Poradnik
Jak działają umiejętności
Przed walką użyj Bated Wings(Skrzydła wstrzymania), żeby wejść w Stealth na 20 sekund. Jeśli zaatakujesz wroga i rozpoczniesz walkę z ukrycia, obrażenia Moze wzrosną o 30% na 2 tury.
Fleetwinged Raid oznacza przeciwnika jako Prey i daje 9 punktów Charge. Dopóki Prey jest na polu walki, Cascading Featherblade wprowadza Moze w stan Departed. Po ataku sojusznika na Prey Moze zadaje Lightning Additional DMG i zużywa 1 Charge. Co 3 zużyte punkty uruchamia Follow-Up ATK. Przy 0 Charge znika Prey, a licznik ataku resetuje się. Sam Follow-Up ATK nie zużywa Charge.
Przy pokazanych poziomach umiejętności Skill zadaje obrażenia równe 150% ATK Moze, Additional DMG wynosi 30%, a Follow-Up ATK 160%. Dash In, Gash Out zadaje jednemu wrogowi obrażenia równe 270% ATK i uruchamia Follow-Up ATK z Talentu. Jeśli cel zginie przed tym atakiem, trafi on losowego przeciwnika.
Hurlthorn (Basic) zadaje jednemu wrogowi obrażenia Lightning równe 100% ATK. Po Follow-Up ATK z Talentu Moze może odzyskać Skill Point, z odstępem jednej tury między aktywacjami. Jego akcja przyspiesza po zakończeniu Departed i na początku każdej fali. Gdy Ultimate zadaje obrażenia, liczy się też jako wykonanie Follow-Up ATK.
Build i dlaczego taki
Na relikty wybierz 4 części Pioneer Diver of Dead Waters. Zestaw zwiększa obrażenia przeciw osłabionym wrogom, a jego bonus do CRIT DMG wymaga co najmniej 2 debuffów i rośnie przy 3. Gdy właściciel nałoży debuff, wskazane efekty zestawu rosną. Zadbaj o debuffy w drużynie, zamiast zakładać, że każdy cel już je ma.
Do tego pasują 2 części Duran, Dynasty of Running Wolves. Follow-Up ATK sojuszników budują do 5 ładunków Merit. Każdy daje 5% obrażeń Follow-Up ATK, a przy 5 dochodzi 25% CRIT DMG. The Ashblazing Grand Duke to inna opcja na relikty pod Follow-Up ATK. Z kolei Izumo Gensei and Takama Divine Realm sprawdzi się jako zestaw planarny, jeśli masz w drużynie drugą postać The Hunt.
Na body wybierz CRIT Rate lub CRIT DMG, na feet SPD albo ATK Percentage, na sphere Lightning DMG Boost, a na rope ATK Percentage. W substatach szukaj kolejno CRIT Rate, CRIT DMG, ATK Percentage i SPD. Ataki Moze skalują się z ATK, a statystyki krytyczne pomagają zwiększyć ich obrażenia.
Pierwszy wybór Light Cone to Worrisome, Blissful. Daje CRIT Rate i obrażenia Follow-Up ATK, a ładunki Tame zwiększają CRIT DMG sojuszników przeciw celowi. Następny jest Baptism of Pure Thought, który daje CRIT DMG i po Ultimate pozwala Follow-Up ATK ignorować część DEF. Cruising in the Stellar Sea to kolejna opcja: daje CRIT Rate oraz ATK po pokonaniu przeciwnika.
Co rozwijać najpierw
Trzymaj się kolejności z gry: najpierw rozwijaj Cascading Featherblade, potem Dash In, Gash Out, Hurlthorn i Fleetwinged Raid. Talent odpowiada za powtarzające się Additional DMG oraz Follow-Up ATK, a Ultimate zadaje obrażenia i uruchamia ten atak.
Do maksymalnego awansu potrzebujesz 246 400 Credit, 50 Nail of the Beast Coffin, 12 Artifex's Module, 13 Artifex's Cogwheel i 12 Artifex's Gyreheart.
Na wszystkie umiejętności potrzebujesz 2 400 000 Credit, 5 Tracks of Destiny, 12 Meteoric Bullet, 54 Destined Expiration, 105 Countertemporal Shot, 12 Auspice Sliver, 28 Artifex's Module, 42 Artifex's Cogwheel i 42 Artifex's Gyreheart.
Które eidolony się opłacają
Najważniejszy Eidolon to Wrathbearer(Nosiciel Gniewu). Gdy sojusznicy zadają obrażenia przeciwnikowi oznaczonemu jako Prey, zyskują 40% CRIT DMG. Wzmacniasz więc drużynę przeciw celowi, którego i tak chcesz wspólnie atakować.
Oathkeeper (E1) warto rozważyć ze względu na Energy. Moze dostaje 20 Energy po wejściu do walki i 2 za każdym razem, gdy aktywuje się Additional DMG z Talentu. Faithbinder (E6) to kolejna opcja: zwiększa mnożnik obrażeń Follow-Up ATK z Talentu o 25%.
Heathprowler (E4) daje Moze 30% więcej obrażeń na 2 tury po użyciu Ultimate. Deathchaser (E3) i Truthbender podnoszą poziomy umiejętności, zamiast dodawać nowy efekt. Nie musisz celować akurat w nie dla nich samych.
Z kim grać
Feixiao to dobry partner dla Moze. Jest postacią Wind ze ścieżki The Hunt i korzysta z Follow-Up ATK. Może atakować Prey razem z Moze, a przy tym spełnia warunek wspólnej ścieżki dla Izumo Gensei and Takama Divine Realm. Inną opcją The Hunt z Follow-Up ATK jest Dr. Ratio.
W pozostałych miejscach możesz postawić na Tribbie, postać Quantum wzmacniającą drużynę i korzystającą z Follow-Up ATK. Lingsha zapewnia utrzymanie drużyny przy życiu oraz Follow-Up ATK i jest postacią Fire. Ich Follow-Up ATK pomagają zdobywać Merit dla zestawu Duran, Dynasty of Running Wolves.
Jeśli potrzebujesz debuffów pod Pioneer Diver of Dead Waters, rozważ Pela albo Silver Wolf. Talent Moze nie wymaga konkretnego elementu od sojuszników. Ważne, żeby mogli atakować Prey i pozostali zdolni do walki.
Częste błędy
Nie rozdzielaj ataków po innych wrogach bez powodu. Ataki sojuszników w Prey uruchamiają Additional DMG Moze i zużywają Charge potrzebne do kolejnego Follow-Up ATK z Talentu.
Nie licz Follow-Up ATK z Ultimate jako zużycia Charge. Follow-Up ATK z Talentu nie zużywa tych punktów. Zadbaj też o to, żeby inna postać pozostała zdolna do walki. Bez niej Moze nie użyje Skill, a Prey zostanie usunięte.
Nie zakładaj zestawu Pioneer Diver of Dead Waters bez sprawdzenia źródeł debuffów w drużynie. Jeśli używasz Swordplay, pamiętaj, że zmiana celu usuwa ładunki zwiększające obrażenia.