Postać z Wuthering Waves

Cantarella (Wuthering Waves)

Poradnik, build i umiejętności

  • 5 gwiazdek
  • Atrybut Havoc
  • Broń Rectifier
  • Dane gry 3.7.0

Support and Healer · Concerto Efficiency · Basic Attack DMG · Coordinated Attack · Havoc DMG Amplification · Resonance Skill DMG Amplification

Cantarella z Wuthering Waves z polskim napisem Kaption
Polskie napisy do Wuthering Waves są w drodze.

Opisy z Wuthering Waves są na razie po angielsku, prosto z gry. Polską wersję dodamy, kiedy przetłumaczymy te teksty.

W skrócie

Cantarella to postać Havoc z bronią typu Rectifier, która wspiera drużynę i ją leczy. Potrzebuje chwili na polu, żeby zebrać zasoby, uleczyć zespół i zadać obrażenia. Potem możesz zmienić ją na postać, która wykorzysta jej wzmocnienie Outro.

Outro zwiększa Havoc DMG wchodzącej postaci o 20%, a Resonance Skill DMG o 25% na 14 sekund. Liberation daje drużynie Coordinated Attacks, a kilka ataków samej Cantarelli liczy się jako Basic Attack DMG.

Build

Z danych gry

5× Midnight Veil

Echa (Echoes)

5 elementów · Sonata Effect

  1. Midnight Veil
    Midnight Veil
    • Premia za 2 elementy: Havoc DMG + 10%
    Pokaż efekt
    • Premia za 5 elementów: When Outro Skill is triggered, deal additional 480% Havoc DMG to surrounding enemies, considered Outro Skill DMG, and grant the incoming Resonator 15% Havoc DMG Bonus for 15s.

Polecana broń

  1. Whispers of Sirens
    Whispers of Sirens 5 gwiazdek
    From the Deep Pokaż efekt

    Increases ATK by 12%. Casting Echo Skill within 10s after casting Intro Skill or Basic Attacks grants 1 stack of Gentle Dream. Echoes with the same name can only trigger this effect once, stacking up to 2 times, lasting for 10s. When reaching 2 stacks, casting Echo Skill no longer resets the duration of this effect. This effect activates up to once per 10s. Switching to another Resonator ends this effect early. With 1 stack: Grants 40% Basic Attack DMG Bonus. With 2 stacks: Ignores 12% of the target's Havoc RES.

  2. Cosmic Ripples
    Cosmic Ripples 5 gwiazdek
    Stormy Resolution Pokaż efekt

    Increases Energy Regen by 12.8%. When dealing Basic Attack DMG, increases Basic Attack DMG Bonus by 3.2%, stacking up to 5 time(s). This effect lasts for 8s and can be triggered 1 time(s) every 0.5s.

  3. Radiant Dawn
    Radiant Dawn 4 gwiazdki
    Oath of Tide Hunters Pokaż efekt

    Casting Resonance Skill increases ATK by 9% and grants 9% Basic Attack DMG Bonus for 10s.

Zamienniki

Gdy nie masz broni wyżej.

  1. Rime-Draped Sprouts
    Rime-Draped Sprouts 5 gwiazdek
    Panorama Pokaż efekt

    Increase ATK by 12%. While the wielder is on the field, using Resonance Skill grants 12% Basic Attack DMG Bonus, stacking up to 3 times for 6s. At 3 stacks or above, casting Outro Skill consumes all stacks of this effect and grants the wielder 52% Basic Attack DMG Bonus for 27s, effective when the wielder is off the field.

  2. Stringmaster
    Stringmaster 5 gwiazdek
    Electric Amplification Pokaż efekt

    Grants 12% Attribute DMG Bonus. When dealing Resonance Skill DMG, increases ATK by 12%, stacking up to 2 times. This effect lasts for 5s. When the wielder is not on the field, increases their ATK by an additional 12%.

Umiejętności

Nazwy po angielsku, jak w grze · Priorytet = kolejność rozwijania

  1. Normal Attack

    Illusion CollapseBasic

    Priorytet rozwijania 4 z 5

    Basic Attack zadaje Havoc DMG. Gdy masz Trance, Heavy Attack zmienia się w Delusive Dive (Basic) i wprowadza Cię w Mirage.

    Basic Attack Deal Havoc DMG. Heavy Attack Consume STA to deal Havoc DMG. Heavy Attack - Delusive Dive With Trance, Heavy Attack becomes Delusive Dive. Deal Havoc DMG and enter Mirage. Mid-air Attack Consume STA to deal Havoc DMG. Dodge Counter Deal Havoc DMG.

