Postać z Honkai: Star Rail

Cerydra (Honkai: Star Rail)

Poradnik, build i umiejętności po polsku

  • 5 gwiazdek
  • Typ obrażeń Wind
  • Ścieżka Harmony
  • Dane gry 4.6.0

Wsparcie z Military Merit

Cerydra z Honkai: Star Rail z polskim napisem Kaption
Tak Kaption pokazuje Cerydra po polsku: „Czy masz na myśli, że nawet jednostki takiego szlachetnego pochodzenia są jedynie podwładnymi boga?”

W skrócie

Cerydra to postać Wind ze ścieżki Harmony, która skupia wzmocnienia na jednym sojuszniku. Wybrana postać dostaje ATK zależne od ATK Cerydry, a jej ataki uruchamiają Wind Additional DMG. Sama Cerydra zadaje też Wind DMG wszystkim przeciwnikom przez Ultimate.

Gdy Cerydra zbiera Charge, jej sojusznik może otrzymać Peerage. To wzmocnienie zwiększa CRIT DMG obrażeń ze Skill oraz All-Type RES PEN. Cerydra pasuje do drużyny z postacią zadającą obrażenia, która używa Skill przeciw wrogom. Jej wzmocnienia działają z każdym typem obrażeń, choć część wyposażenia premiuje drugą postać Wind.

Poradnik wideo

Dedykowany support w HSR | Cerydra omówienie postaci

Film: R3D64 Gacha na YouTube · 9 min · 4 tys. wyświetleń · wrzesień 2025

Odtwarzacz YouTube ładuje się dopiero po kliknięciu.

Build

Z danych gry

4× Sacerdos' Relived Ordeal + 2× Lushaka, the Sunken Seas · Body ATK% · Feet SPD lub ATK% · Planar sphere ATK% · Link rope Energy Regeneration Rate lub ATK% · substaty ATK% > SPD > CRIT DMG

Relikwie i Planar Ornaments

4 elementy · Relikwie

Wybierz jeden. Gra podaje je w tej kolejności.

  1. Sacerdos' Relived Ordeal
    Sacerdos' Relived Ordeal
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa SPD o 6%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Używając Umiejętności (Skill) lub Ultimate na jednym sojuszniczym celu, zwiększa CRIT DMG celu umiejętności o 18%, trwając przez 2 tur(y). Efekt ten może się stosować do 2 razy.
  2. Eagle of Twilight Line
    Eagle of Twilight Line
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa obrażenia Wind o 10%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Po użyciu Ultimate przez noszącego jego akcja zostaje Przyspieszona o 25%.
  3. Musketeer of Wild Wheat
    Musketeer of Wild Wheat
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa ATAK o 12%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: SPD noszącego zwiększa się o 6%, a obrażenia zadawane podstawowym ATK zwiększają się o 10%.

2 elementy · Planar Ornaments

Wybierz jeden. Gra podaje je w tej kolejności.

  1. Lushaka, the Sunken Seas
    Lushaka, the Sunken Seas
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa wskaźnik regeneracji energii noszącego o 5%. Jeśli noszący nie jest pierwszą postacią w składzie drużyny, zwiększa ATK pierwszej postaci w składzie zespołu o 12%.
  2. Fleet of the Ageless
    Fleet of the Ageless
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa Max HP noszącego o 12%. Gdy SPD noszącego osiągnie 120 lub więcej, ATK wszystkich sojuszników zwiększa się o 8%.
  3. Space Sealing Station
    Space Sealing Station
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa ATK noszącego o 12%. Gdy SPD noszącego osiągnie 120 lub więcej, ATK noszącego zwiększa się dodatkowo o 12%.

Główne statystyki

Body
ATK%
Feet
SPD lub ATK%
Planar sphere
ATK%
Link rope
Energy Regeneration Rate lub ATK%

Substaty

  1. ATK%
  2. SPD
  3. CRIT DMG

Statystyki docelowe

Łączne wartości, do których warto dobić na ekranie statystyk postaci.

StatystykaCel
ATK 4 000+ Tyle ATK potrzebujesz poza walką.
SPD 140+ Tyle SPD potrzebujesz poza walką, a w walce osiągniesz 160+.

