Postać z Honkai: Star Rail

Trailblazer (Harmony, Honkai: Star Rail)

Poradnik, build i umiejętności po polsku

  • 5 gwiazdek
  • Typ obrażeń Imaginary
  • Ścieżka Harmony
  • Dane gry 4.6.0

Wsparcie Super Break

Trailblazer (Harmony) z Honkai: Star Rail z polskim napisem Kaption
Tak Kaption pokazuje Trailblazer (Harmony) po polsku: „Nadaje wszystkim sojusznikom efekt Backup Dancer, trwający 3 tur(y).”

W skrócie

Trailblazer (Harmony) to postać wsparcia typu Imaginary na ścieżce Harmony. Pasuje do drużyn, które atakują przeciwników w stanie Weakness Broken. Ultimate daje całej drużynie Break Effect i pozwala sojusznikom zadawać takim celom Super Break DMG.

Skill pomaga obniżać Toughness, a Talent przywraca Energy, gdy słabość przeciwnika zostanie przełamana. Dobierz do tej postaci atakującego grającego pod Break oraz sojuszników, którzy pomogą przełamywać słabości i utrzymają drużynę przy życiu.

Zwracaj uwagę na moment ataku. Drużyna potrzebuje aktywnego efektu Backup Dancer z Ultimate, a cel musi być wtedy w stanie Weakness Broken.

Poradnik wideo

HOW ARE THEY FREE? Harmony Trailblazer Guide | Relics, Best Build, Teams

Film: Guoba Certified na YouTube · 16 min · 494,8 tys. wyświetleń · maj 2024

Film jest po angielsku. Polskiego poradnika do tej postaci jeszcze nie znaleźliśmy.

Odtwarzacz YouTube ładuje się dopiero po kliknięciu.

Build

Z danych gry

4× Watchmaker, Master of Dream Machinations + 2× Talia: Kingdom of Banditry · Body HP% lub DEF% · Feet SPD · Planar sphere DEF% lub HP% · Link rope Break Effect · substaty Break Effect > SPD

Relikwie i Planar Ornaments

4 elementy · Relikwie

Wybierz jeden. Gra podaje je w tej kolejności.

  1. Watchmaker, Master of Dream Machinations
    Watchmaker, Master of Dream Machinations
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa Efekt Przełamania o 16.0%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Gdy noszący użyje swojego Ultimate na sojuszniku, Efekt Break wszystkich sojuszników wzrasta o 30% na 2 tur(y). Efekt ten nie może się kumulować.
  2. Thief of Shooting Meteor
    Thief of Shooting Meteor
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa Efekt Przełamania o 16.0%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Zwiększa Efekt Przełamania noszącego o 16%. Po tym, jak noszący zada słabościowy Break wrogiemu, regeneruje 3 Energii.
  3. Messenger Traversing Hackerspace
    Messenger Traversing Hackerspace
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa SPD o 6%.
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Gdy noszący użyje swego Ultimate na sojuszniku, SPD wszystkich sojuszników zwiększa się o 12% na 1 tury. Efektu nie można nakładać wielokrotnie.

2 elementy · Planar Ornaments

Wybierz jeden. Gra podaje je w tej kolejności.

  1. Talia: Kingdom of Banditry
    Talia: Kingdom of Banditry
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa Break Effect noszącego o 16%. Gdy SPD noszącego osiągnie 145 lub więcej, Break Effect noszącego zwiększa się dodatkowo o 20%.
  2. Forge of the Kalpagni Lantern
    Forge of the Kalpagni Lantern
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa SPD noszącego o 6%. Kiedy noszący trafia w cel wroga mający Fire Weakness, Efekt Przełamania noszącego zwiększa się o 40%, trwając przez 1 tur(y).
  3. Fleet of the Ageless
    Fleet of the Ageless
    • Premia za 2 elementy: Zwiększa Max HP noszącego o 12%. Gdy SPD noszącego osiągnie 120 lub więcej, ATK wszystkich sojuszników zwiększa się o 8%.

