Postać z Honkai: Star Rail

Trailblazer (Remembrance, Honkai: Star Rail)

Poradnik, build i umiejętności po polsku

  • 5 gwiazdek
  • Typ obrażeń Ice
  • Ścieżka Remembrance
  • Dane gry 4.6.0

Przyspieszenie akcji i True DMG

Trailblazer (Remembrance) z Honkai: Star Rail z polskim napisem Kaption
Tak Kaption pokazuje Trailblazer (Remembrance) po polsku: „Przywołuje memosprite Mem.”

W skrócie

Trailblazer (Remembrance) to postać wspierająca Ice, która walczy u boku memosprite’a Mem. Mem daje drużynie CRIT DMG, a także może przyspieszyć turę sojusznika i dodać True DMG do zadawanych przez niego obrażeń.

Odnawianie Energy przez drużynę ładuje Mem, więc Trailblazer pasuje do postaci, które odzyskują Energy w trakcie walki. Mem też zadaje Ice DMG, ale równie ważne jest to, komu przekażesz jego wsparcie.

Poradnik wideo

An UPDATED Guide to Remembrance MC! | 3.7 NEW Best Builds & Teams

Film: Guoba Certified na YouTube · 15 min · 249,6 tys. wyświetleń · listopad 2025

Film jest po angielsku. Polskiego poradnika do tej postaci jeszcze nie znaleźliśmy.

Odtwarzacz YouTube ładuje się dopiero po kliknięciu.

Build

Z danych gry

4× Hero of Triumphant Song + 2× Lushaka, the Sunken Seas · Body CRIT DMG · Feet SPD lub ATK% · Planar sphere Ice DMG Boost · Link rope Energy Regeneration Rate lub ATK% · substaty CRIT DMG > SPD > ATK%

Relikwie i Planar Ornaments

4 elementy · Relikwie

Wybierz jeden. Gra podaje je w tej kolejności.

  1. Hero of Triumphant Song
    Hero of Triumphant Song
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa ATAK o 12%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Gdy memosprite noszącego jest na polu, zwiększa SPD noszącego o 6%. Gdy memosprite noszącego atakuje, zwiększa CRIT DMG noszącego i memosprite'a o 30%, trwając przez 2 tur(y).
  2. Hunter of Glacial Forest
    Hunter of Glacial Forest
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa obrażenia Ice o 10%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Po użyciu Ultimate przez noszącego, jego CRIT DMG zwiększa się o 25% na 2 tur(y).
  3. Eagle of Twilight Line
    Eagle of Twilight Line
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa obrażenia Wind o 10%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Po użyciu Ultimate przez noszącego jego akcja zostaje Przyspieszona o 25%.

2 elementy · Planar Ornaments

Wybierz jeden. Gra podaje je w tej kolejności.

  1. Lushaka, the Sunken Seas
    Lushaka, the Sunken Seas
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa wskaźnik regeneracji energii noszącego o 5%. Jeśli noszący nie jest pierwszą postacią w składzie drużyny, zwiększa ATK pierwszej postaci w składzie zespołu o 12%.
  2. Penacony, Land of the Dreams
    Penacony, Land of the Dreams
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa Wskaźnik Regeneracji Energii noszącego o 5%. Zwiększa obrażenia o 10% dla wszystkich innych sojuszników tego samego typu co noszący.
  3. The Wondrous BananAmusement Park
    The Wondrous BananAmusement Park
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa CRIT DMG noszącego o 16%. Gdy na polu znajduje się przyzwany przez noszącego cel, CRIT DMG dodatkowo wzrasta o 32%.

Zamienniki

Gdy nie masz zestawu wyżej.

