Postać z Zenless Zone Zero

Ju Fufu (Zenless Zone Zero)

Poradnik, build i umiejętności

  • ranga S
  • Atrybut Fire
  • Specjalizacja Stun
  • Dane gry 3.3.0

Fire, off-field Stun

Ju Fufu z Zenless Zone Zero z polskim napisem Kaption
Polskie napisy do dialogów z Zenless Zone Zero działają już dziś.

Opisy z Zenless Zone Zero są na razie po angielsku, prosto z gry. Polską wersję dodamy, kiedy przetłumaczymy te teksty.

W skrócie

Ju Fufu to postać Fire ze specjalnością Stun, która potrafi atakować także po zejściu z pola. Trafienia Hu Wei zbierają Might, a atak obrotowy może dalej gonić przeciwników. Ju Fufu pomaga drużynie nabijać Daze i daje postaciom zadającym obrażenia długie wzmocnienie.

Core Passive: Fu-rocious Might daje drużynie efekt Tiger's Roar, gdy Ju Fufu uruchomi automatyczny Chain Attack. Przez 30 sekund zwiększa on CRIT DMG oraz obrażenia Chain Attack i Ultimate. Sama Ju Fufu dostaje też Impact, więc odnawianie efektu pomaga zarówno jej, jak i reszcie drużyny.

Poradnik wideo

ULTIMATE Ju Fufu Guide! [Builds, W-Engines, Teams, Showcase, MORE] Zenless Zone Zero 2.0

Film: IWinToLose Gaming na YouTube · 29 min · 152,2 tys. wyświetleń · czerwiec 2025

Film jest po angielsku. Polskiego poradnika do tej postaci jeszcze nie znaleźliśmy.

Odtwarzacz YouTube ładuje się dopiero po kliknięciu.

Build

Z danych gry

4× King of the Summit + 2× Astral Voice · Disc 4 ATK% lub CRIT Rate · Disc 5 ATK% · Disc 6 ATK% lub Impact · substaty CRIT Rate > ATK% > CRIT DMG

Dyski (Drive Discs)

4 elementy · Zestaw dysków

  1. King of the Summit
    King of the Summit
    • Premia za 2 elementy: Increases Daze of attacks by 6%
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: When the equipper is a Stun character and uses an EX Special Attack or Chain Attack, increases CRIT DMG of all squad members by 15%, and when the equipper's CRIT Rate is more than or equal to 50%, further increases CRIT DMG by 15%, lasting 15s. Repeated triggers reset the duration. Passive effects of the same name do not stack.

2 elementy · Zestaw dysków

  1. Astral Voice
    Astral Voice
    • Premia za 2 elementy: ATK +10%

Zamienniki

Gdy nie masz zestawu wyżej.

  • Swing Jazz
    Swing Jazz Pokaż efekt
    • Premia za 2 elementy: Energy Regen +20%
    • Premia za 4 elementy: Launching a Chain Attack or Ultimate increases all squad members' DMG by 15% for 12s. Passive effects of the same name do not stack.
  • Proto Punk
    Proto Punk Pokaż efekt
    • Premia za 2 elementy: Increases Shield effect by 15%.
    • Premia za 4 elementy: When any squad member triggers a Defensive Assist or Evasive Assist, all squad members deal 15% increased DMG, lasting 10s. Passive effects of the same name do not stack.

Główne statystyki

Disc 4
ATK% lub CRIT Rate
Disc 5
ATK%
Disc 6
ATK% lub Impact

Substaty

  1. CRIT Rate
  2. ATK%
  3. CRIT DMG

Statystyki docelowe

Łączne wartości, do których warto dobić na ekranie statystyk postaci.

StatystykaCel
ATK 3 100–3 400
HP 11 000+
CRIT Rate 50%+ Celuj w tyle, jeśli używasz 4P King of the Summit.
Impact 139–160+

Polecane W-Engine

  1. Roaring Fur-nace
    Roaring Fur-nace ranga S
    Tiger Spirit Rising Pokaż efekt

    The Daze dealt by the equipper's EX Special Attack, Chain Attack, and Ultimate increases by 28%. When using a Chain Attack or Ultimate to deal Fire DMG, the DMG dealt by all squad members increases by 10%, stacking up to 2 times and lasting 30s. The duration of each stack is calculated separately. Triggers once per use of a skill. Only one instance of this effect can exist in the same squad.

Zamienniki

Gdy nie masz broni wyżej.