Polecane Light Cones

  1. Epoch Etched in Golden Blood
    Epoch Etched in Golden Blood 5 gwiazdek
    Conquer Pokaż efekt

    Zwiększa ATK noszącego o 64%. Po użyciu Ultimate do ataku, odzyskuje 1 Punkt(ów) Umiejętności. Po tym, jak noszący użyje swojej Skill na jednym sojuszniku, zwiększa obrażenia Skill zadane przez cel o 54.0% na 3 tur(y).

  2. A Grounded Ascent
    A Grounded Ascent 5 gwiazdek
    Departing Anew Pokaż efekt

    Po użyciu przez noszącego Umiejętności lub Ultimate na jednym sojuszniczym bohaterze, noszący odzyskuje 6.0 Energii, a cel zdolności otrzymuje 1 stos „Hymnu” na 3 tur(y), nakładając się maksymalnie do 3 razy. Każdy stos „Hymnu” zwiększa obrażenia zadawane przez jego posiadacza o 15%. Po każdej 2 użyciu Umiejętności lub Ultimate przez noszącego na jednym sojuszniczym bohaterze, odzyskuje 1 Punkt Umiejętności.

  3. Carve the Moon, Weave the Clouds
    Carve the Moon, Weave the Clouds 4 gwiazdki
    Secret Pokaż efekt

    Na początku bitwy i gdy zaczyna się tura noszącego, losowo stosowany jest jeden z następujących efektów: ATK wszystkich sojuszników zwiększa się o 10%, CRIT DMG wszystkich sojuszników zwiększa się o 12% lub Wskaźnik Regeneracji Energii wszystkich sojuszników zwiększa się o 6%. Zastosowany efekt nie może być identyczny z ostatnio zastosowanym i zastąpi poprzedni. Efekt zostanie usunięty, gdy noszący zostanie znokautowany. Efekty tego samego typu nie kumulują się.

Zamienniki

Gdy nie masz broni wyżej.

  1. Flowing Nightglow
    Flowing Nightglow 5 gwiazdek
    Pacify Pokaż efekt

    Za każdym razem gdy sojusznik atakuje, noszący zyskuje 1 stos Cantillation. Każdy stos Cantillation zwiększa Regenerację Energii noszącego o 3.0%, kumulując się do 5 razy. Gdy noszący użyje Ultimate, usuwa Cantillation i zyskuje Cadenza. Cadenza zwiększa ATK noszącego o 48% oraz zwiększa zadawane obrażenia przez wszystkich sojuszników o 24%, trwając przez 1 tur(y).

Masz tę postać? Zrób kartę swojego buildu z UID Statystyki, artefakty, broń i talenty z Twojej wizytówki w grze, jako PNG w kilkunastu układach.

Drużyny

Pokaż więcej drużyn (3)Pokaż mniej

Gra też w drużynach

Drużyny innych postaci, w których Cerydra ma swoje miejsce.

  • Hypercarry

    Rin Tohsaka

    • Rin Tohsaka
    • Sparkle
    • Cerydra
    • Huohuo

    Wzmacnia drużynę

  • Summon/Memosprite

    Phainon

    • Phainon
    • Robin • Summeretto
    • Cerydra
    • Huohuo

    Wzmocnienie Skill DMG

  • Hypercarry

    Saber

    • Saber
    • Cerydra
    • Sunday
    • Huohuo

    Kopiuje Skill sojusznika

  • Hypercarry

    Anaxa

    • Anaxa
    • Cyrene
    • Cerydra
    • Dan Heng • Permansor Terrae

    Wzmocnienia użycia Skill

  • Hypercarry

    Huohuo

    • Huohuo
    • Phainon
    • Sunday
    • Cerydra

    Wzmocnienia drużyny

  • Hypercarry

    Tingyun

    • Tingyun
    • Phainon
    • Cerydra
    • Sunday

    Dodatkowe wzmocnienia obrażeń

  • Hypercarry

    Seele

    • Seele
    • Sparkle
    • Cerydra
    • Dan Heng • Permansor Terrae

    Wzmocnienia i kolejne użycia Skill

  • Hypercarry

    Bronya

    • Bronya
    • Phainon
    • Cerydra
    • Sunday

    Kopiuje Skill sojusznika

Pokaż więcej (2)
  • Hypercarry

    Arlan

    • Arlan
    • Sunday
    • Cerydra
    • Aventurine

    Kopiowanie umiejętności sojusznika

  • Hypercarry

    Dan Heng

    • Dan Heng
    • Cerydra
    • Bronya
    • Huohuo

    Wsparcie kopiujące Skill

Umiejętności

Nazwy po angielsku, jak w grze · Priorytet = kolejność rozwijania (z danych gry)

