Poradnik
Jak działają umiejętności
Gdy masz taką możliwość, wprowadź Yangyang przez Cerulean Song. Atak zadaje Aero DMG i daje jedno Melody. Po Intro działa też Lazuline Mercy (passive), które zwiększa Aero DMG Bonus postaci o 8% na 8 sekund.
Użyj Zephyr Domain, żeby przyciągnąć pobliskich wrogów. Trafienie daje kolejne Melody. W zestawie Feather as Blade dostajesz jedno Melody również za trafienie czwartym Basic Attack. Możesz też wykonać Heavy Attack, a po nim Basic Attack, żeby użyć Zephyr Song i zdobyć Melody za trafienie. Zephyr Song działa również po Dodge Counter.
Echoing Feathers pozwala zebrać maksymalnie trzy Melody. Gdy masz komplet, użyj Basic Attack w powietrzu, aby wykonać Feather Release. Zużyjesz wszystkie Melody na serię ciosów Aero i atak przy lądowaniu. Ten ostatni liczy się jako Basic Attack DMG. Mając trzy Melody, możesz też wykonać Stormy Strike po Heavy Attack lub Dodge Counter. Compassion (passive) przywraca 30 STA po Feather Release.
Użyj Wind Spirals, gdy chcesz ponownie przyciągnąć wrogów i zadać Aero DMG. Kiedy Outro będzie dostępne, zmień postać na tę, której chcesz przekazać efekt Whispering Breeze. To ona otrzyma Resonance Energy.
Build i dlaczego taki
Build z gry poleca pięć części zestawu Sierra Gale. Podany efekt dwóch części daje 10% Aero DMG, które pasuje do ataków Yangyang. Alternatywą są dwie części zestawu Moonlit Clouds dla 10% Energy Regen. Łącząc po dwie części obu zestawów, dostajesz oba podane bonusy, ale rezygnujesz z polecanego zestawu pięciu części.
Pierwszy wybór broni to Emerald of Genesis. Daje 12,8% Energy Regen, a użycie Resonance Skill zapewnia 6% ATK na stack, maksymalnie dwa stacki na 10 sekund. Blazing Brilliance to opcja pod obrażenia: daje ATK i zbiera stacki zwiększające Resonance Skill DMG Bonus. Lumingloss po użyciu Skill daje 20% Basic Attack DMG Bonus i Heavy Attack DMG Bonus na 10 sekund.
Do wspierania drużyny rozważ Overture. Użycie Skill przywraca 8 Concerto Energy, raz na 20 sekund. Endless Collapse zamiast tego przywraca 6 Resonance Energy i daje 10% ATK na 16 sekund, również raz na 20 sekund. Emerald Sentence to kolejna opcja z ATK oraz Heavy Attack DMG Bonus zależnym od warunku użycia Echo Skill.
Co rozwijać najpierw
Jako proponowaną kolejność rozwijaj najpierw Echoing Feathers, bo korzystasz z tych ataków po zebraniu Melody. Potem zajmij się obrażeniami Wind Spirals i Zephyr Domain, a na końcu Feather as Blade oraz Cerulean Song. Jeśli używasz Yangyang głównie do przyciągania i Outro, dopasuj wydatki do tego, ile obrażeń chcesz nią zadawać.
Na maksymalne ascension zbierz 170 000 Shell Credit, 4 Crude Ring, 12 Basic Ring, 12 Improved Ring i 4 Tailored Ring. Potrzebujesz też 46 Roaring Rock Fist oraz 60 Wintry Bell.
Na wszystkie umiejętności zbierz 2 030 000 Shell Credit, 25 Crude Ring, 28 Basic Ring, 40 Improved Ring i 57 Tailored Ring. Pozostałe materiały to 26 Unending Destruction, 25 Inert Metallic Drip, 28 Reactive Metallic Drip, 55 Polarized Metallic Drip i 67 Heterized Metallic Drip. To koszty umiejętności, osobne od ascension.
Które węzły Resonance Chain się opłacają
Jako dalszy cel rozważ A Tribute to Life's Sweet Hymn (sequence 6). Po Feather Release cała drużyna dostaje 20% ATK na 20 sekund. Przy przyciąganiu przydaje się też Nature Sings in Symphony (sequence 3): wzmacnia przyciąganie Skill, zwiększa jego zasięg o 33% i daje 40% Resonance Skill DMG Bonus.
Close Your Eyes and Listen in (sequence 4) zwiększa obrażenia Feather Release o 95%, więc jest opcją pod własne obrażenia Yangyang. Winds Whisper in Harmony (sequence 5) zwiększa obrażenia Wind Spirals o 85%.
Wcześniejsze węzły dają Yangyang więcej własnych obrażeń albo energii. Sequence 1 zwiększa Aero DMG Bonus po Intro, a sequence 2 przywraca Resonance Energy po trafieniu Heavy Attack, z odstępem 20 sekund między aktywacjami. Możesz grać bez żadnej sequence. Późniejsze węzły pod obrażenia są opcjonalne, jeśli zależy Ci głównie na wsparciu drużyny.
Z kim grać
Połącz Yangyang z postacią zadającą obrażenia, która skorzysta z Resonance Energy od Whispering Breeze. Poradniki wymieniają jako opcje Carlotta i Xiangli Yao. Jeśli chcesz mieć w drużynie drugą postać Aero, możesz rozważyć Jiyan.
Yangyang przyciąga pobliskich wrogów i przekazuje energię następnej postaci, ale jej opisany zestaw umiejętności nie leczy drużyny. W pozostałym slocie rozważ osobne źródło ochrony lub leczenia. Baizhi i Verina to kolejne postacie wymieniane w poradnikach.
Outro nie ma ograniczenia do konkretnego elementu, więc wchodząca postać nie musi być Aero. Przed zmianą wybierz, komu chcesz przekazać energię, bo nie dostaje jej cała drużyna.
Częste błędy
Nie zmieniaj postaci automatycznie po zebraniu trzech Melody, jeśli chcesz wykorzystać obrażenia Feather Release. Najpierw użyj Basic Attack w powietrzu, żeby je wydać. Sam Heavy Attack nie daje Melody przez Zephyr Song: po nim wykonaj Basic Attack i traf przeciwnika.
Nie zakładaj, że Whispering Breeze przywróci energię wszystkim. Efekt dostaje wchodzący Resonator. Pamiętaj też, że Zephyr Domain i Wind Spirals przyciągają pobliskich wrogów, więc nie licz na zebranie celów poza ich zasięgiem.
Nie dopisuj sobie efektu pięciu części zestawu na podstawie opisu dwóch. Podany bonus zestawu Sierra Gale to 10% Aero DMG za dwie części. W dostępnych szczegółach buildu nie ma opisu efektu pięciu części.