Postać z Honkai: Star Rail

Luka (Honkai: Star Rail)

Poradnik, build i umiejętności po polsku

  • 4 gwiazdki
  • Typ obrażeń Physical
  • Ścieżka Nihility
  • Dane gry 4.6.0

Bleed i zwiększanie obrażeń

Luka z Honkai: Star Rail z polskim napisem Kaption
Tak Kaption pokazuje Luka po polsku: „Mm-hmm... Spoko, damy radę! Nie martw się, ziomek. Obiecujemy, że znajdziemy twoje roboty!”

W skrócie

Luka to 4-gwiazdkowa postać Physical z Path Nihility, która skupia się na jednym przeciwniku. Nakłada Bleed, czyli Physical DoT, a potem potrafi wywołać jego obrażenia bez czekania na kolejną turę celu.

Jego Ultimate zwiększa też obrażenia otrzymywane przez przeciwnika, więc korzysta z niego cała drużyna. Luka dobrze sprawdza się przeciwko wytrzymałemu pojedynczemu celowi, choć Bleed z jego Skill ma limit obrażeń zależny od ATK.

Poradnik wideo

I Made Luka A God Tier DPS

Film: Kekvin na YouTube · 11 min · 21 tys. wyświetleń · wrzesień 2025

Film jest po angielsku. Polskiego poradnika do tej postaci jeszcze nie znaleźliśmy.

Odtwarzacz YouTube ładuje się dopiero po kliknięciu.

Build

Z danych gry

4× Champion of Streetwise Boxing + 2× Space Sealing Station · Body ATK% · Feet SPD · Planar sphere Physical DMG Boost · Link rope ATK% · substaty ATK% > SPD > Break Effect > CRIT Rate > CRIT DMG

Relikwie i Planar Ornaments

4 elementy · Relikwie

Wybierz jeden. Gra podaje je w tej kolejności.

  1. Champion of Streetwise Boxing
    Champion of Streetwise Boxing
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa obrażenia Fizyczne o 10%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Po ataku lub otrzymaniu ciosu ATK noszącego zwiększa się o 5% do końca bitwy. Efekt ten może się kumulować do 5 razy.
  2. Prisoner in Deep Confinement
    Prisoner in Deep Confinement
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa ATAK o 12%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Za każdy DoT, którym cel wroga jest dotknięty, noszący zignoruje 6% jego OBR przy zadawaniu obrażeń. Efekt ten obowiązuje maksymalnie dla 3 DoTów.
  3. Musketeer of Wild Wheat
    Musketeer of Wild Wheat
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa ATAK o 12%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: SPD noszącego zwiększa się o 6%, a obrażenia zadawane podstawowym ATK zwiększają się o 10%.

2 elementy · Planar Ornaments

Wybierz jeden. Gra podaje je w tej kolejności.

  1. Space Sealing Station
    Space Sealing Station
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa ATK noszącego o 12%. Gdy SPD noszącego osiągnie 120 lub więcej, ATK noszącego zwiększa się dodatkowo o 12%.
  2. Talia: Kingdom of Banditry
    Talia: Kingdom of Banditry
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa Break Effect noszącego o 16%. Gdy SPD noszącego osiągnie 145 lub więcej, Break Effect noszącego zwiększa się dodatkowo o 20%.
  3. Rutilant Arena
    Rutilant Arena
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa Szansę na TR noszącego o 8%. Gdy bieżąca Szansa na TR noszącego osiągnie 70% lub więcej, DMG zadawany przez Basic ATK i Skill zwiększa się o 20%.

Zamienniki

Gdy nie masz zestawu wyżej.

  • Revelry by the Sea
    Revelry by the Sea Planar Ornaments Pokaż efekt
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa ATK noszącego o 12%. Gdy ATK noszącego jest większy lub równy 2400/3600, zwiększa obrażenia DoT o 12%/24% odpowiednio.