  1. Atak podstawowy

    King's CastlingBasic

    Królowski roszad

    Priorytet rozwijania 4 z 4

    King's Castling (Basic): Zadaje jednemu wrogowi Wind DMG równe 100% ATK postaci Cerydra.

    Zadaje niewielkie obrażenia Wind jednemu przeciwnikowi.

    Pełny opis

    Zadaje obrażenia Wind równe 100% ATK Cerydra jednemu wyznaczonemu wrogowi.

  2. Umiejętność

    Pawn's PromotionSkill

    Priorytet rozwijania 2 z 4

    Pawn's Promotion (Skill): Daje Military Merit i 1 Charge. Przy 6 Charge Merit zmienia się w Peerage: 72% CRIT DMG dla Skill DMG i 10% All-Type RES PEN.

    Nadaje sojusznikowi „Military Merit” i daje Punkty Ładowania (Charge) Cerydrze. Gdy Charge osiągnie 6 punktów, automatycznie podnosi „Military Merit” sojusznika do „Peerage”. Postać z „Peerage” zwiększa CRIT DMG dla zadanych przez siebie obrażeń Skill, zwiększa wszelkiego rodzaju RES PEN oraz może wyzwolić Coup de Main.

    Pełny opis

    Nadaje "Military Merit" jednemu wyznaczonemu sojusznicznemu bohaterowi i daje Cerydrze 1 punktów Charge. Charge ma limit 8 punktów. Gdy Charge osiąga 6 punktów, automatycznie ulepsza "Military Merit" postaci do "Peerage" i usuwa ich debuffy Crowd Control. Postać z "Peerage" jednocześnie jest uważana za mającą "Military Merit". Postać z "Peerage" zwiększa CRIT DMG dla zadawanych przez siebie Skill DMG o 72%, zwiększa All-Type RES PEN o 10.0%, i wywołuje Coup de Main przy użyciu Skilla na celach wroga. Po zakończeniu Coup de Main, zużywa 6 punktów Charge, aby przywrócić "Peerage" do "Military Merit."

  3. Ultimate

    Scholar's MateUlt

    Ruch uczonego

    Priorytet rozwijania 3 z 4

    Scholar's Mate (Ult): Daje 2 Charge i zadaje wszystkim wrogom Wind DMG równe 240% ATK postaci Cerydra.

    Zyskuje Charge. Zadaje obrażenia Wind wszystkim wrogom.

    Pełny opis

    Zyskuje 2 Charge. Zadaje Wszystkim przeciwnikom DMG Wiatru równy 240% ATK Cerydry. Jeśli żadna postać na polu nie ma "Military Merit", priorytetowo przyznaje "Military Merit" pierwszej postaci w bieżącej drużynie.

  4. Talent

    Ave ImperatorTalent

    Priorytet rozwijania 1 z 4

    Ave Imperator (Talent): Military Merit daje 24% ATK postaci Cerydra. Ataki posiadacza wyzwalają Wind Additional DMG, do 20 razy na Ult.

    Postać z „Military Merit” zwiększa swoje ATK. Kiedy użyje Podstawowego ATK lub Umiejętności, Cerydra zdobywa Ładunek. Po tym, jak postać z „Military Merit” użyje ataku, Cerydra dodatkowo zadaje drobne Wind Dodatkowe obrażenia.

    Pełny opis

    Postać z "Military Merit" zwiększa ATK o wartość równą 24.0% ATK Cerydry. Gdy postać używa Basic ATK lub Skilla, Cerydra zyskuje 1 Charge. Podczas Coup de Main Cerydra nie może zdobywać Charge. Po tym, jak postać z "Military Merit" użyje ataku, Cerydra dodatkowo zadaje 1 przypadek Wind Dodatkowego DMG równy 60% jej ATK. Ten efekt może wywołać się do 20 razy. Licznik wyzwalania resetuje się za każdym razem, gdy Cerydra użyje swojej Ultimate. "Military Merit" działa tylko na najnowszy cel. Gdy cel się zmienia, Charge Cerydry resetuje się do 0.

