Poradnik
Jak działają umiejętności
Zacznij od Protocol Breach. Resonance Skill - Payload (Skill) to szarża nakładająca Hack - Shifting. Trafienie odblokowuje Resonance Skill - Pulse Interference (Skill), które daje Digital Handshake. Dzięki temu Lucy zbiera TCP z czasem, gdy jest aktywna poza Algorithm Compaction. TCP wpada też za trafienia atakami. Po Outdated Hallucination następne Pulse Interference daje 20 dodatkowych punktów TCP.
Przy 100 TCP użyj Resonance Skill - Deadlock (Skill). Wejdziesz w Algorithm Compaction i dostaniesz jeden SQL. Depths of Blackwall daje też 65% Spectro DMG Bonus na 8 sekund. Trafienia przez Basic Attack - Thread Shredding (Basic Attack) lub Heavy Attack - Single Threading (Basic Attack) napełniają Root Access. Thread Shredding zalicza obrażenia jako Heavy Attack DMG, mimo że używasz przycisku Normal Attack.
Przy 100 Root Access wykonaj Heavy Attack - Dual Threading (Basic Attack). Krótko po użyciu w powietrzu naciśnij albo przytrzymaj Normal Attack, żeby przejść do Heavy Attack - Multi-threading (Basic Attack). SQL zwiększa DMG Multiplier tego ataku o 270% i zostaje zużyty. Bez SQL atak zabiera za to 20% obecnego HP, chyba że Lucy ma mniej niż 1% HP.
Po Multi-threading użyj Resonance Liberation - Old Net Deep Dive (Liberation). Otwiera ten sam interfejs co Netrunner, ale ma wyższy DMG Multiplier dla Override. Oznacz wrogów w polu widzenia i wybierz programy za 24 RAM. Cyberware Malfunction zwiększa otrzymywane przez cele DMG o 5%, a Breach Protocol zmniejsza ich DEF o 5%. Każdy kosztuje 4 RAM i działa przez 30 sekund. Przytrzymaj Normal Attack, żeby wywołać Override.
Data Crash reaguje, gdy drużynowe Tune Break wywoła Hack - Interfered. Hack Response zadaje Spectro Hack DMG i nakłada Data Crash. Po zadaniu obrażeń cel zostaje objęty Stagnation na 0,5 sekundy. Każdy cel może otrzymać tę reakcję raz na 8 sekund.
Build i dlaczego taki
Polecany zestaw to Shadow of Shattered Dreams. Dane buildu nie podają jego efektu, więc sprawdź opis w grze, zanim zaplanujesz wokół niego rotację. Alternatywy to Celestial Light i Eternal Radiance. Każdy z nich daje 10% Spectro DMG za dwie części, co pasuje do ataków Lucy.
Pierwszy wybór broni to Spectral Trigger. Daje 12% ATK, a użycie Resonance Skill zapewnia 20% Spectro DMG Bonus na 14 sekund, z możliwością zebrania dwóch stacków. Nałożenie Hack - Shifting daje 30% Heavy Attack DMG Amplification na 14 sekund. W tym czasie Heavy Attack DMG ignoruje też 10% DEF celu. Lucy korzysta z obu części efektu.
Następny w kolejności jest Phasic Homogenizer. Daje 12% ATK, a po użyciu Tune Break przez członka drużyny zapewnia noszącej go postaci 20% All-Attribute DMG Bonus na 14 sekund. Inną opcją jest Lux & Umbra. Echo Skill DMG daje tej broni Heavy Attack DMG Amplification, a Heavy Attack DMG daje Echo Skill DMG Amplification. Oba efekty trwają po 6 sekund.
Przy wyborze statystyk możesz rozważyć ATK. Jeśli masz drugi poziom Resonance Chain, jego dodatkowy atak skaluje się z ATK. Crit. DMG też jest opcją, zwłaszcza dla Override przy trzecim poziomie. W podanym buildzie nie ma rozpiski statystyk.
Co rozwijać najpierw
Moja propozycja kolejności to Locked Thread (Basic Attack), Depths of Blackwall, Netrunner, a na końcu Protocol Breach. W Locked Thread znajdziesz ataki Thread Shredding i Multi-threading używane w głównej sekwencji Lucy. Depths of Blackwall opisuje działanie SQL i Root Access, a Netrunner oraz Protocol Breach też zadają obrażenia w rotacji.