  • World-Remaking Deliverer
    World-Remaking Deliverer Relikwie Pokaż efekt
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa Szansę na CRIT o 8%.
    • Premia za 4 elementy: Po użyciu przez nosiciela Basic ATK lub Skill, jeśli memosprit nosiciela jest na polu, zwiększa Max HP nosiciela i jego memosprita o 24%, oraz zwiększa obrażenia zadawane przez wszystkich sojuszników o 15%, trwające do następnego użycia Basic ATK lub Skill przez nosiciela.
  • Sprightly Vonwacq
    Sprightly Vonwacq Planar Ornaments Pokaż efekt
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa Energy Regeneration Rate noszącego o 5%. Gdy SPD noszącego osiągnie 120 lub więcej, akcja noszącego zostaje natychmiast Advanced Forward o 40% po wejściu do bitwy.
  • Amphoreus, The Eternal Land
    Amphoreus, The Eternal Land Planar Ornaments Pokaż efekt
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa CRIT Rate noszącego o 8%. Gdy memosprite noszącego jest na polu, zwiększa SPD wszystkich sojuszników o 8%. Efekt ten nie kumuluje się.

Główne statystyki

Body
CRIT DMG
Feet
SPD lub ATK%
Planar sphere
Ice DMG Boost
Link rope
Energy Regeneration Rate lub ATK%

Substaty

  1. CRIT DMG
  2. SPD
  3. ATK%

Statystyki docelowe

Łączne wartości, do których warto dobić na ekranie statystyk postaci.

StatystykaCel
CRIT DMG 180–220%+
Energy Regeneration Rate 119,44–124,44%+
SPD 160

Polecane Light Cones

  1. Victory In a Blink
    Victory In a Blink 4 gwiazdki
    Final Hit Pokaż efekt

    Zwiększa CRIT DMG noszącego o 12%. Gdy noszący memosprite użyje zdolności na sojuszniczym celu, zwiększa obrażenia zadawane przez wszystkie sojusznicze cele o 8%, utrzymując się przez 3 tur(y).

  2. Memory's Curtain Never Falls
    Memory's Curtain Never Falls 5 gwiazdek
    Reception Pokaż efekt

    Zwiększa SPD noszącego o 6.0%. Po użyciu Umiejętności przez noszącego, zwiększa obrażenia zadawane przez wszystkich sojuszników o 8%, trwające przez 3 tur(y).

Zamienniki

Gdy nie masz broni wyżej.

  1. This Love, Forever
    This Love, Forever 5 gwiazdek
    A Promise Pokaż efekt

    Zwiększa SPD noszącego o 18%. Gdy memosprit noszącego użyje umiejętności Memosprite na sojuszniku, zyskuje „Blank”, który zwiększa obrażenia otrzymywane przez wszystkich wrogów o 10%. Gdy memosprit noszącego użyje umiejętności Memosprite na wrogu, zyskuje „Verse”, który zwiększa CRIT DMG wszystkich sojuszników o 16%. Gdy memosprit noszącego ma zarówno „Blank”, jak i „Verse”, efekty obu „Blank” i „Verse” zwiększają się o 60%.

  2. Long May Rainbows Adorn the Sky
    Long May Rainbows Adorn the Sky 5 gwiazdek
    Tolerant Pokaż efekt

    Zwiększa SPD noszącego o 18%. Gdy noszący użyje Basic ATK, Skill lub Ultimate, pochłania HP wszystkich sojuszników równe 1.0% ich aktualnego HP, a po następnym ataku memosprita noszącego pozwala mu dodatkowo zadać 1 instancję Dodatkowego DMG równego 250.0% łącznego pochłoniętego HP zaatakowanemu celowi, przy typie obrażeń zależnym od typu memosprita. Następnie łączne pochłonięte HP zostaje zresetowane. Gdy memosprit noszącego użyje Memosprite Skill, zwiększa obrażenia otrzymywane przez wszystkich wrogów o 18.0%, trwając 2 tur(y). Efekty tego samego typu nie sumują się.

  3. Fly Into a Pink Tomorrow
    Fly Into a Pink Tomorrow 4 gwiazdki
    Gaze Pokaż efekt

    Increases the wearer's CRIT DMG by 12%. When equipped by Trailblazer (Remembrance), increases all ally targets' DMG dealt by 8% and increases the DMG dealt by the Enhanced Basic ATK "Together, We Script Tomorrow!" by 60%.

Masz tę postać? Zrób kartę swojego buildu z UID Statystyki, artefakty, broń i talenty z Twojej wizytówki w grze, jako PNG w kilkunastu układach.

