Postać z Zenless Zone Zero

Cissia (Zenless Zone Zero)

Poradnik, build i umiejętności

  • ranga S
  • Atrybut Electric
  • Specjalizacja Attack
  • Dane gry 3.3.0

Electric, Attack/on-field DMG dealer

Cissia z Zenless Zone Zero z polskim napisem Kaption
Polskie napisy do dialogów z Zenless Zone Zero działają już dziś.

Opisy z Zenless Zone Zero są na razie po angielsku, prosto z gry. Polską wersję dodamy, kiedy przetłumaczymy te teksty.

W skrócie

Cissia to postać Electric ze specjalizacją Attack. Zadaje obrażenia na polu i wspiera obrażenia Electric całej drużyny. W walce zbiera Venom, a potem zużywa go, żeby wywołać Corrode Bone. Ten atak zadaje Electric DMG i podnosi jej CRIT Rate.

Drużyna korzysta na tym, że Cissia ma Venom. Core Passive: Fatal Concoction sprawia, że Electric DMG członków drużyny ignoruje część DEF wroga. Additional Ability: Festering Venom daje drużynie CRIT DMG, jeśli jest w niej jeszcze postać Electric lub Stun. Oba efekty trwają przez 30 sekund po wyczerpaniu Venom.

Poradnik wideo

Cissia Is NOT Bad, But ... COMPLETE Cissia Guide | Best Weapons, Discs & Teams | ZZZ 2.7

Film: Rivyn Elowen na YouTube · 18 min · 65,1 tys. wyświetleń · kwiecień 2026

Film jest po angielsku. Polskiego poradnika do tej postaci jeszcze nie znaleźliśmy.

Odtwarzacz YouTube ładuje się dopiero po kliknięciu.

Build

Z danych gry

4× Dawn's Bloom + 2× Moonlight Lullaby · Disc 4 CRIT Rate · Disc 5 Electric DMG Bonus lub ATK% · Disc 6 Energy Regen · substaty CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%

Dyski (Drive Discs)

4 elementy · Zestaw dysków

  1. Dawn's Bloom
    Dawn's Bloom
    • Premia za 2 elementy: Increases Basic Attack DMG by 15%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Increases Basic Attack DMG by 20%. When equipped by an Attack character, using an EX Special Attack or Ultimate will further increase Basic Attack DMG by 20% for 25s. Repeated triggers reset the duration.

2 elementy · Zestaw dysków

Wybierz jeden. Gra podaje je w tej kolejności.

  1. Moonlight Lullaby
    Moonlight Lullaby
    • Premia za 2 elementy: Energy Regen +20%
  2. Swing Jazz
    Swing Jazz
    • Premia za 2 elementy: Energy Regen +20%

Zamienniki

Gdy nie masz zestawu wyżej.

  • Astral Voice
    Astral Voice Pokaż efekt
    • Premia za 2 elementy: ATK +10%
    • Premia za 4 elementy: Whenever any squad member enters the field using a Quick Assist, all squad members gain 1 stack of Astral, up to a maximum of 3 stacks, and lasting 15s. Repeated triggers reset the duration. Each stack of Astral increases the DMG dealt by the character entering the field using a Quick Assist by 8%. Passive effects of the same name do not stack.

Główne statystyki

Disc 4
CRIT Rate
Disc 5
Electric DMG Bonus lub ATK%
Disc 6
Energy Regen

Substaty

  1. CRIT Rate
  2. CRIT DMG
  3. ATK%

Statystyki docelowe

Łączne wartości, do których warto dobić na ekranie statystyk postaci.

StatystykaCel
ATK 2 500–2 700+
HP 9 000+
CRIT Rate 50–57%
CRIT DMG 110%+

Polecane W-Engine

  1. Serpentine Seeker
    Serpentine Seeker ranga S
    Bioengineered Venom Pokaż efekt

    CRIT Rate increases by 25%. When the equipper consumes at least 20 Energy in a single instance, every 20 Energy consumed grants 3s of a buff: when dealing Electric DMG, ignore 28% of the target's DEF. Repeated triggers extend the duration, up to a maximum of 30s. When entering combat, gain 10s of this buff. While the equipper is not the active character, the duration no longer decreases.

Zamienniki

Gdy nie masz broni wyżej.

