Poradnik
Jak działają umiejętności
Przed walką użyj Devour: O Loathsome Hand(Pożeracz: O Ohydna Ręko), żeby nałożyć Daze na wrogów w obszarze na 10 sekund. Zaatakuj przeciwnika z Daze, aby rozpocząć walkę, zadać wszystkim wrogom Lightning DMG równe 100% ATK Ashveil i zyskać 1 Charge.
Za pomocą Flog: Smite Evil wybierasz Bait i zadajesz mu Lightning DMG równe 200% ATK. Jeśli cel już jest Bait, dostaje kolejne 100% ATK jako Lightning DMG, a Ty odzyskujesz 1 Skill Point. Gdy na polu nie ma Bait, automatycznie zostaje nim wróg z najniższym HP. Działa tylko ostatnio nałożone oznaczenie.
Kieruj ataki sojuszników w Bait, gdy Ashveil ma Charge. Rancor: Enmity Reprisal(Rancor: Reprymenda Wrogości) odnawia wtedy 8 Energy, zużywa 1 Charge i wykonuje Follow-Up ATK za 200% ATK jako Lightning DMG. Potem daje 2 stacki Gluttony. Ashveil zaczyna z 2 Charge, mieści maksymalnie 3, a limit Gluttony wynosi 12.
Banquet: Insatiable Appetite(Bankiet: Niezaspokojony Apetyt) oznacza cel, zadaje mu Lightning DMG równe 400% ATK i od razu wywołuje wzmocniony Follow-Up ATK z Talentu bez zużywania Charge. Daje też 3 Charge. Wzmocniony atak zużywa Gluttony po 4 stacki, zadając kolejne trafienia za 200% ATK jako Lightning DMG. Po zabiciu celu może atakować nowy Bait, aż zostaną mniej niż 4 stacki.
Pasywka Damnation Trail daje 1 stack Gluttony po użyciu Skill i 2 po użyciu Ultimate, a także 1 za każdego wroga zabitego podczas Follow-Up ATK Ashveil. Phantom Limb zwiększa DMG tych ataków o 80% i o kolejne 10% za każdy posiadany stack Gluttony. Talons: Inculcate Decorum(Szpony: Wpoić nienaganność) zadaje jednemu wrogowi Lightning DMG równe 100% ATK.
Build i dlaczego taki
Załóż cztery części zestawu The Ashblazing Grand Duke. Dwie zwiększają DMG Follow-Up ATK o 20%, a cztery dają 6% ATK za każde zadanie obrażeń przez taki atak, maksymalnie do ośmiu stacków. Efekt trwa trzy tury i znika przy następnym Follow-Up ATK noszącej go postaci.
Na planar wybierz zestaw City of Converging Stars. Po Follow-Up ATK daje 24% ATK na dwie tury, a pokonanie wroga zapewnia wszystkim sojusznikom 12% CRIT DMG do końca walki. Duran, Dynasty of Running Wolves to alternatywa do drużyn używających Follow-Up ATK: stacki Merit zwiększają DMG takich ataków noszącej go postaci, a przy pięciu stackach również CRIT DMG.
Na body wybierz CRIT Rate albo CRIT DMG, na feet SPD albo ATK Percentage, na sphere Lightning DMG Boost albo ATK Percentage, a na rope ATK Percentage albo Energy Regeneration Rate. Podana kolejność substatystyk to SPD, CRIT DMG, CRIT Rate i ATK Percentage.
Pierwszy wybór broni to The Finale of a Lie. Daje CRIT Rate, a podczas działania Umbra Devourer także ATK i zwiększone DMG otrzymywane przez wszystkich wrogów. Dalej jest Baptism of Pure Thought: efekt po Ultimate zwiększa DMG i pozwala Follow-Up ATK ignorować część DEF. Worrisome, Blissful wzmacnia DMG Follow-Up ATK i nakłada Tame, które zwiększa CRIT DMG sojuszników przeciw temu celowi. Inną opcją jest Cruising in the Stellar Sea.
Co rozwijać najpierw
Trzymaj się kolejności z gry: najpierw rozwijaj Ultimate, potem Talent, Skill i Basic ATK. Ultimate wywołuje wzmocniony Follow-Up ATK i zużywa Gluttony na kolejne trafienia. Talent jest następny, bo odpowiada za ataki wywoływane przez sojuszników. Skill oznacza też Bait, a Basic ATK zostaw na koniec.
Do maksymalnego ascension potrzebujesz 308 000 Credit, 65 materiałów Thunder Strum, po 15 Whimsy Wax i Dreamweave Steel oraz 15 Lucid Awl.
Na wszystkie umiejętności zbierz 3 000 000 Credit, 8 Tracks of Destiny, 18 Grit of Strife, 69 Resin of Valor, 139 Lance of Retribution, 12 Vanquished Flow's Reticence, 41 Whimsy Wax, 56 Dreamweave Steel i 58 Lucid Awl.
Które eidolony się opłacają
Finale: And Then There Were None(Finał: I nie było już żadnego) to opcja warta rozważenia ze względu na obrażenia: dopóki istnieje Bait, All-Type RES wszystkich wrogów spada o 20%. Efekt zwiększa też DMG Ashveil o 4% za każdy zdobyty stack Gluttony, maksymalnie do 30 stacków.
Knock: Where Snickers Echo(Puk: Gdzie rozbrzmiewa chichot) podnosi limit Gluttony do 18 i zwraca 35% usuniętych stacków po każdym wzmocnionym Follow-Up ATK z Talentu. Beware: Venture Not at Full Moon(Uwaga: Nie wchodź podczas Pełni Księżyca) zwiększa DMG otrzymywane przez wszystkich wrogów o 24%, a przy ich aktualnym HP równym 50% lub niższym o 36%.
Możesz zatrzymać się na E1 albo E2, jeśli nie chcesz zdobywać dalszych Eidolonów. Hush: Unsaid Between Friends(Cisza: Niewypowiedziane między przyjaciółmi) i Caution: Sleuth Turns Slayer(Uwaga: Detektyw zmienia się w Zabójcę) podnoszą poziomy umiejętności, a Heed: Swallow Truth Whole(Heed: Połknij prawdę w całości) daje 40% ATK na trzy tury po użyciu Ultimate.
Z kim grać
Dobierz sojuszników, którzy mogą atakować Bait, oraz postać dbającą o przeżycie drużyny. Postacie z Follow-Up ATK skorzystają też z premii CRIT DMG z pasywki Ashveil. Jego wsparcie obrażeń nie ogranicza się do postaci typu Lightning.
Częste błędy
Nie rozpraszaj bez potrzeby ataków sojuszników poza Bait. Talent Ashveil reaguje na ataki w oznaczony cel, a do wykonania Follow-Up ATK potrzebuje Charge. Pilnuj limitu Charge przy użyciu Ultimate, które daje trzy Charge.
Nie myl Charge z Gluttony. Charge zużywasz na Follow-Up ATK z Talentu po atakach sojuszników, a Gluttony zasila kolejne trafienia wzmocnionego Follow-Up ATK z Ultimate. Samo Ultimate nadal oznacza cel i zadaje obrażenia, nawet gdy masz mniej niż cztery stacki Gluttony.
Nie zakładaj, że każde użycie Skill zwróci Skill Point. Zwrot i dodatkowe obrażenia dostajesz wtedy, gdy cel był już Bait. Pamiętaj też, że po pokonaniu Bait jego miejsce automatycznie zajmuje wróg z najniższym HP.