Główne statystyki

Body
HP% lub DEF%
Feet
SPD
Planar sphere
DEF% lub HP%
Link rope
Break Effect

Substaty

  1. Break Effect
  2. SPD

Statystyki docelowe

Łączne wartości, do których warto dobić na ekranie statystyk postaci.

StatystykaCel
Break Effect 150–250%+ Ten cel nie uwzględnia wzmocnienia z Ultimate.
SPD 134–145+ Z Talią celuj w 145+ SPD, a bez niej w 134.

Polecane Light Cones

  1. In Pursuit of the Wind
    In Pursuit of the Wind 4 gwiazdki
    Flustered Pokaż efekt

    Po wejściu do walki zwiększa zadawane przez wszystkich sojuszników Break DMG o 16%. Zdolności tego samego typu nie sumują się.

  2. Past Self in Mirror
    Past Self in Mirror 5 gwiazdek
    The Plum Fragrance In My Bones Pokaż efekt

    Zwiększa Efekt Przełamania noszącego o 60%. Gdy noszący użyje swojego Ultimate, zwiększa obrażenia wszystkich sojuszników o 24%, trwając przez 3 tur(y). Jeśli Efekt Przełamania noszącego przekracza lub równa się 150%, odzyskiwane jest 1 Punkt Umiejętności. Na początku każdej fali wszyscy sojusznicy natychmiast odzyskują 10.0 Energii. Umiejętności tego samego typu nie kumulują się.

  3. Dance! Dance! Dance!
    Dance! Dance! Dance! 4 gwiazdki
    Cannot Stop It! Pokaż efekt

    Gdy noszący użyje Ultimate, akcje wszystkich sojuszników zostają Przyspieszone o 16%.

Zamienniki

Gdy nie masz broni wyżej.

  1. Memories of the Past
    Memories of the Past 4 gwiazdki
    Old Photo Pokaż efekt

    Increases the wearer's Break Effect by 28%. When the wearer attacks, additionally regenerates 4 Energy. This effect cannot be repeatedly triggered in a single turn.

Masz tę postać? Zrób kartę swojego buildu z UID Statystyki, artefakty, broń i talenty z Twojej wizytówki w grze, jako PNG w kilkunastu układach.

Drużyny

Pokaż więcej drużyn (4)Pokaż mniej

Gra też w drużynach

Drużyny innych postaci, w których Trailblazer (Harmony) ma swoje miejsce.

