Poradnik
Jak działają umiejętności
Przed walką Enkidu tworzy na 10 sekund obszar, w którym przeciwnicy przestają działać. Zaakuj jednego z nich, a wszyscy objęci efektem wejdą do walki. Gilgamesh zada każdemu Lightning DMG równe 200% swojego ATK i zyska 3 Interest. Jednocześnie może istnieć tylko jeden sojuszniczy Dimension Effect.
Początkowo Gilgamesh automatycznie używa Halfhearted Blow(Półserio zadany cios) na początku swojej tury. Dzięki "Amuse Me to the Fullest"(„Zabaw mnie do samego końca”) każda akcja innego sojusznika daje mu 1 Interest, a każdy posiadany punkt zwiększa jego SPD o 10%. Gdy pierwszy raz zbierze 10 punktów, do końca walki przechodzi w stan, w którym używa tylko Skill. Każde użycie Skill zeruje wtedy Interest.
Gate of Babylon zadaje celowi obrażenia równe 280% ATK, a sąsiednim wrogom 140%. Daje też na 3 tury King's Acknowledgement, dzięki któremu Gilgamesh ignoruje 30% DEF przy zadawaniu obrażeń. Ultimate sojusznika daje mu King's Burden, zwiększające Ultimate DMG o 40% na 3 tury.
Enuma Elish zadaje wszystkim wrogom obrażenia równe 400% ATK, po czym trafia losowych przeciwników jeszcze 10 razy, za każdym razem za 100% ATK. Własny Ultimate daje Gilgamesh 2 Interest. Ultimate innej postaci daje mu 2 Interest i przywraca Energy równe 30% Energy zużytego przez tę postać.
W drużynie z Saber talent "I Grant You Permission To Strike"(„Udzielam ci pozwolenia na uderzenie”) liczy ich ataki. Przy 8 atakach oboje wykonują Joint Follow-Up ATK, a licznik się zeruje. Gilgamesh dostaje 3 Interest, Saber odzyskuje 120 Energy, a jej następny Ultimate zadaje 200% pierwotnych obrażeń.
Build i dlaczego taki
Pierwszy wybór na relics to Scholar Lost in Erudition. Cztery części zwiększają Skill DMG i Ultimate DMG o 20%, a po użyciu Ultimate obrażenia następnego Skill rosną o kolejne 25%. Dwie części dają 8% CRIT Rate.
Alternatywą jest The Ashblazing Grand Duke, nastawiony na Follow-Up ATK. Możesz też rozważyć Genius of Brilliant Stars: cztery części ignorują 10% DEF, a przeciw Quantum Weakness kolejne 10%. Premia do Quantum DMG z dwóch części nie pomaga jednak atakom Lightning Gilgamesh.
Na planar sprawdzi się Cosmic Life Sciences Institute, który daje więcej DMG za Max Energy powyżej 200, maksymalnie 32%. City of Converging Stars pasuje do drużyny korzystającej z Follow-Up ATK. Izumo Gensei and Takama Divine Realm daje CRIT Rate, jeśli inny sojusznik też idzie ścieżką Destruction.
Na body wybierz CRIT Rate albo CRIT DMG, na feet SPD albo ATK Percentage, na sphere Lightning DMG Boost albo ATK Percentage, a na rope ATK Percentage albo Energy Regeneration Rate. W substatach szukaj kolejno CRIT Rate, CRIT DMG, ATK Percentage i SPD.
Pierwszy wybór Light Cone to I Am As You Behold. Daje ATK i Energy Regeneration Rate, zwiększa Ultimate DMG zależnie od zużytego Energy oraz daje drużynie CRIT DMG. A Thankless Coronation zapewnia CRIT DMG i zwiększa ATK po użyciu Ultimate; dodatkowe efekty Energy i ATK wymagają co najmniej 300 Max Energy. Thus Burns the Dawn daje SPD, ignorowanie DEF i czasową premię do DMG po Ultimate.