    Pełny opis

    Basic Attack Perform up to 3 consecutive attacks, dealing Havoc DMG. Heavy Attack Consume STA to attack the target, dealing Havoc DMG. Heavy Attack - Delusive Dive When Cantarella has Trance, Heavy Attack becomes Delusive Dive, dealing Havoc DMG to the target, and then Cantarella enters Mirage. While in Mirage, casting Delusive Dive does not activate Mirage again. Can be cast in water. Mid-air Attack Consume STA to perform Plunging Attack, dealing Havoc DMG. Dodge Counter Press Normal Attack right after a successful Dodge to attack the target, dealing Havoc DMG.

  2. Resonance Skill

    Dance with ShadowsSkill

    Priorytet rozwijania 3 z 5

    W Mirage skill liczy się jako Echo Skill i nakłada Hazy Dream. Basic Attack wywołuje Jolt, a atak innej postaci usuwa Hazy Dream.

    Graceful Step Deal Havoc DMG. Flickering Reverie When in Mirage, Resonance Skill becomes Flickering Reverie. Casting this skill is also considered as casting Echo Skill. Deal Havoc DMG and send the target into Hazy Dream. Hazy Dream Reduce the target's movement speed. When the target takes damage, Jolt is triggered once, dealing Havoc DMG.

    Pełny opis

    Graceful Step Attack the target, dealing Havoc DMG. Flickering Reverie When in Mirage, Resonance Skill becomes Flickering Reverie, which is considered an Echo Skill when being cast. Attack the target, dealing Havoc DMG, and send them into Hazy Dream. Can be cast in mid-air. Hazy Dream Reduce the target's movement speed for 6.5s. When the target takes damage, Jolt is triggered once, removing Hazy Dream to deal Havoc DMG, considered Basic Attack DMG. Attacks by other Resonators in the team will not Jolt a target influenced by Hazy Dream and will remove the Hazy Dream. Coordinated Attacks and damage from Utilities will not Jolt a target.

  3. Forte Circuit

    Between Illusion and RealityForte

    Priorytet rozwijania 1 z 5

    W Mirage trafienia Phantom Sting (Forte) zużywają Trance, leczą i dają Shiver. Przy 3 Shiver użyj Perception Drain (Forte), by uleczyć drużynę.

    Mirage - Basic Attack becomes Basic Attack Phantom Sting. Perform up to 3 consecutive attacks, dealing Havoc DMG. - Hitting the target with Basic Attack Phantom Sting consumes 1 point of Trance to obtain 1 point of Shiver and heal all nearby Resonators in the team. - Mid-air Attack becomes Abysmal Vortex. Press Jump to deal Havoc DMG at the cost of STA. - Dodge Counter becomes Dodge Counter Shadowy Sweep, dealing Havoc DMG. - When Mid-air Attack Abysmal Vortex or Dodge Counter Shadowy Sweep hits a target, consume 1 point of Trance to obtain 1 point of Shiver and heal all nearby Resonators in the team. - Mirage ends when Trance is depleted. Forte Circuit - Perception Drain Having 3 points of Shiver when in Mirage replaces Resonance Skill with Perception Drain. Deal Havoc DMG, considered Basic Attack DMG. Send the target into Hazy Dream and heal all Resonators in the team. Casting this skill is also considered as casting Echo Skill. Abyssal Rebirth After casting Intro Skill, Cantarella recovers 6 points of Concerto Energy every time Resonators in the team cast Echo Skill, up to 6 times. Echoes with the same name can only trigger this effect once. Trance Cantarella can hold up to 5 points of Trance. Casting Intro Skill recovers 1 point of Trance. Hitting the target with Basic Attack Stage 3 recovers 1 point of Trance. Casting Resonance Skill Graceful Step recovers 1 point of Trance. Casting Resonance Liberation Flowing Suffocation recovers 3 points of Trance. When in the water, recover 1 point of Trance every 5s. Shiver - Cantarella can hold up to 3 points of Shiver. - Hitting the target with Basic Attack Phantom Sting recovers 1 point of Shiver. - When Mid-air Attack Abysmal Vortex or Dodge Counter Shadowy Sweep hits a target, restore 1 point of Shiver.