  • Super Break

    Himeko • Nova

    • Himeko • Nova
    • The Dahlia
    • Trailblazer (Harmony)
    • Lingsha

    Wsparcie Break Effect drużyny

  • Super Break

    The Dahlia

    • The Dahlia
    • March 7th
    • Trailblazer (Harmony)
    • Gallagher

    Wsparcie Super Break

  • Super Break

    Phainon

    • Phainon
    • The Dahlia
    • Trailblazer (Harmony)
    • Gallagher

    Wsparcie obrażeń od przełamania

  • Super Break

    Anaxa

    • Anaxa
    • The Dahlia
    • Trailblazer (Harmony)
    • Gallagher

    Wsparcie statystyki Break Effect

  • Super Break

    Mydei

    • Mydei
    • The Dahlia
    • Trailblazer (Harmony)
    • Gallagher

    Wsparcie statystyki Break Effect

  • Super Break

    Fugue

    • Fugue
    • March 7th
    • Trailblazer (Harmony)
    • Gallagher

    Wsparcie dla Super Break

  • Super Break

    Rappa

    • Rappa
    • Trailblazer (Harmony)
    • Gallagher
    • Asta

    Wsparcie Super Break

  • Super Break

    Lingsha

    • Lingsha
    • Xueyi
    • Trailblazer (Harmony)
    • Asta

    Wsparcie Super Break

Pokaż więcej (25)
  • Super Break

    Firefly

    • Firefly
    • Trailblazer (Harmony)
    • Gallagher
    • Asta

    Wsparcie Super Break

  • Super Break

    Boothill

    • Boothill
    • Trailblazer (Harmony)
    • Gallagher
    • Pela

    Wsparcie obrażeń Super Break

  • Super Break

    Gallagher

    • Gallagher
    • Xueyi
    • Trailblazer (Harmony)
    • March 7th

    Wsparcie dla Super Break

  • Super Break

    Misha

    • Misha
    • Fugue
    • Trailblazer (Harmony)
    • Gallagher

    Wsparcie dla Break Effect

  • Super Break

    Ruan Mei

    • Ruan Mei
    • March 7th
    • Trailblazer (Harmony)
    • Gallagher

    Wzmocnienie drużyny i Super Break

  • Super Break

    Xueyi

    • Xueyi
    • March 7th
    • Trailblazer (Harmony)
    • Gallagher

    Wzmocnienia pod Super Break

  • Super Break

    Hanya

    • Hanya
    • Xueyi
    • Trailblazer (Harmony)
    • Gallagher

    Wsparcie Super Break

  • Super Break

    Guinaifen

    • Guinaifen
    • Firefly
    • Trailblazer (Harmony)
    • Gallagher

    Wzmocnienia Super Break

  • Super Break

    Fu Xuan

    • Fu Xuan
    • Xueyi
    • Trailblazer (Harmony)
    • Pela

    Wsparcie Super Break

  • Super Break

    Lynx

    • Lynx
    • Firefly
    • Trailblazer (Harmony)
    • Ruan Mei

    Wsparcie dla Super Break

  • Super Break

    Luocha

    • Luocha
    • Xueyi
    • March 7th
    • Trailblazer (Harmony)

    Wsparcie dla Super Break

  • Super Break

    Silver Wolf

    • Silver Wolf
    • Xueyi
    • Trailblazer (Harmony)
    • Lynx

    Wzmocnienia i Super Break

  • Super Break

    March 7th

    • March 7th
    • Trailblazer (Harmony)
    • Gallagher
    • Xueyi

    Wsparcie Super Break

  • Super Break

    Bailu

    • Bailu
    • Xueyi
    • Trailblazer (Harmony)
    • Pela

    Wsparcie mechaniki Super Break

  • Super Break

    Sushang

    • Sushang
    • Trailblazer (Harmony)
    • March 7th
    • Gallagher

    Wsparcie Super Break

  • Super Break

    Qingque

    • Qingque
    • Fugue
    • Trailblazer (Harmony)
    • Gallagher

    Wsparcie Super Break

  • Super Break

    Hook

    • Hook
    • Fugue
    • Trailblazer (Harmony)
    • Gallagher

    Wsparcie Super Break

  • Super Break

    Pela

    • Pela
    • Xueyi
    • Trailblazer (Harmony)
    • Gallagher

    Wsparcie Super Break

  • Super Break

    Natasha

    • Natasha
    • Xueyi
    • Trailblazer (Harmony)
    • Asta

    Wsparcie Super Break

  • Super Break

    Gepard

    • Gepard
    • Xueyi
    • Trailblazer (Harmony)
    • Pela

    Wsparcie Super Break

  • Super Break

    Serval

    • Serval
    • Trailblazer (Harmony)
    • The Dahlia
    • Ruan Mei

    Wsparcie Super Break

  • Break

    Bronya

    • Bronya
    • Xueyi
    • Trailblazer (Harmony)
    • Gallagher

    Wsparcie statystyki Break Effect

  • Super Break

    Welt

    • Welt
    • Trailblazer (Harmony)
    • March 7th
    • Gallagher

    Wsparcie Super Break

  • Super Break

    Himeko

    • Himeko
    • Trailblazer (Harmony)
    • Asta
    • Gallagher

    Wsparcie Super Break

  • Super Break

    March 7th

    • March 7th
    • Xueyi
    • Trailblazer (Harmony)
    • Asta

    Wspiera obrażenia Super Break

Umiejętności

Nazwy po angielsku, jak w grze · Priorytet = kolejność rozwijania (z danych gry)

  1. Atak podstawowy

    Swing Dance EtiquetteBasic

    Zasady tańca swingowego

    Priorytet rozwijania 3 z 4

    Basic ATK zadaje jednemu wrogowi Imaginary DMG równe 100% ATK.

