Poradnik
Jak działają umiejętności
Przed walką Beginning of the End(Początek końca) zużywa 2 Technique Points, jeśli trafi przeciwnika. Po wejściu do walki daje sojusznikom 25 Energy, 1 Skill Point i 2 Scourge, a na początku każdej fali zadaje Physical DMG. Zwykłych przeciwników pokonuje od razu, bez rozpoczynania walki.
Używaj Let There Be Light(Niech będzie światłość), żeby zdobyć 2 Coreflame i trafić cel oraz sąsiednich wrogów. Pyric Corpus(Pyryczne Ciało) pozwala użyć Ultimate przy 12 Coreflame. Umiejętność innej jednostki skierowana na postać Phainon daje 1 punkt, a umiejętność sojusznika także 30% CRIT DMG na 3 tury. Do następnego cyklu przechodzą maksymalnie 3 nadmiarowe punkty.
He Who Bears the World Must Burn(Ten, Który Dźwiga Świat, Musi Płonąć) zmienia postać Phainon w Khaslana i tworzy Ruinous Irontomb. Na ten czas sojusznicy znikają z pola. Khaslana ma 8 dodatkowych tur, a na początku ostatniej wykonuje końcowy atak o wartości 960% swojego ATK, dzielony równo między wrogów.
Fate: Divine Vessel daje 4 Scourge po przemianie. Khaslana jest odporny na Crowd Control debuffs, dostaje ATK i Max HP, a po atakach odzyskuje HP. Jeśli otrzyma śmiertelny cios, leczy się i wykonuje końcowy atak wcześniej, z mnożnikiem zmniejszonym za każdą pozostałą dodatkową turę.
W przemianie Creation: Bloodthorn Ferry(Stworzenie: Bloodthorn Ferry) daje 2 Scourge. Calamity: Soulscorch Edict daje Scourge zależnie od liczby wrogów, zmusza ich do działania, a potem wykonuje kontrę. Podczas Soulscorch Khaslana otrzymuje obrażenia mniejsze o 75%. Wydawaj Scourge przez Foundation: Stardeath Verdict(Fundament: Stardeath Verdict). Ta umiejętność usuwa debuffy z postaci, a przy wydaniu 4 punktów dokłada atak dzielony równo między wrogów.
Build i dlaczego taki
Załóż cztery części zestawu Wavestrider Captain i dwie części zestawu Arcadia of Woven Dreams. Pierwszy daje CRIT DMG i zbiera Help, gdy sojusznicy kierują umiejętności na postać Phainon. Przy dwóch stackach Ultimate zużywa je i daje 48% ATK na 1 turę. Arcadia of Woven Dreams zwiększa obrażenia, gdy na polu są mniej niż cztery cele sojusznicze, co pasuje do samotnej walki po przemianie.
As Navigator Isee Sees It to druga opcja na cztery części. Stacki obrażeń Skill i Ultimate pasują do ataków tej postaci, ale zestaw traci stack na początku tury noszącego lub po użyciu Ultimate. Z ozdób możesz wybrać Rutilant Arena: daje CRIT Rate, a od 70% CRIT Rate wzmacnia obrażenia Basic ATK i Skill.
Na body wybierz CRIT Rate albo CRIT DMG, na feet i rope ATK Percentage, a na sphere Physical DMG Boost albo ATK Percentage. W substatach szukaj najpierw CRIT Rate, potem CRIT DMG i ATK Percentage.
Pierwszy wybór broni to Thus Burns the Dawn. Daje bazowe SPD, ignoruje 18% DEF przy zadawaniu obrażeń i zapewnia 60% obrażeń po Ultimate, do początku tury noszącego. On the Fall of an Aeon zbiera ATK przez ataki i daje premię po przełamaniu Weakness. Możesz też użyć A Trail of Bygone Blood dla CRIT Rate oraz obrażeń Skill i Ultimate.