  1. Cordis Germina
    Cordis Germina ranga S
    Sprouting Core Pokaż efekt

    Increases CRIT Rate by 15%. When the equipper deals DMG with a Basic Attack or EX Special Attack, they gain 1 stack of a buff. Each stack increases the equipper's Electric DMG by 12.5%, up to 2 stacks. Each stack lasts 40s. The duration of each stack is calculated separately. Can trigger once per use of a skill. At 2 stacks, the wearer's Basic Attack and Ultimate DMG ignore 20% of enemy DEF.

  2. Drill Rig - Red Axis
    Drill Rig - Red Axis ranga A
    Hell's Generator Pokaż efekt

    When launching an EX Special Attack or Chain Attack, Electric DMG from Basic Attacks and Dash Attacks increases by 50% for 10s. This effect can trigger once every 15s.

Masz tę postać? Zrób kartę swojego buildu z UID Statystyki, artefakty, broń i talenty z Twojej wizytówki w grze, jako PNG w kilkunastu układach.

Drużyny

Pokaż więcej drużyn (4)Pokaż mniej

Gra też w drużynach

Drużyny innych postaci, w których Cissia ma swoje miejsce.

  • Faction

    Severian

    • Severian
    • Cissia
    • Astra Yao

    Zadaje obrażenia Elektryczne

  • Ether Veil

    Nangong Yu

    • Nangong Yu
    • Cissia
    • Sunna

    Obrażenia typu Electric

  • Stun

    Sunna

    • Sunna
    • Cissia
    • Nangong Yu

    Atakująca postać Electric

  • Ether Veil

    Lucia

    • Lucia
    • Cissia
    • Zhao

    Zadaje obrażenia Electric

  • Attack

    Seed

    • Seed
    • Cissia
    • Astra Yao

    Vanguard i atakująca Electric

  • Stun

    Trigger

    • Trigger
    • Cissia
    • Seed

    Obrażenia Electric typu Attack

  • Stun

    Qingyi

    • Qingyi
    • Cissia
    • Astra Yao

    Obrażenia Electric ze specjalizacją Attack

  • Attack

    Anton

    • Anton
    • Cissia
    • Astra Yao

    Elektryczne obrażenia

Umiejętności

Nazwy po angielsku, jak w grze · podkreślone otwierają kartę · Priorytet = kolejność rozwijania (z danych gry)

  1. Atak podstawowy

    Basic Attack: Tongue Flick

    Priorytet rozwijania 2 z 6

    Basic Attack: Tongue Flick (Basic): Czwarty cios daje 2 Venom, a przeciw ogłuszonemu wrogowi o 1 więcej. Zadaje Electric DMG.

    Press to activate: Launch up to four attacks forward, dealing Electric DMG. When the 4th hit lands, gain 2 points of Venom. Hitting a Stunned enemy grants an additional 1 point of Venom.

  2. Atak podstawowy

    Basic Attack: Serpent's Kiss

    Basic Attack: Serpent's Kiss (Basic): Zużywa 1 Serpentine Shadow na skok. Po trafieniu zużywa cały Venom i wywołuje Corrode Bone (Basic).

    With Serpentine Shadow, hold to launch: Cissia leaps into the air and locks onto a target, then slams down, dealing Electric DMG to enemies in the area. While locking on, continue to hold and drag the joystick to extend the lock-on duration and freely control the landing position. For every 6 points of Venom gained, gain 1 stack of Serpentine Shadow, stacking up to 3 times. Upon entering the battlefield, gain 1 stack of Serpentine Shadow. Using this skill consumes 1 stack of Serpentine Shadow. Upon hitting an enemy, all Venom is consumed to trigger Corrode Bone. Upon activating this skill, a Quick Assist is triggered. Character is invulnerable while using this skill.

  3. Atak podstawowy

    Corrode BoneBasic

    Corrode Bone (Basic): Zadaje Electric DMG w pobliżu. Każde wywołanie daje 6% CRIT Rate na 15 s, do 3 ładunków, i odnawia czas trwania.

    Deal Electric DMG to nearby enemies. Each trigger increases CRIT Rate by 6% for 15s, stacking up to 3 times. Repeated triggers refresh the duration.

  4. Specjalna

    Special Attack: Bared Fangs

    Priorytet rozwijania 3 z 6

    Special Attack: Bared Fangs (Special): Atak na dystans zadaje Electric DMG i zwiększa odporność na przerwanie.