Drużyny

Pokaż więcej drużyn (4)Pokaż mniej

Gra też w drużynach

Drużyny innych postaci, w których Trailblazer (Remembrance) ma swoje miejsce.

Pokaż więcej (13)
  • Summon/Memosprite

    Castorice

    • Castorice
    • Trailblazer (Remembrance)
    • Pela
    • Lynx

    Memosprite i wsparcie przetrwania

  • Hypercarry

    Anaxa

    • Anaxa
    • Trailblazer (Remembrance)
    • Asta
    • Lynx

    Wsparcie przetrwania Remembrance

  • Summon/Memosprite

    Mydei

    • Mydei
    • Trailblazer (Remembrance)
    • Pela
    • Lynx

    Memosprite i utrzymanie drużyny

  • Summon/Memosprite

    Aglaea

    • Aglaea
    • Trailblazer (Remembrance)
    • Asta
    • Lynx

    E2Wsparcie Energy przy E2

  • Summon/Memosprite

    Sunday

    • Sunday
    • Trailblazer (Remembrance)
    • Tingyun
    • Gallagher

    Przywołuje Mem do walki

  • Follow-up

    Jade

    • Jade
    • Herta
    • Trailblazer (Remembrance)
    • Lynx

    Utrzymanie drużyny, Remembrance

  • Summon/Memosprite

    Misha

    • Misha
    • Trailblazer (Remembrance)
    • Tribbie
    • Hyacine

    Memosprite i podtrzymanie

  • Summon/Memosprite

    Sparkle

    • Sparkle
    • Qingque
    • Trailblazer (Remembrance)
    • Lynx

    Memosprite i przetrwanie

  • Hypercarry

    Argenti

    • Argenti
    • Yukong
    • Trailblazer (Remembrance)
    • Natasha

    Memosprite i ochrona

  • Summon/Memosprite

    Jingliu

    • Jingliu
    • Sunday
    • Trailblazer (Remembrance)
    • Huohuo

    Przywołuje Mem do wsparcia

  • Summon/Memosprite

    Clara

    • Clara
    • Trailblazer (Remembrance)
    • Asta
    • Lynx

    Memosprite i przetrwanie

  • Dual DPS

    Natasha

    • Natasha
    • Gilgamesh
    • Saber
    • Trailblazer (Remembrance)

    Wsparcie Memosprite i przeżywalności

  • Summon/Memosprite

    March 7th

    • March 7th
    • Aglaea
    • Sunday
    • Trailblazer (Remembrance)

    Przywołuje Mem do pomocy

Umiejętności

Nazwy po angielsku, jak w grze · podkreślone otwierają kartę · Priorytet = kolejność rozwijania (z danych gry)

  1. Atak podstawowy

    Leave It to Me!Basic

    Zostaw to mnie!

    Priorytet rozwijania 4 z 6

    Leave It to Me! (Basic) zadaje jednemu wrogowi Ice DMG równe 100% ATK Trailblazer.

    Zadaje niewielkie obrażenia Ice jednemu przeciwnikowi.

    Pełny opis

    Zadaje obrażenia Ice równe 100% ATK Trailblazera jednemu wyznaczonemu wrogowi.

  2. Umiejętność

    I Choose You!Skill

    Wybieram Ciebie!

    Priorytet rozwijania 5 z 6

    I Choose You! (Skill) przywołuje Mem. Jeśli Mem już jest na polu, przywraca jej 60% Max HP i daje 10% Charge.

    Przywołuje memosprite Mem. Jeśli Mem jest już na polu, przywraca HP Mem i przyznaje Mem Ładunek.

    Pełny opis

    Przyzywa memosprite Mem. Jeśli Mem jest już na polu, przywraca Memowi HP w wysokości 60% Maks. HP Mem i nadaje Mem 10% Ładowania.

  3. Ultimate

    Together, Mem!Ult

    Razem, Mem!

    Priorytet rozwijania 2 z 6

    Together, Mem! (Ult) przywołuje Mem i daje jej 40% Charge, po czym zadaje wszystkim wrogom Ice DMG równe 240% ATK Mem.

    Przywołuje memosprita Mem. Przyznaje Mem Charge, a następnie sprawia, że Mem zadaje ogromne obrażenia Ice wszystkim wrogom.