  1. Hellfire Gears
    Hellfire Gears ranga S
    Passionate Construction Pokaż efekt

    While off-field, the equipper's Energy Regen increases by 0.6/s. When using an EX Special Attack, the equipper's Impact is increased by 10% for 10s, stacking up to 2 times. The duration of each stack is calculated separately.

  2. Blazing Laurel
    Blazing Laurel ranga S
    Flowing Flame Pokaż efekt

    Upon launching a Quick Assist or Perfect Assist, the equipper's Impact increases by 25% for 8s. When the equipper launches and hits an enemy with a Basic Attack, apply Wilt to the target for 30s, stacking up to 20 times, repeated triggers reset the duration. When any squad member hits an enemy, for every stack of Wilt applied to the target, the CRIT DMG of the Ice DMG and Fire DMG dealt by that attack increases by 1.5%. Only one instance of this effect can exist in the same squad.

Masz tę postać? Zrób kartę swojego buildu z UID Statystyki, artefakty, broń i talenty z Twojej wizytówki w grze, jako PNG w kilkunastu układach.

Drużyny

Pokaż więcej drużyn (4)Pokaż mniej

Gra też w drużynach

Drużyny innych postaci, w których Ju Fufu ma swoje miejsce.

Pokaż więcej (3)

Umiejętności

Nazwy po angielsku, jak w grze · podkreślone otwierają kartę · Priorytet = kolejność rozwijania (z danych gry)

  1. Atak podstawowy

    Basic Attack: Tiger Seven Forms - Flaming Claw

    Priorytet rozwijania 5 z 6

    Ponawiaj trzeci cios albo przytrzymaj lub zrób pauzę, by przejść do czwartego. Podczas trzeciego otrzymujesz o 40% mniej obrażeń.

    Press to activate: Slash forward up to four times, dealing Physical DMG and Fire DMG. During the 3rd hit, repeatedly press to maintain the combo and keep striking the enemy. During the 3rd hit, hold or pause before pressing to chain into the 4th hit. During the 3rd hit, Anti-Interrupt Level is increased, and DMG received is reduced by 40%.

  2. Atak podstawowy

    Basic Attack: Hu Wei

    Hu Wei atakuje automatycznie w walce. Trafienie daje 20 Might raz na użycie umiejętności, do limitu 200.

    During combat, Hu Wei will automatically attack enemies, dealing Fire DMG. Upon hitting an enemy, gain 20 points of Might, triggering up to once per use of a skill. The maximum for Might is 200.

  3. Specjalna

    Special Attack: Tiger Seven Forms - Mountain-Descending Tiger

    Priorytet rozwijania 3 z 6

    Wirujesz do przodu i uderzasz z góry, zadając Fire DMG. Podczas ataku trudniej Cię wytrącić.

    Press to activate: Perform a spinning slash forward, followed by a falling slash, dealing Fire DMG. Anti-Interrupt level is increased while using this skill.

  4. Specjalna

    EX Special Attack: Tiger Seven Forms Alt - Mountain-Descending Savage Tiger

    Zużyj Energy na ogniste uderzenie, które daje 3 Momentum i 80 Might. Podczas ataku Ju Fufu jest nietykalna.

    With enough Energy, press to activate: Swing Hu Wei forward for a powerful strike, dealing massive Fire DMG. Upon activation, gain 3 points of Momentum and 80 points of Might. Character is invulnerable while using this skill.

  5. Unik

    Dodge: Tiger Seven Forms - Tigerwind

    Priorytet rozwijania 6 z 6

    Szybki unik. Ju Fufu jest nietykalna podczas doskoku.

    Press to activate: A quick dash dodge. Character is invulnerable while using this skill.

  6. Unik

    Dash Attack: Tiger Seven Forms - Tiger ChargeDodge

    Zaatakuj podczas uniku, by ciąć przed siebie i zadać Physical DMG.

    Press during a dodge to activate: Perform a quick slash forward, dealing Physical DMG.

  7. Unik

    Dash Attack: Tiger Seven Forms - Mountain King's GameDodge

    Przytrzymaj po ataku z uniku, by wirować. Ogniste zderzenia zużywają Momentum i dają 25 Might. Zmień postać, by dalej wirować poza polem.

