Postać z Honkai: Star Rail

Bailu (Honkai: Star Rail)

Poradnik, build i umiejętności po polsku

  • 5 gwiazdek
  • Typ obrażeń Lightning
  • Ścieżka Abundance
  • Dane gry 4.6.0

Leczenie i Invigoration

Bailu z Honkai: Star Rail z polskim napisem Kaption
Tak Kaption pokazuje Bailu po polsku: „Wiesz, że to jeden z Ten Unpardonable Sins Xianzhou, prawda?”

W skrócie

Bailu to postać Lightning ze ścieżki Abundance. Leczy drużynę bezpośrednio i nakłada Invigoration, które przywraca HP sojusznikowi po otrzymaniu ciosu. Leczenie zależy od Max HP Bailu, więc lepiej rozwijać jej wytrzymałość i leczenie niż obrażenia.

Raz na walkę Bailu potrafi też uratować sojusznika przed śmiertelnym ciosem. W opisanym zestawie umiejętności nie ma usuwania debuffów, więc weź to pod uwagę przy wyborze reszty drużyny.

Poradnik wideo

THIS Is How You Should Build Bailu in 2026 | Don’t Build Her Wrong! (Honkai: Star Rail Guide)

Film: Prеtender na YouTube · 15 min · 4,5 tys. wyświetleń · grudzień 2025

Film jest po angielsku. Polskiego poradnika do tej postaci jeszcze nie znaleźliśmy.

Odtwarzacz YouTube ładuje się dopiero po kliknięciu.

Build

Z danych gry

4× Passerby of Wandering Cloud + 2× Fleet of the Ageless · Body Outgoing Healing Boost lub HP% · Feet SPD · Planar sphere HP% · Link rope HP% lub Energy Regeneration Rate · substaty HP% > SPD > Effect RES

Relikwie i Planar Ornaments

4 elementy · Relikwie

Wybierz jeden. Gra podaje je w tej kolejności.

  1. Passerby of Wandering Cloud
    Passerby of Wandering Cloud
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa Wychodzące Leczenie o 10%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Na początku bitwy natychmiast regeneruje 1 Punkt Skilla.
  2. Messenger Traversing Hackerspace
    Messenger Traversing Hackerspace
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa SPD o 6%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Gdy noszący użyje swego Ultimate na sojuszniku, SPD wszystkich sojuszników zwiększa się o 12% na 1 tury. Efektu nie można nakładać wielokrotnie.
  3. Guard of Wuthering Snow
    Guard of Wuthering Snow
    • Premia za 2 elementy: Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 8%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Na początku tury, jeśli procent HP noszącego jest równy lub mniejszy niż 50%, przywraca HP równe 8% jego Maks. HP i regeneruje 5 Energii.

2 elementy · Planar Ornaments

Wybierz jeden. Gra podaje je w tej kolejności.

  1. Fleet of the Ageless
    Fleet of the Ageless
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa Max HP noszącego o 12%. Gdy SPD noszącego osiągnie 120 lub więcej, ATK wszystkich sojuszników zwiększa się o 8%.
  2. Broken Keel
    Broken Keel
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa Odporność na Efekty noszącego o 10%. Gdy Odporność na Efekty noszącego wynosi 30% lub więcej, CRIT DMG wszystkich sojuszników zwiększa się o 10%.
  3. Lushaka, the Sunken Seas
    Lushaka, the Sunken Seas
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa wskaźnik regeneracji energii noszącego o 5%. Jeśli noszący nie jest pierwszą postacią w składzie drużyny, zwiększa ATK pierwszej postaci w składzie zespołu o 12%.

Zamienniki

Gdy nie masz zestawu wyżej.

  • Warrior Goddess of Sun and Thunder
    Warrior Goddess of Sun and Thunder Relikwie Pokaż efekt
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa SPD o 6%.
    • Premia za 4 elementy: Gdy noszący lub jego memosprite zapewnia leczenie innym sojusznikom (oprócz siebie), noszący zyskuje „Łagodny Deszcz”, który trwa 2 tur(y) i może aktywować się tylko raz na turę. Gdy noszący ma „Łagodny Deszcz”, SPD wzrasta o 6%, a CRIT DMG wszystkich sojuszników wzrasta o 15%. Ten efekt nie może się kumulować.
  • Giant Tree of Rapt Brooding
    Giant Tree of Rapt Brooding Planar Ornaments Pokaż efekt
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa SPD noszącego o 6%. Gdy SPD noszącego wynosi 135/180 lub więcej, zwiększa wychodzące leczenie noszącego i jego memosprita o 12%/20%.