Do maksymalnego ascension potrzebujesz 170 000 Shell Credit, 4 LF Exoswarm Core, 12 MF Exoswarm Core, 12 HF Exoswarm Core, 4 FF Exoswarm Core, 46 Nightmare Flashdrive i 60 Past Reveries.
Na rozwinięcie wszystkich umiejętności do maksimum potrzeba łącznie 2 030 000 Shell Credit, 25 LF Exoswarm Core, 28 MF Exoswarm Core, 40 HF Exoswarm Core, 57 FF Exoswarm Core, 26 Gold in Memory, 25 Incomplete Combustor, 28 Aftertune Combustor, 55 Remnant Combustor i 67 Reverb Combustor.
Które węzły Resonance Chain się opłacają
The Blackwall, the Past, the Escape (Sequence 2) to mocna opcja, którą możesz rozważyć w pierwszej kolejności. Podnosi początkowe RAM z 24 do 32, dodaje po Pulse Interference trafienie Spectro o wartości 450% ATK i zwiększa premię SQL do DMG Multiplier ataku Multi-threading z 270% do 560%.
I Really Want to Stay At Your House (Sequence 6) to kolejna opcja nastawiona na obrażenia. Lucy zadaje o 40% więcej Heavy Attack DMG i o 60% więcej Hack DMG celom z Hack - Shifting lub Hack - Interfered. Możesz też rozważyć Cyberpunk (Sequence 3), które zwiększa DMG Multiplier dla Override o 50% oraz jego Crit. DMG o 100%.
Z kim grać
Najpierw rozważ Rebecca. Outdated Hallucination pozwala drużynie widzieć cele za przeszkodami przez 25 sekund. Rebecca dostaje wzmocnioną wersję tego efektu i może namierzać takie cele. Jeśli jej wieżyczka jest na polu, efekt Overload zwiększa jej obrażenia na 4 sekundy.
Countermeasure Program daje wchodzącej postaci 25% Basic Attack DMG Amplification na 14 sekund lub do chwili jej zmiany. Cała drużyna dostaje też Countermeasure Program na 25 sekund. W tym czasie aktywny sojusznik inny niż Lucy, który nałoży Hack - Shifting, otrzymuje 20% All DMG Amplification.
Szukaj postaci, która wykorzysta wzmocnienie Basic Attack. Rozważ też kogoś, kto nakłada Hack - Shifting i uruchomi drugi efekt. Drużynowe Tune Break wywołujące Hack - Interfered pozwala Lucy aktywować jej Hack Response. Te efekty nie wymagają konkretnego elementu.
Shorekeeper i Verina to kolejne postacie wymieniane w poradnikach. Możesz też rozważyć Mornye, Iuno lub Mortefi. Podane dane nie opisują ich umiejętności, więc sprawdź ich zestawy, gdy zdecydujesz, czego brakuje Twojej drużynie.
Częste błędy
Nie używaj Multi-threading bez sprawdzenia SQL. Wzmocniony atak zużywa ten zasób, a następny Multi-threading bez SQL zabiera obecne HP. Ponowne użycie Deadlock w Algorithm Compaction nie daje kolejnego SQL ani ponownie Spectro DMG Bonus.
Nie odpalaj Netrunner za wcześnie, jeśli szykujesz Old Net Deep Dive (Liberation). Użycie dowolnej z tych wersji Liberation zeruje TCP i kończy Algorithm Compaction. Jeśli chcesz mocniejszy Override, najpierw zbierz Root Access i użyj Multi-threading.
Nie otwieraj Protocol Interface z wrogami poza polem widzenia, licząc na to, że programy na nich zadziałają. Najpierw oznacz cele, w razie potrzeby obróć kamerę i pilnuj kosztów RAM. Ping pozwala oznaczyć pobliskie cele w zasięgu bez obracania kamery.
Nie zakładaj, że oba wzmocnienia Outro przetrwają każdą zmianę postaci. Basic Attack DMG Amplification znika po zmianie jego odbiorcy, a zmiana postaci przy aktywnym All DMG Amplification kończy Countermeasure Program przed czasem.