Postać z Wuthering Waves

Jinhsi (Wuthering Waves)

Poradnik, build i umiejętności

  • 5 gwiazdek
  • Atrybut Spectro
  • Broń Broadblade
  • Dane gry 3.7.0

Main Damage Dealer · Resonance Skill DMG · Unison

Jinhsi z Wuthering Waves z polskim napisem Kaption
Polskie napisy do Wuthering Waves są w drodze.

Opisy z Wuthering Waves są na razie po angielsku, prosto z gry. Polską wersję dodamy, kiedy przetłumaczymy te teksty.

W skrócie

Jinhsi to pięciogwiazdkowa postać Spectro z bronią typu Broadblade. Zostaje na polu, żeby przygotować Illuminous Epiphany (Resonance Skill), a potem oddaje miejsce drużynie, która pomaga jej uzbierać zasób na kolejne użycie. Mnożnik obrażeń tego ataku rośnie po zużyciu Incandescence.

Drużyna zdobywa Incandescence, zadając Attribute DMG i obrażenia przez Coordinated Attack. Limity naliczania są osobne dla różnych żywiołów, więc warto rozważyć postacie o innych elementach. Jinhsi może mieć maksymalnie 50 Incandescence.

Build

Z danych gry

5× Celestial Light

Echa (Echoes)

5 elementów · Sonata Effect

  1. Celestial Light
    Celestial Light
    • Premia za 2 elementy: Spectro DMG + 10%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 5 elementów: Spectro DMG + 30% for 15s after releasing Intro Skill.

Polecana broń

  1. Ages of Harvest
    Ages of Harvest 5 gwiazdek
    Divine Blessing Pokaż efekt

    Grants 12% Attribute DMG Bonus. Casting Intro Skill gives the equipper Ageless Marking, which grants 24% Resonance Skill DMG Bonus for 12s. Casting Resonance Skill gives the equipper Ethereal Endowment, which grants 24% Resonance Skill DMG Bonus for 12s.

  2. Lustrous Razor
    Lustrous Razor 5 gwiazdek
    Stormy Resolution Pokaż efekt

    Increases Energy Regen by 12.8%. When Resonance Skill is cast, Resonance Liberation DMG Bonus is increased by 7%, stacking up to 3 times. This effect lasts for 12s.

  3. Autumntrace
    Autumntrace 4 gwiazdki
    Edge Direction Pokaż efekt

    Increases ATK by 4% upon dealing Basic Attack DMG or Heavy Attack DMG, stacking up to 5 time(s). This effect lasts for 7s and can be triggered 1 time(s) every 1s.

Zamienniki

Gdy nie masz broni wyżej.

  1. Radiance Cleaver
    Radiance Cleaver 5 gwiazdek
    Edge Breaker Pokaż efekt

    Increases ATK by 12%. Dealing damage to targets under Tune Strain - Interfered grants 24% Resonance Liberation Bonus for 3s. Retriggering the effect resets its duration.

Umiejętności

Nazwy po angielsku, jak w grze · podkreślone otwierają kartę · Priorytet = kolejność rozwijania

  1. Normal Attack

    Slash of Breaking DawnBasic

    Priorytet rozwijania 4 z 5

    Slash of Breaking Dawn (basic): Do 4 ciosów Spectro. Ciężki atak i atak w powietrzu kosztują Stamina. Po uniku możesz wyprowadzić kontrę.

    Basic Attack Deal Spectro DMG. Heavy Attack Consume STA to deal Spectro DMG. Mid-air Attack Consume STA to deal Spectro DMG. Dodge Counter Deal Spectro DMG.

    Pełny opis

    Basic Attack Perform up to 4 consecutive strikes, dealing Spectro DMG. Heavy Attack Perform a charged attack at the cost of STA, dealing Spectro DMG. Mid-air Attack Perform a Plunging Attack while in mid-air at the cost of STA, dealing Spectro DMG. Dodge Counter Use Basic Attack after a successful Dodge to counterattack, dealing Spectro DMG.

  2. Resonance Skill

    Trailing Lights of EonsSkill

    Priorytet rozwijania 2 z 5

    Trailing Lights of Eons (skill): Szarża zadaje Spectro DMG. Po 4. zwykłym ataku lub Intro poza Incarnation użyj Overflowing Radiance (skill) w ciągu 5 s.