Główne statystyki

Body
Outgoing Healing Boost lub HP%
Feet
SPD
Planar sphere
HP%
Link rope
HP% lub Energy Regeneration Rate

Substaty

  1. HP%
  2. SPD
  3. Effect RES

Statystyki docelowe

Łączne wartości, do których warto dobić na ekranie statystyk postaci.

StatystykaCel
Energy Regeneration Rate 19,44%+
SPD 134–160

Polecane Light Cones

  1. Time Waits for No One
    Time Waits for No One 5 gwiazdek
    Morn, Noon, Dusk, and Night Pokaż efekt

    Zwiększa Maks. HP noszącego o 18% i Leczenie Wychodzące o 12%. Gdy noszący leczy sojuszników, zapamiętaj ilość Leczenia Wychodzącego. Gdy jakikolwiek sojusznik wykonuje atak, losowo zaatakowany wróg otrzymuje Dodatkowe obrażenia równe 36% zapamiętanej wartości Leczenia Wychodzącego. Typ tych Dodatkowych obrażeń jest taki sam jak Typ noszącego. Te Dodatkowe obrażenia nie są modyfikowane przez inne buffy i mogą wystąpić tylko 1 raz na turę.

  2. Quid Pro Quo
    Quid Pro Quo 4 gwiazdki
    Enjoy With Rapture Pokaż efekt

    Na początku tury noszącego odnawia 8 Energii dla losowo wybranego sojusznika (oprócz noszącego), którego obecna Energia jest niższa niż 50%.

  3. Post-Op Conversation
    Post-Op Conversation 4 gwiazdki
    Mutual Healing Pokaż efekt

    Zwiększa Szybkość Regeneracji Energii noszącego o 8% oraz zwiększa Utaczane Leczenie, gdy użyje swojej Ostatecznej, o 12%.

Zamienniki

Gdy nie masz broni wyżej.

  1. Night of Fright
    Night of Fright 5 gwiazdek
    Deep, Deep Breaths Pokaż efekt

    Zwiększa szybkość regeneracji Energii noszącego o 12%. Gdy którykolwiek sojusznik użyje Ultimate, noszący przywraca HP sojusznikowi o najniższym procencie HP w ilości równej 10% maksymalnego HP leczonego sojusznika. Gdy noszący zapewnia leczenie sojusznikowi, zwiększa ATK leczonego sojusznika o 2.4%. Efekt ten może się nałożyć do 5 razy i trwa 2 tur(y).

Masz tę postać? Zrób kartę swojego buildu z UID Statystyki, artefakty, broń i talenty z Twojej wizytówki w grze, jako PNG w kilkunastu układach.

Drużyny

Pokaż więcej drużyn (3)Pokaż mniej

Umiejętności

Nazwy po angielsku, jak w grze · Priorytet = kolejność rozwijania (z danych gry)

  1. Atak podstawowy

    Diagnostic KickBasic

    Diagnostyczne Kopnięcie

    Priorytet rozwijania 4 z 4

    Diagnostic Kick (Basic): Zadaje jednemu wrogowi obrażenia Lightning równe 100% ATK Bailu.

    Zadaje niewielkie Błyskawiczne obrażenia jednemu wrogowi.

    Pełny opis

    Zadaje Lightning DMG równy 100% ATK Bailu jednemu wyznaczonemu wrogowi.

  2. Umiejętność

    Singing Among CloudsSkill

    Śpiewając wśród Chmur

    Priorytet rozwijania 2 z 4

    Singing Among Clouds (Skill): Leczy sojusznika za 11,7% Max HP Bailu + 312, potem losowych 2 razy. Każde kolejne leczenie spada o 15%.

    Przywraca HP jednemu sojusznikowi, potem leczy losowych sojuszników.

    Pełny opis

    Leczy jednego sojusznika za 11.7% maks. HP Bailu plus 312. Bailu następnie leczy losowych sojuszników 2 razy. Po każdym leczeniu ilość HP przywracana przez następne leczenie zostaje zmniejszona o 15%.

