Poradnik
Jak działają umiejętności
Gdy możesz, zacznij od Quadrivalent Ascendance. Zwykłego przeciwnika pokonasz nim od razu, bez wejścia do walki. Na początku każdej fali umiejętność zadaje wszystkim wrogom Lightning DMG równe 200% ATK Acheron i zmniejsza ich Toughness niezależnie od Weakness Types. Po Ultimate Quadrivalent Ascendance daje też 1 punkt Slashed Dream i nakłada 1 Crimson Knot na losowego wroga.
Red Oni(Czerwony Oni) daje Acheron na początku walki 5 punktów Slashed Dream oraz nakłada 5 stacków Crimson Knot na losowego przeciwnika. Użyj Octobolt Flash, żeby zdobyć kolejny punkt i nałożyć Knot na wybrany cel. Skill trafia też sąsiednich wrogów. Trilateral Wiltcross uderza w jeden cel, jeśli zamiast Skill musisz użyć Basic.
Atop Rainleaf Hangs Oneness daje 1 punkt Slashed Dream i nakłada 1 Crimson Knot, gdy postać nakłada debuff umiejętnością. Efekt uruchamia się tylko raz na użycie umiejętności, nawet gdy debuff trafi kilku wrogów. Gdy cel opuści pole walki albo zostanie pokonany, jego stacki przechodzą na innego przeciwnika.
Przy 9 punktach Slashed Dream możesz użyć Slashed Dream Cries in Red(Rozcięte Krzyki Snu na Czerwono). Wybierasz cele trzech uderzeń Rainblade. Każde usuwa do 3 stacków Knot i po ich usunięciu zadaje obrażenia wszystkim wrogom. Potem Stygian Resurge trafia wszystkich i usuwa pozostałe stacki. Thunder Core(Rdzeń Pioruna) zwiększa obrażenia Acheron, gdy Rainblade trafia cel ze stackami, a do Stygian Resurge dodaje sześć losowych uderzeń.
Build i dlaczego taki
Na relikty załóż cztery części zestawu Pioneer Diver of Dead Waters. Dwie części zwiększają obrażenia wobec wrogów z debuffami o 12%. Cztery dają CRIT Rate i zwiększają CRIT DMG wobec celów z co najmniej dwoma debuffami. Po nałożeniu debuffu przez użytkownika te efekty podwajają się na jedną turę. Alternatywą jest zestaw Scholar Lost in Erudition, który wzmacnia obrażenia Skill i Ultimate.
Na planar ornaments wybierz Izumo Gensei and Takama Divine Realm. Zestaw daje 12% ATK oraz kolejne 12% CRIT Rate, gdy w drużynie jest postać z tej samej ścieżki co Acheron. Alternatywą jest Inert Salsotto: przy 50% CRIT Rate zwiększa obrażenia Ultimate o 15%.
Pierwszy wybór Light Cone to Along the Passing Shore. Broń daje CRIT DMG i po trafieniu nakłada Mirage Fizzle, zwiększając obrażenia Acheron wobec tego celu. Inną opcją jest Incessant Rain, które daje CRIT Rate przeciw wrogom z co najmniej trzema debuffami. Czterogwiazdkowe Holiday Thermae Escapade może nałożyć Vulnerability po ataku. Good Night and Sleep Well zwiększa obrażenia za każdy debuff na celu, maksymalnie za trzy.
Na części body wybierz CRIT Rate albo CRIT DMG, na feet ATK Percentage albo SPD, a na sphere Lightning DMG Boost albo ATK Percentage. Na rope załóż ATK Percentage. W substats szukaj najpierw CRIT Rate, potem CRIT DMG, ATK Percentage i SPD.
Co rozwijać najpierw
Trzymaj się kolejności z gry: najpierw rozwijaj Slashed Dream Cries in Red(Rozcięte Krzyki Snu na Czerwono), potem Octobolt Flash, Atop Rainleaf Hangs Oneness i Trilateral Wiltcross. Ultimate jest głównym źródłem obrażeń Acheron, a Skill pomaga jej zbierać Slashed Dream.
