Poradnik
Jak działają umiejętności
Przed walką użyj Hypnosis Research, żeby zaatakować przeciwnika. Po rozpoczęciu walki Natasha zada Physical DMG losowemu wrogowi i ma 100% szansy bazowej na nałożenie Weaken na wszystkich przeciwników. Przez jedną turę osłabieni wrogowie zadają sojusznikom o 30% mniej obrażeń.
Gdy pomocy potrzebuje jedna osoba, użyj Love, Heal, and Choose. Przy podanych wartościach Skill przywraca 10,5% Max HP Natashy plus 280, a na początku tur celu leczy go o kolejne 7,2% plus 192 przez dwie tury. Jeden z Trace wydłuża to leczenie o turę, a inny pozwala usunąć z celu jeden debuff.
Gift of Rebirth przydaje się, gdy ucierpiało kilka osób. Przy podanej wartości leczy każdego sojusznika o 13,8% Max HP Natashy plus 368. Innervation (Talent) zwiększa Outgoing Healing Natashy o 50%, gdy leczony sojusznik ma 30% HP lub mniej. Działa to również na leczenie w kolejnych turach.
Jeśli nikt nie potrzebuje leczenia, Behind the Kindness zadaje Physical DMG jednemu wrogowi na podstawie ATK Natashy. Podane wartości umiejętności zmieniają się wraz z ich poziomem.
Build i dlaczego taki
Najpierw wybierz zestaw Warrior Goddess of Sun and Thunder. Dwie części dają 6% SPD. Gdy Natasha wyleczy sojusznika innego niż ona sama, efekt czterech części może dać jej 6% SPD, a drużynie 15% CRIT DMG na dwie tury. Dalej jest Messenger Traversing Hackerspace ze zwiększeniem SPD drużyny, a potem Passerby of Wandering Cloud z Outgoing Healing i punktem Skill na początku walki.
Z ozdób planarnych Giant Tree of Rapt Brooding daje 6% SPD i zwiększa Outgoing Healing po osiągnięciu 135 lub 180 SPD. Fleet of the Ageless daje Max HP, a przy 120 SPD także ATK całej drużynie. Oba zestawy pasują do leczenia, więc wybierz według statystyk, które możesz uzyskać.
Na body wybierz Outgoing Healing Boost lub HP Percentage, na feet SPD, na sphere HP Percentage, a na rope HP Percentage lub Energy Regeneration Rate. W statystykach dodatkowych szukaj kolejno HP Percentage, SPD i Effect RES.
Pierwszy wybór Light Cone to Night of Fright: daje Energy Regeneration Rate, leczy sojusznika po użyciu Ultimate przez dowolną osobę w drużynie i zwiększa ATK leczonych postaci. Dalej jest Time Waits for No One za Max HP i Outgoing Healing. Warmth Shortens Cold Nights daje Max HP i leczy drużynę, gdy Natasha używa Basic ATK albo Skill. Post-Op Conversation to kolejna opcja na Energy Regeneration Rate i mocniejsze leczenie Ultimate.
Co rozwijać najpierw
Trzymaj się kolejności z gry: najpierw Gift of Rebirth, potem Love, Heal, and Choose, Behind the Kindness i Innervation. Ultimate i Skill poprawiają odpowiednio leczenie całej drużyny oraz pojedynczego sojusznika. Według kolejności w grze Basic i Talent rozwijasz później.
Na awans postaci do maksymalnego poziomu potrzebujesz 246 400 Credit, 50 Broken Teeth of Iron Wolf, 12 Ancient Part, 13 Ancient Spindle i 12 Ancient Engine.
Na wszystkie umiejętności potrzebujesz 2 400 000 Credit, 5 Tracks of Destiny, 12 Seed of Abundance, 54 Sprout of Life, 105 Flower of Eternity, 12 Guardian's Lament, 28 Ancient Part, 42 Ancient Spindle i 42 Ancient Engine.
Które eidolony się opłacają
Z Eidolonów najpierw rozważyłbym Clinical Research(Badania kliniczne). Po użyciu Ultimate sojusznicy z 30% HP lub mniej dostają leczenie na jedną turę. Na początku swojej tury odzyskują 6% Max HP Natashy plus 160.
Przydatną opcją jest też Miracle Cure: Natasha dostaje 5 Energy więcej po otrzymaniu ataku. Doctor's Grace warto rozważyć, jeśli często używasz jej Basic ATK, bo dodaje Physical DMG równe 40% jej Max HP.
Pharmacology Expertise(Ekspertyza farmakologiczna) leczy Natashę raz na walkę po ataku, jeśli jej HP wynosi wtedy 30% lub mniej. The Right Cure(Właściwe lekarstwo) i Preventive Treatment(Leczenie zapobiegawcze) podnoszą poziomy umiejętności zamiast dodawać nowy efekt. Możesz zatrzymać się przed dalszymi ulepszeniami, jeśli nie zależy Ci na tych poziomach ani na obrażeniach Basic ATK. Do późniejszych Eidolonów i tak potrzebujesz wcześniejszych.
Z kim grać
Natasha może zająć miejsce leczącej postaci obok osoby zadającej obrażenia i buffera. Jedną z opcji jest Clara, a jako buffera możesz dobrać Tribbie. Natasha leczy drużynę i usuwa debuff z wybranego sojusznika.
Do drużyny DoT możesz dobrać Hysilens, Kafka i Black Swan. Leczenie Natashy nie wymaga konkretnego elementu. Jeśli używasz zestawu Penacony, Land of the Dreams, jego bonus do obrażeń działa na pozostałych sojuszników Physical, więc skorzysta z niego Clara albo Hysilens.
Częste błędy
Nie zbieraj ATK z myślą o mocniejszym leczeniu. Leczenie ze Skill i Ultimate korzysta z Max HP Natashy, a ATK wpływa na obrażenia jej Basic. SPD i Energy Regeneration Rate są przydatne, ale nie zaniedbuj HP Percentage ani Outgoing Healing Boost.
Nie zapominaj o usuwaniu debuffu odblokowywanym dla Skill, szczególnie gdy wybierasz cel leczenia. Sprawdzaj też warunki zestawów: Fleet of the Ageless potrzebuje 120 SPD, żeby dać drużynie bonus ATK, a Giant Tree of Rapt Brooding wymaga co najmniej 135 SPD dla bonusu do leczenia.
Nie licz na leczenie w kolejnej turze z Clinical Research(Badania kliniczne) po każdym Ultimate. Dostają je tylko sojusznicy z 30% HP lub mniej.