    Deal Spectro DMG. Overflowing Radiance After using Basic Attack 4 or Intro Skill Loong's Halo, Resonance Skill becomes Overflowing Radiance. Resonance Skill Overflowing Radiance deals Spectro DMG and sends Jinhsi into Incarnation.

    Pełny opis

    Dash forward and perform consecutive strikes that inflict Spectro DMG. Overflowing Radiance After Jinhsi uses Basic Attack 4 or, while not in Incarnation, Intro Skill Loong's Halo, an alternative Resonance Skill Overflowing Radiance is available within 5s. Resonance Skill Overflowing Radiance inflicts Spectro DMG and sends Jinhsi into Incarnation. Can be cast in mid-air.

  3. Forte Circuit

    Luminal SynthesisForte

    Priorytet rozwijania 1 z 5

    Luminal Synthesis (forte): Po 4 zwykłych atakach w Incarnation użyj Illuminous Epiphany (skill). Zużywa do 50 Incandescence, zwiększając mnożnik DMG.

    Incarnation While in the Incarnation state: - Basic Attack becomes Incarnation - Basic Attack, dealing Spectro DMG. - Resonance Skill becomes Crescent Divinity, dealing Spectro DMG. - While in mid-air, Heavy Attack becomes Incarnation - Heavy Attack, consuming STA to deal Spectro DMG. - While in mid-air, Dodge becomes Incarnation - Dodge. - Dodge Counter becomes Incarnation - Dodge Counter, dealing Spectro DMG. Resonance Skill - Illuminous Epiphany After Incarnation - Basic Attack 4, Incarnation ends and Jinhsi gains Ordination Glow. While Ordination Glow lasts: - In mid-air, Basic Attack becomes Incarnation - Heavy Attack, consuming STA to deal Spectro DMG. - Resonance Skill becomes Illuminous Epiphany, dealing Spectro DMG. Consume Incandescence to increase the DMG Multiplier of this skill. - Casting Illuminous Epiphany grants Unison. Unison While Jinhsi has Unison, switching to other Resonators will remove Jinhsi's Unison to trigger her Outro Skill and the incoming Resonator's Intro Skill. Incandescence Jinhsi can hold up to 50 Incandescence. Jinhsi gains Incandescence when she or other Resonators on the team deal Attribute DMG or Coordinated Attack DMG.

    Pełny opis

    Incarnation While in Incarnation: - Alternative Basic Attack "Incarnation - Basic Attack" becomes available. Perform up to 4 consecutive strikes, dealing Spectro DMG considered as Resonance Skill DMG. The basic attack cycle of this will not be reset. Can be cast in mid-air. - Alternative Resonance Skill "Crescent Divinity" becomes available. Deal Spectro DMG. Can be cast in mid-air. - Alternative Heavy Attack "Incarnation - Heavy Attack" becomes available. Attack the target in mid-air at the cost of Stamina, dealing Spectro DMG. - Alternative Dodge "Incarnation - Dodge" is available while in mid-air. Can be cast multiple times at the cost of Stamina. - Alternative Dodge Counter "Incarnation - Dodge Counter" becomes available. Deal Spectro DMG. Can be cast in mid-air. Resonance Skill - Illuminous Epiphany After Stage 4 of Incarnation - Basic Attack, Incarnation terminates and Jinhsi gains Ordination Glow. Can be cast in mid-air. While Ordination Glow lasts: - Basic Attack is replaced with Heavy Attack "Incarnation - Heavy Attack". Attack the target in mid-air at the cost of Stamina, dealing Spectro DMG. - Resonance Skill is replaced with Resonance Skill "Illuminous Epiphany". Send out Solar Flare that detonates as Stella Glamor, dealing Spectro DMG after a short delay. Consume up to 50 Incandescence, with each point of Incandescence granting bonus DMG Multiplier percentage to Stella Glamor. Can be cast in mid-air. - After casting Resonance Skill Illuminous Epiphany, Jinhsi gains Unison. This can be triggered once every 25s. Unison While Jinhsi has Unison, switching to other Resonators will remove Jinhsi's Unison to trigger Jinhsi's Outro Skill and the incoming Resonator's Intro Skill. Unison will be consumed in priority in place of Concerto Energy when Concerto Energy is full. Incandescence Jinhsi can hold up to 50 Incandescence. When Jinhsi is in the party, all nearby Resonators in the party gain Eras in Unity. Eras in Unity provides 2 independent effects: Jinhsi gains 1 Incandescence anytime Resonators in the party inflict Attribute DMG. This effect may be triggered by damage of the same Attribute for up to 1 time(s) every 3s. Additionally, Jinhsi gains 2 Incandescence when Resonators in the party damage the enemy with Coordinated Attacks. This effect may be triggered by Coordinated Attacks of the same Attribute for up to 1 time(s) every 3s.