    Zadaje niewielkie Imaginary DMG jednemu przeciwnikowi.

    Pełny opis

    Zadaje Imaginary DMG równy 100% ATK Trailblazera jednemu wyznaczonemu celowi wroga.

  2. Umiejętność

    Halftime to Make It RainSkill

    Przerwa w połowie na sprowadzenie deszczu pieniędzy

    Priorytet rozwijania 4 z 4

    Zadaje celowi Imaginary DMG równe 50% ATK, a potem trafia 4 razy losowych wrogów, za każdym razem za 50% ATK.

    Zadaje niewielkie Imaginary DMG pojedynczym celom wrogim z 5 Odbiciami łącznie.

    Pełny opis

    Zadaje Imaginary DMG równy 50% ATK Trailblazera jednemu wyznaczonemu celowi wroga i dodatkowo zadaje obrażenia 4 razy; za każdym razem zadając Imaginary DMG równy 50% ATK Trailblazera losowemu przeciwnikowi.

  3. Ultimate

    All-Out Footlight ParadeUlt

    Priorytet rozwijania 1 z 4

    Daje drużynie Backup Dancer na 3 tury: +30% Break Effect i Super Break DMG przy ataku na wroga w stanie Weakness Broken.

    Nadaje wszystkim sojusznikom efekt Backup Dancer. Sojusznicy z Backup Dancer mają zwiększony Efekt Break i dodatkowo zadają Super Break DMG 1 raz, gdy atakują cele wroga, które są Weakness Broken.

    Pełny opis

    Nadaje wszystkim sojusznikom efekt Backup Dancer, trwający 3 tur(y). Czas trwania zmniejsza się o 1 na początku każdej tury Trailblazera. Sojusznicy z efektem Backup Dancer mają zwiększony Efekt Break o 30%. A gdy atakują wrogów będących w stanie Weakness Broken, Redukcja Wytrzymałości ataku zostanie przekształcona w 1 przypadek Super Break DMG.

  4. Talent

    Full-on Aerial DanceTalent

    Pełen powietrzny taniec

    Priorytet rozwijania 2 z 4

    Odzyskuje 10 Energy, gdy Weakness wroga zostanie przełamana.

    Trailblazer regeneruje Energię, gdy Słabość przeciwnika zostaje Zerwana.

    Pełny opis

    Trailblazer natychmiast regeneruje 10.0 Energii, gdy Słabość przeciwnika zostaje Zerwana.

  5. Technika

    Now! I'm the Band!Technique

    Teraz! Ja jestem Zespołem!

    Na początku następnej walki zwiększa Break Effect całej drużyny o 30% na 2 tury.

    Na początku następnej bitwy zwiększa Break Effect wszystkich sojuszników.

    Pełny opis

    Po użyciu Technique, na początku następnej bitwy Break Effect wszystkich sojuszników zwiększa się o 30%, trwając przez 2 tur(y).

Pasywki

  1. Pasywna

    Dance With the OnePasywka

    Przy 5+/4/3/2/1 wrogach na polu Super Break DMG z Backup Dancer rośnie odpowiednio o 20/30/40/50/60%.

    Gdy liczba celów wroga na polu wynosi (≥5)/4/3/2/1, Super Break DMG wywołany efektem Backup Dancer wzrasta o 20%/30%/40%/50%/60%.

  2. Pasywna

    Shuffle AlongPasywka

    Podwaja redukcję Toughness przy pierwszym trafieniu Skill.

    Po użyciu Skill dodatkowo zwiększa Toughness Reduction pierwszego wystąpienia DMG o 100%.

  3. Pasywna

    Hat of the TheaterPasywka

    Gdy sojusznik przełamie Weakness wroga, opóźnia jego akcję o kolejne 30%.