  3. Ultimate

    Felicitous ThunderleapUlt

    Pomyślny Skok Pioruna

    Priorytet rozwijania 1 z 4

    Felicitous Thunderleap (Ult): Leczy drużynę i daje jej Invigoration na 2 tury albo przedłuża działające Invigoration o 1 turę.

    Przywraca HP wszystkim sojusznikom i daje im Wigor, lub przedłuża czas trwania ich Wigoru.

    Pełny opis

    Leczy wszystkich sojuszników za 13.5% maks. HP Bailu plus 360. Bailu nakłada Wigor na sojuszników, którzy nie są jeszcze Wzmacniani. Dla tych, którzy już mają Wigor, Bailu przedłuża jego czas trwania o 1 turę. Efekt Wigoru może trwać 2 tur(y). Efekt ten nie może się kumulować.

  4. Talent

    Gourdful of ElixirTalent

    Pełnia Eliksiru w Gąsiorze

    Priorytet rozwijania 3 z 4

    Gourdful of Elixir (Talent): Invigoration leczy po trafieniu, do 2 razy. Raz na walkę Bailu ratuje sojusznika przed nokautem i go leczy.

    Gdy sojusznik z Invigoration zostaje zaatakowany, przywraca HP sojusznikowi. Gdy członek drużyny otrzyma cios śmiertelny, Bailu natychmiast przywraca jego HP. Efekt ten może zadziałać tylko 1 raz na bitwę.

    Pełny opis

    Po trafieniu sojusznika z Invigoration przywraca sojusznikowi HP za 5.4% Maksymalnego HP Bailu plus 144. Efekt ten może wystąpić 2 razy. Kiedy towarzysz Bailu otrzymuje śmiertelne trafienie, nie zostanie powalony. Bailu natychmiast leczy sojusznika za 18.0% Maksymalnego HP Bailu plus 480 HP. Efekt ten może zostać wyzwolony 1 raz na walkę.

  5. Technika

    Saunter in the RainTechnique

    Spacer w deszczu

    Saunter in the Rain (Technique): Daje całej drużynie Invigoration na 2 tury na początku następnej walki.

    Po użyciu przez tę postać Technique, na początku następnej bitwy wszyscy sojusznicy otrzymują Invigoration.

    Pełny opis

    Po użyciu Techniki, na początku następnej walki wszyscy sojusznicy otrzymują Wigor na 2 tur(y).

Pasywki

  1. Pasywna

    Qihuang AnalectsPasywka

    Qihuang Analects: Leczenie sojusznika ponad jego normalne Max HP zwiększa jego Max HP o 10% na 2 tury.

    Gdy Bailu leczy sojusznika powyżej jego normalnego Maks. HP, Maks. HP tego sojusznika zwiększa się o 10% na 2 tur(y).

  2. Pasywna

    Vidyadhara Ichor LinesPasywka

    Wiersze Ichor Vidyadhary

    Vidyadhara Ichor Lines: Invigoration może zadziałać o jeden raz więcej.

    Ożywienie może zostać wyzwolone o 1 raz(y) więcej.

  3. Pasywna

    Aquatic BenedictionPasywka

    Błogosławieństwo Wodnego

    Aquatic Benediction: Postacie z Invigoration otrzymują o 10% mniej obrażeń.

    Postacie z Ożywieniem otrzymują o 10% mniej obrażeń.

Eidolony

  1. E1

    Ambrosial Aqua

    Ambrozjalna Woda

    Jeśli aktualne HP docelowego sojusznika równa się jego Maksymalnemu HP, gdy kończy się Wigor, regeneruje dla tego celu dodatkowo 8 Energii.

  2. E2

    Sylphic Slumber

    Warto

    Sylphic Slumber (E2) wzmacnia leczenie, dając Bailu 15% Outgoing Healing na 2 tury po użyciu Ultimate.

    Po użyciu Ultimate wychodzące leczenie Bailu zwiększa się dodatkowo o 15% na 2 tur(y).

  3. E3

    Omniscient Opulence

    Wszechwiedzący Dostatek

    Poziom Umiejętności +2, do maksymalnego poziomu 15. Poziom Talentu +2, do maksymalnego poziomu 15.

  4. E4

    Evil Excision

    Wyrzynanie Zła

    Warto

    Evil Excision (E4) to dobra opcja do rozważenia, jeśli chcesz zwiększyć obrażenia drużyny.