    Pełny opis

    Mirage - Basic Attack becomes Basic Attack Phantom Sting. Perform up to 3 consecutive attacks, dealing Havoc DMG. Can be cast in mid-air. When cast mid-air, Basic Attack Phantom Sting consumes STA, and the combo does not reset when Cantarella is airborne. - Hitting the target with Basic Attack Phantom Sting consumes 1 point of Trance to obtain 1 point of Shiver and heal all nearby Resonators in the team. - The third stage of Basic Attack Phantom Sting triggers 3 Coordinated Attacks, dealing Havoc DMG. - Mid-air Attack becomes Abysmal Vortex. Press Jump to perform a Plunging Attack at the cost of STA, dealing Havoc DMG. - Dodge Counter becomes Dodge Counter Shadowy Sweep. Attack the target, dealing Havoc DMG. Press Normal Attack right after casting the skill to cast Basic Attack Phantom Sting Stage 2. - When Mid-air Attack Abysmal Vortex or Dodge Counter Shadowy Sweep hits a target, consume 1 point of Trance to obtain 1 point of Shiver and heal all nearby Resonators in the team. - Mirage lasts for 8s. - Mirage ends when Trance is depleted. Forte Circuit - Perception Drain If Cantarella has 3 points of Shiver when in Mirage, Resonance Skill becomes Perception Drain. Consume all Shiver to attack the target, dealing Havoc DMG, considered Basic Attack DMG. Send the target into Hazy Dream and heal all Resonators in the team. Casting this skill is also considered as casting Echo Skill. Can be cast in mid-air. Abyssal Rebirth After casting Intro Skill, Cantarella enters Abyssal Rebirth, which lasts for 25s and can be activated once every 25s. In the duration, for up to 6 times, when Resonators in the team cast Echo Skill, Cantarella recovers 6 points of Concerto Energy. Echoes with the same name can only trigger this effect once. When in water, Cantarella's swimming speed increases and STA cost decreases. Trance - Cantarella can hold up to 5 points of Trance. - Casting Intro Skill recovers 1 point of Trance. - Hitting a target with Basic Attack Stage 3 recovers 1 point of Trance. - Casting Resonance Skill Graceful Step recovers 1 point of Trance. - Casting Resonance Liberation Flowing Suffocation recovers 3 points of Trance. - When in the water, recover 1 point of Trance every 5s. Shiver - Cantarella can hold up to 3 points of Shiver. - Hitting the target with Basic Attack Phantom Sting recovers 1 point of Shiver. - When Mid-air Attack Abysmal Vortex or Dodge Counter Shadowy Sweep hits a target, restore 1 point of Shiver.

  4. Resonance Liberation

    Beneath the SeaLiberation

    Priorytet rozwijania 2 z 5

    Przez maks. 30 s obrażenia aktywnej postaci przywołują do 21 Dreamweavers, najwyżej 1 na sekundę. Zadają Havoc DMG jako Coordinated Attacks.

    Flowing Suffocation Deal Havoc DMG and grant Diffusion to all Resonators in the team. Casting this skill is also considered as casting Echo Skill. Diffusion When the active Resonator deals damage, summon Dreamweavers to perform Coordinated Attack, dealing Havoc DMG, considered Basic Attack DMG. - Each time dealing damage summons 3 Dreamweavers, up to 21 Dreamweavers in total. Dreamweavers can appear up to once per second.

    Pełny opis

    Flowing Suffocation Attack the target, dealing Havoc DMG (considered Basic Attack DMG). Grant Diffusion to all Resonators in the team. Casting this skill is also considered as casting Echo Skill. Can be cast in mid-air close to the ground. Diffusion When the Resonator on the field deals damage to a target, summon Dreamweavers to perform Coordinated Attack, dealing Havoc DMG (considered as Basic Attack DMG). - Within 3s after the Resonator deals damage, summon 1 Dreamweaver per second. This effect can be triggered once per second. Damage dealt by Dreamweavers cannot trigger this effect. - Up to 1 Dreamweaver can be summoned each second, max 21 Dreamweavers in total. - This effect lasts for 30s or until reaching the maximum number of Dreamweavers.

  5. Intro Skill

    CruiseIntro

    Priorytet rozwijania 5 z 5

    Intro zadaje Havoc DMG i pozwala zacząć combo Basic Attack od trzeciego ciosu. W Mirage zamiast tego wywołuje 3 Coordinated Attacks.

    Ripple Deal Havoc DMG. Tidal Surge When in Mirage, Intro Skill becomes Tidal Surge, dealing Havoc DMG.