  5. Technika

    First-Move AdvantageTechnique

    Przewaga pierwszego ruchu

    First-Move Advantage (Technique): Oznacza aktywną postać. Na początku następnej walki Cerydra używa na niej Skill bez wydawania Skill Points.

    Nadaje "Military Merit" obecnie aktywnej postaci. Automatycznie używa Skilla na postaci z "Military Merit" na początku następnej bitwy.

    Pełny opis

    Po użyciu Technique zdobywa „Military Merit”. Podczas zmiany aktywnego bohatera „Military Merit” przenosi się na obecnie aktywnego bohatera. Na początku następnej walki automatycznie używa Skill 1 raz na postaci posiadającej „Military Merit” bez zużywania punktów umiejętności.

Pasywki

  1. Pasywna

    VeniPasywka

    Veni: Każde 100 ATK powyżej 2000 daje postaci Cerydra 18% CRIT DMG, maksymalnie 360%.

    Za każde 100 ATK Cerydry przekraczające 2000, zwiększa jej CRIT DMG o 18%, do maksymalnego wzrostu o 360%.

  2. Pasywna

    VidiPasywka

    Vidi: Daje postaci Cerydra 100% CRIT Rate. Raz na walkę Ult posiadacza Military Merit daje 1 Charge, jeśli nie jest na maksimum.

    Zwiększa CRIT Rate Cerydry o 100%. Gdy Ładunek Cerydry jest poniżej maksimum, postać z "Military Merit" używająca Ultimate przyznaje Cerydrze 1 Ładunku. Efekt ten może zadziałać raz na bitwę.

  3. Pasywna

    ViciPasywka

    Vici: Skill daje postaci Cerydra i posiadaczowi Military Merit 20 SPD na 3 tury. Jego Basic ATK lub Skill przywraca postaci Cerydra 5 Energy.

    Po użyciu Umiejętności zwiększa SPD o 20 dla tej jednostki i sojusznika z "Military Merit", trwając przez 3 tur(y). Kiedy postać z "Military Merit" użyje podstawowego ataku lub umiejętności, regeneruje 5 energii dla Cerydra.

Eidolony

  1. E1

    Seize the Crowns of All

    Zajmij Korony Wszystkich

    Warto

    Najbardziej wyróżnia się Seize the Crowns of All (E1).

    Postać z "Military Merit" ignoruje 16% DEF celów przy zadawaniu DMG. Jeśli "Military Merit" została ulepszona do "Peerage", postać dodatkowo ignoruje 20% DEF celów przy zadawaniu Skill DMG. Gdy Cerydra używa swojej Skilli, regeneruje 2 Energii dla wyznaczonego sojuszniczego celu.

  2. E2

    Forge the Dreams of Many

    Warto

    Forge the Dreams of Many (E2) to dobra opcja na dalszy rozwój: oznaczony sojusznik zadaje o 40% więcej DMG, a Cerydra o 160% więcej DMG, gdy sojusznik ma Military Merit.

    Postać z "Military Merit" zadaje o 40% więcej DMG. Gdy na polu znajduje się towarzysz z "Military Merit", zadawane przez Cerydrę DMG zwiększa się o 160%.

  3. E3

    Torch the Laws of Old

    Podpal Prawo Starego

    Poziom umiejętności +2, do maksymalnego poziomu 15. Poziom podstawowego ATAKU +1, do maksymalnego poziomu 10.

  4. E4

    Remake the Realms of Men

    Przekształć Królestwa Ludzi

    Zwiększa mnożnik obrażeń Ultimate o 240%.

  5. E5

    Help and Hurt Repaid in Full

    Pomoc i Krzywda Spłacone Całkowicie

    Poziom Ostatecznej +2, do maksymalnie poziomu 15. Poziom Talentu +2, do maksymalnie poziomu 15.

  6. E6

    A Journey Set Starward

    Wyprawa na Gwiazdozbiór

    Warto

    Dalej w łańcuchu możesz rozważyć A Journey Set Starward (E6).