    Każde leczenie wykonane przez Umiejętność sprawia, że obdarowany zadaje o 10% więcej obrażeń przez 2 tur(y). Efekt ten może się kumulować do 3 razy.

  5. E5

    Waning Worries

    Malejące Zmartwienia

    Poziom Ostateczności +2, do maksymalnie poziomu 15. Poziom Podstawowego Ataku +1, do maksymalnie poziomu 10.

  6. E6

    Drooling Drop of Draconic Divinity

    Ślina Smokowego Bosostwa

    Warto

    Drooling Drop of Draconic Divinity (E6) możesz rozważyć dla większego bezpieczeństwa: pozwala Bailu jeszcze raz na walkę uratować sojusznika przed śmiertelnym ciosem.

    Bailu może uleczyć sojuszników, którzy otrzymali śmiertelne trafienie, o 1 dodatkowe razy w jednej bitwie.

Materiały

Awans, do maksymalnego poziomu

  • Credit Credit × 308 000
  • Lightning Crown of the Past Shadow Lightning Crown of the Past Shadow × 65
  • Extinguished Core Extinguished Core × 15
  • Glimmering Core Glimmering Core × 15
  • Squirming Core Squirming Core × 15

Wszystkie umiejętności na maksa

  • Credit Credit × 3 000 000
  • Tracks of Destiny Tracks of Destiny × 8
  • Seed of Abundance Seed of Abundance × 18
  • Sprout of Life Sprout of Life × 69
  • Flower of Eternity Flower of Eternity × 139
  • Guardian's Lament Guardian's Lament × 12
  • Extinguished Core Extinguished Core × 41
  • Glimmering Core Glimmering Core × 56
  • Squirming Core Squirming Core × 58

Poradnik

Jak działają umiejętności

Przed walką użyj Saunter in the Rain(Spacer w deszczu), żeby na początku następnego starcia cała drużyna dostała Invigoration na 2 tury. Dzięki Gourdful of Elixir(Pełnia Eliksiru w Gąsiorze) Invigoration leczy sojusznika po otrzymaniu ciosu. Przy podanych wartościach przywraca 5,4% Max HP Bailu plus 144 i aktywuje się dwa razy. Pasywka daje jeszcze jedną aktywację, a inna sprawia, że postacie z Invigoration otrzymują o 10% mniej DMG.

Gdy ktoś potrzebuje pomocy od razu, użyj Singing Among Clouds(Śpiewając wśród Chmur). Wybrany sojusznik odzyska 11,7% Max HP Bailu plus 312, a potem dwa leczenia trafią w losowych sojuszników. Każde kolejne przywraca o 15% mniej niż poprzednie, więc nie masz kontroli nad tym, kto dostanie dodatkowe leczenie.

Felicitous Thunderleap(Pomyślny Skok Pioruna) przywraca całej drużynie 13,5% Max HP Bailu plus 360. Nakłada Invigoration na postacie bez tego efektu, a istniejące Invigoration przedłuża o 1 turę. Efekt normalnie trwa 2 tury i nie kumuluje się. Talent raz na walkę chroni też sojusznika przed powaleniem, lecząc go po śmiertelnym ciosie za 18% Max HP Bailu plus 480.

Kiedy leczenie nie jest potrzebne, użyj Diagnostic Kick(Diagnostyczne Kopnięcie), który zadaje jednemu przeciwnikowi Lightning DMG równe 100% ATK Bailu. Osobna pasywka zwiększa Max HP sojusznika o 10% na 2 tury, gdy Bailu leczy go ponad normalne Max HP.

Build i dlaczego taki

Na reliktach zacznij od czterech części zestawu Warrior Goddess of Sun and Thunder. Dwie dają 6% SPD. Gdy Bailu uleczy sojusznika innego niż ona sama, efekt czterech części daje jej 6% SPD, a drużynie 15% CRIT DMG na 2 tury. Alternatywą jest zestaw Messenger Traversing Hackerspace: daje 6% SPD, a po użyciu Ultimate na sojuszniku zapewnia drużynie 12% SPD na 1 turę.

Jako zestaw planarny wybierz Giant Tree of Rapt Brooding, który daje 6% SPD. Przy 135 SPD zwiększa Outgoing Healing o 12%, a przy 180 SPD o 20%. Możesz też użyć zestawu Fleet of the Ageless: daje 12% Max HP, a po osiągnięciu 120 SPD zapewnia sojusznikom 8% ATK.

