Poradnik
Jak działają umiejętności
Przed walką użyj If You're Happy and You Know It(Jeśli Jesteś Szczęśliwy i Wiesz o Tym), żeby wejść do starcia z Numinosity na trzy tury. Gdy efekt trzeba odnowić, Where'd the Gifts Go(Gdzie poszły Prezenty) daje go ponownie. Podczas Numinosity sojusznicy mają o 24% więcej All-Type RES PEN. Czas trwania spada na początku tur Tribbie.
Użyj Guess Who Lives Here(Zgadnij, kto tu mieszka), by trafić wszystkich przeciwników i stworzyć Zone na dwie tury Tribbie. Wrogowie w Zone otrzymują o 30% więcej obrażeń. Po ataku sojusznika Zone zadaje jedno trafienie Quantum Additional DMG za każdego trafionego wroga. Wszystkie trafienia dostaje przeciwnik z największym HP spośród trafionych.
Busy as Tribbie(Zajęty jak Tribbie) uruchamia Follow-Up ATK we wszystkich wrogów po Ultimate innej postaci. Każda inna postać może wywołać ten efekt raz, dopóki Ultimate Tribbie nie zresetuje liczników. Jej Follow-Up ATK budują też stosy zwiększające jej własne obrażenia. Gdy Zone jest aktywna, Max HP Tribbie rośnie o 9% sumy Max HP wszystkich sojuszników.
Build i dlaczego taki
Na cztery części reliktów wybierz najpierw Poet of Mourning Collapse. Dwie części dają Quantum DMG, a cztery obniżają SPD i zapewniają CRIT Rate, jeśli SPD przed walką jest niższe niż 110 lub 95. Sprawdź ten próg, zanim zaczniesz polegać na premii.
Alternatywą jest Eagle of Twilight Line: cztery części przyspieszają akcję Tribbie po jej Ultimate, choć Wind DMG z dwóch części nie pomaga jej atakom Quantum. Longevous Disciple daje Max HP i pozwala zbierać CRIT Rate po otrzymaniu trafienia lub zużyciu HP. Możesz też rozważyć Genius of Brilliant Stars dla Quantum DMG i ignorowania DEF.
Do reliktów dobierz Bone Collection's Serene Demesne dla Max HP. Przy 5000 Max HP zestaw daje też noszącej go postaci CRIT DMG. Fleet of the Ageless zapewnia Max HP i premię ATK dla sojuszników przy 120 SPD. Lushaka, the Sunken Seas daje Energy Regeneration Rate oraz zwiększa ATK pierwszej postaci w składzie, jeśli Tribbie stoi na innym miejscu.
Na korpusie wybierz CRIT Rate lub CRIT DMG, na butach HP Percentage, na sferze Quantum DMG Boost lub HP Percentage, a na linie Energy Regeneration Rate lub HP Percentage. W dodatkowych statystykach szukaj kolejno CRIT Rate, CRIT DMG i HP Percentage.
Pierwszy wybór Light Cone to If Time Were a Flower: Follow-Up ATK Tribbie uruchamia odzyskiwanie Energy i premię CRIT DMG dla drużyny. Dance! Dance! Dance! przyspiesza akcje sojuszników po jej Ultimate. Alternatywą jest Memories of the Past, które odzyskuje Energy po jej ataku, raz na turę.
Co rozwijać najpierw
Trzymaj się kolejności z gry: najpierw rozwijaj Guess Who Lives Here(Zgadnij, kto tu mieszka) dla Zone i jej obrażeń, potem Where'd the Gifts Go(Gdzie poszły Prezenty) dla drużynowego RES PEN. Następnie ulepsz Hundred Rockets(Sto Rakiet), a na końcu Busy as Tribbie(Zajęty jak Tribbie). Talent nadal ma znaczenie dla obrażeń jej Follow-Up ATK.
Pełne ascension wymaga 308 000 Credit, 65 sztuk materiału Darkveil Moonlight oraz po 15 sztuk materiałów Fear-Stomped Flesh, Courage-Torn Chest i Glory-Aspersed Torso. Na maksymalny rozwój wszystkich umiejętności potrzebujesz też 3 000 000 Credit, 8 sztuk materiału Tracks of Destiny, 18 Firmament Note, 69 Celestial Section, 139 Heavenly Melody, 12 Lost Echo of the Shared Wish, 41 Fear-Stomped Flesh, 56 Courage-Torn Chest i 58 Glory-Aspersed Torso.
Które eidolony się opłacają
Rite of Sugar Scoop(Rytuał Cukrowej Łyżeczki) to dobry moment, na którym możesz rozważyć zakończenie rozwoju eidolonów. Gdy Zone jest aktywna, atak sojusznika zadaje True DMG równe 24% całkowitych obrażeń tego ataku celom, które dostały Additional DMG z Zone.
Peace of Empathy Bond też wzmacnia drużynę: podczas Numinosity obrażenia sojuszników ignorują 18% DEF celu. Morrow of Star Shine(Jutrzenka Gwiezdnego Blasku) możesz rozważyć dla własnych obrażeń Tribbie. Jej Ultimate uruchamia Follow-Up ATK z talentu, a obrażenia tego ataku rosną o 729%.
Guide of Dream Tour(Przewodnik po Dream Tour) zwiększa Additional DMG z Zone i dodaje kolejne trafienie, gdy ten efekt się uruchamia. Trove of Morning Glow(Skarbiec Porannego Blasku) i Clock of Wonder Origin(Zegar Cudu Pochodzenia) podnoszą poziomy umiejętności zamiast dodawać nowy efekt. Możesz zatrzymać się przed nimi, jeśli nie zależy Ci na dalszych eidolonach, ale nie da się ich pominąć w drodze do E4 lub E6.
Z kim grać
Argenti, Serval i Herta to inne opcje do zadawania obrażeń w drużynie Tribbie. Zamiast Lingsha miejsce postaci dbającej o przetrwanie może zająć Gallagher albo Lynx. Dobierz postacie zadające obrażenia do walki, zamiast zakładać, że cały skład musi być Quantum.
Ultimate innych sojuszników uruchamia Follow-Up ATK Tribbie raz na postać między jej Ultimate. Ich ataki dają jej też Energy zależnie od liczby trafionych celów. Utrzymuj Zone, żeby te ataki mogły uruchamiać jej Additional DMG.
Częste błędy
Nie odnawiaj Numinosity bez sprawdzania co turę. Zerknij na czas trwania, szczególnie gdy wchodzisz do walki z efektem z Technique. Zarówno Numinosity, jak i Zone tracą czas na początku tur Tribbie, więc obserwuj liczniki przy planowaniu jej akcji.
Nie zakładaj, że każde Ultimate sojusznika będzie bez końca uruchamiać Follow-Up ATK. Każda inna postać ma jedno takie uruchomienie, dopóki Ultimate Tribbie nie zresetuje liczników.
Nie poluj na premię zestawu zależną od SPD bez sprawdzenia tej statystyki. Poet of Mourning Collapse wymaga niskiego SPD przed walką dla progów CRIT Rate, a Fleet of the Ageless potrzebuje 120 SPD dla drużynowego ATK. HP też ma znaczenie: jeśli za bardzo je obniżysz, spadną obrażenia Tribbie skalujące się z HP.