    Po tym, jak sojusznicze cele przełamią słabość, dodatkowo opóźnia akcję wrogiego celu o 30%.

Eidolony

  1. E1

    Best Seat in the House

    Najlepsze miejsce w domu

    Po pierwszym użyciu Umiejętności, natychmiast odzyskuje 1 Punkt(ów) Umiejętności.

  2. E2

    Jailbreaking Rainbowwalk

    Warto

    Jailbreaking Rainbowwalk (E2) też jest przydatne: na początku walki daje postaci 25% Energy Regeneration Rate na 3 tury.

    Na początku bitwy współczynnik regeneracji Energii Trailblazera zwiększa się o 25%, trwając przez 3 tur(y).

  3. E3

    Sanatorium for Rest Notes

    Sanatorium dla nut odpoczynku

    Poziom Umiejętności +2, do maksymalnego poziomu 15. Poziom Talentu +2, do maksymalnego poziomu 15.

  4. E4

    Dove in Tophat

    Gołąb w cylinderze

    Warto

    Dove in Tophat (E4) to dobry pierwszy cel dla postaci wsparcia.

    Gdy Trailblazer jest na polu, zwiększa Break Effect wszystkich towarzyszy (z wyłączeniem Trailblazera) o wartość równą 15% Break Effect Trailblazera.

  5. E5

    Poem Favors Rhythms of Old

    Wiersz sprzyja rytmom przeszłości

    Poziom Ostateczności +2, do maksymalnie poziomu 15. Poziom Podstawowego Ataku +1, do maksymalnie poziomu 10.

  6. E6

    Tomorrow, Rest in Spotlight

    Jutro, odpocznij w blasku reflektorów

    Warto

    Tomorrow, Rest in Spotlight (E6) dodaje 2 trafienia do Skill, zwiększając liczbę dodatkowych uderzeń z 4 do 6.

    Liczba dodatkowych zastosowań obrażeń Umiejętności zwiększa się o 2.

Materiały

Awans, do maksymalnego poziomu

  • Credit Credit × 246 400
  • Enigmatic Ectostella Enigmatic Ectostella × 28
  • Thief's Instinct Thief's Instinct × 12
  • Usurper's Scheme Usurper's Scheme × 13
  • Conqueror's Will Conqueror's Will × 12

Wszystkie umiejętności na maksa

  • Credit Credit × 2 400 000
  • Tracks of Destiny Tracks of Destiny × 5
  • Firmament Note Firmament Note × 12
  • Celestial Section Celestial Section × 54
  • Heavenly Melody Heavenly Melody × 105
  • Past Evils of the Borehole Planet Disaster Past Evils of the Borehole Planet Disaster × 12
  • Thief's Instinct Thief's Instinct × 28
  • Usurper's Scheme Usurper's Scheme × 42
  • Conqueror's Will Conqueror's Will × 42

Poradnik

Jak działają umiejętności

Przed walką użyj Now! I'm the Band!(Teraz! Ja jestem Zespołem!), żeby dać wszystkim sojusznikom 30% Break Effect na pierwsze 2 tury. W walce Halftime to Make It Rain(Przerwa w połowie na sprowadzenie deszczu pieniędzy) trafia raz wybrany cel, a potem jeszcze 4 razy losowych przeciwników. Każde trafienie zadaje Imaginary DMG równe 50% ATK tej postaci.

Shuffle Along podwaja Toughness Reduction pierwszego trafienia ze Skill. Z kolei Swing Dance Etiquette(Zasady tańca swingowego) uderza jednego wybranego przeciwnika za Imaginary DMG równe 100% ATK. Używaj go, gdy chcesz oszczędzić Skill Points.

Użyj All-Out Footlight Parade, żeby dać wszystkim sojusznikom Backup Dancer na 3 tury. Czas trwania spada na początku każdej tury postaci Trailblazer (Harmony). Efekt daje 30% Break Effect, a gdy sojusznik atakuje cel w stanie Weakness Broken, zamienia Toughness Reduction ataku na jedno wystąpienie Super Break DMG.