    Press to activate: Launches a long-range snake bite forward, dealing Electric DMG. Anti-Interrupt level is increased while using this skill.

  5. Specjalna

    EX Special Attack: Venomous Bite

    EX Special Attack: Venomous Bite (Special): Zadaje Electric DMG i daje 3 Venom. Przytrzymaj, by zużyć więcej Energy na ciosy i Venom.

    With enough energy, press or hold to activate: Unleash multiple long-range snake bites forward, dealing Electric DMG. Grants 5 Energy when the move is used. When activating by holding, consumes additional Energy. For every 20 additional Energy consumed, unleash 1 extra strike that deals Electric DMG, up to a maximum of 60 additional Energy. After activation, gain 3 Venom. For every additional 20 Energy consumed while holding, gain 1 more Venom. After using this skill, it can be immediately followed up with the 4th hit of Basic Attack: Tongue Flick. A Quick Assist is triggered when this skill hits an enemy. Character is invulnerable while using this skill.

  6. Unik

    Dodge: Slither

    Priorytet rozwijania 6 z 6

    Dodge: Slither (Dodge): Szybki unik z nieśmiertelnością na czas ruchu.

    Press to activate: A quick dash dodge. Character is invulnerable while using this skill.

  7. Unik

    Dash Attack: Bite MarkDodge

    Dash Attack: Bite Mark (Dodge): Atak podczas uniku doskakuje do przodu i zadaje Electric DMG.

    Press during a dodge to activate: Dash forward with a swift slash, dealing Electric DMG.

  8. Unik

    Dodge Counter: Bite Back

    Dodge Counter: Bite Back (Dodge): Po Perfect Dodge skocz do przodu i zadaj Electric DMG. Cissia jest wtedy nieśmiertelna.

    Press during a Perfect Dodge to activate: Leap forward and perform a sweeping attack upon landing, dealing Electric DMG. Character is invulnerable while using this skill.

  9. Atak łańcuchowy

    Chain Attack: Gang Operation

    Priorytet rozwijania 4 z 6

    Chain Attack: Gang Operation (Chain): Zadaje Electric DMG i daje 3 Venom. Trafienie wywołuje Quick Assist, a Cissia jest nieśmiertelna.

    When a Chain Attack is triggered, select the character to activate: Launch multiple attacks ahead, dealing massive Electric DMG. After using this skill, gain 3 Venom. A Quick Assist is triggered when this skill hits an enemy. Character is invulnerable while using this skill.

  10. Atak łańcuchowy

    Ultimate: Ophidiophobia

    Ultimate: Ophidiophobia (Ultimate): Zadaje Electric DMG, daje 3 Venom i zwiększa CRIT DMG drużyny o 5% na 30 s.

    When Decibel Rating is at Maximum, press to activate: Deliver a thunderbolt attack in front, dealing massive Electric DMG. After using this skill, obtain 3 Venom. After using this skill, activate Ether Veil: Cold-Blooded, lasting 30s. All squad members' CRIT DMG increases by 5% for the duration. Re-activating Ether Veil: Cold-Blooded a second time will first deactivate the active Ether Veil: Cold-Blooded. A Quick Assist is triggered when this skill hits an enemy. Character is invulnerable while using this skill.

  11. Wsparcie

    Quick Assist: Alarm SystemAssist

    Priorytet rozwijania 5 z 6

    Quick Assist: Alarm System (Assist): Wejdź po wybiciu sojusznika i zadaj Electric DMG. Cissia jest nieśmiertelna i może przejść do Special.

    When the active character is launched, press to activate: Leaps forward and performs a sweeping attack upon landing, dealing Electric DMG. During this skill, you can quickly chain into Special Attack: Bared Fangs, EX Special Attack: Venomous Bite, and Basic Attack: Serpent's Kiss. Character is invulnerable while using this skill.

  12. Wsparcie

    Defensive Assist: Extra Prison RationsAssist

    Defensive Assist: Extra Prison Rations (Assist): Sparuj atak, by zadać dużo Daze. Cissia jest wtedy nieśmiertelna.

    When the on-field character is about to be attacked, press to activate: Parries the enemy's attack, dealing massive Daze. Character is invulnerable while using this skill.