    Pełny opis

    Przywołuje memosprite Mem. Przyznaje Mem 40% ładunku, następnie sprawia, że Mem zadaje Ice DMG równy 240% ataku Mem do wszystkich przeciwników.

  4. Talent

    Almighty CompanionTalent

    Wszechmogący Towarzysz

    Priorytet rozwijania 6 z 6

    Almighty Companion (Talent): Mem ma 130 SPD i Max HP równe 80% Max HP Trailblazer + 640. Każde 10 Energy odzyskane przez sojuszników daje Mem 1% Charge.

    Za każdym razem, gdy pewna ilość Energii zostanie odnowiona przez wszystkich sojuszników, Mem zyskuje Charge.

    Pełny opis

    Memosprite Mem ma początkowe SPD równe 130 i Maks. HP równe 80% Maks. HP Trailblazera plus 640. Za każde 10 Energii zregenerowanej łącznie przez wszystkich sojuszników, Mem zyskuje 1% Charge.

  5. Technika

    Memories Back as EchoesTechnique

    Wspomnienia powracają jako echa

    Memories Back as Echoes (Technique) zatrzymuje wrogów w polu na 10 s. Walka z nimi opóźnia wszystkich o 50% i zadaje Ice DMG równe 100% ATK.

    Tworzy Specjalny Wymiar. Wrogowie w wymiarze przestają działać. Przy wejściu do walki z wrogami w wymiarze, opóźnia akcję wszystkich wrogów i zadaje niewielkie Obrażenia Lodem wszystkim wrogom.

    Pełny opis

    Po użyciu Technique tworzy Special Dimension trwający 10 sekund(y). Wrogowie w Special Dimension są umieszczeni w stanie Time Stop, zatrzymując wszystkie ich akcje. Po wejściu do bitwy przeciw wrogom dotkniętym Time Stop, opóźnia akcję wszystkich wrogów o 50%, a następnie zadaje wszystkim wrogom Ice DMG równe 100% ATK Trailblazer. W danym momencie może istnieć tylko 1 Dimension Effect stworzony przez sojuszników.

  6. Atak podstawowy

    Together, We Script Tomorrow!Basic

    Razem, Piszemy Jutro!

    Together, We Script Tomorrow! (Basic) zużywa 1 Epic i usuwa Crowd Control z Mem. Oboje zadają obszarowo Ice DMG po 120% ATK, a Mem zyskuje 10% Charge.

    Zużywa 1 stos „Epic”, by zdjąć efekty kontroli tłumu z Mem. Trailblazer i Mem wykonują Wspólny ATAK i zadają odpowiednio obrażenia Lodowe wszystkim wrogom. Następnie Mem zyskuje Ładunek.

    Pełny opis

    Zużywa 1 stos „Epic”, by zdjąć wszystkie efekty kontroli tłumu z Mem. Trailblazer i Mem wykonują Wspólny ATAK, zadając wszystkim wrogom obrażenia Lodowe równe odpowiednio 120% ATAKowi Trailblazera oraz 120% ATAKowi Mem. Następnie Mem zyskuje 10% Ładunku.

  7. Specjalna

    Baddies! Trouble!Memosprite

    Złoczyńcy! Kłopoty!

    Priorytet rozwijania 1 z 6

    Baddies! Trouble! trafia 4 losowych wrogów, za każdym razem zadając Ice DMG równe 36% ATK Mem, a potem wszystkim wrogom równe 90% ATK Mem.

    Zadaje niewielkie obrażenia Ice, które Odbijają się łącznie 4 raz(y). Na koniec zadaje niewielkie obrażenia Ice wszystkim wrogom.

    Pełny opis

    Zadaje 4 przypadek(ów) obrażeń, z każdym przypadkiem zadającym Ice DMG równy 36.0% ATK Mem jednemu losowemu wrogowi. Na końcu zadaje Ice DMG równy 90% ATK Mem wszystkim wrogom.

  8. Specjalna

    Lemme! Help You!Memosprite

    Pozwól! Pomogę Ci!

