Poradnik
Jak działają umiejętności
Wprowadź Luuka na pole przez Before Injection of Dawn. Naciśnij Normal Attack albo Jump, żeby zacząć od drugiego ataku w powietrzu, i przejdź do trzeciego. Normal Attack uruchamia Scythe: Dissection, a Jump uruchamia Scythe: Resection. Ten drugi nakłada Tune Strain - Shifting na 25 sekund i na krótko zmniejsza otrzymywane obrażenia.
Po trzecim ataku w powietrzu albo czwartym ataku na ziemi użyj Aureole of Execution (skill). Formy zmieniają się kolejno: Ring, Breach i Glare. Ring i Breach resetują cykl ataków w powietrzu, a następny Normal Attack uruchamia Golden Impale (skill). Powtórz sekwencję w powietrzu, aż dojdziesz do Glare, po czym naciśnij Normal Attack w powietrzu, by użyć Gavel of Earthshaker (forte). Atak detonuje Ichor Deposit i odnawia całe STA.
Każde użycie Aureole daje jeden stos Endnotes on the Endgame, maksymalnie trzy. Każdy stos zwiększa mnożnik obrażeń Rewritten in Winter's Margins o 25%, więc użyj tej umiejętności po ich zebraniu. Zmiana postaci usuwa stosy i resetuje cykl Aureole.
Przy 300 punktach Ichor Flow umiejętność Spark from the Frost aktywuje Aureate Judge. Ten stan zwiększa mnożniki obrażeń wzmocnionych umiejętności i zużywa 100 punktów Ichor Flow za każde Aureole. Outro Skill sojusznika przed wejściem Luuka może dać mu 200 punktów Ichor Flow przez Golden Rule, a Intro odnawia kolejne 100. Golden Rule ma 24 sekundy odnowienia i nie działa w Co-op.
Build i dlaczego taki
Załóż pięć części zestawu Rite of Gilded Revelation. Podany bonus za dwie części daje 10% Spectro DMG, które pasuje do ataków Luuka. Alternatywą jest zestaw Celestial Light z takim samym podanym bonusem za dwie części.
Pierwszym wyborem broni jest Daybreaker's Spine. Daje ATK i przyznaje Spectro DMG Bonus po zadaniu Basic Attack DMG. Za nałożenie Tune Strain - Shifting daje też Basic Attack DMG Amplification oraz ignorowanie części DEF celu. Oba efekty uruchomisz podczas zwykłej rotacji.
Następna jest broń Pulsation Bracer. Daje ATK, a trafianie celów z Tune Strain - Interfered buduje Basic Attack DMG Bonus. Kolejną alternatywą jest Blazing Justice, z ATK i efektem ignorowania części DEF po użyciu Basic Attack. Inne opcje to Abyss Surges, Aether Strike i Celestial Spiral.
Przeciwko celom z efektem Interfered rozważ statystykę Tune Break Boost. Umiejętność Uncaused Diagnosis (passive) wzmacnia bezpośrednie obrażenia umiejętności o 5% za każde 10 punktów, maksymalnie o 30%. Osobna reakcja na Tune Strain również zwiększa obrażenia dzięki tej statystyce.
Co rozwijać najpierw
Proponuję najpierw rozwijać Spark from the Frost, a potem Reunion of All the Fallen. Forte obejmuje Aureate Judge i Gavel of Earthshaker, natomiast Skill zawiera wzmocnione ataki Aureole używane w całej rotacji.
Następnie rozwijaj Rewritten in Winter's Margins, potem Such is Light, a Before Injection of Dawn zostaw na koniec. Liberation korzysta ze stosów zbieranych przez Luuka podczas jego czasu na polu. Intro zajmuje mniejszą część tej sekwencji.
Do maksymalnego awansu zbierz 170 000 Shell Credit, 4 Fractured Exoswarm Pendant, 12 Worn Exoswarm Pendant, 12 Chipped Exoswarm Pendant, 4 Intact Exoswarm Pendant, 46 Suncoveter's Reach i 60 Edelschnee.
