Poradnik
Jak działają umiejętności
Zacznij od Basic Attack: Swift Edge, czyli serii do czterech ataków Wind. Czwarte trafienie daje 20 Flow. Jeśli wykonasz jeden z trzech pierwszych ciosów tuż przed atakiem wroga, Severian zrobi unik i automatycznie użyje Basic Attack: Raging Whirlwind. Unik przy czwartym ciosie podnosi jego mnożniki DMG i Daze do poziomu Raging Whirlwind oraz daje 15 Flow.
Raging Whirlwind daje 15 Flow przy aktywacji i kolejne 20 po trafieniu. Przytrzymaj przycisk podczas tego ataku, żeby przejść od razu do Basic Attack: Azure Wind's Shadowhunt. Możesz też przytrzymać przycisk Basic Attack po zebraniu 100 Flow i wydać je na Shadowhunt. Odskok tego ataku może ominąć cios wroga, aktywować Vital View i dać 15 Flow.
Każdy Perfect Dodge też daje Windborne, dzięki któremu możesz wprowadzić Severian na pole przez Entry Skill: Clear Out. Chain Attack: Coldblade Reap daje 35 Flow, a Ultimate: Annihilating Windstorm daje 100. Dash Attack, Dodge Counter lub Dodge: Spontaneity użyte podczas serii podstawowej nie zerują licznika jej ciosów.
Build i dlaczego taki
Załóż cztery części zestawu Dawn's Bloom i dwie zestawu Puffer Electro. Dawn's Bloom zwiększa DMG od Basic Attack, a po użyciu EX Special Attack lub Ultimate daje kolejne 20% na 25 sekund. Puffer Electro dokłada 8% PEN Ratio. Alternatywą są cztery części zestawu Woodpecker Electro, którego bonusy do CRIT Rate i ATK pasują do jego umiejętności.
Na dysku 4 wybierz CRIT Rate albo CRIT DMG. Na dysku 5 szukaj PEN Ratio lub Wind DMG Bonus, a na dysku 6 Percent ATK. W statystykach pobocznych celuj kolejno w CRIT Rate, CRIT DMG i Percent ATK. Statystyka CRIT Rate zasila też Additional Ability: Optimal Setup: każdy 1% daje 8,5 ATK, do limitu 100% CRIT Rate, jeśli spełnisz warunek składu.
Pierwszy wybór broni to Incarcerating Grip. Daje 20% CRIT Rate, a trafienie Basic Attack zapewnia 10% ATK i ignoruje 15% Wind RES przez 16 sekund. Następna jest broń Sol Exuvia ze względu na 20% CRIT Rate. Jej efekt Eclipse ignoruje Ether RES, więc nie poprawia obrażeń Wind zadawanych przez Severian. Dalej jest The Brimstone, które zbiera ładunki ATK po trafieniach Basic Attack, Dash Attack lub Dodge Counter.
Co rozwijać najpierw
Trzymaj się kolejności z gry: najpierw Core Passive, potem Basic Attack, Chain Attack, Special Attack, Assist i Dodge. Pasywka zwiększa obrażenia oraz opisuje mechaniki uników i Flow. Basic Attack jest następny, bo do tej kategorii należy główny atak wydający Flow. W kategorii Chain Attack znajduje się też Ultimate.
Do maksymalnego awansu potrzebujesz 800 000 Denny, 4 sztuk materiału Basic Attack Certification Seal, 32 Advanced Attack Certification Seal i 30 Pioneer's Certification Seal.
Na wszystkie umiejętności potrzebujesz 2 905 000 Denny, 25 sztuk materiału Basic Windbite Chip, 75 Advanced Windbite Chip, 250 Specialized Windbite Chip, 5 Hamster Cage Pass, 9 Timeworn Husk i 60 Higher Dimensional Data: Imitation Core.
Które mindscape'y się opłacają
Reins of Reason to opcja do rozważenia, jeśli zależy Ci na szybkim dostępie do Flow. Wejście Severian na pole daje mu 150 Flow. Perfect Dodge lub Basic Attack: Azure Wind's Shadowhunt zapewnia też 20% PEN Ratio na 25 sekund.
Double Espresso również daje sporo: ataki ignorują 15% Wind RES, Chain Attack zbiera 50 Flow zamiast 35, a Shadowhunt daje Windborne. Entry Skill może też zostać zastąpione przez Chain Attack raz na 60 sekund.
Beneath a Little Star podnosi limit Flow do 180 i zwiększa dodatkowy mnożnik ostatniego ciosu Shadowhunt o stałe 350%. Ostatni cios daje też 5 Flow na sekundę przez 5 sekund. Jeśli wybierasz moment zakończenia ulepszeń, możesz pominąć The Last Light i A Heart Above 0°C, które dodają poziomy umiejętności. Between Light and Shadow daje ATK i Decibel Generation Rate, zamiast nowej mechaniki Flow.
Częste błędy
Nie powtarzaj całej serii podstawowych ataków bez patrzenia na ruchy wroga. Cios w odpowiednim momencie pozwala uniknąć ataku i przejść do Basic Attack: Raging Whirlwind, a udany unik przy czwartym ciosie wzmacnia właśnie ten cios. Shadowflash pomaga po nieudanym uniku, ale liczba ładunków jest ograniczona.
Nie trzymaj 150 Flow tylko po to, żeby czekać na idealny moment. Gdy masz bezpieczną okazję, wydaj 100 i zacznij zbierać zasób na kolejny atak. Sprawdź też skład, zanim zaczniesz liczyć na zamianę CRIT Rate na ATK: potrzebujesz postaci Support, Stun albo z tej samej frakcji.
Nie wybieraj broni Sol Exuvia z myślą, że jej efekt ignorowania Ether RES zwiększy obrażenia Wind. Dla postaci Severian liczy się w niej bonus do CRIT Rate.