    Postać z "Military Merit" zwiększa swoje All-Type RES PEN o 20%, a mnożnik dla Dodatkowego DMG wywołanego przez "Military Merit" zwiększa się o 300%. Gdy sojusznik na polu ma "Military Merit", All-Type RES PEN Cerydry zwiększa się o 20%.

Materiały

Awans, do maksymalnego poziomu

  • Credit Credit × 308 000
  • Charred Bud of Twilight Charred Bud of Twilight × 65
  • Ethereal Omen Ethereal Omen × 15
  • Echoing Wail Echoing Wail × 15
  • Eternal Lament Eternal Lament × 15

Wszystkie umiejętności na maksa

  • Credit Credit × 3 000 000
  • Tracks of Destiny Tracks of Destiny × 8
  • Firmament Note Firmament Note × 18
  • Celestial Section Celestial Section × 69
  • Heavenly Melody Heavenly Melody × 139
  • Daythunder Anamnesis Daythunder Anamnesis × 12
  • Ethereal Omen Ethereal Omen × 41
  • Echoing Wail Echoing Wail × 56
  • Eternal Lament Eternal Lament × 58

Poradnik

Jak działają umiejętności

Przed walką użyj First-Move Advantage(Przewaga pierwszego ruchu) i przełącz się na postać, którą chcesz wzmocnić. Military Merit przechodzi na aktywną postać, a na początku następnej walki Cerydra automatycznie użyje na niej Pawn's Promotion, bez wydawania Skill Point. W walce użyj Skill, żeby dać jednemu sojusznikowi Military Merit i zdobyć 1 Charge.

Ave Imperator daje posiadaczowi Military Merit ATK równe 24% ATK Cerydry. Jego Basic ATK lub Skill daje jej 1 Charge, a ataki uruchamiają Wind Additional DMG równe 60% jej ATK. Ten efekt może zadziałać 20 razy; użycie Scholar's Mate(Ruch uczonego) odnawia limit. Ultimate daje też 2 Charge i atakuje wszystkich wrogów. Jeśli nikt nie ma Military Merit, status trafia do pierwszej postaci w składzie.

Przy 6 Charge Military Merit zmienia się w Peerage, a debuffy Crowd Control sojusznika zostają usunięte. Peerage daje mu 72% CRIT DMG dla obrażeń ze Skill oraz 10% All-Type RES PEN. Użycie Skill przeciw wrogom uruchamia Coup de Main. Po zakończeniu tego efektu Cerydra zużywa 6 Charge, a Peerage wraca do Military Merit. Podczas Coup de Main nie zbiera Charge, a zmiana posiadacza Military Merit zeruje jej Charge.

Vidi daje Cerydrze 100% CRIT Rate. Raz na walkę Ultimate oznaczonego sojusznika daje jej 1 Charge, jeśli nie ma jeszcze maksimum. Vici daje Cerydrze i oznaczonemu sojusznikowi 20 SPD na 3 tury po użyciu jej Skill. Basic ATK lub Skill tego sojusznika przywraca też Cerydrze 5 Energy.

Build i dlaczego taki

Załóż cztery części zestawu Sacerdos' Relived Ordeal. SPD pomaga Cerydra częściej wykonywać akcje, a użycie Skill na sojuszniku daje mu 18% CRIT DMG na 2 tury. Efekt kumuluje się dwa razy. Alternatywą jest zestaw Eagle of Twilight Line: daje Wind DMG i przyspiesza akcję Cerydra o 25% po jej Ultimate.

Na planar wybierz zestaw Lushaka, the Sunken Seas. Daje 5% Energy Regeneration Rate oraz 12% ATK pierwszej postaci w składzie, o ile Cerydra nie stoi na tym miejscu. Ustaw tam wybranego posiadacza Military Merit, żeby dostał zarówno ATK z zestawu, jak i status z Ultimate, gdy nikt jeszcze go nie ma. Zestaw Penacony, Land of the Dreams przyda się przy drugiej postaci Wind zadającej obrażenia.