  13. Wsparcie

    Assist Follow-Up: Partners in Crime

    Assist Follow-Up: Partners in Crime (Assist): Po Defensive Assist zadaj Electric DMG. Cissia jest wtedy nieśmiertelna.

    Press after a Defensive Assist to activate: Unleash a series of attacks, dealing Electric DMG. Character is invulnerable while using this skill.

  14. Umiejętność główna

    Core Passive: Fatal Concoction

    Priorytet rozwijania 1 z 6

    Venom wywołuje Corrode Bone (Basic) co 5 s. Electric DMG drużyny ignoruje co najmniej 6% DEF, aż do 30 s po zużyciu Venom.

    Upon entering the battlefield, gain 3 Venom. In Investigation Zone mode, this effect can trigger once every 180s. While possessing Venom, consume 1 Venom every 5s while in combat to trigger Corrode Bone, dealing Electric DMG. With Venom, all squad memebrs' Electric DMG ignores 6% of enemy DEF. If initial Energy Regen is higher than 1.4, for every additional 0.12 above that threshold, an additional 1% of the enemy's DEF is ignored, up to a maximum of 25% of enemy DEF. This effect lasts until 30s after Venom is depleted. Corrode Bone deals additional Electric DMG equal to 335% of ATK. When there are 1/2 Electric characters in the squad, the Daze dealt by Corrode Bone increases by 40%/60%. When gaining Venom, every 1 excess point of Venom triggers Corrode Bone once.

Pasywki

  1. Pasywna

    Additional Ability: Festering VenomPasywka

    Przy innej postaci Stun lub Electric Venom daje drużynie 40% CRIT DMG, a Cissii o 10% więcej. Efekt trwa jeszcze 30 s po zużyciu Venom.

    When another character in your squad is a Stun character or shares the same attribute: While possessing Venom, increases all squad members' CRIT DMG by 40%, with Cissia gaining an additional 10%. The effect lasts until 30s after Venom is depleted.

Mindscape Cinema

  1. M1

    Traveler and Prey

    Warto

    Jako pierwszy cel rozważyłbym Traveler and Prey (M1).

    The Venom gained upon entering the battlefield increases to 6. The DEF ignore from the Core Passive increases to 140% of its original value, and all squad members ignore 5% of the target's Electric RES. Corrode Bone DMG ignores 10% of the target's Electric RES.

  2. M2

    Hunger and Hard Truths

    After a Chain Attack: Gang Operation or Ultimate: Ophidiophobia hits a Stunned enemy, gain an additional 3 Venom. Basic Attack: Serpent's Kiss deals 35% increased DMG.

  3. M3

    Chains and a Warm Nest

    Basic Attack, Dodge, Assist, Special Attack, and Chain Attack Lv. +2

  4. M4

    A Rogue's Resolve

    Warto

    Kolejny cel do rozważenia to A Rogue's Resolve (M4).

    When using an EX Special Attack, Chain Attack, or Ultimate, gain 1 stack of Decidedness, stacking up to 3 times. When using Basic Attack: Serpent's Kiss, consume all Decidedness. Each stack consumed triggers 1 special instance of Corrode Bone that does not consume Venom. This Corrode Bone does not cause Daze.

  5. M5

    False Evidence and Fangs

    Basic Attack, Dodge, Assist, Special Attack, and Chain Attack Lv. +2

  6. M6

    Home and Sixth Street

    Warto

    Home and Sixth Street (M6) dodaje specjalne wywołania Corrode Bone po trafieniach drużyny.

    Each time Corrode Bone is triggered, gain 1 stack of Bone-Deep Corrosion. When attacks from any squad member, other than Corrode Bone, hit an enemy, consume 1 stack of Bone-Deep Corrosion to trigger 1 special Corrode Bone. This instance of Corrode Bone cannot inflict Daze, and at most 1 stack of Bone-Deep Corrosion can be consumed every 3s.