    Pełny opis

    Ripple Attack the target, dealing Havoc DMG. Press Normal Attack shortly after casting this skill to start the Basic Attack combo from Basic Attack Stage 3. Tidal Surge When in Mirage, Intro Skill becomes Tidal Surge, which triggers 3 coordinated attacks on hit, dealing Havoc DMG. Casting Tidal Surge resets the combo of Basic Attack Phantom Sting.

  6. Outro Skill

    Gentle TentaclesOutro

    Postać wchodząca na pole zyskuje 20% Havoc DMG i 25% Resonance Skill DMG amplification na 14 s. Zmiana postaci kończy efekt.

    Amplify the incoming Resonator's Havoc DMG by 20% and Resonance Skill DMG by 25% for 14s. Switching Resonators ends this effect.

  7. Tune Break

    Tune Break: Rectifier

    Użyj Tune Break, gdy Off-Tune Level przeciwnika jest pełny.

    When the target's Off-Tune Level is full, the Resonator may cast Tune Break on the target.

Pasywki

  1. Inherent Skill

    "Cure"Pasywka

    Zwiększa Healing Bonus o 20%.

    Increase Healing Bonus by 20%.

  2. Inherent Skill

    "Poison"Pasywka

    Użycie Echo Skill daje 6% Havoc DMG Bonus na 10 s. Efekt kumuluje się do 2 razy.

    Casting Echo Skill gives 6% Havoc DMG Bonus for 10s, stacking up to 2 times.

Resonance Chain

  1. S1

    Embrace the Endless Waves

    Warto

    Casting Resonance Skill recovers 1 point of Trance. The DMG Multiplier of Resonance Skill Graceful Step, Resonance Skill Flickering Reverie, and Forte Circuit Perception Drain is increased by 50%. Immune to interruptions while casting Perception Drain.

  2. S2

    Surrender to the Illusive Reverie

    Resonance Liberation Flowing Suffocation now sends the target into Hazy Dream. The DMG Multiplier of Jolt triggered by Cantarella is increased by 245%.

  3. S3

    Gaze into the Abyss

    Warto

    Jeśli wystarcza Ci podstawowe leczenie i Diffusion, możesz zatrzymać się na Resonance Chain 3 zamiast rozwijać kolejne poziomy do 4 lub 5.

    The DMG Multiplier of Resonance Liberation Flowing Suffocation is increased by 370%. After casting Resonance Liberation Flowing Suffocation, enter into Mirage. If already in Mirage, casting Resonance Liberation Flowing Suffocation does not activate the Mirage state again.

  4. S4

    Behold Your Own Soul

    When in Mirage, Healing Bonus is increased by 25%.

  5. S5

    Rest in Your Reflection

    The maximum number of Dreamweavers Cantarella can summon through Resonance Liberation Diffusion is increased by 5.

  6. S6

    Fall, Fall... and Fall Deeper into the Dream

    Warto

    Increase the DMG Multiplier of Basic Attack Phantom Sting by 80%. Casting Resonance Liberation Flowing Suffocation makes Cantarella's DMG ignore 30% of the target's DEF for 10s. For the first 1.2s of Hazy Dream, when the target takes an instance of DMG that does not inflict Hazy Dream, Jolt will not be triggered on the target.

Materiały

Awans, do maksymalnego poziomu

  • Shell Credit Shell Credit × 170 000
  • LF Polygon Core LF Polygon Core × 4
  • MF Polygon Core MF Polygon Core × 12
  • HF Polygon Core HF Polygon Core × 12
  • FF Polygon Core FF Polygon Core × 4
  • Cleansing Conch Cleansing Conch × 46
  • Seaside Cendrelis Seaside Cendrelis × 60

Wszystkie umiejętności na maksa

  • Shell Credit Shell Credit × 2 030 000
  • LF Polygon Core LF Polygon Core × 25
  • MF Polygon Core MF Polygon Core × 28
  • HF Polygon Core HF Polygon Core × 40
  • FF Polygon Core FF Polygon Core × 57
  • When Irises Bloom When Irises Bloom × 26
  • Lento Helix Lento Helix × 25
  • Adagio Helix Adagio Helix × 28
  • Andante Helix Andante Helix × 55
  • Presto Helix Presto Helix × 67

Poradnik

Jak działają umiejętności

Zacznij od Ripple (Intro), a zaraz potem wciśnij Normal Attack, żeby przejść do trzeciego ciosu Basic Attack. Intro i ten cios dają po jednym punkcie Trance. Graceful Step (Skill) daje kolejny, a Flowing Suffocation (Liberation) trzy. Cantarella mieści maksymalnie pięć punktów, więc nadmiar przepada.