Co rozwijać najpierw
Trzymaj się kolejności z gry: Enuma Elish, Gate of Babylon, "Amuse Me to the Fullest"(„Zabaw mnie do samego końca”), a na końcu Halfhearted Blow(Półserio zadany cios). Ultimate trafia wszystkich wrogów i dokłada dziesięć losowych trafień. Skill staje się zaś regularnym atakiem po zebraniu Interest. Basic zostaw na koniec, bo jest używany na początku walki.
Do maksymalnego awansu potrzebujesz 308 000 Credit, 65 Thunder Strum oraz po 15 materiałów Extinguished Core, Glimmering Core i Squirming Core.
Na wszystkie umiejętności potrzeba 3 000 000 Credit, 8 Tracks of Destiny, 18 materiałów Four Phases, Crossing the River to Check the King, 69 materiałów Sixen, King-Rook Fork, 139 materiałów Omnicolor, Fool's Own, 12 Guardian's Lament, 41 Extinguished Core, 56 Glimmering Core i 58 Squirming Core.
Które eidolony się opłacają
Jako pierwszy eidolon możesz rozważyć He Who Saw the Deep(Ten, który ujrzał Otchłań). Gdy działa King's Acknowledgement, ignorowanie DEF obejmuje też sojuszników, Gilgamesh dostaje 60% ATK, a każde użycie Skill przywraca mu 40 Energy.
Wisdom That Encompassed All(Mądrość obejmująca wszystko) to kolejna dobra opcja. Daje 5 Interest na początku walki i następne 5 po użyciu Ultimate. Zwiększa też mnożniki Skill dla głównego celu i sąsiednich przeciwników.
Przy większej inwestycji możesz rozważyć Soul That Bore Friendship(Dusza, która zrodziła przyjaźń). Zwiększa obrażenia losowych trafień Ultimate i daje drużynie 20% All-Type RES PEN. Ultimate sojuszników zbierają też punkty Golden Rule, które Gilgamesh zużywa, by zwiększyć CRIT DMG swojego Ultimate.
Jeśli kończysz rozwój przed E6, E3 do E5 mogą poczekać. E3 i E5 podnoszą poziomy umiejętności, a E4 daje 20% Energy Regeneration Rate. Te eidolony są jednak wymagane po drodze do E6.
Z kim grać
Najpierw rozważ Saber. Ataki jej i Gilgamesh nabijają wspólny licznik talentu "I Grant You Permission To Strike"(„Udzielam ci pozwolenia na uderzenie”). Po wspólnym ataku Gilgamesh dostaje Interest, a Saber może użyć mocniejszego Ultimate. Razem zadają obrażenia Lightning i Wind.
Akcje sojuszników nabijają Interest, a ich Ultimate dają Gilgamesh Interest, Energy i premię do Ultimate DMG. W zamian Gilgamesh zwiększa ATK i CRIT DMG drużyny, gdy jest na polu walki. Postacie z Max Energy powyżej 140 dostają większą premię.
Częste błędy
Nie zakładaj, że wybierzesz Skill w pierwszej turze Gilgamesh. Na początku postać automatycznie używa Basic ATK i potrzebuje 10 Interest, żeby przejść w stały stan korzystania ze Skill. Każde użycie Skill zeruje posiadane Interest.
Nie pomijaj Ultimate reszty drużyny przy planowaniu kolejności akcji. Dają Gilgamesh Interest i Energy, a King's Burden zwiększa jego Ultimate DMG na 3 tury.
Sprawdź warunki zestawu i Light Cone, zanim na nich oprzesz build. Cosmic Life Sciences Institute potrzebuje Max Energy powyżej 200, żeby zwiększyć DMG, a dodatkowe efekty A Thankless Coronation wymagają co najmniej 300 Max Energy. Quantum DMG z dwóch części Genius of Brilliant Stars nie wzmacnia ataków Lightning Gilgamesh.