Poradnik
Jak działają umiejętności
Jeśli możesz, zacznij walkę od Swift Harvest(Szybkie Żniwa). Umiejętność atakuje przeciwnika, a po rozpoczęciu walki zadaje wszystkim wrogom Lightning DMG równe 80% ATK postaci Arlan.
W walce używaj Shackle Breaker(Łamaciel Kajdanów) na wybranym celu. Skill zużywa HP równe 15% Max HP i zadaje Lightning DMG równe 240% ATK. Jeśli Arlan nie ma dość HP, po użyciu zostanie mu 1 HP.
Pain and Anger(Ból i Gniew) zwiększa obrażenia zależnie od procentu utraconego HP, maksymalnie o 72%. Gdy to możliwe, użyj Frenzied Punishment(Szałowe Karcenie) na celu stojącym obok innych wrogów. Główny cel otrzyma obrażenia równe 320% ATK, a sąsiednie cele 160% ATK.
Lightning Rush(Błyskawiczny Pęd) zadaje jednemu wrogowi Lightning DMG równe 100% ATK. Gdy Arlan pokona przeciwnika przy 30% HP lub mniej, odzyska 20% Max HP. Jeśli wejdzie do walki przy 50% HP lub mniej, zignoruje obrażenia poza DoT, dopóki nie zostanie zaatakowany. Ma też szansę na odporność na debuffy DoT zwiększoną o 50%.
Build i dlaczego taki
Załóż cztery części zestawu Scholar Lost in Erudition, żeby zyskać CRIT Rate i zwiększyć obrażenia Skill oraz Ultimate. Po użyciu Ultimate zestaw wzmacnia też następny Skill. Alternatywą jest Band of Sizzling Thunder: daje Lightning DMG i zwiększa ATK na jedną turę po użyciu Skill.
Jako zestaw planarny wybierz Rutilant Arena. Daje CRIT Rate i wzmacnia Basic oraz Skill po osiągnięciu 70% CRIT Rate. Inną opcją jest Space Sealing Station, który daje ATK i kolejną premię do ATK przy 120 SPD.
Na korpusie wybierz CRIT Rate lub CRIT DMG, na butach SPD, na sferze Lightning DMG Boost albo ATK Percentage, a na linie ATK Percentage. W statystykach pobocznych szukaj kolejno CRIT Rate, CRIT DMG, ATK Percentage i SPD.
Game8 stawia broń Something Irreplaceable na pierwszym miejscu wśród podanych opcji. Daje ona ATK, leczy postać Arlan po otrzymaniu ciosu lub pokonaniu wroga i w tych sytuacjach zwiększa jej obrażenia. Leczenie pomaga przeżyć, choć odzyskane HP zmniejsza premię za brakujące HP.
Broń The Unreachable Side daje CRIT Rate i Max HP, a także zwiększa obrażenia, gdy jej posiadacz otrzyma cios lub zużyje własne HP. On the Fall of an Aeon zwiększa ATK podczas atakowania i daje czasową premię do obrażeń po przełamaniu Weakness. Prydwen stawia tę broń na pierwszym miejscu, przed The Unreachable Side.
Co rozwijać najpierw
Trzymaj się kolejności z gry: najpierw rozwijaj Shackle Breaker(Łamaciel Kajdanów), potem Frenzied Punishment(Szałowe Karcenie), Pain and Anger(Ból i Gniew), a na końcu Lightning Rush(Błyskawiczny Pęd). Skill to główny atak na jeden cel, a Ultimate dosięga też sąsiednich wrogów. Talent zwiększa obrażenia, gdy ubywa HP.
Do maksymalnego awansu potrzebujesz 246 400 Credit, 50 Lightning Crown of the Past Shadow, 12 Extinguished Core, 13 Glimmering Core i 12 Squirming Core.
Do maksymalnego rozwinięcia wszystkich umiejętności potrzebujesz 2 400 000 Credit, 5 Tracks of Destiny, 12 Shattered Blade, 54 Lifeless Blade, 105 Worldbreaker Blade, 12 Destroyer's Final Road, 28 Extinguished Core, 42 Glimmering Core i 42 Squirming Core.
Które eidolony się opłacają
Jeśli zależy Ci na obrażeniach, najciekawszym ulepszeniem wydaje się Self-Sacrifice(Samopoświęcenie). Przy 50% HP lub mniej Ultimate zadaje o 20% więcej obrażeń, a mnożnik dla sąsiednich celów rośnie do wartości dla głównego celu.
Breaking Free(Wyzwolenie się) to przydatna opcja obronna: Skill lub Ultimate usuwa jeden debuff z postaci Arlan. Turn the Tables(Odwrócenie sytuacji) może uchronić go przed powaleniem po śmiertelnym ciosie i przywrócić mu 25% Max HP. Efekt znika po jednym uruchomieniu albo po upływie dwóch tur, więc nie chroni przez całą walkę.
To the Bitter End(Aż Do Gorzkiego Końca) zwiększa obrażenia Skill o 10% przy 50% HP lub mniej. Możesz potraktować je jako mniejszą premię, a nie osobny cel. Power Through(Przebijając Się Przez) i Hammer and Tongs(Młot i Cęgi) podnoszą poziomy umiejętności; jeśli zależy Ci na efektach E2 lub E6, te ulepszenia mogą poczekać.
Z kim grać
Dobierz do postaci Arlan kogoś do podtrzymania drużyny, żeby nie musiał polegać wyłącznie na własnym odzyskiwaniu HP. Gepard to opcja Ice ze ścieżki Preservation, a Lynx i Fu Xuan to postacie Quantum pomagające drużynie przetrwać, wymieniane w poradnikach do postaci Arlan.
Postać wzmacniająca pomoże mu zadawać obrażenia. Asta to opcja Fire ze ścieżki Harmony, a Sunday jest postacią Imaginary ze ścieżki Harmony. Jeśli chcesz mieć w zespole kogoś nakładającego debuffy, możesz wybrać Pela, postać Ice ze ścieżki Nihility.
Możesz rozważyć drużynę Arlan, Gepard, Asta i Pela. Arlan zadaje obrażenia Lightning, Gepard zajmuje miejsce postaci dbającej o przetrwanie, Asta wzmacnia drużynę, a Pela nakłada debuffy. Zmień postać podtrzymującą, jeśli przeżycie postaci Arlan jest dla Ciebie ważniejsze niż utrzymywanie niskiego HP.
Częste błędy
Nie traktuj 1 HP jako bezpiecznego celu tylko dlatego, że Shackle Breaker(Łamaciel Kajdanów) może zostawić postać Arlan na takim poziomie. Premia za brakujące HP oznacza też ryzyko powalenia, więc przed kolejnym użyciem sprawdź sytuację w walce i możliwości ochrony drużyny.
Nie zakładaj, że ochrona na początku walki zatrzyma DoT albo potrwa do jej końca. Działa, gdy Arlan wejdzie do walki przy 50% HP lub mniej, i kończy się, gdy zostanie zaatakowany.
Nie ignoruj progów zestawów. Rutilant Arena wymaga 70% CRIT Rate, żeby zwiększyć obrażenia Basic i Skill, a Space Sealing Station potrzebuje 120 SPD do uruchomienia dodatkowej premii ATK. Sprawdź statystyki, zanim zaczniesz liczyć na te efekty.