    Lemme! Help You! przyspiesza sojusznika o 100%, poza Mem, i daje mu Mem's Support na 3 tury. Każde zadane obrażenia wywołują 28% ich wartości jako True DMG.

    Przyspiesza akcję jednego sojusznika i nadaje „Wsparcie Mem”: dodatkowo zadaje True DMG po zadaniu obrażeń.

    Pełny opis

    Przyspiesza akcję jednego wyznaczonego sojusznika o 100% i nadaje mu „WspSupport Mem”, trwające przez 3 tur(y). Za każde 1 wystąpienie obrażeń zadanych przez cel posiadający „WspSupport Mem”, dodatkowo zadaje 1 instancję Prawdziwych Obrażeń równych 28% oryginalnych obrażeń. Używając tej zdolności na tej jednostce nie można wywołać efektu przyspieszenia akcji.

  9. Specjalna

    Friends! Together!Memosprite

    Przyjaciele! Razem!

    Priorytet rozwijania 3 z 6

    Friends! Together! daje sojusznikom 24% CRIT DMG plus 12% CRIT DMG Mem. Poniżej 100% Charge Mem atakuje sama; przy 100% rusza i może wesprzeć sojusznika.

    Zwiększa CRIT DMG wszystkich sojuszników. Podczas działania automatycznie atakuje. Jeśli Ładunek osiągnie 100%, natychmiast wykonuje akcję i może użyć nowej zdolności: Przyspiesza akcję jednego sojusznika i zadaje True DMG.

    Pełny opis

    Zwiększa CRIT DMG wszystkich sojuszników o wartość równą 12.0% CRIT DMG Mem plus 24.0%. Jeśli Charge nie osiągnęło jeszcze 100%, Mem automatycznie używa „Baddies! Trouble!(Złoczyńcy! Kłopoty!)” podczas działania. Gdy Charge osiągnie 100%, Mem natychmiast wykonuje akcję. W następnej akcji może wybrać jednego sojusznika i użyć „Lemme! Help You!(Pozwól! Pomogę Ci!)”.

  10. Specjalna

    Go, Mem, Go!Memosprite

    Dalej, Mem, dalej!

    Go, Mem, Go! daje Mem 50% Charge od razu po przywołaniu.

    Po przywołaniu natychmiast zyskuje Charge.

    Pełny opis

    Gdy Mem zostaje przywołany, natychmiast zyskuje 50% ładunku.

  11. Specjalna

    No... RegretsMemosprite

    Nie... Żal

    No... Regrets przyspiesza turę Trailblazer o 25%, gdy Mem znika.

    Po zniknięciu posuwa do przodu akcję Trailblazera.

    Pełny opis

    Kiedy Mem znika, akcja Trailblazera przesuwa się o 25%.

Pasywki

  1. Pasywna

    Rhapsode's ScepterPasywka

    Berło Rhapsode'a

    Rhapsode's Scepter przyspiesza turę Trailblazer o 30% na początku walki i daje Mem 40% Charge przy pierwszym przywołaniu.

    Gdy bitwa się zacznie, postęp akcji Trailblazera zwiększa się o 30%. Gdy Mem zostanie pierwszy raz przywołany, daje Mem 40% Charge.

  2. Pasywna

    Petite ParablePasywka

    Mała przypowieść

    Petite Parable daje Mem 5% Charge od razu po użyciu Baddies! Trouble!.

    Przy użyciu „Baddies! Trouble!(Złoczyńcy! Kłopoty!)” Mem natychmiast zyskuje 5% Charge.

  3. Pasywna

    Magnets and Long ChainsPasywka

    Magnesy i Długie Łańcuchy

    Magnets and Long Chains zwiększa mnożnik True DMG z Mem's Support o 2% za każde 10 Max Energy sojusznika powyżej 100, maksymalnie o 20%.

    Gdy Maks Energia sojuszniczego celu z „Mem's Support” przekroczy 100, za każde 10 nadmiarowej Energii dodatkowo zwiększa mnożnik Prawdziwych OBRAŻEŃ zadawanych przez „Mem's Support” o 2%, do maksymalnego zwiększenia 20%.