Full-on Aerial Dance(Pełen powietrzny taniec) przywraca 10 Energy za każdym razem, gdy słabość przeciwnika zostanie przełamana. Hat of the Theater opóźnia jego akcję o 30% po przełamaniu przez sojusznika. Dance With the One zwiększa Super Break DMG z Backup Dancer o 20% przy co najmniej pięciu przeciwnikach, a przy jednym celu premia rośnie do 60%.

Build i dlaczego taki

Załóż cztery części zestawu Watchmaker, Master of Dream Machinations. Dwie dają 16% Break Effect, a cztery zwiększają Break Effect całej drużyny o 30% na 2 tury, gdy noszący użyje Ultimate na sojuszniku. Ta premia nie sumuje się z kolejnym takim samym efektem zestawu.

Do tego dobierz Talia: Kingdom of Banditry. Zestaw daje 16% Break Effect i kolejne 20% przy co najmniej 145 SPD. Zamiast zestawu reliktów możesz użyć Thief of Shooting Meteor: efekt dwóch części i efekt czterech części dają noszącemu po 16% Break Effect, a ten drugi przywraca też 3 Energy, gdy noszący przełamie słabość przeciwnika. Forge of the Kalpagni Lantern to opcja planarna, jeśli noszący może trafiać przeciwników z Fire Weakness.

Na korpusie i sferze wybierz HP Percentage albo DEF Percentage, na butach SPD, a na linie Break Effect. W podstatach szukaj najpierw Break Effect, a potem SPD. Defensywne statystyki główne pomagają postaci wsparcia przeżyć, a SPD pozwala też osiągnąć próg zestawu Talia: Kingdom of Banditry.

Pierwszy wybór wśród Light Cone to Past Self in Mirror. Daje 60% Break Effect, zwiększa DMG sojuszników po użyciu Ultimate i przywraca Skill Point przy co najmniej 150% Break Effect noszącego. In Pursuit of the Wind zwiększa Break DMG drużyny, a Memories of the Past daje Break Effect i przywraca Energy po ataku, raz na turę.

Co rozwijać najpierw

Trzymaj się kolejności z gry: All-Out Footlight Parade, Full-on Aerial Dance(Pełen powietrzny taniec), Swing Dance Etiquette(Zasady tańca swingowego), a na końcu Halftime to Make It Rain(Przerwa w połowie na sprowadzenie deszczu pieniędzy). Ultimate daje drużynie Backup Dancer, a Talent pomaga odzyskiwać Energy po przełamaniu słabości przeciwnika.

W tej kolejności Basic rozwijasz przed Skill, choć Skill uderza kilka razy i pomaga obniżać Toughness. Nadal możesz go używać, gdy rozwijasz go jako ostatni.

Do maksymalnego ascension potrzebujesz 246 400 Credit, 28 Enigmatic Ectostella, 12 Thief's Instinct, 13 Usurper's Scheme i 12 Conqueror's Will.

Na maksymalne rozwinięcie wszystkich umiejętności przygotuj 2 400 000 Credit, 5 Tracks of Destiny, 12 Firmament Note, 54 Celestial Section, 105 Heavenly Melody, 12 Past Evils of the Borehole Planet Disaster, 28 Thief's Instinct, 42 Usurper's Scheme i 42 Conqueror's Will.

Które eidolony się opłacają

Dove in Tophat(Gołąb w cylinderze) to dobry pierwszy cel dla postaci wsparcia. Gdy Trailblazer (Harmony) jest na polu walki, pozostali członkowie drużyny dostają Break Effect równe 15% tej statystyki u postaci. Dzięki temu własne Break Effect przekłada się też na premię dla reszty zespołu.

Tomorrow, Rest in Spotlight(Jutro, odpocznij w blasku reflektorów) dodaje 2 trafienia do Skill, zwiększając liczbę dodatkowych uderzeń z 4 do 6. Jailbreaking Rainbowwalk też jest przydatne: na początku walki daje postaci 25% Energy Regeneration Rate na 3 tury.

