Poradnik
Jak działają umiejętności
Zacznij od Basic Attack: Chrysanthemum Wheel Dance. Dwa pierwsze trafienia zadają Physical DMG, a trzecie i czwarte Electric DMG. Jeśli przeciwnik zaatakuje podczas cofnięcia po trzecim ciosie, przed czwartym, Seed automatycznie wykona unik.
Po czwartym trafieniu użyj Basic Attack: Falling Petals - Slaughter, czyli ładowanego ciosu mecha. Dostaniesz do niego dostęp także po Dodge Counter, Quick Assist lub Assist Follow-Up. Przy 120 Steel Charge Seed zyskuje jedną okazję do szybkiego wykonania ciosu przez przytrzymanie przycisku ataku.
Seed zaczyna z 60 Steel Charge i mieści maksymalnie 150. Przy 120 uruchom ładowany cios albo Ultimate: Clockwork Garden - Bloom!, a następnie naciśnij lub przytrzymaj atak, żeby wykonać Basic Attack: Falling Petals - Downfall. Pierwsza forma zużywa 60 Steel Charge, po czym druga automatycznie zużywa kolejne 60. Żaden z tych ataków nie gromadzi Steel Charge przez trafienia.
Gdy masz Energy, użyj EX Special Attack: Raining Iron Petals (Special). Przytrzymanie przedłuża ostrzał rakietami, a w locie możesz poruszać się w czterech kierunkach. Po puszczeniu przycisku Seed strzela z dział. Wydanie 60 Energy podczas jednego lotu automatycznie uruchamia ładowany cios. Ultimate wymaga maksymalnego Decibel Rating i po użyciu daje 60 Steel Charge.
Build i dlaczego taki
Załóż cztery części zestawu Dawn's Bloom. Dwie dają 15% Basic Attack DMG, a cztery kolejne 20%. Jako postać Attack Seed dostaje jeszcze 20% Basic Attack DMG na 25 sekund po EX Special Attack lub Ultimate. Ten bonus pasuje do ładowanego ciosu i następujących po nim ataków.
Na pozostałe dwa dyski weź zestaw Woodpecker Electro z 8% CRIT Rate albo Branch & Blade Song z 16% CRIT DMG. Cztery części zestawu Woodpecker Electro też są opcją: trafienia krytyczne wskazanymi atakami zwiększają ATK. Możesz też rozważyć cztery części Hormone Punk, które zwiększają ATK po wejściu Seed na pole.
Na dysku 4 wybierz CRIT Rate albo CRIT DMG. Na dysku 5 szukaj Electric DMG Bonus lub Percent ATK, a na dysku 6 Percent ATK. W dodatkowych statystykach najpierw szukaj CRIT Rate, potem CRIT DMG i Percent ATK.
Pierwszy wybór broni to Cordis Germina. Daje CRIT Rate i zbiera stosy Electric DMG po obrażeniach z Basic Attack lub EX Special Attack. Przy dwóch stosach obrażenia Basic Attack i Ultimate ignorują 20% DEF przeciwnika. Heartstring Nocturne daje 50% CRIT DMG, choć efekt dotyczący Fire RES nie pomaga atakom Electric Seed. The Brimstone zbiera stosy ATK po trafieniach. Inną opcją jest Marcato Desire, która zwiększa ATK po trafieniu EX Special Attack lub Chain Attack.
Co rozwijać najpierw
Trzymaj się kolejności podanej w grze. Najpierw rozwijaj Core Passive: Flower Chain Protocol, od którego zależy współpraca z Vanguard. Potem wybierz Basic Attack: Chrysanthemum Wheel Dance, czyli kategorię głównych ataków Seed. Następne są Special Attack: Withered in Frost i Chain Attack: Tempest of Frosty Petals.
Na końcu rozwijaj Quick Assist: Barrage of Raining Flowers, a po nim Dodge: Running on Petals. Dzięki temu wcześniej inwestujesz w umiejętności, z których Seed korzysta przy zadawaniu głównych obrażeń.
Do maksymalnego awansu potrzebujesz 800 000 Denny, 4 sztuk materiału Basic Attack Certification Seal, 32 Advanced Attack Certification Seal i 30 Pioneer's Certification Seal. Na wszystkie umiejętności potrzebujesz 2 905 000 Denny, 25 Basic Shock Chip, 75 Advanced Shock Chip, 250 Specialized Shock Chip, 5 Hamster Cage Pass, 9 Exuvia of Refinement oraz 60 Higher Dimensional Data: Mortal Cleave.
Które mindscape'y się opłacają
Light Absorption Technique (M2) to dobry kandydat na najważniejsze ulepszenie. Postać z Besiege ignoruje 20% DEF przeciwnika. Seed może też przedłużyć lot do wydania 120 Energy, a każde 5 Energy zużyte przez ten EX Special Attack zwiększa obrażenia następnego ładowanego ciosu o 5%.
Hibernation Period (M1) ułatwia korzystanie ze Steel Charge. Obniża próg i całkowity koszt ataku po ładowanym ciosie do 100, daje Seed więcej Steel Charge przy wejściu do walki i użyciu Ultimate oraz zwiększa CRIT DMG tego ataku o 30%.
Theory of the Heart (M6) też daje duży przyrost: Seed dostaje 50% CRIT DMG, a ładowany cios wystrzeliwuje trzy lasery, każdy z obrażeniami równymi 165% ATK. Ten efekt może wystąpić raz na 3 sekundy. Jeśli zatrzymujesz rozwój na M2, możesz odpuścić późniejsze ulepszenia. Pamiętaj jednak, że M3, M4 i M5 leżą po drodze do M6.
Z kim grać
Core Passive: Flower Chain Protocol wybiera na Vanguard postać Attack z najwyższym początkowym ATK. Jeśli Vanguard jest w drużynie przy wejściu do walki, obie postacie od razu dostają swoje statusy. EX Special Attack postaci Vanguard daje Seed status Onslaught, a EX Seed daje Vanguard status Direct Strike. Każdy zapewnia 1000 ATK i 30% CRIT DMG. Gdy oba są aktywne, Besiege zwiększa obrażenia każdej z postaci o 25%. Onslaught i Direct Strike trwają 40 sekund i można je odświeżać.
Gdy masz w drużynie drugą postać Attack, Additional Ability: Surprise Strike pozwala Seed przywracać Vanguard 2 Energy raz na sekundę, gdy zadaje obrażenia jako aktywna postać. Zdolność zwiększa też o 30% obrażenia ładowanego ciosu, ataku po nim i Ultimate oraz pozwala im ignorować 25% Electric RES przeciwnika.
Częste błędy
Nie wydawaj Steel Charge bez sprawdzania progu. W podstawowym zestawie umiejętności potrzebujesz 120, a atak po ładowanym ciosie zużywa po 60 na każdą z dwóch form. Ani ładowany cios, ani ten atak nie napełniają wskaźnika przez trafienia, więc musisz później znów go zbudować.
Nie zapominaj, że Vanguard musi być drugą postacią Attack, a nie dowolnym agentem z wysokim ATK. Bez drugiej postaci Attack tracisz też efekty Additional Ability: Surprise Strike.
Nie wybieraj statystyk dysków ani efektów broni wyłącznie po wysokości liczby. Seed zadaje dużo Electric DMG, więc efekt dotyczący Fire RES nie poprawi tych ataków. Podczas lotu przytrzymanie przycisku stale zużywa Energy. Puść go, gdy chcesz zakończyć ostrzał.