Poradnik
Jak działają umiejętności
Przed walką Fiend: Impeachment of Evil sprawia, że pobliscy przeciwnicy uciekają przez 10 sekund. Jeśli wejdziesz z nimi do walki, masz 100% base chance na obniżenie ATK każdego przeciwnika o 25% na 2 tury. Base chance nie oznacza gwarantowanego efektu.
Na początku walki Huohuo dostaje 30 Energy i efekt Divine Provision na 2 tury. Gdy potrzebujesz leczenia, użyj Talisman: Protection. Usuwa ono 1 osłabienie z wybranego sojusznika i leczy go wraz z postaciami stojącymi obok. Przy podanych wartościach cel odzyskuje 24% Max HP Huohuo plus 640, a sąsiedzi 19,2% plus 512.
Po użyciu umiejętności lub Tail: Spiritual Domination Huohuo dostaje Divine Provision na 3 tury. Czas działania spada o 1 na początku każdej jej tury. Dzięki Possession: Ethereal Metaflow(Posiadanie: Eteryczny Metaprzepływ) początek tury sojusznika albo użycie przez niego superumiejętności uruchamia leczenie jego oraz postaci z najniższą wartością HP Percentage. Sojusznicy z 50% HP lub mniej dostają kolejne leczenie. Leczenie z Talentu usuwa z celu 1 osłabienie. Efekt ma 6 aktywacji, a odnowienie Divine Provision resetuje ich liczbę.
Superumiejętność odnawia każdemu pozostałemu członkowi drużyny 20% jego Max Energy i daje 40% ATK na 2 tury. Postać z co najmniej 160 Max Energy dostaje kolejne 24% ATK. Gdy leczenie jest pod kontrolą, Banner: Stormcaller zadaje jednemu przeciwnikowi Wind DMG równe 50% Max HP Huohuo.
Build i dlaczego taki
Zacznij od czterech części zestawu Messenger Traversing Hackerspace. Premia za dwie daje 6% SPD, a premia za cztery zwiększa SPD sojuszników o 12% na 1 turę, gdy właściciel użyje superumiejętności na sojuszniku. Możesz też wybrać Warrior Goddess of Sun and Thunder. Leczenie innego sojusznika daje efekt Gentle Rain, który zwiększa SPD właściciela o 6%, a CRIT DMG drużyny o 15%. Passerby of Wandering Cloud zamiast tych premii daje Outgoing Healing i 1 Skill Point na początku walki.
Z ozdób planarnych Fleet of the Ageless daje Max HP, a przy 120 SPD także ATK drużynie. Lushaka, the Sunken Seas zapewnia Energy Regeneration Rate i wzmacnia ATK pierwszej postaci w składzie, jeśli Huohuo stoi na innej pozycji. Broken Keel daje Effect RES, a przy 30% tej statystyki zapewnia drużynie 10% CRIT DMG.
Na korpusie wybierz Outgoing Healing Boost albo HP Percentage, na butach SPD, na sferze HP Percentage, a na linie Energy Regeneration Rate. W statystykach dodatkowych szukaj kolejno HP Percentage, SPD i Effect RES.
Pierwszy wybór broni to Night of Fright. Daje Energy Regeneration Rate, leczy sojusznika z najniższą wartością HP Percentage po użyciu superumiejętności przez sojusznika i zwiększa ATK leczonych postaci, kumulując premię. Następna jest broń Post-Op Conversation z Energy Regeneration Rate; zwiększa też Outgoing Healing przy użyciu superumiejętności przez właściciela. Quid Pro Quo odnawia Energy sojusznikowi spełniającemu warunek na początku tury Huohuo. Możesz też wybrać Shared Feeling dla leczenia i Energy drużyny po użyciu umiejętności.
Co rozwijać najpierw
Trzymaj się kolejności podanej w grze: najpierw Possession: Ethereal Metaflow(Posiadanie: Eteryczny Metaprzepływ), potem Talisman: Protection, Tail: Spiritual Domination i Banner: Stormcaller. Talent leczy w trakcie walki, a umiejętność zwiększa leczenie dostępne od razu. Superumiejętność wzmacnia wsparcie drużyny, a podstawowy atak przydaje się głównie do uderzenia jednego przeciwnika.