Best Seat in the House(Najlepsze miejsce w domu) przywraca jeden Skill Point po pierwszym użyciu Skill. Sanatorium for Rest Notes(Sanatorium dla nut odpoczynku) podnosi poziomy Skill i Talent, a Poem Favors Rhythms of Old(Wiersz sprzyja rytmom przeszłości) poziomy Ultimate i Basic. W planie skupionym na wsparciu możesz potraktować je jako mniej pilne od E4, E6 i E2, zamiast wyznaczać je sobie jako osobne cele.

Z kim grać

Trailblazer (Harmony) wnosi ataki typu Imaginary, premię Break Effect dla całej drużyny i dostęp do Super Break. Nadal potrzebujesz kogoś, kto zadba o przeżycie sojuszników.

Częste błędy

Nie oczekuj Super Break z Backup Dancer, gdy przeciwnik nie jest w stanie Weakness Broken. Sprawdzaj stan celu i pilnuj, żeby efekt Ultimate był aktywny podczas ataków sojuszników.

Pamiętaj, że czas Backup Dancer spada na początku tur postaci Trailblazer (Harmony), a nie tur każdego sojusznika. Sprawdź pozostały czas, zanim zaplanujesz kolejną serię ataków.

Nie licz na dodatkowe 20% Break Effect z zestawu Talia: Kingdom of Banditry, jeśli masz mniej niż 145 SPD. Przy zestawie Forge of the Kalpagni Lantern noszący musi trafić przeciwnika z Fire Weakness, żeby uruchomić premię Break Effect.

Nie używaj Skill automatycznie w każdej turze, jeśli reszta drużyny potrzebuje Skill Points. Możesz wybrać Basic, gdy chcesz je oszczędzić, choć tracisz wtedy dodatkowe trafienia ze Skill.

Najczęstsze pytania

Trailblazer (Harmony) – jaki build wybrać?

Relikwie i Planar Ornaments: Watchmaker, Master of Dream Machinations ×4 + Talia: Kingdom of Banditry ×2. Główne statystyki: Body: HP% albo DEF%, Feet: SPD, Planar sphere: DEF% albo HP%, Link rope: Break Effect. Polecane Light Cones: Memories of the Past, In Pursuit of the Wind albo Past Self in Mirror. Tak podpowiada gra.

Trailblazer (Harmony) – co rozwijać najpierw?

Najpierw All-Out Footlight ParadeUlt, potem Full-on Aerial DanceTalent, Swing Dance EtiquetteBasic i Halftime to Make It RainSkill. Tak podpowiada gra.

Trailblazer (Harmony) – które eidolony warto zdobyć?

Najwięcej dają: E4 Dove in Tophat, E6 Tomorrow, Rest in Spotlight i E2 Jailbreaking Rainbowwalk.

Trailblazer (Harmony) – z kim grać?

Dobrze gra się z: Firefly, Ruan Mei i The Dahlia.

Czy Trailblazer (Harmony) jest po polsku w Honkai: Star Rail?

Sama gra nie ma polskiej wersji językowej. Kaption pokazuje polskie napisy do dialogów na ekranie gry, więc kwestie postaci Trailblazer (Harmony) przeczytasz po polsku. Nazwy umiejętności i przedmiotów zostają po angielsku, tak jak w grze.

Udostępnij

Gotowe karty do wrzucenia na Instagram, TikToka, X albo Discorda, po polsku albo po angielsku.

4:5 na Instagram i Facebooka · 9:16 na Stories, TikToka i Shorts · 16:9 na X i Discorda

Karty buildów i poradniki w pigułce wszystkich postaci Honkai: Star Rail (93) w jednym ZIP-ie: 4:5 (33 MB) 9:16 (44 MB) 16:9 (23 MB)

Na Discordzie wklej skopiowany link albo przeciągnij pobrany plik do czatu.

Dane gry w wersji 4.6.0.

← Wszystkie postacie z Honkai: Star Rail