Materiały

Awans, do maksymalnego poziomu

  • Denny Denny × 800 000
  • Basic Attack Certification Seal Basic Attack Certification Seal × 4
  • Advanced Attack Certification Seal Advanced Attack Certification Seal × 32
  • Pioneer's Certification Seal Pioneer's Certification Seal × 30

Wszystkie umiejętności na maksa

  • Denny Denny × 2 905 000
  • Basic Shock Chip Basic Shock Chip × 25
  • Advanced Shock Chip Advanced Shock Chip × 75
  • Specialized Shock Chip Specialized Shock Chip × 250
  • Hamster Cage Pass Hamster Cage Pass × 5
  • Exuvia of Refinement × 9
  • Higher Dimensional Data: Bloodstained Miasma Feather × 60

Poradnik

Jak działają umiejętności

Cissia wchodzi na pole z 3 punktami Venom i jednym stosem Serpentine Shadow. Gdy masz dość Energy, użyj EX Special Attack: Venomous Bite (Special). Dostaniesz 3 punkty Venom i możesz od razu przejść do czwartego uderzenia Basic Attack: Tongue Flick. Daje ono 2 punkty Venom, a przeciw Stunned wrogowi jeszcze jeden. Przytrzymanie EX zużywa więcej Energy, ale daje kolejne uderzenia i Venom.

Za każde 6 zdobytych punktów Venom dostajesz jeden stos Serpentine Shadow, maksymalnie trzy. Przytrzymaj Basic Attack: Serpent's Kiss, żeby zużyć stos i skoczyć na przeciwnika. Przytrzymując przycisk, możesz przesunąć miejsce lądowania. Trafienie zużywa cały Venom i wywołuje Corrode Bone. Każde wywołanie daje Cissii 6% CRIT Rate na 15 sekund, maksymalnie do trzech stosów.

Gdy Cissia ma Venom podczas walki, Core Passive: Fatal Concoction zużywa jeden punkt co 5 sekund i wywołuje Corrode Bone. Każdy zdobyty nadmiarowy punkt Venom też je wywołuje. Chain Attack: Gang Operation i Ultimate: Ophidiophobia dają po 3 punkty Venom. Ultimate tworzy też Ether Veil: Cold-Blooded na 30 sekund, dając drużynie 5% CRIT DMG. Serpent's Kiss wywołuje Quick Assist, a EX, Chain Attack i Ultimate robią to po trafieniu.

Build i dlaczego taki

Załóż cztery części zestawu Dawn's Bloom pod Basic Attack DMG. Efekt czterech części daje postaci Attack kolejne 20% Basic Attack DMG po EX Special Attack lub Ultimate, co pasuje do używania Serpent's Kiss (Basic). Dobierz dwie części zestawu Swing Jazz albo Moonlight Lullaby dla 20% Energy Regen. Alternatywą są cztery części zestawu Astral Voice: efekt Quick Assist wzmacnia obrażenia postaci wchodzącej na pole przez Quick Assist.

Na dysku 4 wybierz CRIT Rate. Na dysku 5 sprawdzi się Electric DMG Bonus albo Percent ATK, a na dysku 6 Energy Regen. W statystykach dodatkowych szukaj kolejno CRIT Rate, CRIT DMG i Percent ATK. Energy Regen wpływa też na Core Passive: Fatal Concoction: początkowa wartość powyżej 1.4 zwiększa ignorowanie DEF dla Electric DMG drużyny, łącznie maksymalnie do 25%.

Pierwszy wybór broni to Serpentine Seeker. Daje CRIT Rate i pozwala Electric DMG ignorować DEF po wydaniu odpowiedniej ilości Energy. Efekt jest też aktywny na początku walki. Następna jest broń Cordis Germina, która daje CRIT Rate oraz Electric DMG ze stosów zdobywanych przez Basic Attack lub EX Special Attack. Możesz też użyć broni Drill Rig - Red Axis dla wzmocnienia Electric DMG z Basic Attack po EX Special Attack lub Chain Attack.

Co rozwijać najpierw

Trzymaj się kolejności podanej w grze: najpierw Core Passive, potem Basic Attack, Special Attack, Chain Attack, Assist i Dodge. Core Passive wzmacnia Corrode Bone i Electric DMG drużyny. Basic Attack jest następny, bo Serpent's Kiss (Basic) to ważny sposób na zużycie Venom, a Special Attack pomaga go zdobywać.

Do maksymalnego awansu potrzebujesz 800 000 Denny oraz materiałów: 4 Basic Attack Certification Seal, 32 Advanced Attack Certification Seal i 30 Pioneer's Certification Seal. Maksymalne rozwinięcie wszystkich umiejętności kosztuje kolejne 2 905 000 Denny oraz 25 Basic Shock Chip, 75 Advanced Shock Chip, 250 Specialized Shock Chip, 5 Hamster Cage Pass, 9 Exuvia of Refinement i 60 Higher Dimensional Data: Bloodstained Miasma Feather.