    After using Dash Attack: Tiger Seven Forms - Tiger Charge, hold to activate: Enter a high-speed spinning state. While in this state, use the joystick to move and deal Physical DMG upon contact with enemies. After Ju Fufu gains Momentum from other skills, she will be surrounded by flames in the high-speed spinning state. Upon contact with enemies, 1 point of Momentum is consumed, changing the DMG to Fire DMG and granting 25 points of Might. The maximum for Momentum is 15. When consuming Momentum to deal Fire DMG, if Might is above 100 points, 100 points of Might will be automatically consumed to trigger Chain Attack: Suppressing Tiger Cauldron. Releasing will have Ju Fufu exit the spinning state and throw Hu Wei to attack enemies, dealing Fire DMG. When switching to another character, Ju Fufu will remain in the spinning state and attempt to collide with the nearest enemy. While Ju Fufu is the currently active character, DMG taken during the skill is reduced by 40%, and Anti-Interrupt Level is increased. If not the active character, she becomes Invulnerable.

  8. Unik

    Dodge Counter: Tiger Seven Forms - Reignited Mountain

    Zaatakuj podczas Perfect Dodge, by wykonać kilka ognistych cięć. Ju Fufu jest nietykalna podczas kontry.

    Press during a Perfect Dodge to activate: Perform multiple slashes on enemies ahead, dealing Fire DMG. Character is invulnerable while using this skill.

  9. Atak łańcuchowy

    Chain Attack: Tiger Cauldron Collapse

    Priorytet rozwijania 2 z 6

    Wybierz Ju Fufu podczas Chain Attack, by mocno uderzyć ogniem na małym obszarze. Podczas ataku jest nietykalna.

    When a Chain Attack is triggered, select the character to activate: Swing Hu Wei to deliver a powerful strike to enemies in a small area ahead, dealing massive Fire DMG. Character is invulnerable while using this skill.

  10. Atak łańcuchowy

    Chain Attack: Suppressing Tiger Cauldron

    Przy 100 Might Chain Attack odpala Aftershock i zużywa 100 Might. Poza polem Ju Fufu zaczyna wirować, jeśli ma Momentum.

    With at least 100 points of Might, after triggering a Chain Attack, automatically activate: Consume 100 Might to open Hu Wei and fire flames and popcorn at enemies, striking them in a small area ahead, dealing massive Fire DMG. If Momentum is available, and while not the active character, the high-speed spinning state will activate after the skill ends. This is an Aftershock. Character is invulnerable while using this skill.

  11. Atak łańcuchowy

    Ultimate: Tiger Seven Forms - Raging Tiger Explosion

    Przy maksymalnym poziomie Decibels zadajesz Fire DMG i zyskujesz 6 Momentum oraz 100 Might. Podczas ataku Ju Fufu jest nietykalna.

    When Decibel Rating is at Maximum, press to activate: Perform two downward attacks with Hu Wei, dealing massive Fire DMG. Upon activation, gain 6 points of Momentum and 100 points of Might. Character is invulnerable while using this skill.

  12. Wsparcie

    Quick Assist: Decisive StompAssist

    Priorytet rozwijania 4 z 6

    Gdy aktywna postać zostanie wyrzucona w powietrze, wejdź Ju Fufu i wykonaj ogniste cięcie. Podczas ataku jest nietykalna.

    When the active character is launched, press to activate: Slashes enemies in front, dealing Fire DMG. Character is invulnerable while using this skill.

  13. Wsparcie

    Defensive Assist: Steadfast Crouching TigerAssist

    Sparuj nadchodzący atak, by zadać dużo Daze. Ju Fufu jest nietykalna podczas asysty.

    When the on-field character is about to be attacked, press to activate: Parries the enemy's attack, dealing massive Daze. Character is invulnerable while using this skill.

  14. Wsparcie

    Assist Follow-Up: Feral Blazing Maw

    Po Defensive Assist wyprowadź ogniste ataki. Aktywacja daje 1 Momentum, najwyżej raz na 10 s.

    Press after a Defensive Assist to activate: Slash forward at enemies, then use Hu Wei to follow up with a downward attack, dealing Fire DMG. Gain 1 point of Momentum upon activation at most once every 10s. Character is invulnerable while using this skill.

  15. Umiejętność główna

    Core Passive: Fu-rocious Might

    Priorytet rozwijania 1 z 6

    Poza polem trafienie Hu Wei przy 100 Might odpala Chain Attack i Tiger's Roar: 20% CRIT DMG dla drużyny na 30 s.