Eidolony

  1. E1

    Narrator of the Present

    Narrator Teraźniejszości

    Warto

    Narrator of the Present (E1) to dobre pierwsze ulepszenie do rozważenia.

    Zwiększa CRIT Rate sojuszniczych celów z „Mem's Support” o 10%. Gdy cel sojuszniczy ma „Mem's Support”, efekt „Mem's Support” ma również zastosowanie do memosprite/memomaster tego celu. Ten efekt nie kumuluje się.

  2. E2

    Gleaner of the Past

    Zbieracz Przeszłości

    Warto

    Gleaner of the Past (E2) przydaje się, gdy inny memosprite sojusznika wykonuje akcje: Trailblazer odzyskuje wtedy 8 Energy, najwyżej raz na własną turę.

    Gdy memosprites sojuszników (oprócz Mem) wykonują akcję, Trailblazer regeneruje 8 Energii. Efekt może wyzwolić maksymalnie 1 razy na turę. Licznik wyzwalania resetuje się na początku tury Trailblazera.

  3. E3

    Chanter of the Future

    Poziom Umiejętności +2, do maksymalnie Poziomu 15. Poziom Talentu +2, do maksymalnie Poziomu 15. Poziom Talentu Memosprita +1, do maksymalnie Poziomu 10.

  4. E4

    Dancer of the Muse

    Tancerka Muzy

    Warto

    Dancer of the Muse (E4) ma bardziej konkretne zastosowanie.

    Gdy sojuszniczy cel o 0 Maksymalnej Energii aktywnie użyje umiejętności, Mem może również zyskać 3% Ładowania, a mnożnik Prawdziwego DMG zadawanego przez ten cel za pomocą „Mem's Support” dodatkowo zwiększa się o 6%.

  5. E5

    Seamster of the Ode

    Krawiec Ody

    Poziom Ultimatum +2, maksymalnie do poziomu 15. Poziom Podstawowego ATAKu +1, maksymalnie do poziomu 10. Poziom Umiejętności Memosprite +1, maksymalnie do poziomu 10.

  6. E6

    Bearer of the Revelation

    Nosiciel Objawienia

    Wskaźnik CRIT Ultimate ustawiony na 100%.

Materiały

Awans, do maksymalnego poziomu

  • Credit Credit × 246 400
  • Enigmatic Ectostella Enigmatic Ectostella × 28
  • Thief's Instinct Thief's Instinct × 12
  • Usurper's Scheme Usurper's Scheme × 13
  • Conqueror's Will Conqueror's Will × 12

Wszystkie umiejętności na maksa

  • Credit Credit × 2 400 000
  • Tracks of Destiny Tracks of Destiny × 5
  • Bīja of Consciousness Bīja of Consciousness × 9
  • Seedling of Manas Seedling of Manas × 53
  • Flower of Ālaya Flower of Ālaya × 105
  • Auspice Sliver Auspice Sliver × 12
  • Thief's Instinct Thief's Instinct × 28
  • Usurper's Scheme Usurper's Scheme × 39
  • Conqueror's Will Conqueror's Will × 43

Poradnik

Jak działają umiejętności

Przed walką Memories Back as Echoes(Wspomnienia powracają jako echa) tworzy na 10 sekund obszar, w którym przeciwnicy zostają zatrzymani. Jeśli wejdziesz z nimi w walkę, akcje wszystkich wrogów zostaną opóźnione o 50%, a oni otrzymają Ice DMG. Drużyna może mieć aktywny tylko jeden Dimension Effect naraz.

Użyj I Choose You!(Wybieram Ciebie!), żeby przywołać Mem. Przy pierwszym przywołaniu Mem dostaje 50% Charge i kolejne 40% z pasywnej umiejętności. Jeśli już jest na polu, Skill przywraca mu 60% Max HP i daje 10% Charge. Together, Mem!(Razem, Mem!) też przywołuje Mem, daje mu 40% Charge i każe mu zadać Ice DMG wszystkim wrogom.