Główne statystyki

Body
ATK%
Feet
SPD
Planar sphere
Physical DMG Boost
Link rope
ATK%

Substaty

  1. ATK%
  2. SPD
  3. Break Effect
  4. CRIT Rate
  5. CRIT DMG

Statystyki docelowe

Łączne wartości, do których warto dobić na ekranie statystyk postaci.

StatystykaCel
ATK 2 400–2 800+
Effect Hit Rate 67%
SPD 134–160+ Miej więcej SPD na Luce niż na Kafce.

Polecane Light Cones

  1. Resolution Shines As Pearls of Sweat
    Resolution Shines As Pearls of Sweat 4 gwiazdki
    Glance Back Pokaż efekt

    Kiedy nosiciel trafia wroga i jeśli trafiony wróg nie jest już „Ensnared”, istnieje 60% bazowa szansa, aby „Ensnare” trafionego wroga. „Ensnared” wrogowie mają zmniejszone DEF o 12% na 1 tur(y).

  2. Good Night and Sleep Well
    Good Night and Sleep Well 4 gwiazdki
    Toiler Pokaż efekt

    Za każdy debuff na celu obrażenia zadawane przez noszącego zwiększają się o 12%, kumulując się do 3 razy. Efekt ten ma również zastosowanie do DoT.

Zamienniki

Gdy nie masz broni wyżej.

  1. In the Name of the World
    In the Name of the World 5 gwiazdek
    Inheritor Pokaż efekt

    Zwiększa obrażenia noszącego zadawane osłabionym wrogom o 24%. Kiedy noszący użyje Skill, Effect Hit Rate dla tego ataku zwiększa się o 18%, a ATK wzrasta o 24%.

  2. Those Many Springs
    Those Many Springs 5 gwiazdek
    Worldly Affairs Leave No Mark Pokaż efekt

    Zwiększa Szansę Trafienia Efektu noszącego o 60%. Po tym jak noszący użyje Podstawowego ATAKU, Umiejętności lub Ostatecznej, atakując cel wroga, istnieje bazowe prawdopodobieństwo 60% na zadanie celowi stanu „Bez zbroi”. Gdy cel znajduje się w stanie Bez zbroi, otrzymuje 10% zwiększonego DMG, trwającego przez 2 tur(ę). Jeśli cel znajduje się pod działaniem DoT zadanym przez noszącego, istnieje bazowe prawdopodobieństwo 60% na podniesienie stanu „Bez zbroi” zadanym przez noszącego do stanu „Przyciśnięty do muru”, który dodatkowo zwiększa otrzymywany przez cel DMG o 14%, trwając przez 2 tur(ę). W tym okresie noszący nie może nałożyć na cel stanu „Bez zbroi”.

Masz tę postać? Zrób kartę swojego buildu z UID Statystyki, artefakty, broń i talenty z Twojej wizytówki w grze, jako PNG w kilkunastu układach.

Drużyny

Pokaż więcej drużyn (2)Pokaż mniej

Gra też w drużynach

Drużyny innych postaci, w których Luka ma swoje miejsce.

  • DoT

    Hysilens

    • Hysilens
    • Kafka
    • Luka
    • Huohuo

    DoT i osłabianie przeciwników

  • DoT

    Kafka

    • Kafka
    • Guinaifen
    • Luka
    • Natasha

    DoT i osłabianie przeciwników

  • DoT

    Serval

    • Serval
    • Guinaifen
    • Luka
    • Gallagher

    DoT i osłabianie wrogów

  • DoT

    Asta

    • Asta
    • Hook
    • Luka
    • Gallagher

    Physical DoT i osłabienia

Umiejętności

Nazwy po angielsku, jak w grze · podkreślone otwierają kartę · Priorytet = kolejność rozwijania (z danych gry)

  1. Atak podstawowy

    Direct PunchBasic

    Bezpośredni Cios

    Priorytet rozwijania 4 z 4

    Direct Punch (Basic): Zadaje jednemu wrogowi Physical DMG równe 100% ATK.

    Zadaje niewielkie obrażenia Physical jednemu przeciwnikowi.

    Pełny opis

    Zadaje Physical DMG równy 100% ATK Luka jednemu wyznaczonemu wrogowi.