    When Ju Fufu has yet to use Hu Wei, it will automatically attack enemies and gain Might upon hitting them. When Hu Wei hits an enemy and has at least 100 Might, and Ju Fufu is not the currently active character, Ju Fufu will launch Chain Attack: Suppressing Tiger Cauldron centered around the target enemy. Upon activation, all squad members gain the Tiger's Roar effect: CRIT DMG increases by 20%, and when Ju Fufu's initial ATK is greater than or equal to 2,800, every additional 100 ATK further increases CRIT DMG by 5%, up to a maximum additional increase of 30%. While in the Tiger's Roar state, character Chain Attack/Ultimate DMG increases by 20%/40%. The Tiger's Roar state lasts for 30s. Repeated triggers reset the duration. While Ju Fufu is in the Tiger's Roar state, Impact increases by 50.

Pasywki

  1. Pasywna

    Additional Ability: Aura of AuthorityPasywka

    Z inną postacią Attack lub Rupture drużyna ma o 1000 wyższy limit Decibels. Jej Ultimate daje jej 300 Decibels.

    When another character in your squad is an Attack or Rupture character: The maximum Decibels for all characters in the squad increases by 1,000. When an Attack or Rupture character uses an Ultimate, that character gains 300 Decibels.

Mindscape Cinema

  1. M1

    Super Scary Little Tiger

    Warto

    Super Scary Little Tiger (M1) to dobry pierwszy Mindscape do rozważenia.

    Upon entering combat, Ju Fufu's CRIT Rate increases by 12%, and she immediately gains 100 Might. When Ju Fufu's Chain Attack hits an enemy, when the target is Stunned, the target's Stun DMG Multiplier increases by 35%, lasting for 30s.

  2. M2

    Almighty Qingming Warrior

    Warto

    Almighty Qingming Warrior (M2) daje kolejne 22% CRIT DMG podczas Tiger's Roar.

    While in the Tiger's Roar state, character CRIT DMG increases by an additional 22%. Whenever any character activates an Ultimate, Ju Fufu gains 3 points of Momentum.

  3. M3

    Righteous Young Hero

    Basic Attack, Dodge, Assist, Special Attack, and Chain Attack Lv. +2

  4. M4

    Monster-Slaying Tiger Mystic

    While Ju Fufu is in the Tiger's Roar state, her CRIT DMG increases by 35%.

  5. M5

    Unrivaled Almighty Senior

    Basic Attack, Dodge, Assist, Special Attack, and Chain Attack Lv. +2

  6. M6

    Roar of My Inner Tiger

    Warto

    Jeśli zależy Ci na jej własnych obrażeniach, rozważ Roar of My Inner Tiger (M6): zwiększa obrażenia Chain Attack i dodaje trzy trafienia popcornem, gdy obrót zużyje Momentum i trafi wroga.

    Ju Fufu's Chain Attack DMG increases by 30%. Upon consuming Momentum and hitting an enemy in the high-speed spinning state, fire 3 popcorns, each dealing 160% of Fufu's ATK as DMG. This DMG is treated as Chain Attack DMG.

Materiały

Awans, do maksymalnego poziomu

  • Denny Denny × 800 000
  • Basic Stun Certification Seal Basic Stun Certification Seal × 4
  • Advanced Stun Certification Seal Advanced Stun Certification Seal × 32
  • Buster Certification Seal Buster Certification Seal × 30

Wszystkie umiejętności na maksa

  • Denny Denny × 2 905 000
  • Basic Burn Chip Basic Burn Chip × 25
  • Advanced Burn Chip Advanced Burn Chip × 75
  • Specialized Burn Chip Specialized Burn Chip × 250
  • Hamster Cage Pass Hamster Cage Pass × 5
  • Exuvia of Refinement × 9
  • Higher Dimensional Data: Miasmic Elytron × 60

Poradnik

Jak działają umiejętności

Basic Attack: Hu Wei atakuje automatycznie podczas walki. Trafienie daje 20 Might, najwyżej raz na użycie umiejętności, a limit wynosi 200. Gdy masz dość Energy, użyj EX Special Attack: Tiger Seven Forms Alt - Mountain-Descending Savage Tiger (Special). Dostaniesz 80 Might i 3 Momentum, a w trakcie ataku Ju Fufu jest niewrażliwa na obrażenia.