Gdy masz Trance, użyj Delusive Dive (Basic), czyli dostępnego wtedy Heavy Attack, żeby wejść w Mirage. Ten stan trwa do ośmiu sekund i kończy się po zużyciu Trance. Trafienia Phantom Sting (Forte) zużywają Trance, dają Shiver i leczą pobliskich członków drużyny. Trzeci cios wywołuje też trzy Coordinated Attacks. Atak z powietrza i Dodge Counter w Mirage również dają Shiver i leczą po trafieniu.

Przy trzech punktach Shiver użyj Perception Drain (Forte), zanim Mirage się skończy. Umiejętność zużywa Shiver, leczy drużynę i nakłada Hazy Dream. Przed zebraniem trzech punktów możesz użyć w Mirage umiejętności Flickering Reverie (Skill), która też nakłada Hazy Dream. Obie umiejętności liczą się jako Echo Skill.

Traf Cantarellą przeciwnika pod wpływem Hazy Dream, żeby wywołać Jolt. Ataki innej postaci usuwają Hazy Dream bez wywołania Jolt, a Coordinated Attacks nie mogą go wywołać. Po Intro maksymalnie sześć Echo Skills o różnych nazwach użytych przez drużynę przywraca Cantarelli po sześć Concerto Energy w ciągu 25 sekund.

Flowing Suffocation daje też drużynie Diffusion. Obrażenia zadane przez aktywną postać przywołują Dreamweavers jako Coordinated Attacks, maksymalnie jednego na sekundę i 21 łącznie. Diffusion trwa do 30 sekund.

Build i dlaczego taki

Załóż pięć części zestawu Midnight Veil. Podany efekt dwóch części daje 10% Havoc DMG, więc pasuje do ataków Cantarelli. W dostępnych danych nie ma opisu efektu pięciu części, więc sprawdź go w grze przy wyborze Echoes.

Pierwszy wybór broni to Whispers of Sirens. Daje ATK, a jeden punkt Gentle Dream zapewnia 40% Basic Attack DMG Bonus. Cantarella ma kilka ataków, które korzystają z tego typu obrażeń. Punkty zbierasz przez Echo Skills, ale zmiana postaci kończy efekt.

Inna opcja to Rime-Draped Sprouts. Używanie Resonance Skill na polu buduje Basic Attack DMG Bonus, a przy trzech punktach efekt Outro daje posiadaczce Basic Attack DMG Bonus poza polem. Stringmaster daje Attribute DMG Bonus i pozwala zwiększać ATK przez zadawanie Resonance Skill DMG.

Pod obrażenia możesz rozważyć Havoc DMG Bonus i Basic Attack DMG Bonus. Jeśli masz problem z używaniem Liberation, przyda się też Energy Regen. Tutaj nie podano stałej kolejności statystyk.

Co rozwijać najpierw

Proponuję najpierw rozwijać Between Illusion and Reality, bo obejmuje ataki w Mirage i Perception Drain. Potem wybierz Beneath the Sea, związane z Flowing Suffocation i drużynowymi Coordinated Attacks, a następnie Dance with Shadows. Illusion Collapse i Cruise mogą poczekać.

Do maksymalnego ascension potrzebujesz 170 000 Shell Credit, 4 LF Polygon Core, 12 MF Polygon Core, 12 HF Polygon Core, 4 FF Polygon Core, 46 Cleansing Conch i 60 Seaside Cendrelis.

Na wszystkie umiejętności potrzebujesz 2 030 000 Shell Credit, 25 LF Polygon Core, 28 MF Polygon Core, 40 HF Polygon Core, 57 FF Polygon Core, 26 When Irises Bloom, 25 Lento Helix, 28 Adagio Helix, 55 Andante Helix i 67 Presto Helix.

Które węzły Resonance Chain się opłacają

Jeśli zależy Ci na obrażeniach, proponuję zwrócić uwagę na Fall, Fall... and Fall Deeper into the Dream (RC6). Zwiększa DMG Multiplier ataku Phantom Sting (Forte) o 80%. Po użyciu Flowing Suffocation (Liberation) obrażenia zadawane przez Cantarella ignorują 30% DEF celu przez 10 sekund.