  2. Umiejętność

    Lacerating FistSkill

    Rąbający Fist

    Priorytet rozwijania 1 z 4

    Lacerating Fist (Skill): 120% ATK jako Physical DMG i 100% bazowej szansy na Bleed na 3 tury. Co turę zadaje 24% Max HP celu, maks. 338% ATK.

    Zadaje Physical DMG jednemu wrogowi, z dużą szansą wywołania Bleed.

    Pełny opis

    Zadaje Physical DMG równy 120% ATK Luka jednemu wyznaczonemu celowi. Dodatkowo istnieje 100% bazowa szansa na zadanie Bleed, trwającego 3 tur(y). Podczas krwawienia wróg otrzymuje 24.0% swojego Maks HP jako Physical DoT na początku każdej tury. Te obrażenia nie przekroczą więcej niż 338% ATK Luka.

  3. Ultimate

    Coup de GrâceUlt

    Priorytet rozwijania 2 z 4

    Coup de Grâce (Ult): Daje 2 Fighting Will, ze 100% bazowej szansy zwiększa obrażenia otrzymywane przez cel o 20% na 3 tury i zadaje 330% ATK jako Physical DMG.

    Otrzymuje 2 stos(ów) "Fighting Will," z dużą szansą na zwiększenie otrzymywanych obrażeń przez jednego wroga, i zadaje ogromne Physical DMG celowi.

    Pełny opis

    Otrzymuje 2 stos(ów) "Fighting Will," z 100% bazową szansą na zwiększenie otrzymywanych obrażeń jednego wyznaczonego wroga o 20.0% na 3 tur(y). Następnie zadaje Physical DMG równy 330% ATK Luka celowi.

  4. Talent

    Flying SparksTalent

    Latające Iskry

    Priorytet rozwijania 3 z 4

    Flying Sparks (Talent): Basic lub Skill daje 1 Fighting Will, maks. 4. Przy 2 Basic jest wzmocniony i może wywołać Bleed za 85% jego obrażeń.

    Po użyciu podstawowego ataku „Bezpośredni cios” lub Umiejętności „Rozdzierający pięść” otrzymuje 1 stos Woli Walki. Gdy są 2 lub więcej stosy Woli Walki, podstawowy atak zostaje Wzmocniony. Jeśli wróg krwawi, Wzmocniony podstawowy atak spowoduje, że krwawienie zada dodatkowe obrażenia 1 raz.

    Pełny opis

    Po użyciu przez Luka jego Basic ATK "Direct Punch(Bezpośredni Cios)" lub Skill "Lacerating Fist(Rąbający Fist)," otrzymuje 1 stos Fighting Will, do 4 stosów. Gdy ma 2 lub więcej stosów Fighting Will, jego Basic ATK "Direct Punch(Bezpośredni Cios)" zostaje wzmocniony do "Sky-Shatter Fist." Po tym, jak wzmocniony Basic ATK's "Rising Uppercut" trafi krwawiącego wroga, stan Bleed natychmiast zada DMG 1 raz równy 85% oryginalnych obrażeń celowi. Na początku bitwy Luka posiada 1 stos Fighting Will.

  5. Technika

    AnticipatorTechnique

    Antycypator

    Anticipator (Technique): Na początku walki zadaje losowemu wrogowi Physical DMG równe 50% ATK. Ma 100% bazowej szansy na Bleed z umiejętności i daje 1 Fighting Will.

    Atakuje wroga. Po wejściu do bitwy zadaje niewielkie Physical DMG losowemu pojedynczemu wrogowi, z dużą szansą na zadanie Bleed temu celowi. Następnie zyskuje 1 stos Fighting Will.

    Pełny opis

    Natychmiast atakuje wroga. Po wejściu do bitwy Luka zadaje Physical DMG równy 50% swojego ATK losowemu pojedynczemu wrogowi z 100% bazową szansą na nałożenie efektu Bleed ze swojego Skilla na cel. Następnie Luka zyskuje dodatkowy 1 stos Fighting Will.