  4. Resonance Liberation

    Purge of LightLiberation

    Priorytet rozwijania 3 z 5

    Purge of Light (liberation): Zadaje Spectro DMG. Możesz użyć tej umiejętności w powietrzu.

    Deal Spectro DMG.

    Pełny opis

    Unleash the power of invocation to deal Spectro DMG. Can be cast in mid-air.

  5. Intro Skill

    Loong's HaloIntro

    Priorytet rozwijania 5 z 5

    Loong's Halo (intro): Zadaje Spectro DMG i odblokowuje Overflowing Radiance (skill), jeśli Jinhsi nie jest w Incarnation.

    Deal Spectro DMG.

    Pełny opis

    Attack the target, dealing Spectro DMG.

  6. Outro Skill

    Temporal BenderOutro

    Temporal Bender (outro): Przez 20 s obrażenia tego samego Attribute dają Incandescence raz na 1 s zamiast raz na 3 s.

    Jinhsi gains Incandescence faster.

    Pełny opis

    Summoning the power homologous with the Sentinel, Jinhsi may now gain Incandescence via Eras in Unity from damage of the same Attribute more effectively, at 1 time(s) every 1s for 20s.

  7. Tune Break

    Tune Break: Broadblade

    Tune Break: Broadblade (tune_break): Użyj, gdy Off-Tune Level przeciwnika jest pełny.

    When the target's Off-Tune Level is full, the Resonator may cast Tune Break on the target.

Pasywki

  1. Inherent Skill

    Radiant SurgePasywka

    Radiant Surge (passive): Daje Jinhsi 20% Spectro DMG Bonus.

    Jinhsi gains 20% Spectro DMG Bonus.

  2. Inherent Skill

    Converged FlashPasywka

    Converged Flash (passive): Zwiększa mnożnik DMG umiejętności Loong's Halo (intro) o 50%.

    DMG Multiplier of Intro Skill Loong's Halo is increased by 50%.

Resonance Chain

  1. S1

    Abyssal Ascension

    Warto

    When casting Basic Attack "Incarnation - Basic Attack" or Resonance Skill Crescent Divinity, Jinhsi gains one stack of Herald of Revival, stacking up to 4 times and lasting for 6s. When casting Resonance Skill Illuminous Epiphany, Jinhsi consumes all stacks of Herald of Revival. Each stack increases the damage of Resonance Skill Illuminous Epiphany by 20%.

  2. S2

    Chronofrost Repose

    Jinhsi restores 50 Incandescence while staying out of combat for more than 4s. This effect can only be triggered 1 time(s) every 4s.

  3. S3

    Celestial Incarnate

    Warto

    Jinhsi gains one stack of Immortal's Descendancy after casting Intro Skill Loong's Halo. Each stack of Immortal's Descendancy increases Jinhsi's ATK by 25%, stacking up to 2 time(s) and lasting for 20s.

  4. S4

    Benevolent Grace

    When Jinhsi casts Resonance Liberation Purge of Light or Resonance Skill Illuminous Epiphany, all nearby Resonators on the team gain 20% Attribute DMG Bonus for 20s.

  5. S5

    Frostfire Illumination

    The DMG Multiplier of Resonance Liberation Purge of Light is increased by 120%.

  6. S6

    Thawing Triumph

    Warto

    The DMG Multiplier of Resonance Skill Illuminous Epiphany is increased by 45% and the additional DMG Multiplier gained by consuming Incandescence is increased by 45%.

Materiały

Awans, do maksymalnego poziomu

  • Shell Credit Shell Credit × 170 000
  • LF Howler Core LF Howler Core × 4
  • MF Howler Core MF Howler Core × 12
  • HF Howler Core HF Howler Core × 12
  • FF Howler Core FF Howler Core × 4
  • Elegy Tacet Core Elegy Tacet Core × 46
  • Loong's Pearl Loong's Pearl × 60