Na body i sphere wybierz ATK Percentage. Na feet możesz mieć SPD albo ATK Percentage, a na rope Energy Regeneration Rate albo ATK Percentage. W podstatach szukaj ATK Percentage, SPD i CRIT DMG. ATK wzmacnia buff dla sojusznika z Talentu oraz obrażenia Cerydra. Dzięki Veni każde 100 ATK ponad 2000 daje jej też 18% CRIT DMG, maksymalnie 360%.

Najlepszym wyborem jest Light Cone Epoch Etched in Golden Blood: daje ATK, przywraca Skill Point po atakującym Ultimate i zwiększa Skill DMG celu jej Skill. Inną opcją jest Light Cone Flowing Nightglow, który daje Energy Regeneration Rate za ataki sojuszników, a po Ultimate tymczasowo zwiększa ATK Cerydra i DMG drużyny. Light Cone A Grounded Ascent daje Energy i kumulowane DMG celowi jej Skill, a co dwa pasujące użycia przywraca Skill Point.

Co rozwijać najpierw

Trzymaj się kolejności z gry: najpierw rozwijaj Ave Imperator, bo odpowiada za ATK sojusznika i Additional DMG Cerydry. Potem wybierz Pawn's Promotion, które daje bonusy Peerage. Następnie rozwijaj obrażenia Scholar's Mate(Ruch uczonego), a na końcu King's Castling(Królowski roszad).

Do pełnego awansu potrzebujesz 308 000 Credit, 65 sztuk materiału Charred Bud of Twilight oraz po 15 sztuk materiałów Ethereal Omen, Echoing Wail i Eternal Lament. Pełny rozwój umiejętności kosztuje 3 000 000 Credit, 8 sztuk Tracks of Destiny, 18 Firmament Note, 69 Celestial Section, 139 Heavenly Melody i 12 Daythunder Anamnesis. Potrzebujesz też 41 Ethereal Omen, 56 Echoing Wail oraz 58 Eternal Lament.

Które eidolony się opłacają

Najbardziej wyróżnia się Seize the Crowns of All(Zajmij Korony Wszystkich). Posiadacz Military Merit ignoruje 16% DEF celu podczas zadawania obrażeń. Przy Peerage jego Skill DMG ignoruje kolejne 20% DEF. Skill Cerydry przywraca też celowi 2 Energy.

Forge the Dreams of Many to dobra opcja na dalszy rozwój: oznaczony sojusznik zadaje o 40% więcej DMG, a Cerydra o 160% więcej DMG, gdy sojusznik ma Military Merit. Dalej w łańcuchu możesz rozważyć A Journey Set Starward(Wyprawa na Gwiazdozbiór). Daje ono All-Type RES PEN oznaczonej postaci i Cerydrze oraz zwiększa mnożnik Additional DMG.

Jeśli chcesz zatrzymać się wcześniej, E1 jest dobrym miejscem. Możesz zostawić E3 do E6 na później, bo nie są potrzebne do działania podstawowego zestawu umiejętności.

Z kim grać

Sunday albo Bronya mogą zająć kolejne miejsce wsparcia, a Huohuo lub Lynx mogą zadbać o utrzymanie drużyny przy życiu. Przy zestawie Lushaka, the Sunken Seas pilnuj ustawienia: bonus ATK trafia do pierwszego miejsca, a nie automatycznie do posiadacza Military Merit. All-Type RES PEN z Peerage działa także na sojusznika, który nie ma typu Wind.

Częste błędy

Nie przenoś Military Merit między sojusznikami bez potrzeby. Status działa tylko na ostatnio wybranej postaci, a zmiana celu zeruje Charge Cerydry. Jeśli możesz, wybierz odbiorcę jeszcze przed walką. Sprawdź też pierwsze miejsce w składzie, gdy liczysz na nadanie statusu przez Ultimate.

Nie licz na zbieranie Charge podczas Coup de Main i nie traktuj bonusów Peerage jako stałych efektów Military Merit. Po zakończeniu Coup de Main status wraca do Military Merit. Gdy Peerage jest aktywne, użyj Skill oznaczonego sojusznika przeciw wrogom, żeby uruchomić ten efekt.

Nie dokładaj CRIT Rate bez sprawdzenia Vidi, które już daje Cerydrze 100%. Pamiętaj też o limicie 20 aktywacji jej Additional DMG. Odnowisz go, używając Ultimate.