  6. Atak podstawowy

    Sky-Shatter FistBasic

    Sky-Shatter Fist (Basic): Zużywa 2 Fighting Will, by zadać jednemu wrogowi 3 ciosy po 20% ATK i jeden za 80% ATK jako Physical DMG.

    Zużywa 2 stosy "Woli Walki", aby zadać obrażenia Physical jednemu wrogowi.

    Pełny opis

    Zużywa 2 stosy "Fighting Will." Najpierw używa "Direct Punch(Bezpośredni Cios)", wykonując 3 trafienia, z każdym uderzeniem zadając Physical DMG równy 20% ATK Luka jednemu wyznaczonemu celowi. Następnie używa "Rising Uppercut", wykonując 1 trafienie, zadając Physical DMG równy 80% ATK Luka wyznaczonemu celowi.

Pasywki

  1. Pasywna

    Kinetic OverloadPasywka

    Kinetic Overload: Skill usuwa 1 buff z celu.

    Podczas użycia Skilla natychmiast usuwa 1 buff(ów) z docelowego wroga.

  2. Pasywna

    Cycle BrakingPasywka

    Zatrzymywanie Cyklu

    Cycle Braking: Każdy zdobyty ładunek Fighting Will przywraca 3 Energy.

    Za każdy zdobyty stos Fighting Will dodatkowo regeneruje 3 Energii.

  3. Pasywna

    Crush Fighting WillPasywka

    Rozbijająca Wola Walki

    Crush Fighting Will: Każdy cios Direct Punch (Basic) we wzmocnionym Basic ma 50% stałej szansy na kolejny cios. Te ciosy nie wywołują następnych.

    Podczas używania Wzmocnionego Podstawowego ATAKU, każdy cios „Direct Punch(Bezpośredni Cios)” ma 50% stałą szansę, że Luka wykona 1 dodatkowy cios. Ten efekt nie dotyczy dodatkowych ciosów wygenerowanych w ten sposób.

Eidolony

  1. E1

    Fighting Endlessly

    Walczyć Bez Końca

    Kiedy Luka wykonuje akcję, jeśli docelowy wróg krwawi, zwiększa DMG zadawane przez Luka o 15% na 2 tur(y).

  2. E2

    The Enemy is Weak, I am Strong

    Wróg jest słaby, ja jestem silny

    Warto

    The Enemy is Weak, I am Strong (E2) warto rozważyć na przeciwników z Physical Weakness: Skill daje wtedy dodatkowy ładunek Fighting Will.

    Jeśli Skill trafi w cel z Physical Weakness, zyskuje 1 stos(ów) Fighting Will.

  3. E3

    Born for the Ring

    Urodzony dla Ringu

    Poziom Umiejętności +2, do maksymalnego poziomu 15. Poziom Talentu +2, do maksymalnego poziomu 15.

  4. E4

    Never Turning Back

    Nigdy się nie Cofam

    Warto

    Never Turning Back (E4) daje 5% ATK za każdy zdobyty ładunek, maksymalnie cztery razy.

    Za każdy zdobyty stos Fighting Will zwiększa ATK o 5%, kumulując się do 4 razy.

  5. E5

    The Spirit of Wildfire

    Duch Wildfire

    Poziom Ostateczności +2, do maksymalnie poziomu 15. Poziom Podstawowego Ataku +1, do maksymalnie poziomu 10.

  6. E6

    A Champion's Applause

    Oklaski Mistrza

    Warto

    Jako cel rozwoju proponuję A Champion's Applause (E6).

    Po tym, jak wzmocniony Basic ATK's "Rising Uppercut" trafi krwawiącego wroga, stan Bleed natychmiast zada DMG 1 raz równy 8% oryginalnych obrażeń za każdy cios Direct Punch(Bezpośredni Cios) już wykonany podczas obecnego Wzmocnionego Basic ATK.

