Poradnik
Jak działają umiejętności
Cissia wchodzi na pole z 3 punktami Venom i jednym stosem Serpentine Shadow. Gdy masz dość Energy, użyj EX Special Attack: Venomous Bite (Special). Dostaniesz 3 punkty Venom i możesz od razu przejść do czwartego uderzenia Basic Attack: Tongue Flick. Daje ono 2 punkty Venom, a przeciw Stunned wrogowi jeszcze jeden. Przytrzymanie EX zużywa więcej Energy, ale daje kolejne uderzenia i Venom.
Za każde 6 zdobytych punktów Venom dostajesz jeden stos Serpentine Shadow, maksymalnie trzy. Przytrzymaj Basic Attack: Serpent's Kiss, żeby zużyć stos i skoczyć na przeciwnika. Przytrzymując przycisk, możesz przesunąć miejsce lądowania. Trafienie zużywa cały Venom i wywołuje Corrode Bone. Każde wywołanie daje Cissii 6% CRIT Rate na 15 sekund, maksymalnie do trzech stosów.
Gdy Cissia ma Venom podczas walki, Core Passive: Fatal Concoction zużywa jeden punkt co 5 sekund i wywołuje Corrode Bone. Każdy zdobyty nadmiarowy punkt Venom też je wywołuje. Chain Attack: Gang Operation i Ultimate: Ophidiophobia dają po 3 punkty Venom. Ultimate tworzy też Ether Veil: Cold-Blooded na 30 sekund, dając drużynie 5% CRIT DMG. Serpent's Kiss wywołuje Quick Assist, a EX, Chain Attack i Ultimate robią to po trafieniu.
Build i dlaczego taki
Załóż cztery części zestawu Dawn's Bloom pod Basic Attack DMG. Efekt czterech części daje postaci Attack kolejne 20% Basic Attack DMG po EX Special Attack lub Ultimate, co pasuje do używania Serpent's Kiss (Basic). Dobierz dwie części zestawu Swing Jazz albo Moonlight Lullaby dla 20% Energy Regen. Alternatywą są cztery części zestawu Astral Voice: efekt Quick Assist wzmacnia obrażenia postaci wchodzącej na pole przez Quick Assist.
Na dysku 4 wybierz CRIT Rate. Na dysku 5 sprawdzi się Electric DMG Bonus albo Percent ATK, a na dysku 6 Energy Regen. W statystykach dodatkowych szukaj kolejno CRIT Rate, CRIT DMG i Percent ATK. Energy Regen wpływa też na Core Passive: Fatal Concoction: początkowa wartość powyżej 1.4 zwiększa ignorowanie DEF dla Electric DMG drużyny, łącznie maksymalnie do 25%.
Pierwszy wybór broni to Serpentine Seeker. Daje CRIT Rate i pozwala Electric DMG ignorować DEF po wydaniu odpowiedniej ilości Energy. Efekt jest też aktywny na początku walki. Następna jest broń Cordis Germina, która daje CRIT Rate oraz Electric DMG ze stosów zdobywanych przez Basic Attack lub EX Special Attack. Możesz też użyć broni Drill Rig - Red Axis dla wzmocnienia Electric DMG z Basic Attack po EX Special Attack lub Chain Attack.
Co rozwijać najpierw
Trzymaj się kolejności podanej w grze: najpierw Core Passive, potem Basic Attack, Special Attack, Chain Attack, Assist i Dodge. Core Passive wzmacnia Corrode Bone i Electric DMG drużyny. Basic Attack jest następny, bo Serpent's Kiss (Basic) to ważny sposób na zużycie Venom, a Special Attack pomaga go zdobywać.
Do maksymalnego awansu potrzebujesz 800 000 Denny oraz materiałów: 4 Basic Attack Certification Seal, 32 Advanced Attack Certification Seal i 30 Pioneer's Certification Seal. Maksymalne rozwinięcie wszystkich umiejętności kosztuje kolejne 2 905 000 Denny oraz 25 Basic Shock Chip, 75 Advanced Shock Chip, 250 Specialized Shock Chip, 5 Hamster Cage Pass, 9 Exuvia of Refinement i 60 Higher Dimensional Data: Bloodstained Miasma Feather.
Które mindscape'y się opłacają
Jako pierwszy cel rozważyłbym Traveler and Prey. Podnosi Venom przy wejściu na pole do 6, wzmacnia ignorowanie DEF z Core Passive i daje drużynie 5% ignorowania Electric RES. Corrode Bone ignoruje też 10% Electric RES. Hunger and Hard Truths pomaga przeciw Stunned wrogom i zwiększa DMG z Serpent's Kiss (Basic) o 35%.
Kolejny cel do rozważenia to A Rogue's Resolve. EX Special Attack, Chain Attack i Ultimate zbierają maksymalnie trzy stosy Decidedness. Serpent's Kiss zużywa je, wywołując specjalne trafienia Corrode Bone bez zużywania Venom, ale te trafienia nie zadają Daze. Home and Sixth Street dodaje specjalne wywołania Corrode Bone po trafieniach drużyny. Maksymalnie jeden stos może zostać zużyty co 3 sekundy.
Chains and a Warm Nest oraz False Evidence and Fangs dodają po dwa poziomy do wymienionych kategorii umiejętności. Jeśli szukasz nowego efektu, mniej opłaca się kończyć rozwój akurat na nich. Możesz zostawić je na później, zamiast celować w nie osobno.
Częste błędy
Nie zużywaj stosu Serpentine Shadow bez spojrzenia na Venom. Basic Attack: Serpent's Kiss po trafieniu zużywa go w całości, więc zaplanuj, jak zdobędziesz kolejne punkty. Wzmocnienia drużyny jeszcze chwilę zostaną, ale regularne wywołania Corrode Bone podczas walki wymagają Venom.
Nie zapominaj o czwartym Basic Attack po EX Special Attack: Venomous Bite (Special), szczególnie przeciw Stunned wrogowi, który daje za trafienie dodatkowy punkt Venom. Przy budowaniu Cissii nie pomijaj Energy Regen: Core Passive sprawdza jego początkową wartość. Pamiętaj też, że drużynowy efekt czterech części Moonlight Lullaby wymaga postaci Support, więc na Cissii użyj efektu dwóch części.