członkom drużyny w trakcie ulta, a po jego użyciu zapewnia całej drużynie 10% Pyro DMG Bonus na 25 sekund.
Z podstawowych ataków i mechaniki iskier korzystasz już bez konstelacji. Późniejsze ulepszenia możesz pominąć, jeśli ten zestaw Ci wystarcza. Eksplozja z C4 wymaga zmiany postaci, gdy ult jest aktywny.
Częste błędy
Nie zużywaj całej Staminy na zwykłe ataki naładowane, ignorując Explosive Spark. Iskra sprawia, że następny taki atak jest darmowy i mocniejszy. Użyj zwykłych ataków lub umiejętności, żeby spróbować ją zdobyć.
Nie zakładaj, że efekt Hexerei działa tylko dlatego, że Klee jest w drużynie. Najpierw ukończ jej Witch's Homework i dobierz przynajmniej jedną inną postać Hexerei. Zdobądź wszystkie trzy rodzaje znaczników, jeśli chcesz uzyskać największy podany bonus do Boom-Boom Strike.
Sprawdzaj warunki wyposażenia. Zestaw Marechaussee Hunter potrzebuje zmian HP, aby uruchomić efekt CRIT Rate z czterech części. Z kolei efekt CRIT DMG broni Reliquary of Truth wymaga zadania przez jej właściciela obrażeń Lunar-Bloom.