Materiały

Awans, do maksymalnego poziomu

  • Credit Credit × 246 400
  • Broken Teeth of Iron Wolf Broken Teeth of Iron Wolf × 50
  • Ancient Part Ancient Part × 12
  • Ancient Spindle Ancient Spindle × 13
  • Ancient Engine Ancient Engine × 12

Wszystkie umiejętności na maksa

  • Credit Credit × 2 400 000
  • Tracks of Destiny Tracks of Destiny × 5
  • Obsidian of Dread Obsidian of Dread × 12
  • Obsidian of Desolation Obsidian of Desolation × 54
  • Obsidian of Obsession Obsidian of Obsession × 105
  • Regret of Infinite Ochema Regret of Infinite Ochema × 12
  • Ancient Part Ancient Part × 28
  • Ancient Spindle Ancient Spindle × 42
  • Ancient Engine Ancient Engine × 42

Poradnik

Jak działają umiejętności

Jeśli możesz, zacznij od Anticipator. Po wejściu do walki uderzasz losowego przeciwnika, masz 100% bazowej szansy na nałożenie Bleed ze Skill i dostajesz ładunek Fighting Will. Luka zaczyna walkę z jeszcze jednym ładunkiem, więc może od razu mieć ich dość na wzmocniony atak.

Użyj Lacerating Fist(Rąbający Fist) na celu, którego chcesz się pozbyć. Skill zadaje Physical DMG równe 120% ATK Luki i ma 100% bazowej szansy na Bleed na trzy tury. Na początku tury przeciwnika Bleed zadaje 24% jego Max HP, maksymalnie 338% ATK Luki. Po odblokowaniu odpowiedniej umiejętności pasywnej Skill usuwa też jeden buff z celu.

Flying Sparks(Latające Iskry) daje Luce ładunek Fighting Will po Direct Punch(Bezpośredni Cios) lub Skill, maksymalnie cztery. Przy co najmniej dwóch ładunkach Direct Punch(Bezpośredni Cios) zmienia się w Sky-Shatter Fist. Wzmocniony atak zużywa dwa ładunki i kończy się ciosem podbródkowym. Jeśli trafi on przeciwnika z Bleed, Bleed natychmiast zadaje 85% swoich pierwotnych obrażeń.

Użyj Coup de Grâce na najważniejszym celu. Ultimate daje dwa ładunki Fighting Will, ma 100% bazowej szansy na zwiększenie DMG otrzymywanych przez cel o 20% na trzy tury, a potem zadaje Physical DMG równe 330% ATK Luki. Po odblokowaniu kolejnej umiejętności pasywnej każdy zdobyty ładunek Fighting Will przywraca też 3 Energy.

Build i dlaczego taki

Załóż cztery części zestawu Prisoner in Deep Confinement. Daje 12% ATK i pozwala Luce ignorować 6% DEF celu za każdy nałożony na niego DoT, maksymalnie za trzy. Alternatywą jest Champion of Streetwise Boxing: zwiększa Physical DMG i zbiera ATK, gdy Luka atakuje albo zostaje trafiony.

Na planary wybierz Revelry by the Sea. Zestaw daje 12% ATK i zwiększa obrażenia DoT o 12% przy 2400 ATK albo o 24% przy 3600 ATK. Inną opcją jest Space Sealing Station, jeśli chcesz więcej ATK: przy 120 SPD zestaw daje kolejne 12%.

Build z gry wskazuje ATK Percentage na body i rope, SPD na feet oraz Physical DMG Boost na sphere. Kolejność substatów to ATK Percentage, SPD, Break Effect, CRIT Rate i CRIT DMG. ATK zwiększa obrażenia Luki i podnosi limit obrażeń Bleed z jego Skill.

Pierwszy wybór Light Cone to Good Night and Sleep Well. Broń zwiększa obrażenia Luki za każdy debuff na celu, maksymalnie za trzy, i działa także na DoT. In the Name of the World zwiększa obrażenia przeciwko osłabionym wrogom oraz Effect Hit Rate i ATK przy użyciu Skill. Inną opcją jest Those Many Springs, z Effect Hit Rate i szansą na zwiększenie obrażeń otrzymywanych przez cel.