Wszystkie umiejętności na maksa

  • Shell Credit Shell Credit × 2 030 000
  • LF Howler Core LF Howler Core × 25
  • MF Howler Core MF Howler Core × 28
  • HF Howler Core HF Howler Core × 40
  • FF Howler Core FF Howler Core × 57
  • Sentinel's Dagger Sentinel's Dagger × 26
  • Waveworn Residue 210 Waveworn Residue 210 × 25
  • Waveworn Residue 226 Waveworn Residue 226 × 28
  • Waveworn Residue 235 Waveworn Residue 235 × 55
  • Waveworn Residue 239 Waveworn Residue 239 × 67

Poradnik

Jak działają umiejętności

Jeśli możesz, wejdź na pole przez Loong's Halo (Intro Skill). Poza stanem Incarnation dostajesz wtedy dostęp do Overflowing Radiance (Resonance Skill) na 5 sekund. Odblokujesz ten atak także czwartym ciosem Slash of Breaking Dawn (Basic Attack). Użyj Overflowing Radiance, żeby zadać Spectro DMG i wejść w Incarnation.

W Incarnation wykonaj Incarnation - Basic Attack (Basic Attack) aż do czwartego ciosu. Te ataki zadają Spectro DMG liczone jako Resonance Skill DMG, a ich sekwencja się nie resetuje. W tym stanie masz też dostęp do Crescent Divinity (Resonance Skill). Po czwartym ciosie Incarnation się kończy, a Jinhsi dostaje Ordination Glow.

Podczas Ordination Glow użyj Illuminous Epiphany (Resonance Skill). Atak zużywa do 50 Incandescence, zwiększając mnożnik opóźnionego trafienia Stella Glamor. Po jego użyciu dostajesz Unison, najwyżej raz na 25 sekund. Zmień postać, gdy Unison jest aktywne, żeby uruchomić Temporal Bender (Outro Skill) i Intro Skill wchodzącej postaci. Przy pełnym Concerto Energy najpierw zużywane jest Unison.

Temporal Bender pozwala częściej zdobywać Incandescence z obrażeń tego samego elementu przez 20 sekund. Purge of Light (Resonance Liberation) zadaje Spectro DMG i działa również w powietrzu. Tune Break: Broadblade jest dostępne, gdy Off-Tune Level przeciwnika jest pełny.

Build i dlaczego taki

Build z gry poleca pięć części zestawu Celestial Light. Opisany efekt dwóch części daje 10% Spectro DMG, co pasuje do ataków Jinhsi. W danych nie ma opisu efektu pięciu części, więc nie zakładaj, że daje konkretny bonus.

Pierwszy wybór broni to Ages of Harvest. Daje 12% Attribute DMG Bonus, a osobne efekty po użyciu Intro Skill i Resonance Skill zapewniają po 24% Resonance Skill DMG Bonus na 12 sekund. Pasuje to zarówno do zwykłych ataków w Incarnation, jak i do Illuminous Epiphany (Resonance Skill).

Kolejna opcja wymieniana w poradniku to Radiance Cleaver. Broń daje 12% ATK i może zapewnić Resonance Liberation Bonus przeciw celowi pod wpływem Tune Strain - Interfered. Lustrous Razor daje Energy Regen i zbiera Resonance Liberation DMG Bonus po użyciu umiejętności. Czterogwiazdkowa broń Autumntrace zwiększa ATK po zadaniu Basic Attack DMG lub Heavy Attack DMG. Możesz też zwrócić uwagę na statystyki ATK i Spectro DMG, choć dane nie podają ich priorytetu.

Co rozwijać najpierw

Najpierw rozwijałbym Luminal Synthesis, bo obejmuje ataki w Incarnation oraz Illuminous Epiphany (Resonance Skill), na które zbierasz Incandescence. Następnie dobrym wyborem jest Trailing Lights of Eons (Resonance Skill), a po nim Purge of Light (Resonance Liberation). Slash of Breaking Dawn (Basic Attack) i Loong's Halo (Intro Skill) możesz zostawić na później.

Na pełne wzniesienie zbierz 170 000 Shell Credit, 4 LF Howler Core, 12 MF Howler Core, 12 HF Howler Core, 4 FF Howler Core, 46 Elegy Tacet Core i 60 Loong's Pearl.

Pełne rozwinięcie wszystkich umiejętności wymaga osobno 2 030 000 Shell Credit, 25 LF Howler Core, 28 MF Howler Core, 40 HF Howler Core, 57 FF Howler Core, 26 Sentinel's Dagger, 25 Waveworn Residue 210, 28 Waveworn Residue 226, 55 Waveworn Residue 235 i 67 Waveworn Residue 239.