Które mindscape'y się opłacają

Jako pierwszy cel rozważyłbym Traveler and Prey. Podnosi Venom przy wejściu na pole do 6, wzmacnia ignorowanie DEF z Core Passive i daje drużynie 5% ignorowania Electric RES. Corrode Bone ignoruje też 10% Electric RES. Hunger and Hard Truths pomaga przeciw Stunned wrogom i zwiększa DMG z Serpent's Kiss (Basic) o 35%.

Kolejny cel do rozważenia to A Rogue's Resolve. EX Special Attack, Chain Attack i Ultimate zbierają maksymalnie trzy stosy Decidedness. Serpent's Kiss zużywa je, wywołując specjalne trafienia Corrode Bone bez zużywania Venom, ale te trafienia nie zadają Daze. Home and Sixth Street dodaje specjalne wywołania Corrode Bone po trafieniach drużyny. Maksymalnie jeden stos może zostać zużyty co 3 sekundy.

Chains and a Warm Nest oraz False Evidence and Fangs dodają po dwa poziomy do wymienionych kategorii umiejętności. Jeśli szukasz nowego efektu, mniej opłaca się kończyć rozwój akurat na nich. Możesz zostawić je na później, zamiast celować w nie osobno.

Częste błędy

Nie zużywaj stosu Serpentine Shadow bez spojrzenia na Venom. Basic Attack: Serpent's Kiss po trafieniu zużywa go w całości, więc zaplanuj, jak zdobędziesz kolejne punkty. Wzmocnienia drużyny jeszcze chwilę zostaną, ale regularne wywołania Corrode Bone podczas walki wymagają Venom.

Nie zapominaj o czwartym Basic Attack po EX Special Attack: Venomous Bite (Special), szczególnie przeciw Stunned wrogowi, który daje za trafienie dodatkowy punkt Venom. Przy budowaniu Cissii nie pomijaj Energy Regen: Core Passive sprawdza jego początkową wartość. Pamiętaj też, że drużynowy efekt czterech części Moonlight Lullaby wymaga postaci Support, więc na Cissii użyj efektu dwóch części.

Najczęstsze pytania

Cissia – jaki build wybrać?

Dyski (Drive Discs): Astral Voice, Dawn's Bloom ×4 albo Moonlight Lullaby ×2. Główne statystyki: Disc 4: CRIT Rate, Disc 5: Electric DMG Bonus albo ATK%, Disc 6: Energy Regen. Polecane W-Engine: Cordis Germina, Drill Rig - Red Axis albo Serpentine Seeker. Tak podpowiada gra.

Cissia – co rozwijać najpierw?

Najpierw Core Passive: Fatal Concoction, potem Basic Attack: Tongue Flick, Special Attack: Bared Fangs, Chain Attack: Gang Operation, Quick Assist: Alarm SystemAssist i Dodge: Slither. Tak podpowiada gra.

Cissia – które Mindscape Cinema warto zdobyć?

Najwięcej dają: M1 Traveler and Prey, M4 A Rogue's Resolve i M6 Home and Sixth Street.

Cissia – z kim grać?

Dobrze gra się z: Seed i Astra Yao.

Czy Cissia jest po polsku w Zenless Zone Zero?

Sama gra nie ma polskiej wersji językowej. Kaption pokazuje polskie napisy do dialogów na ekranie gry, więc kwestie postaci Cissia przeczytasz po polsku. Nazwy umiejętności i przedmiotów zostają po angielsku, tak jak w grze.

Udostępnij

Gotowe karty do wrzucenia na Instagram, TikToka, X albo Discorda, po polsku albo po angielsku.

4:5 na Instagram i Facebooka · 9:16 na Stories, TikToka i Shorts · 16:9 na X i Discorda

Karty buildów i poradniki w pigułce wszystkich postaci Zenless Zone Zero (62) w jednym ZIP-ie: 4:5 (20 MB) 9:16 (26 MB) 16:9 (13 MB)

Na Discordzie wklej skopiowany link albo przeciągnij pobrany plik do czatu.

Dane gry w wersji 3.3.0.

← Wszystkie postacie z Zenless Zone Zero