Poradnik
Jak działają umiejętności
Przed walką użyj Gravitational Imprisonment, żeby stworzyć pole na 15 sekund. Wrogowie poruszają się w nim o 50% wolniej, a rozpoczęcie z nimi walki daje 100% bazowej szansy na Imprisonment przez jedną turę. Jednocześnie może istnieć tylko jeden Dimension Effect sojuszników.
Użyj Edge of the Void(Krawędź Nicości), żeby trafić wybranego wroga, a potem cztery razy losowe cele. Każde trafienie ma 75% bazowej szansy na obniżenie SPD o 10% na dwie tury. Dzięki Time Distortion(Zniekształcenie Czasu), gdy Welt atakuje już spowolnionego wroga, zadaje mu Imaginary Additional DMG równe 100% swojego ATK.
Gdy masz gotowe Synthetic Black Hole(Syntetyczna Czarna Dziura), trafisz nim wszystkich wrogów i zyskasz 100% bazowej szansy na Imprisonment przez jedną turę. Ultimate nakłada też Weightless na dwie tury. Ataki w taki cel opóźniają jego akcję o 4%, maksymalnie osiem razy na cel w turze. Dzięki Time Distortion(Zniekształcenie Czasu) Weightless obniża też DEF o 40% i SPD o 5%.
Retribution zwiększa obrażenia sojuszników, gdy atakują cele ze stanem Weightless: o 10% za ładunek, maksymalnie do 10 ładunków, na dwie tury. Sięgnij po Gravity Suppression(Tłumienie Grawitacji), gdy potrzebujesz Basic ATK. Judgment dodaje osobną porcję Additional DMG zarówno do Basic ATK, jak i do Skill.
Build i dlaczego taki
Wśród reliktów poradniki najczęściej stawiają na cztery części Eagle of Twilight Line: po użyciu Ultimate przyspieszają akcję Welta o 25%, choć bonus Wind DMG nie pomaga jego atakom Imaginary. Cztery części Pioneer Diver of Dead Waters to opcja pod obrażenia, która nagradza atakowanie osłabionych wrogów i nakładanie debuffów.
Jako planar ornaments możesz wybrać Pan-Cosmic Commercial Enterprise. Zestaw daje Effect Hit Rate i zamienia część tej statystyki na ATK. Lushaka, the Sunken Seas daje Energy Regeneration Rate, a jeśli Welt nie stoi na pierwszym miejscu w składzie, zwiększa też ATK postaci na tej pozycji.
Wśród Light Cone'ów najpierw rozważ Lies Dance on the Breeze. Broń daje SPD i po ataku ma bazową szansę obniżyć DEF wszystkich wrogów. Przy co najmniej 170 SPD może nałożyć kolejne obniżenie DEF. Dalej jest Resolution Shines As Pearls of Sweat, również obniżające DEF. Before the Tutorial Mission Starts daje Effect Hit Rate i przywraca Energy, gdy Welt atakuje wrogów z obniżonym DEF.
Build z gry proponuje CRIT Rate lub CRIT DMG na body, SPD na feet, Imaginary DMG Boost na sphere oraz ATK Percentage lub Energy Regeneration Rate na rope. Kolejność substatystyk z tego buildu to CRIT Rate, CRIT DMG, ATK Percentage, SPD i Effect Hit Rate.
Effect Hit Rate pomaga przy efektach z bazową szansą na nałożenie. Punishment zamienia też nadwyżkę Effect Hit Rate ponad 40% na ATK, maksymalnie o 80%. Pogódź tę korzyść ze statystykami obrażeń, zamiast całkiem pomijać Effect Hit Rate.
Co rozwijać najpierw
Trzymaj się kolejności z gry: Edge of the Void(Krawędź Nicości), Synthetic Black Hole(Syntetyczna Czarna Dziura), Time Distortion(Zniekształcenie Czasu), a na końcu Gravity Suppression(Tłumienie Grawitacji). Skill rozwijasz najpierw ze względu na serię trafień. Ultimate i Talent wspierają pozostałe obrażenia oraz kontrolę nad wrogami.
Do maksymalnego awansowania zbierz 308 000 Credit, 65 Golden Crown of the Past Shadow oraz po 15 materiałów Silvermane Badge, Silvermane Insignia i Silvermane Medal.
Na wszystkie umiejętności potrzebujesz 3 000 000 Credit, 8 Tracks of Destiny, 18 Obsidian of Dread, 69 Obsidian of Desolation, 139 Obsidian of Obsession, 12 Destroyer's Final Road, 41 Silvermane Badge, 56 Silvermane Insignia i 58 Silvermane Medal.
Które eidolony się opłacają
Jako cel wśród Eidolonów najpierw rozważyłbym Appellation of Justice(Nadanie Sprawiedliwości), które obniża All-Type RES wrogów ze stanem Weightless o 30%. Prospect of Glory(Perspektywa Chwały) daje kolejne obrażenia: 30% CRIT Rate i 60% CRIT DMG dla Skill i Ultimate przeciw spowolnionym wrogom. Conflux of Stars(Zlepek Gwiazd) też jest warte rozważenia, bo przywraca 3 Energy po aktywacji Talentu.
Legacy of Honor(Dziedzictwo Honoru) dodaje Imaginary Additional DMG, gdy Skill lub Ultimate trafi cel ze stanem Weightless. Prayer of Peace(Modlitwa o Pokój) i Power of Kindness(Moc Dobroci) podnoszą poziomy umiejętności. Możesz zatrzymać się przed nimi, jeśli nie celujesz w dalsze Eidolony, ale nie da się ich pominąć po drodze do E4 lub E6.
Z kim grać
Welt wnosi Imaginary DMG i debuffy, nie wymagając konkretnego elementu u sojuszników. Dobierz do niego postać zadającą obrażenia oraz kogoś, kto utrzyma drużynę przy życiu. Acheron to opcja Lightning na ścieżce Nihility. Bronya może wzmacniać skład, a Huohuo zapewniać mu przetrwanie.
Postacie z Follow-up, takie jak Ashveil lub Dan Heng • Permansor Terrae, mogą atakować wrogów ze stanem Weightless między zwykłymi turami. Takie ataki też mogą opóźnić akcję celu, z limitem ośmiu aktywacji na wroga w turze. Dan Heng • Permansor Terrae pomaga też drużynie przetrwać.
Częste błędy
Nie traktuj bazowej szansy jak gwarancji nałożenia debuffa. Zadbaj o Effect Hit Rate i sprawdź, czy wróg jest już spowolniony, zanim zaczniesz liczyć na Additional DMG z Time Distortion(Zniekształcenie Czasu).
Nie licz na opóźnianie akcji bez limitu: Weightless może zadziałać na dany cel tylko osiem razy w turze. Przed użyciem Gravitational Imprisonment sprawdź też inne Dimension Effect w drużynie, bo jednocześnie może istnieć tylko jedno takie pole sojusznika.
Jeśli zakładasz Lies Dance on the Breeze, sprawdź SPD Welta, zanim zaczniesz liczyć na efekt wymagający 170 SPD. Przy zestawie Lushaka, the Sunken Seas sprawdź miejsce Welta w składzie, jeśli chcesz dać sojusznikowi bonus ATK.