Do maksymalnego ascension potrzebujesz 308 000 Credit, 65 Shape Shifter's Lightning Staff oraz po 15 materiałów Dream Collection Component, Dream Flow Valve i Dream Making Engine.
Na wszystkie umiejętności potrzeba 3 000 000 Credit, 8 Tracks of Destiny, 18 Fiery Spirit, 69 Starfire Essence, 139 Heaven Incinerator i 12 Past Evils of the Borehole Planet Disaster. Do tego dochodzi 41 Dream Collection Component, 56 Dream Flow Valve oraz 58 Dream Making Engine.
Które eidolony się opłacają
Mute Thunder in Still Tempest warto rozważyć, jeśli chcesz mieć większą swobodę w składzie. Do najwyższego bonusu The Abyss(Otchłań) wystarczy wtedy jedna inna postać Nihility zamiast dwóch. Na początku tury Acheron dostaje też 1 punkt Slashed Dream i nakłada 1 Crimson Knot.
Apocalypse, the Emancipator to kolejna duża zmiana, którą możesz rozważyć. Daje Ultimate 20% All-Type RES PEN, a obrażenia Basic i Skill są traktowane jako obrażenia Ultimate. Silenced Sky Spake Sooth przydaje się dzięki 18% CRIT Rate przeciw wrogom z debuffami.
Jeśli nie celujesz w E6, możesz potraktować E3 i E5 jako mniej ważne miejsca na zatrzymanie. Podnoszą poziomy umiejętności, zamiast dawać swobodę w składzie jak E2. E4 nakłada na wrogów 8% Ultimate DMG Vulnerability, gdy wchodzą do walki.
Z kim grać
Bez E2 dobrym punktem wyjścia są dwie inne postacie Nihility i postać dbająca o przeżycie drużyny. Przy dwóch sojusznikach Nihility The Abyss(Otchłań) zwiększa obrażenia Basic, Skill i Ultimate Acheron do 160% wartości bazowej. Ich debuffy pomagają też Talentowi zbierać Slashed Dream.
Na miejsca dla Nihility możesz wybrać Cipher, Jiaoqiu, Silver Wolf albo Pela. Inną opcją jest Mortenax Blade, który ma tagi debuffera i sustaine'a. Jeśli szukasz osobnej postaci do utrzymania drużyny przy życiu, poradniki wymieniają Dan Heng • Permansor Terrae i Huohuo.
Przy E2 wystarczy jedna inna postać Nihility, żeby uzyskać najwyższy bonus The Abyss(Otchłań). Masz wtedy więcej miejsca na buffera, takiego jak Tribbie albo Sparkle. Sojusznicy nie muszą mieć typu Lightning jak Acheron. Przy wyborze liczą się ich ścieżka oraz to, czy dają debuffy lub inne wsparcie.
Częste błędy
Nie zakładaj, że kilka debuffów z jednej umiejętności da Ci kilka punktów Slashed Dream przez Atop Rainleaf Hangs Oneness. Ten efekt uruchamia się raz na użycie umiejętności. Po osiągnięciu limitu 9 punktów nadmiar daje za to stacki Quadrivalent Ascendance, maksymalnie trzy.
Podczas Slashed Dream Cries in Red(Rozcięte Krzyki Snu na Czerwono) zwracaj uwagę na położenie Crimson Knot. Rainblade usuwa do trzech stacków na uderzenie, więc celuj we wrogów ze stackami, żeby uruchomić dodatkowe obrażenia i Thunder Core(Rdzeń Pioruna). W trakcie Ultimate nie da się nałożyć Crimson Knot.
Jeśli wybierzesz Inert Salsotto, sprawdź, czy masz 50% CRIT Rate potrzebne do bonusu obrażeń Ultimate. Przy zestawie Izumo Gensei and Takama Divine Realm bonus CRIT Rate wymaga z kolei sojusznika z tej samej ścieżki.