Co rozwijać najpierw

Trzymaj się kolejności z gry: najpierw rozwijaj Lacerating Fist(Rąbający Fist), czyli uderzenie i nakładany przez nie Bleed. Potem wybierz Coup de Grâce, a następnie Flying Sparks(Latające Iskry), który odpowiada za dodatkowe obrażenia Bleed. Direct Punch(Bezpośredni Cios) zostaw na koniec.

Do pełnego awansu postaci potrzebujesz 246 400 Credit, 50 sztuk materiału Broken Teeth of Iron Wolf, 12 Ancient Part, 13 Ancient Spindle i 12 Ancient Engine.

Na maksymalny poziom wszystkich umiejętności potrzebujesz jeszcze 2 400 000 Credit, 5 Tracks of Destiny, 12 Obsidian of Dread, 54 Obsidian of Desolation, 105 Obsidian of Obsession, 12 Regret of Infinite Ochema, 28 Ancient Part, 42 Ancient Spindle i 42 Ancient Engine.

Które eidolony się opłacają

Jako cel rozwoju proponuję A Champion's Applause(Oklaski Mistrza). Gdy cios kończący wzmocniony atak trafi cel z Bleed, Eidolon wywołuje kolejne obrażenia Bleed. Wynoszą one 8% pierwotnych obrażeń za każde uderzenie Direct Punch(Bezpośredni Cios) wykonane wcześniej w tym ataku. Liczą się trzy początkowe trafienia, a odblokowana umiejętność pasywna może dodać kolejne.

The Enemy is Weak, I am Strong(Wróg jest słaby, ja jestem silny) warto rozważyć na przeciwników z Physical Weakness: Skill daje wtedy dodatkowy ładunek Fighting Will. Never Turning Back(Nigdy się nie Cofam) daje 5% ATK za każdy zdobyty ładunek, maksymalnie cztery razy.

Fighting Endlessly(Walczyć Bez Końca) przydaje się przeciwko celom z Bleed, a Born for the Ring(Urodzony dla Ringu) i The Spirit of Wildfire(Duch Wildfire) podnoszą poziomy umiejętności. Nie musisz celować w te Eidolony osobno, choć wcześniejsze są potrzebne, by dotrzeć do późniejszych.

Z kim grać

Luka pasuje do drużyny, która chce zadawać DoT i osłabiać wybrany cel. Możesz dobrać do niego Kafka, postać Lightning grającą DoT. Sampo to opcja Wind z DoT i debuffami. Kolejne efekty DoT pomagają też wykorzystać więcej ignorowania DEF z zestawu Prisoner in Deep Confinement.

Obok niego możesz rozważyć Silver Wolf, postać Quantum nakładającą debuffy. W drużynie nastawionej na Break do wyboru masz Fugue z obrażeniami Fire oraz Boothill, atakującego Physical grającego pod Break. Jeśli potrzebujesz postaci utrzymującej drużynę przy życiu, rozważ Natasha z obrażeniami Physical.

Luka wnosi do takich drużyn własny Bleed oraz zwiększenie obrażeń otrzymywanych przez cel po użyciu Ultimate. Dobierając resztę składu, pamiętaj, że skupia się na jednym przeciwniku.

Częste błędy

Nie zużywaj wzmocnionego Basic ATK na celu bez Bleed, jeśli zależy Ci na natychmiastowych dodatkowych obrażeniach tego efektu. Technique trafia losowego przeciwnika, więc przed wyborem ataku sprawdź, kto dostał Bleed.

100% bazowej szansy nie daje gwarancji nałożenia efektu. Sprawdź, czy Bleed wszedł. Pilnuj też Fighting Will: Luka mieści cztery ładunki, a Ultimate daje dwa, więc użycie go blisko limitu może zmarnować część ładunków.

Nie zakładaj, że Bleed ze Skill zawsze zada 24% Max HP celu. Obrażenia ogranicza ATK Luki. Jeśli używasz zestawu planarnego z progiem statystyki, sprawdź, czy Luka faktycznie go osiąga.