Na body wybierz Outgoing Healing Boost albo HP Percentage, na feet SPD, na sphere HP Percentage, a na rope HP Percentage albo Energy Regeneration Rate. W substatach szukaj kolejno HP Percentage, SPD i Effect RES. HP wzmacnia leczenie Bailu, a SPD pomaga osiągnąć progi zestawów planarnych.

Wśród broni najpierw rozważ Night of Fright. Daje Energy Regeneration Rate, leczy sojusznika z najniższą bieżącą wartością HP Percentage, gdy sojusznik użyje Ultimate, i zwiększa ATK postaci leczonych przez Bailu. Broń Time Waits for No One daje Max HP i Outgoing Healing, a zapisane leczenie zamienia w Additional DMG przy ataku sojusznika. Z czterogwiazdkowych opcji broń Post-Op Conversation daje Energy Regeneration Rate i wzmacnia leczenie z Ultimate.

Co rozwijać najpierw

Trzymaj się kolejności podanej w grze: najpierw rozwijaj Felicitous Thunderleap(Pomyślny Skok Pioruna) dla leczenia całej drużyny, potem Singing Among Clouds(Śpiewając wśród Chmur) dla leczenia wybranego sojusznika, a następnie Gourdful of Elixir(Pełnia Eliksiru w Gąsiorze) dla Invigoration i ratunku przed powaleniem. Diagnostic Kick(Diagnostyczne Kopnięcie) zostaw na koniec, bo zadawanie obrażeń nie jest głównym zadaniem Bailu.

Do maksymalnego awansu potrzebujesz 308 000 materiału Credit, 65 materiałów Lightning Crown of the Past Shadow oraz po 15 materiałów Extinguished Core, Glimmering Core i Squirming Core.

Na wszystkie umiejętności potrzebujesz osobno 3 000 000 materiału Credit, 8 materiałów Tracks of Destiny, 18 Seed of Abundance, 69 Sprout of Life, 139 Flower of Eternity, 12 Guardian's Lament, 41 Extinguished Core, 56 Glimmering Core i 58 Squirming Core.

Które eidolony się opłacają

Evil Excision(Wyrzynanie Zła) to dobra opcja do rozważenia, jeśli chcesz zwiększyć obrażenia drużyny. Każde leczenie ze Skill sprawia, że jego odbiorca zadaje o 10% więcej DMG przez 2 tury, a efekt kumuluje się do trzech razy. Losowe leczenia nadal decydują jednak o tym, kto dostanie te premie.

Drooling Drop of Draconic Divinity(Ślina Smokowego Bosostwa) możesz rozważyć dla większego bezpieczeństwa: pozwala Bailu jeszcze raz na walkę uratować sojusznika przed śmiertelnym ciosem. Sylphic Slumber wzmacnia leczenie, dając Bailu 15% Outgoing Healing na 2 tury po użyciu Ultimate.

Nie musisz celować w samo Ambrosial Aqua(Ambrozjalna Woda): jego 8 Energy trafia tylko do sojusznika, który ma pełne HP, gdy kończy się Invigoration. E3 i E5 podnoszą poziomy umiejętności, więc też możesz potraktować je jako etapy w drodze do dalszych Eidolonów, a nie osobne cele.

Z kim grać

Pamiętaj, że opisane umiejętności Bailu nie usuwają debuffów. Jeśli przeciwnicy nakładają uciążliwe efekty, zastanów się, co powinny zapewniać pozostałe miejsca w drużynie.

Częste błędy

Nie zakładaj, że losowe leczenia z Singing Among Clouds(Śpiewając wśród Chmur) trafią do konkretnej drugiej postaci. Wybierz sojusznika, który najbardziej potrzebuje pierwszego leczenia, a gdy cała drużyna wymaga pomocy, użyj Felicitous Thunderleap(Pomyślny Skok Pioruna).

Nie licz na kumulowanie Invigoration po ponownym użyciu Ultimate. Istniejący efekt zostanie zamiast tego przedłużony. Pilnuj też ograniczonego ratunku przed śmiertelnym ciosem z Talentu, szczególnie w długiej walce.

Nie buduj ATK z myślą o leczeniu: podane leczenia Bailu zależą od Max HP. Sprawdź swoje SPD, zanim zaczniesz liczyć na progi zestawu planarnego. Ratunek dostępny raz na walkę nie zastępuje też sposobu radzenia sobie z debuffami.