Każde 10 Energy odzyskane łącznie przez sojuszników daje Mem kolejne 1% Charge. Przed osiągnięciem 100% Charge Mem automatycznie używa Baddies! Trouble!(Złoczyńcy! Kłopoty!) w swoich turach. Przy 100% działa od razu i może użyć Lemme! Help You!(Pozwól! Pomogę Ci!), by przyspieszyć wybranego sojusznika o 100% oraz dać mu Mem’s Support na 3 tury. Każda porcja obrażeń tego sojusznika wywołuje True DMG równe 28% pierwotnych obrażeń.

Leave It to Me!(Zostaw to mnie!) zadaje Ice DMG jednemu wrogowi. Gdy masz ładunek Epic, Together, We Script Tomorrow!(Razem, Piszemy Jutro!) zużywa go, usuwa z Mem debuffy Crowd Control, pozwala Trailblazer i Mem zaatakować wszystkich wrogów i daje Mem 10% Charge.

Build i dlaczego taki

Pierwszy wybór na relics to cztery części World-Remaking Deliverer. Gdy Mem jest na polu, Basic ATK lub Skill zwiększa Max HP postaci noszącej zestaw i jej memosprite’a o 24%, a DMG wszystkich sojuszników o 15%. Efekt trwa do następnego Basic ATK lub Skill.

Na planary wybierz Sprightly Vonwacq. Zestaw daje 5% Energy Regeneration Rate i przyspiesza akcję noszącej go postaci o 40% na początku walki, jeśli ma ona co najmniej 120 SPD. Inną opcją jest Amphoreus, The Eternal Land: gdy Mem jest na polu, wszyscy sojusznicy dostają 8% SPD.

Pierwszy wybór na Light Cone to This Love, Forever. Daje 18% SPD, a gdy memosprite użyje swojego Skill na sojuszniku, zwiększa DMG otrzymywane przez wrogów o 10%. Long May Rainbows Adorn the Sky też daje 18% SPD; efekt zużywa część HP drużyny, by dodać obrażenia po następnym ataku Mem. Fly Into a Pink Tomorrow daje CRIT DMG i zwiększa DMG drużyny, jeśli nosi go Trailblazer (Remembrance).

Na body wybierz CRIT DMG, na feet SPD lub ATK Percentage, na sphere Ice DMG Boost, a na rope Energy Regeneration Rate lub ATK Percentage. W substatach szukaj najpierw CRIT DMG, potem SPD i ATK Percentage. Energy Regeneration Rate pomaga częściej używać Ultimate, a SPD pozwala częściej wykonywać akcje.

Co rozwijać najpierw

Kolejność podana w grze zaczyna się od Baddies! Trouble!(Złoczyńcy! Kłopoty!), potem są Together, Mem!(Razem, Mem!), Friends! Together!(Przyjaciele! Razem!), Leave It to Me!(Zostaw to mnie!), I Choose You!(Wybieram Ciebie!) i Almighty Companion(Wszechmogący Towarzysz). Najpierw inwestujesz więc w atak Mem i Ultimate, a dopiero potem w pozostałe umiejętności.

Do ascension zbieraj Enigmatic Ectostella, Thief’s Instinct, Usurper’s Scheme, Conqueror’s Will i Credit. Do ulepszania umiejętności potrzebujesz też Tracks of Destiny, Bīja of Consciousness, Seedling of Manas, Flower of Ālaya i Auspice Sliver, a także materiałów Thief’s Instinct, Usurper’s Scheme, Conqueror’s Will oraz kolejnych Credit.

Które eidolony się opłacają

Narrator of the Present(Narrator Teraźniejszości) to dobre pierwsze ulepszenie do rozważenia. Daje sojusznikowi z Mem’s Support 10% CRIT Rate i przenosi efekt wsparcia także na jego memosprite’a lub memomastera. Ten przeniesiony efekt się nie kumuluje.

Gleaner of the Past(Zbieracz Przeszłości) przydaje się, gdy inny memosprite sojusznika wykonuje akcje: Trailblazer odzyskuje wtedy 8 Energy, najwyżej raz na własną turę. Dancer of the Muse(Tancerka Muzy) ma bardziej konkretne zastosowanie. Sojusznik z 0 Max Energy daje Mem 3% Charge, gdy aktywnie użyje umiejętności, a mnożnik True DMG z Mem’s Support dla tej postaci rośnie o 6%.