Co rozwijać najpierw
Kolejność rozwijania podana w grze to Let There Be Light(Niech będzie światłość), Pyric Corpus(Pyryczne Ciało), Stride to Deliverance, a na końcu He Who Bears the World Must Burn(Ten, Który Dźwiga Świat, Musi Płonąć). Skill to zwykły sposób zdobywania Coreflame, a Talent określa próg przemiany i nagradza kierowanie umiejętności na postać Phainon.
Do pełnego awansu postaci zbierz 308 000 Credit oraz materiały Invasive Clot, Ethereal Omen, Echoing Wail i Eternal Lament.
Na rozwój wszystkich umiejętności potrzebujesz jeszcze 3 000 000 Credit oraz materiałów Tracks of Destiny, Borisin Teeth, Lupitoxin Sawteeth, Moon Rage Fang, Daythunder Anamnesis, Ethereal Omen, Echoing Wail i Eternal Lament.
Które eidolony się opłacają
Z późniejszych ulepszeń rozważyłbym Embers of Old Rise Still(Iskry Starego Wciąż Wstają). Usuwa limit nadmiarowego Coreflame, daje 6 Coreflame na początku walki i po Foundation: Stardeath Verdict(Fundament: Stardeath Verdict) zadaje True DMG równe 36% łącznych obrażeń tego ataku. Dostaje je przeciwnik z najwyższym HP.
Sky and Earth Churn Mortal Froth(Niebo i Ziemia wzburzają śmiertelną pianę) to też mocna opcja. Khaslana dostaje 20% Physical RES PEN, a wydanie 4 Scourge przez Foundation: Stardeath Verdict(Fundament: Stardeath Verdict) daje mu dodatkową turę.
Fire and Light Bind Virtue and Vice(Ogień i Światło Wiążą Cnotę i Niecnotę) możesz rozważyć dla szybszych dodatkowych tur postaci Khaslana i 50% CRIT DMG na 3 tury po Ultimate. Jeśli zatrzymasz się na E2, ulepszenia od E3 do E6 mogą poczekać. E3 i E5 podnoszą poziomy umiejętności, a E4 daje 4 stacki Soulscorch przy Calamity: Soulscorch Edict.
Z kim grać
Szukaj postaci wzmacniających, które mogą kierować umiejętności na postać Phainon przed przemianą. Do wyboru masz Sunday, Cerydra, Bronya i Tingyun. Sprawdź, które umiejętności faktycznie go wybierają: to one mogą dać Coreflame i premię do CRIT DMG.
Przed przemianą przyda się postać od utrzymania drużyny przy życiu. Możesz rozważyć Huohuo albo Dan Heng • Permansor Terrae. Leczenie lub Shield od sojusznika aktywuje Bide in Flames i daje 45% obrażeń na 4 tury. Efekt Energy Regeneration z umiejętności sojusznika daje 1 Coreflame.
Nie potrzebujesz konkretnego elementu sojusznika, żeby nadać wrogom Physical Weakness w Territory. Po zakończeniu przemiany Fate: Divine Vessel daje wszystkim sojusznikom 15% SPD na 1 turę.
Częste błędy
Nie zakładaj, że sojusznicy będą działać w Territory. Jeśli użyjesz przemiany podczas tury sojusznika, Fate: Divine Vessel przedłuży jego buffy o 1 turę i zakończy jego obecną turę. Zwróć więc uwagę na moment użycia Ultimate.
Przy wyborze ataków po przemianie pilnuj Scourge. Foundation: Stardeath Verdict(Fundament: Stardeath Verdict) może zużyć mniej punktów, ale przy 4 dokłada atak dzielony między wrogów. Calamity: Soulscorch Edict najpierw oddaje ruch przeciwnikom, więc uwzględnij ich działania mimo redukcji otrzymywanych obrażeń.
Nie traktuj całego nadmiarowego Coreflame jak zapasu na później. Bez E6 przechodzą tylko 3 punkty. Sprawdź też CRIT Rate, zanim zaczniesz liczyć na pełną premię z zestawu Rutilant Arena.