Gaze into the Abyss (RC3) zwiększa DMG Multiplier umiejętności Flowing Suffocation o 370% i wprowadza Cantarella w Mirage po jej użyciu. Nie aktywuje tego stanu ponownie, jeśli już w nim jesteś. Wcześniejszą opcją jest Embrace the Endless Waves (RC1): Resonance Skill przywraca jeden punkt Trance, DMG Multiplier trzech wskazanych umiejętności rośnie o 50%, a Perception Drain (Forte) zyskuje odporność na przerwanie.

Resonance Chain 2 możesz rozważyć pod kątem Jolt. Flowing Suffocation nakłada wtedy Hazy Dream, a DMG Multiplier efektu Jolt wywołanego przez Cantarella rośnie o 245%. Jeśli wystarcza Ci podstawowe leczenie i Diffusion, możesz zatrzymać się na Resonance Chain 3 zamiast rozwijać kolejne poziomy do 4 lub 5. Zwiększają one odpowiednio Healing Bonus w Mirage i limit Dreamweavers.

Z kim grać

Phrolova to postać Havoc wymieniana w poradnikach jako partnerka Cantarelli. Inne podane tam opcje Havoc to Rover: Havoc, Roccia i Camellya. Wybierając postać wchodzącą po Cantarelli, weź pod uwagę oba wzmocnienia Outro: Havoc DMG i Resonance Skill DMG.

Efekt kończy się przy kolejnej zmianie, więc daj tej postaci czas na polu. Cantarella zapewnia też leczenie oraz Coordinated Attacks z Diffusion. Trzeci członek drużyny może użyć Echo Skill w czasie odzyskiwania Concerto Energy po Intro. Liczą się różne nazwy Echo, bo ta sama nazwa uruchamia odzyskiwanie tylko raz.

W poradniku jako partnerka pojawia się też Qiuyuan. Wymieniona jest również Jinhsi, choć jej atrybut Spectro nie pasuje wprost do części wzmocnienia Outro dotyczącej Havoc.

Częste błędy

Nie wchodź w Mirage z zaledwie trzema punktami Trance, jeśli chcesz dojść do Perception Drain trzema trafieniami Phantom Sting (Forte). Te ciosy zużyją wszystkie trzy punkty i zakończą Mirage. Zbierz więcej Trance wcześniej, żeby móc użyć umiejętności przy trzech punktach Shiver.

Jeśli chcesz wywołać Jolt, nie zmieniaj postaci zaraz po nałożeniu Hazy Dream. Najpierw traf cel Cantarellą, bo atak innej postaci usuwa ten stan. Coordinated Attacks i Utilities nie mogą wywołać Jolt.

Nie zmieniaj zbyt wcześnie postaci, która dostała wzmocnienie Outro, chyba że musisz. Zmiana kończy ten efekt. Pamiętaj też, że broń Whispers of Sirens traci efekt punktów po zejściu Cantarelli z pola.

Najczęstsze pytania

Cantarella – jaki build wybrać?

Echa (Echoes): Midnight Veil ×5. Polecana broń: Rime-Draped Sprouts, Stringmaster albo Whispers of Sirens. Tak podpowiada gra.

Cantarella – co rozwijać najpierw?

Najpierw Between Illusion and RealityForte, potem Beneath the SeaLiberation, Dance with ShadowsSkill, Illusion CollapseBasic i CruiseIntro.

Cantarella – które węzły Resonance Chain warto zdobyć?

Najwięcej dają: S6 Fall, Fall... and Fall Deeper into the Dream, S3 Gaze into the Abyss i S1 Embrace the Endless Waves.

Czy Cantarella jest po polsku w Wuthering Waves?

Sama gra nie ma polskiej wersji językowej. Kaption obsługuje Wuthering Waves w becie, a polskie napisy do dialogów pojawią się z pierwszą paczką tłumaczenia. Nazwy umiejętności i przedmiotów zostają po angielsku, tak jak w grze.

Udostępnij

Gotowe karty do wrzucenia na Instagram, TikToka, X albo Discorda, po polsku albo po angielsku.

4:5 na Instagram i Facebooka · 9:16 na Stories, TikToka i Shorts · 16:9 na X i Discorda

Karty buildów i poradniki w pigułce wszystkich postaci Wuthering Waves (60) w jednym ZIP-ie: 4:5 (16 MB) 9:16 (19 MB) 16:9 (11 MB)

Na Discordzie wklej skopiowany link albo przeciągnij pobrany plik do czatu.

Dane gry w wersji 3.7.0.

← Wszystkie postacie z Wuthering Waves