Po Dash Attack przytrzymaj przycisk, by wejść w Dash Attack: Tiger Seven Forms - Mountain King's Game. Jeśli masz Momentum, kontakt z wrogiem zużyje jeden punkt, zmieni obrażenia na Fire DMG i da 25 Might. Zmień postać w trakcie obrotu, a Ju Fufu zostanie w tym stanie i ruszy za najbliższym przeciwnikiem. Poza polem jest wtedy niewrażliwa na obrażenia.

Gdy obrót zużyje Momentum i zada Fire DMG, a Ju Fufu ma ponad 100 Might, automatycznie wyda 100 Might na Chain Attack: Suppressing Tiger Cauldron. Osobny warunek Core Passive uruchamia ten sam atak, gdy Hu Wei trafi poza polem przy co najmniej 100 Might. Progi są więc różne: obrót potrzebuje ponad 100, a pasywka co najmniej 100.

Tiger's Roar daje drużynie 20% CRIT DMG, 20% obrażeń Chain Attack i 40% obrażeń Ultimate. Przy początkowym ATK wynoszącym co najmniej 2800 każde kolejne 100 ATK daje 5% CRIT DMG, maksymalnie kolejne 30%. Następne uruchomienia odnawiają czas efektu. Przy maksymalnym Decibel Rating możesz użyć Ultimate, by zdobyć 6 Momentum i 100 Might. Defensive Assist pozwala z kolei sparować atak i zadać Daze.

Build i dlaczego taki

Załóż cztery części zestawu King of the Summit i dwie części Astral Voice. King of the Summit zwiększa zadawane Daze o 6%, a po EX Special Attack lub Chain Attack daje drużynie 15% CRIT DMG. Przy co najmniej 50% CRIT Rate daje kolejne 15%. Efekt trwa 15 sekund i można go odnowić. Dwie części Astral Voice dają 10% ATK.

Na dysku 4 wybierz Percent ATK albo CRIT Rate, na dysku 5 Percent ATK, a na dysku 6 Percent ATK albo Impact. W statystykach pobocznych szukaj kolejno CRIT Rate, Percent ATK i CRIT DMG. Próg 50% CRIT Rate odblokowuje pełne wzmocnienie zestawu, a początkowe ATK powyżej progu zwiększa premię Tiger's Roar.

Pierwszy wybór broni to Roaring Fur-nace. Zwiększa Daze zadawane przez EX Special Attack, Chain Attack i Ultimate o 28%. Fire DMG z Chain Attack lub Ultimate zwiększa też obrażenia drużyny o 10% za każdy z maksymalnie dwóch ładunków. Alternatywą jest Hellfire Gears, które daje Energy Regen poza polem i Impact po EX Special Attack. Blazing Laurel to kolejna opcja: daje Impact po asyście oraz CRIT DMG dla trafień Fire i Ice dzięki Wilt.

Jeśli nie masz zestawu King of the Summit, możesz użyć czterech części Swing Jazz. Chain Attack albo Ultimate zwiększy wtedy obrażenia drużyny o 15% na 12 sekund. Inną opcją jest Proto Punk, które daje drużynie 15% obrażeń na 10 sekund po Defensive Assist albo Evasive Assist.

Co rozwijać najpierw

Trzymaj się kolejności z gry: najpierw Core Passive, potem Chain Attack, Special Attack, Assist, Basic Attack i Dodge. Core Passive odpowiada za Tiger's Roar, a Chain Attack obejmuje atak, który Ju Fufu wielokrotnie uruchamia. Następny jest Special Attack, związany z używającym Energy atakiem dającym Might i Momentum.

Do maksymalnego awansu potrzebujesz 800 000 Denny, 4 Basic Stun Certification Seal, 32 Advanced Stun Certification Seal i 30 Buster Certification Seal.

Na maksymalne rozwinięcie wszystkich umiejętności potrzebujesz 2 905 000 Denny, 25 Basic Burn Chip, 75 Advanced Burn Chip, 250 Specialized Burn Chip, 5 Hamster Cage Pass, 9 Exuvia of Refinement i 60 Higher Dimensional Data: Miasmic Elytron.

Które mindscape'y się opłacają

Super Scary Little Tiger to dobry pierwszy Mindscape do rozważenia. Na początku walki daje 100 Might i 12% CRIT Rate. Gdy Chain Attack Ju Fufu trafi cel w stanie Stunned, zwiększa też jego Stun DMG Multiplier o 35% na 30 sekund.