Które węzły Resonance Chain się opłacają

Z wcześniejszych ulepszeń warto rozważyć Abyssal Ascension (sequence 1). Incarnation - Basic Attack (Basic Attack) i Crescent Divinity (Resonance Skill) zbierają do czterech ładunków. Każdy zużyty ładunek zwiększa obrażenia Illuminous Epiphany o 20%. Celestial Incarnate (sequence 3) daje po 25% ATK za ładunek po użyciu Loong's Halo (Intro Skill), maksymalnie dwa ładunki na 20 sekund.

Chronofrost Repose (sequence 2) przywraca 50 Incandescence po ponad 4 sekundach poza walką. Możesz je pominąć, jeśli taka wygoda nie jest Ci potrzebna. Benevolent Grace (sequence 4) daje pobliskiej drużynie 20% Attribute DMG Bonus na 20 sekund po Purge of Light (Resonance Liberation) lub Illuminous Epiphany. Frostfire Illumination (sequence 5) zwiększa za to mnożnik Liberation.

Z kim grać

Szukaj postaci, które zadają Attribute DMG oraz obrażenia przez Coordinated Attack, gdy Jinhsi zbiera Incandescence. Zwykle obrażenia tego samego elementu dają jeden punkt raz na 3 sekundy, a Coordinated Attack tego elementu daje dwa punkty z osobnym limitem 3 sekund. Różne elementy mają osobne limity.

Po Illuminous Epiphany (Resonance Skill) Unison pozwala Jinhsi zmienić postać z uruchomieniem obu umiejętności przejścia. Temporal Bender (Outro Skill) skraca odstęp naliczania dla tego samego elementu do 1 sekundy na 20 sekund, pomagając drużynie przygotować kolejny atak Jinhsi.

Częste błędy

Nie używaj Illuminous Epiphany (Resonance Skill) bez sprawdzenia Incandescence. Atak nadal zada obrażenia przy mniejszej liczbie punktów, ale zużywa do 50, żeby zwiększyć mnożnik. Gdy walka na to pozwala, daj drużynie czas na zebranie zasobu.

Nie przerywaj sekwencji ataków w Incarnation przed czwartym ciosem, jeśli chcesz dostać Ordination Glow. Po odpowiednim Intro Skill albo czwartym zwykłym Basic Attack masz też tylko 5 sekund na użycie Overflowing Radiance (Resonance Skill).

Nie zakładaj, że Unison dostaniesz po każdym użyciu umiejętności: efekt może aktywować się raz na 25 sekund. Gdy jest aktywny, zmiana postaci zużyje go przed pełnym Concerto Energy. Przy ocenianiu bonusów nie licz zwykłych ataków w Incarnation jako Basic Attack DMG, bo ich obrażenia są traktowane jako Resonance Skill DMG.

Najczęstsze pytania

Jinhsi – jaki build wybrać?

Echa (Echoes): Celestial Light ×5. Polecana broń: Radiance Cleaver, Ages of Harvest albo Lustrous Razor. Tak podpowiada gra.

Jinhsi – co rozwijać najpierw?

Najpierw Luminal SynthesisForte, potem Trailing Lights of EonsSkill, Purge of LightLiberation, Slash of Breaking DawnBasic i Loong's HaloIntro.

Jinhsi – które węzły Resonance Chain warto zdobyć?

Najwięcej dają: S6 Thawing Triumph, S1 Abyssal Ascension i S3 Celestial Incarnate.

Czy Jinhsi jest po polsku w Wuthering Waves?

Sama gra nie ma polskiej wersji językowej. Kaption obsługuje Wuthering Waves w becie, a polskie napisy do dialogów pojawią się z pierwszą paczką tłumaczenia. Nazwy umiejętności i przedmiotów zostają po angielsku, tak jak w grze.

Udostępnij

Gotowe karty do wrzucenia na Instagram, TikToka, X albo Discorda, po polsku albo po angielsku.

4:5 na Instagram i Facebooka · 9:16 na Stories, TikToka i Shorts · 16:9 na X i Discorda

Karty buildów i poradniki w pigułce wszystkich postaci Wuthering Waves (60) w jednym ZIP-ie: 4:5 (16 MB) 9:16 (19 MB) 16:9 (11 MB)

Na Discordzie wklej skopiowany link albo przeciągnij pobrany plik do czatu.

Dane gry w wersji 3.7.0.

← Wszystkie postacie z Wuthering Waves