Bearer of the Revelation(Nosiciel Objawienia) ustawia CRIT Rate Ultimate na 100%. Możesz skończyć rozwój wcześniej, jeśli bardziej zależy Ci na wcześniejszych efektach wsparcia niż na pewnym trafieniu krytycznym Ultimate.

Z kim grać

Wybierz sojusznika, którego następną akcję chcesz przyspieszyć, i daj mu Mem’s Support. Jeśli wspierana postać ma ponad 100 Max Energy, mnożnik True DMG z tego efektu rośnie o 2% za każde kolejne 10 Energy, maksymalnie o 20%. Ten efekt nie wymaga konkretnego elementu w drużynie.

Do drużyny możesz rozważyć Aglaea, Castorice lub Cyrene, czyli postacie Remembrance. Hyacine też jest opcją Remembrance i ma oznaczenie sustain. The Herta to wybór Ice, jeśli chcesz, by kolejna postać korzystała z zestawu Penacony, Land of the Dreams, który zwiększa DMG innych sojuszników o tym samym typie co nosząca go postać.

Zostaw miejsce na postać, która zadba o przeżycie drużyny. Leczenie ze Skill dotyczy Mem, więc nie traktuj go jako leczenia całego zespołu.

Częste błędy

Nie zużywaj pełnego Charge Mem bez zastanowienia, komu przyda się przyspieszenie akcji. Lemme! Help You!(Pozwól! Pomogę Ci!) użyte na samym Mem nie przyspieszy jego akcji, a wsparcie trwa 3 tury.

Nie zakładaj, że każdy bonus zestawu działa na całą drużynę. Sprightly Vonwacq przyspiesza postać noszącą zestaw, a Amphoreus, The Eternal Land daje SPD drużynie tylko wtedy, gdy memosprite tej postaci jest na polu. Pamiętaj też, że naraz może działać tylko jeden sojuszniczy Dimension Effect.

Najczęstsze pytania

Trailblazer (Remembrance) – jaki build wybrać?

Relikwie i Planar Ornaments: World-Remaking Deliverer albo Hero of Triumphant Song ×4 + Sprightly Vonwacq albo Lushaka, the Sunken Seas ×2. Główne statystyki: Body: CRIT DMG, Feet: SPD albo ATK%, Planar sphere: Ice DMG Boost, Link rope: Energy Regeneration Rate albo ATK%. Tak podpowiada gra. Polecane Light Cones: This Love, Forever, Long May Rainbows Adorn the Sky albo Fly Into a Pink Tomorrow.

Trailblazer (Remembrance) – co rozwijać najpierw?

Najpierw Baddies! Trouble!Memosprite, potem Together, Mem!Ult, Friends! Together!Memosprite, Leave It to Me!Basic, I Choose You!Skill i Almighty CompanionTalent. Tak podpowiada gra.

Trailblazer (Remembrance) – które eidolony warto zdobyć?

Najwięcej dają: E1 Narrator of the Present, E2 Gleaner of the Past i E4 Dancer of the Muse.

Trailblazer (Remembrance) – z kim grać?

Dobrze gra się z: Castorice, Cyrene i Hyacine.

Czy Trailblazer (Remembrance) jest po polsku w Honkai: Star Rail?

Sama gra nie ma polskiej wersji językowej. Kaption pokazuje polskie napisy do dialogów na ekranie gry, więc kwestie postaci Trailblazer (Remembrance) przeczytasz po polsku. Nazwy umiejętności i przedmiotów zostają po angielsku, tak jak w grze.

Udostępnij

Gotowe karty do wrzucenia na Instagram, TikToka, X albo Discorda, po polsku albo po angielsku.

4:5 na Instagram i Facebooka · 9:16 na Stories, TikToka i Shorts · 16:9 na X i Discorda

Karty buildów i poradniki w pigułce wszystkich postaci Honkai: Star Rail (93) w jednym ZIP-ie: 4:5 (33 MB) 9:16 (44 MB) 16:9 (23 MB)

Na Discordzie wklej skopiowany link albo przeciągnij pobrany plik do czatu.

Dane gry w wersji 4.6.0.

← Wszystkie postacie z Honkai: Star Rail