Poradnik
Jak działają umiejętności
Zacznij w Answering Form i zbieraj Answering Heart atakami oraz umiejętnością Heartward by Moon. Intro Skill w tej formie daje 60 punktów. Przy 100 punktach przytrzymaj Normal Attack, żeby użyć specjalnego Heavy Attack z Forms Turn, Heart Abides. Zadaje on Electro DMG liczone jako Resonance Skill DMG i odblokowuje zmianę formy przez Nexus Alight.
Użyj odblokowanego Liberation, żeby wejść w Illumining Form i zdobyć Edict. Gdy postać na polu zada obrażenia, Edict może wywołać Coordinated Attack raz na sekundę. Dostajesz 21 ładunków na 45 sekund.
W Illumining Form zbierz 300 punktów Illumining Heart i użyj Resonance Skill na ziemi, żeby wejść w Mechanism Dominion. Trafienia wzmocnionymi Basic Attacks zużywają ten zasób. Gdy spadnie do zera, przytrzymaj Normal Attack, a potem użyj kończącego Liberation przy pełnym Resonance Energy. Hsin wróci do Answering Form.
W trybie Unison użycie Intro Skill w Answering Form sprawia, że następne Liberation zmieniające formę daje Unison na 5 sekund. Zmiana postaci z aktywnym Unison uruchamia Outro Skill Hsin i Intro Skill wchodzącej postaci. Intro w Illumining Form od razu przenosi Hsin do Mechanism Dominion z 300 punktami Illumining Heart.
W trybie Electro Flare nakładane przez drużynę Electro Rage daje Hsin Heart of Thunder, maksymalnie 100 ładunków. Resonance Skill zużywa je, żeby wywołać Electro Flare DMG. Po Liberation zmieniającym formę możesz też raz zdobyć 150 punktów Illumining Heart, niszcząc Modular Heartlock utworzony pierwszym Basic Attack w Illumining Form.
Build i dlaczego taki
Załóż pięć części zestawu Heart of Sworn Vigil. Opisany efekt dwóch części daje 10% Electro DMG, co pasuje do ataków Hsin. Dane zestawu nie podają efektu pięciu części. Przy wyborze statystyk rozważ ATK i Electro DMG Bonus: Outro skaluje się z ATK, a umiejętności Hsin zadają Electro DMG.
Pierwszy wybór broni to Blooming Jadehaven. Gdy Hsin nałoży Electro Flare albo wywoła Unison Response, broń wzmacnia Resonance Skill DMG o 36% i pozwala ignorować 10% Electro RES celu. Wzmacnia też Electro Flare DMG otrzymywane przez pobliskich przeciwników, gdy Hsin jest na polu.
Następna opcja to Lethean Elegy: po zadaniu Echo Skill DMG daje Resonance Skill DMG Bonus i pozwala obrażeniom ignorować część DEF. Dalej jest Stringmaster, z Attribute DMG Bonus oraz ATK zdobywanym za zadawanie Resonance Skill DMG. Alternatywy to Cosmic Ripples z Energy Regen oraz Augment, który daje ATK po Resonance Liberation.
Co rozwijać najpierw
Proponowana kolejność to Forms Turn, Heart Abides, a potem Nexus Alight. Forte obejmuje specjalne Heavy Attacks i mechaniki trybów, a Liberation zawiera kończący atak oraz Coordinated Attacks.
Następnie rozważ Heartward by Moon, po nim Glance on a Whim, a na końcu Manifold Bloom. Skill przydaje się w obu formach, a wzmocnione Intro ma znaczenie w drużynie Unison. To propozycja, nie kolejność podana przez grę.
Do awansowania zbieraj Shell Credit oraz materiały LF Autopuppet Kernel, MF Autopuppet Kernel, HF Autopuppet Kernel, FF Autopuppet Kernel, Solidarity's Loneflame i Bloom of Hearkening. Ulepszenia umiejętności też wymagają Shell Credit i tych czterech materiałów Kernel, a do tego Remnant of the Wheel, Spliced String, Broken String, Solidified String i Melodic String.
Które węzły Resonance Chain się opłacają
Jeśli szukasz dużego wzrostu obrażeń, rozważ najpierw The Moon Owes Its Light to the Living (sequence 6). Przeciwnicy otrzymują od Hsin o 40% więcej Resonance Skill DMG, a te obrażenia ignorują 20% DEF. W trybie Electro Flare obrażenia Electro Flare DMG zadawane pobliskim celom mogą też trafić krytycznie.
A Dream of Return Among the Hills (sequence 3) wzmacnia kończące Liberation: zwiększa jego DMG Multiplier o 70% i dodaje efekt zależny od trybu. To Wake Is to Wonder What I Am (sequence 2) zwiększa mnożniki specjalnych Heavy Attacks i przy wejściu do walki przywraca 100 punktów Answering Heart, z ograniczeniem czasu odnowienia.
To propozycje, nie wymagane przystanki. A River of Lanterns, a River of Wishes (sequence 4) daje drużynie All-Attribute DMG Bonus po spełnieniu warunków, a Forms Turn as the Heart Wills (sequence 5) zmniejsza otrzymywane obrażenia i chroni przed śmiertelnym ciosem. Możesz zatrzymać się wcześniej, jeśli te efekty mniej Ci się przydadzą.
Z kim grać
Rover: Electro ma bezpośrednie połączenie z Tides of Succession (passive). W trybie Electro Flare użycie wskazanego Intro Skill przez Rover: Electro daje obu postaciom 20% Electro DMG Bonus na 30 sekund. Postacie nakładające Electro Rage pomagają też Hsin zbierać Heart of Thunder.
Shorekeeper i Buling to inne postacie wymieniane w poradnikach jako opcje do drużyny. Rozważ miejsce dla postaci podtrzymującej drużynę: leczenie Hsin w Moon Fox działa poza walką i nie zastępuje leczenia w trakcie starcia.
Częste błędy
Nie próbuj użyć specjalnego Heavy Attack w Answering Form przed zapełnieniem Answering Heart. W Illumining Form najpierw zużyj Illumining Heart i użyj specjalnego Heavy Attack. Kończące Liberation wymaga też pełnego Resonance Energy.
Nie zmieniaj postaci zbyt wcześnie podczas Resonance Skill w trybie Electro Flare: przerwanie umiejętności usuwa opisany efekt Electro Flare. W trybie Unison pilnuj 5 sekund Unison po Liberation zmieniającym formę, jeśli chcesz uruchomić obie umiejętności przy zmianie postaci.
Nie licz na leczenie w Moon Fox podczas walki. Ta forma blokuje też Resonance Liberation, więc wyjdź z niej przed użyciem tej umiejętności. Zostaw trochę STA na specjalne Heavy Attacks, zamiast zużywać wszystko na ruch lub ataki w powietrzu.