Almighty Qingming Warrior daje kolejne 22% CRIT DMG podczas Tiger's Roar. Do tego Ju Fufu dostaje 3 Momentum za każdym razem, gdy dowolna postać użyje Ultimate. Jeśli zależy Ci na jej własnych obrażeniach, rozważ Roar of My Inner Tiger: zwiększa obrażenia Chain Attack i dodaje trzy trafienia popcornem, gdy obrót zużyje Momentum i trafi wroga.

Jeśli zatrzymujesz się wcześniej, M3 i M5 podnoszą poziomy umiejętności, a M4 daje CRIT DMG tylko samej Ju Fufu podczas Tiger's Roar. Te ulepszenia mniej skupiają się na wzmocnieniu drużyny niż M1 i M2. M6 możesz pominąć, jeśli wystarcza Ci wsparcie Ju Fufu bez zwiększania jej własnych obrażeń.

Z kim grać

Weź do drużyny postać Attack albo Rupture, żeby aktywować Additional Ability: Aura of Authority. Zwiększa ona maksymalną liczbę Decibels każdego członka drużyny o 1000. Gdy postać Attack lub Rupture użyje Ultimate, otrzyma 300 Decibels. Postać zadająca obrażenia nie musi mieć tego samego atrybutu Fire co Ju Fufu.

Częste błędy

Nie trzymaj Ju Fufu na polu przez całą rotację z przyzwyczajenia. Rozpocznij obrót i zmień postać, gdy chcesz oddać jej czas na polu. Pilnuj też Momentum: bez niego kontakt podczas obrotu zadaje Physical DMG, zamiast zużyć Momentum na trafienie Fire i dać Might.

Nie zakładaj, że równe 100 Might uruchomi automatyczny Chain Attack z obrotu. Ten warunek wymaga ponad 100, natomiast trafienie Hu Wei poza polem potrzebuje co najmniej 100. Przy zestawie King of the Summit sprawdź CRIT Rate, zamiast zakładać, że druga premia 15% CRIT DMG zawsze działa.

Podczas trzeciego ciosu Basic Attack: Tiger Seven Forms - Flaming Claw kolejne naciśnięcia podtrzymują serię. Jeśli chcesz przejść do czwartego ciosu, przytrzymaj przycisk albo zrób przerwę przed naciśnięciem. W trakcie trzeciego ciosu Ju Fufu otrzymuje o 40% mniej obrażeń, ale nie jest niewrażliwa.

Najczęstsze pytania

Ju Fufu – jaki build wybrać?

Dyski (Drive Discs): Swing Jazz, King of the Summit ×4 albo Astral Voice ×2. Główne statystyki: Disc 4: ATK% albo CRIT Rate, Disc 5: ATK%, Disc 6: ATK% albo Impact. Polecane W-Engine: Hellfire Gears, Blazing Laurel albo Roaring Fur-nace. Tak podpowiada gra.

Ju Fufu – co rozwijać najpierw?

Najpierw Core Passive: Fu-rocious Might, potem Chain Attack: Tiger Cauldron Collapse, Special Attack: Tiger Seven Forms - Mountain-Descending Tiger, Quick Assist: Decisive StompAssist, Basic Attack: Tiger Seven Forms - Flaming Claw i Dodge: Tiger Seven Forms - Tigerwind. Tak podpowiada gra.

Ju Fufu – które Mindscape Cinema warto zdobyć?

Najwięcej dają: M1 Super Scary Little Tiger, M2 Almighty Qingming Warrior i M6 Roar of My Inner Tiger.

Ju Fufu – z kim grać?

Dobrze gra się z: Yixuan i Lucia.

Czy Ju Fufu jest po polsku w Zenless Zone Zero?

Sama gra nie ma polskiej wersji językowej. Kaption pokazuje polskie napisy do dialogów na ekranie gry, więc kwestie postaci Ju Fufu przeczytasz po polsku. Nazwy umiejętności i przedmiotów zostają po angielsku, tak jak w grze.

Udostępnij

Gotowe karty do wrzucenia na Instagram, TikToka, X albo Discorda, po polsku albo po angielsku.

4:5 na Instagram i Facebooka · 9:16 na Stories, TikToka i Shorts · 16:9 na X i Discorda

Karty buildów i poradniki w pigułce wszystkich postaci Zenless Zone Zero (62) w jednym ZIP-ie: 4:5 (20 MB) 9:16 (26 MB) 16:9 (13 MB)

Na Discordzie wklej skopiowany link albo przeciągnij pobrany plik do czatu.

Dane gry w wersji 3.3.0.

← Wszystkie postacie z Zenless Zone Zero