Tak brzmi Cerydra po polsku

Kwestie z fabuły tak, jak tłumaczy je Kaption, z angielskim oryginałem pod spodem.

  • Cerydra · Captives, Behold the Expanse Beyond Light Czy masz na myśli, że nawet jednostki takiego szlachetnego pochodzenia są jedynie podwładnymi boga? Do you mean that even individuals of such nobility are merely subordinates to a god?
  • Cerydra · Sun, Repel Stars and Pale Moon Jeśli wszystko przebiegnie zgodnie z umową, jak poleciłbyś mi poradzić sobie z tym "Delivererem"? If everything happens according to our agreement, how would you recommend I deal with that "Deliverer"?
  • Cerydra · Sun, Repel Stars and Pale Moon Wciąż mam ważne sprawy do omówienia z wami dwoma. I still have important matters to discuss with the two of you.
  • Cerydra · Captives, Behold the Expanse Beyond Light Doskonale znam miodowe słowa oszustwa Lycurgusa. Widziałem wystarczająco. Zabierz mnie stąd. I am indeed very aware of Lycurgus's honeyed words of deceit. I have seen enough. Take me back.
  • Cerydra · Sun, Repel Stars and Pale Moon Nawet bez próby „Prawa” już przysięgli oddać życie za moje podboje. Więc powiedz mi... Even without the trial of "Law," they've already sworn to give their lives for my conquest. So, tell me...
  • Cerydra · Here and Back Again Heh. Szczerze mówiąc, jestem całkiem zadowolony, że zebrałem tylu zdolnych bohaterów, którzy wszystkich użyczają swoich talentów do tego przedsięwzięcia. Heh. Honestly, I'm quite pleased to have gathered so many capable heroes, all lending their talents to this venture.
  • Cerydra · Sun, Repel Stars and Pale Moon Cierpliwość gości się wyczerpuje. Planuję usunąć fantazję i udać się na bankiet. The guests' patience is running thin. I plan to remove the fantasia and head into the banquet.
  • Cerydra · Here and Back Again Wznieś kielich. Za managera i za rzadki dar ponownego zjednoczenia. Raise your glass. To the manager, and to the rare gift of reunion.

Najczęstsze pytania

Cerydra – jaki build wybrać?

Relikwie i Planar Ornaments: Sacerdos' Relived Ordeal ×4 + Lushaka, the Sunken Seas ×2. Główne statystyki: Body: ATK%, Feet: SPD albo ATK%, Planar sphere: ATK%, Link rope: Energy Regeneration Rate albo ATK%. Polecane Light Cones: Flowing Nightglow, Epoch Etched in Golden Blood albo A Grounded Ascent. Tak podpowiada gra.

Cerydra – co rozwijać najpierw?

Najpierw Ave ImperatorTalent, potem Pawn's PromotionSkill, Scholar's MateUlt i King's CastlingBasic. Tak podpowiada gra.

Cerydra – które eidolony warto zdobyć?

Najwięcej dają: E1 Seize the Crowns of All, E2 Forge the Dreams of Many i E6 A Journey Set Starward.

Cerydra – z kim grać?

Dobrze gra się z: Phainon, Sunday i Huohuo.

Czy Cerydra jest po polsku w Honkai: Star Rail?

Sama gra nie ma polskiej wersji językowej. Kaption pokazuje polskie napisy do dialogów na ekranie gry, więc kwestie postaci Cerydra przeczytasz po polsku. Nazwy umiejętności i przedmiotów zostają po angielsku, tak jak w grze.

Udostępnij

Gotowe karty do wrzucenia na Instagram, TikToka, X albo Discorda, po polsku albo po angielsku.

4:5 na Instagram i Facebooka · 9:16 na Stories, TikToka i Shorts · 16:9 na X i Discorda

Karty buildów i poradniki w pigułce wszystkich postaci Honkai: Star Rail (93) w jednym ZIP-ie: 4:5 (33 MB) 9:16 (44 MB) 16:9 (23 MB)

Na Discordzie wklej skopiowany link albo przeciągnij pobrany plik do czatu.

Dane gry w wersji 4.6.0.

← Wszystkie postacie z Honkai: Star Rail