Tak brzmi Luka po polsku

Kwestie z fabuły tak, jak tłumaczy je Kaption, z angielskim oryginałem pod spodem.

  • Luka · Mo Cuishle Mm-hmm... Spoko, damy radę! Nie martw się, ziomek. Obiecujemy, że znajdziemy twoje roboty! Mm-hmm... Cool, we've got this! Don't worry, bro. We promise we'll find your robots!
  • Luka · Mo Cuishle Ha! Myślałem dokładnie to samo! Dawaj, wbiję ci trochę rozumu! Ha! I was thinking the exact same thing! Here, let me punch some sense into you!
  • Luka · Mo Cuishle W każdym razie, pozostał tylko jeden krok w moim planie treningowym. No dalej, pomóżcie mi to zakończyć! Anyway, there's only one more step in my training plan. Come on guys, help me wrap it up!
  • Luka · Mo Cuishle Znikające drony to tu dość częsta sprawa. Ruszaj się! Missing drones are a bit of a regular occurrence down here. Come on, move those legs!
  • Luka · Mo Cuishle Hahaha, racja! Co jest? Wchodzisz w to, Seele? Hahaha, that's right! What's up? Starting to get into it, Seele?
  • Luka · Mo Cuishle Spokojnie, Cassidy — Wildfire się tym zajmie. Odpoczywaj tutaj i nie pozwól, żeby to ci popsuło dzień! Don't worry, Cassidy — Wildfire's on the case. You just rest up here, and don't let this ruin your day!
  • Luka · Mo Cuishle Ej, ej, zachowaj spokój, Seele. Jak mówiłem, myślę trzeźwo. Każde słowo, które powiedziałem, jest poważne! Whoa, whoa, stay cool, Seele. Like I said, I'm thinking clearly. Every word I said is serious!
  • Luka · Mo Cuishle Zgadza się. Cassidy nas tu wysłał! Oddaj to, co ukradłeś, albo przygotuj się na pięść mistrza! That's right. Cassidy sent us here! Hand over what you stole, or be prepared to face the fist of a champion!

Najczęstsze pytania

Luka – jaki build wybrać?

Relikwie i Planar Ornaments: Revelry by the Sea albo Space Sealing Station ×2 + Champion of Streetwise Boxing ×4. Główne statystyki: Body: ATK%, Feet: SPD, Planar sphere: Physical DMG Boost, Link rope: ATK%. Polecane Light Cones: In the Name of the World, Those Many Springs albo Resolution Shines As Pearls of Sweat. Tak podpowiada gra.

Luka – co rozwijać najpierw?

Najpierw Lacerating FistSkill, potem Coup de GrâceUlt, Flying SparksTalent i Direct PunchBasic. Tak podpowiada gra.

Luka – które eidolony warto zdobyć?

Najwięcej dają: E6 A Champion's Applause, E2 The Enemy is Weak, I am Strong i E4 Never Turning Back.

Luka – z kim grać?

Dobrze gra się z: Kafka, Ruan Mei i Huohuo.

Czy Luka jest po polsku w Honkai: Star Rail?

Sama gra nie ma polskiej wersji językowej. Kaption pokazuje polskie napisy do dialogów na ekranie gry, więc kwestie postaci Luka przeczytasz po polsku. Nazwy umiejętności i przedmiotów zostają po angielsku, tak jak w grze.

Udostępnij

Gotowe karty do wrzucenia na Instagram, TikToka, X albo Discorda, po polsku albo po angielsku.

4:5 na Instagram i Facebooka · 9:16 na Stories, TikToka i Shorts · 16:9 na X i Discorda

Karty buildów i poradniki w pigułce wszystkich postaci Honkai: Star Rail (93) w jednym ZIP-ie: 4:5 (33 MB) 9:16 (44 MB) 16:9 (23 MB)

Na Discordzie wklej skopiowany link albo przeciągnij pobrany plik do czatu.

Dane gry w wersji 4.6.0.

← Wszystkie postacie z Honkai: Star Rail