Do maksymalnego ascension potrzebujesz 308 000 Credit, 65 Ascendant Debris oraz po 15 materiałów Immortal Scionette, Immortal Aeroblossom i Immortal Lumintwig.
Na maksymalny poziom wszystkich umiejętności potrzeba 3 000 000 Credit, 8 Tracks of Destiny, 18 Seed of Abundance, 69 Sprout of Life, 139 Flower of Eternity i 12 Regret of Infinite Ochema. Do tego dochodzi 41 Immortal Scionette, 56 Immortal Aeroblossom i 58 Immortal Lumintwig.
Które eidolony się opłacają
Jako pierwszy upgrade możesz rozważyć Anchored to Vessel, Specters Nestled(Zakotwiczone do Naczynia, Widma Gniazdują). Wydłuża Divine Provision o 1 turę, a gdy efekt działa, daje Huohuo 20% Outgoing Healing i całej drużynie 12% SPD.
Woven Together, Cohere Forever(Splątani Razem, Trwajmy Na Zawsze) przydaje się do wspierania obrażeń: leczenie sojusznika zwiększa jego DMG dealt o 50% na 2 tury. Z kolei Sealed in Tail, Wraith Subdued(Zapieczętowane w ogonie, Wraith poskromiony) chroni przed ciosem, który powaliłby sojusznika, gdy działa Divine Provision. Przywraca mu 50% Max HP, skraca czas efektu o 1 turę i działa maksymalnie dwa razy na walkę.
Jeśli obecne leczenie Ci wystarcza, Tied in Life, Bound to Strife(Związani w Życiu, Skazani na Konflikt) nie jest pilne. Zwiększa ono leczenie wraz ze spadkiem HP celu, maksymalnie o 80%. Cursed by Fate, Moths to Flame(Przeklęty Przez Los, Ćmy do Płomienia) i Mandated by Edict, Evils Evicted(Nakazane przez Edykt, Zło Wypędzone) podnoszą poziomy umiejętności, więc możesz zatrzymać się wcześniej, jeśli nie potrzebujesz tych wzrostów.
Z kim grać
Huohuo pasuje do drużyn, które potrzebują leczenia i wykorzystają Energy albo ATK. Jej wsparcie nie jest ograniczone do konkretnego elementu, więc dobieraj skład pod sposób zadawania obrażeń, a nie pod samo Wind.
Kafka i Black Swan to przykładowa para do drużyny DoT. Dodaj Asta jako wsparcie, a Huohuo zajmie się leczeniem i usuwaniem osłabień oraz da pozostałej trójce Energy. Możesz też wybrać Saber z Sunday i Tingyun. Huohuo będzie wtedy dbać o HP grupy, a dwie postacie wspierające pomogą drużynie.
Przy drużynie DoT możesz też rozważyć Hysilens. Fu Xuan to kolejna postać od utrzymywania drużyny przy życiu, wymieniana obok Huohuo. Razem dadzą więcej ochrony, ale zajmą miejsce, które mogłaby dostać postać od obrażeń albo wsparcia.
Częste błędy
Nie pozwól, żeby Divine Provision wygasło niezauważone. Czas działania spada na początku tur Huohuo, a odnowienie efektu umiejętnością lub superumiejętnością resetuje też liczbę aktywacji efektu Talentu.
Nie celuj automatycznie umiejętnością w postać z najniższym HP bez sprawdzenia ustawienia drużyny. Wybrany cel dostaje większe leczenie i usunięcie osłabienia, ale postacie obok też są leczone. Wybierz cel zależnie od tego, kto czego potrzebuje.
Nie licz na to, że superumiejętność odnowi Energy samej Huohuo, ani że base chance z Technique zagwarantuje obniżenie ATK. Przy wyborze reliktów sprawdź progi SPD i Effect RES, zanim założysz, że dostaniesz premie z zestawów Fleet of the Ageless lub Broken Keel.