Na wszystkie umiejętności potrzebujesz 2 030 000 Shell Credit, 25 Fractured Exoswarm Pendant, 28 Worn Exoswarm Pendant, 40 Chipped Exoswarm Pendant, 57 Intact Exoswarm Pendant, 26 Gold in Memory, 25 LF Waveworn Shard, 28 MF Waveworn Shard, 55 HF Waveworn Shard i 67 FF Waveworn Shard.
Które węzły Resonance Chain się opłacają
Jeśli porównujesz ulepszenia pod kątem obrażeń, proponuję kolejność: węzeł 6, potem 2, a następnie 3. Dawn Unfurling over Frostlands (sequence 6) sprawia, że Aureole, Ichor Deposit i Gavel zadają celowi o 30% więcej obrażeń po zadaniu Tune Break DMG przez pobliskich członków drużyny. Dodaje też Liberation DMG Bonus do stosów Endnotes i zwiększa liczbę stosów Interfered, gdy Luuk trafia przeciwnika z tym efektem.
Avalanche Roaring in Eyes (sequence 2) zwiększa mnożnik obrażeń Liberation oraz podwaja tempo i limit wzmocnienia z Tune Break Boost w umiejętności Uncaused Diagnosis (passive). Spine Tempered by Golden Rain (sequence 3) zwiększa mnożniki Aureole w stanie Aureate Judge oraz limit przechowywanych stosów umiejętności Pulses Under the Snow (passive).
Rozważ też Gold Kindled in Ash (sequence 1) dla 150% Mid-air Attack DMG Bonus. Możesz zostać przy podstawowym zestawie i pominąć dalszy rozwój węzłów. Pulse Thrumming Under Rime (sequence 4) i Through the Stillness of Snowstorm (sequence 5) są opcjonalne, jeśli nie planujesz węzła 6. Nie da się ich ominąć w drodze do niego.
Z kim grać
Dobierz Luukowi postać, która użyje Outro Skill przed jego wejściem. Gdy Golden Rule jest dostępne, taka zmiana pomaga napełnić Ichor Flow i daje mu Concerto Energy. Poszukaj też źródła Tune Strain - Interfered, bo od tego efektu zależą obrażenia jego reakcji i pasywnego wzmocnienia.
Poradnik wymienia wśród partnerów Mornye, Sanhua i Denia. Inną opcją jest Shorekeeper. Sprawdź ich umiejętności przy dobieraniu potrzebnych ról, w tym ochrony drużyny. Dostępne dane o partnerach nie wskazują, która z tych postaci zapewnia Interfered.
Luuk daje drużynie Tune Strain - Shifting i wyższy limit stosów Interfered. Umiejętność Pulses Under the Snow (passive) może zachować do dwóch stosów Interfered z pokonanych przeciwników, a potem nałożyć je, gdy drużyna użyje Tune Break na celu z efektem Shifting.
Częste błędy
Nie zmieniaj Luuka w środku sekwencji Aureole, jeśli chcesz zebrać stosy Endnotes. Zmiana resetuje cykl umiejętności i usuwa stosy. Użycie Liberation też je usuwa, więc sprawdź ich liczbę przed atakiem.
Po Glare użyj Gavel of Earthshaker (forte), zanim włączysz Rewritten in Winter's Margins albo zmienisz postać. Obie czynności odbierają możliwość użycia Gavel. W innym przypadku Deposit wybucha automatycznie po pięciu sekundach.
Nie zakładaj, że każde ostrze w powietrzu korzysta z bonusów do obrażeń. Ichor Blade z umiejętności Radiant Reave (forte) zadaje stałe Spectro DMG i nie korzysta z żadnego DMG Bonus. Znika też, gdy Luuk użyje innych umiejętności zadających obrażenia albo opuści pole.