Tak brzmi Bailu po polsku

Kwestie z fabuły tak, jak tłumaczy je Kaption, z angielskim oryginałem pod spodem.

  • Bailu · Evanesce Like the Morning Dew Wiesz, że to jeden z Ten Unpardonable Sins Xianzhou, prawda? You know that's one of the Xianzhou's Ten Unpardonable Sins, right?
  • Bailu · Evanesce Like the Morning Dew Hmmm, odrobina ratunkowego leczenia w zamian za zbroję. Brzmi fair! Hmm, a spot of emergency treatment in exchange for some armor. Sounds fair to me!
  • Bailu · Evanesce Like the Morning Dew Zostaw pacjenta mnie — jestem przecież Healer Lady Alchemy Commission! Leave the patient to me — I'm the Healer Lady of the Alchemy Commission, after all!
  • Bailu · Evanesce Like the Morning Dew Co się stało? Ten mężczyzna chciał mnie złapać i zabrać z powrotem do Alchemy Commission, prawda? Wiedziałam! What happened? That man wanted to catch me and take me back to the Alchemy Commission, right? I knew it!
  • Bailu · Evanesce Like the Morning Dew Jak było? Czyż moje aktorstwo nie było niesamowite? Powiem wam, taki występ wymaga dużo ćwiczeń z napadami złości! How was that? Wasn't my acting amazing? Let me tell you, a performance like that requires a lot of temper-tantrum practice!
  • Bailu · Evanesce Like the Morning Dew Hmph, to cena, jaką zapłacił za moją pobłażliwość. I nadal to było za mało! Hmph, that's the price he paid for my lenience. And it still wasn't enough!
  • Bailu · Evanesce Like the Morning Dew Tylko opiekowałam się chorymi! Poza tym, nie było cię tu przed chwilą... Gdzie byłeś? I was only tending to the sick! Besides, you weren't even here just now... Where did you go?
  • Bailu · Evanesce Like the Morning Dew Banxia... czy ty naprawdę jesteś z Disciples of Sanctus Medicus? Hmph, kłamiesz! Wielka kłamczucha! Banxia... are you really from the Disciples of Sanctus Medicus? Hmph, you're a liar! A great big liar!

Najczęstsze pytania

Bailu – jaki build wybrać?

Relikwie i Planar Ornaments: Warrior Goddess of Sun and Thunder albo Passerby of Wandering Cloud ×4 + Giant Tree of Rapt Brooding albo Fleet of the Ageless ×2. Główne statystyki: Body: Outgoing Healing Boost albo HP%, Feet: SPD, Planar sphere: HP%, Link rope: HP% albo Energy Regeneration Rate. Polecane Light Cones: Night of Fright, Time Waits for No One albo Quid Pro Quo. Tak podpowiada gra.

Bailu – co rozwijać najpierw?

Najpierw Felicitous ThunderleapUlt, potem Singing Among CloudsSkill, Gourdful of ElixirTalent i Diagnostic KickBasic. Tak podpowiada gra.

Bailu – które eidolony warto zdobyć?

Najwięcej dają: E4 Evil Excision, E6 Drooling Drop of Draconic Divinity i E2 Sylphic Slumber.

Bailu – z kim grać?

Dobrze gra się z: Archer, Rin Tohsaka i Sparkle.

Czy Bailu jest po polsku w Honkai: Star Rail?

Sama gra nie ma polskiej wersji językowej. Kaption pokazuje polskie napisy do dialogów na ekranie gry, więc kwestie postaci Bailu przeczytasz po polsku. Nazwy umiejętności i przedmiotów zostają po angielsku, tak jak w grze.

Udostępnij

Gotowe karty do wrzucenia na Instagram, TikToka, X albo Discorda, po polsku albo po angielsku.

4:5 na Instagram i Facebooka · 9:16 na Stories, TikToka i Shorts · 16:9 na X i Discorda

Karty buildów i poradniki w pigułce wszystkich postaci Honkai: Star Rail (93) w jednym ZIP-ie: 4:5 (33 MB) 9:16 (44 MB) 16:9 (23 MB)

Na Discordzie wklej skopiowany link albo przeciągnij pobrany plik do czatu.

Dane gry w wersji 4.6.0.

← Wszystkie postacie z Honkai: Star Rail