Poradnik
Jak działają umiejętności
Przed walką użyj Now! I'm the Band!(Teraz! Ja jestem Zespołem!), żeby dać wszystkim sojusznikom 30% Break Effect na pierwsze 2 tury. W walce Halftime to Make It Rain(Przerwa w połowie na sprowadzenie deszczu pieniędzy) trafia raz wybrany cel, a potem jeszcze 4 razy losowych przeciwników. Każde trafienie zadaje Imaginary DMG równe 50% ATK tej postaci.
Shuffle Along podwaja Toughness Reduction pierwszego trafienia ze Skill. Z kolei Swing Dance Etiquette(Zasady tańca swingowego) uderza jednego wybranego przeciwnika za Imaginary DMG równe 100% ATK. Używaj go, gdy chcesz oszczędzić Skill Points.
Użyj All-Out Footlight Parade, żeby dać wszystkim sojusznikom Backup Dancer na 3 tury. Czas trwania spada na początku każdej tury postaci Trailblazer (Harmony). Efekt daje 30% Break Effect, a gdy sojusznik atakuje cel w stanie Weakness Broken, zamienia Toughness Reduction ataku na jedno wystąpienie Super Break DMG.
Full-on Aerial Dance(Pełen powietrzny taniec) przywraca 10 Energy za każdym razem, gdy słabość przeciwnika zostanie przełamana. Hat of the Theater opóźnia jego akcję o 30% po przełamaniu przez sojusznika. Dance With the One zwiększa Super Break DMG z Backup Dancer o 20% przy co najmniej pięciu przeciwnikach, a przy jednym celu premia rośnie do 60%.
Build i dlaczego taki
Załóż cztery części zestawu Watchmaker, Master of Dream Machinations. Dwie dają 16% Break Effect, a cztery zwiększają Break Effect całej drużyny o 30% na 2 tury, gdy noszący użyje Ultimate na sojuszniku. Ta premia nie sumuje się z kolejnym takim samym efektem zestawu.
Do tego dobierz Talia: Kingdom of Banditry. Zestaw daje 16% Break Effect i kolejne 20% przy co najmniej 145 SPD. Zamiast zestawu reliktów możesz użyć Thief of Shooting Meteor: efekt dwóch części i efekt czterech części dają noszącemu po 16% Break Effect, a ten drugi przywraca też 3 Energy, gdy noszący przełamie słabość przeciwnika. Forge of the Kalpagni Lantern to opcja planarna, jeśli noszący może trafiać przeciwników z Fire Weakness.
Na korpusie i sferze wybierz HP Percentage albo DEF Percentage, na butach SPD, a na linie Break Effect. W podstatach szukaj najpierw Break Effect, a potem SPD. Defensywne statystyki główne pomagają postaci wsparcia przeżyć, a SPD pozwala też osiągnąć próg zestawu Talia: Kingdom of Banditry.
Pierwszy wybór wśród Light Cone to Past Self in Mirror. Daje 60% Break Effect, zwiększa DMG sojuszników po użyciu Ultimate i przywraca Skill Point przy co najmniej 150% Break Effect noszącego. In Pursuit of the Wind zwiększa Break DMG drużyny, a Memories of the Past daje Break Effect i przywraca Energy po ataku, raz na turę.
Co rozwijać najpierw
Trzymaj się kolejności z gry: All-Out Footlight Parade, Full-on Aerial Dance(Pełen powietrzny taniec), Swing Dance Etiquette(Zasady tańca swingowego), a na końcu Halftime to Make It Rain(Przerwa w połowie na sprowadzenie deszczu pieniędzy). Ultimate daje drużynie Backup Dancer, a Talent pomaga odzyskiwać Energy po przełamaniu słabości przeciwnika.
W tej kolejności Basic rozwijasz przed Skill, choć Skill uderza kilka razy i pomaga obniżać Toughness. Nadal możesz go używać, gdy rozwijasz go jako ostatni.
Do maksymalnego ascension potrzebujesz 246 400 Credit, 28 Enigmatic Ectostella, 12 Thief's Instinct, 13 Usurper's Scheme i 12 Conqueror's Will.
Na maksymalne rozwinięcie wszystkich umiejętności przygotuj 2 400 000 Credit, 5 Tracks of Destiny, 12 Firmament Note, 54 Celestial Section, 105 Heavenly Melody, 12 Past Evils of the Borehole Planet Disaster, 28 Thief's Instinct, 42 Usurper's Scheme i 42 Conqueror's Will.
Które eidolony się opłacają
Dove in Tophat(Gołąb w cylinderze) to dobry pierwszy cel dla postaci wsparcia. Gdy Trailblazer (Harmony) jest na polu walki, pozostali członkowie drużyny dostają Break Effect równe 15% tej statystyki u postaci. Dzięki temu własne Break Effect przekłada się też na premię dla reszty zespołu.
Tomorrow, Rest in Spotlight(Jutro, odpocznij w blasku reflektorów) dodaje 2 trafienia do Skill, zwiększając liczbę dodatkowych uderzeń z 4 do 6. Jailbreaking Rainbowwalk też jest przydatne: na początku walki daje postaci 25% Energy Regeneration Rate na 3 tury.
Best Seat in the House(Najlepsze miejsce w domu) przywraca jeden Skill Point po pierwszym użyciu Skill. Sanatorium for Rest Notes(Sanatorium dla nut odpoczynku) podnosi poziomy Skill i Talent, a Poem Favors Rhythms of Old(Wiersz sprzyja rytmom przeszłości) poziomy Ultimate i Basic. W planie skupionym na wsparciu możesz potraktować je jako mniej pilne od E4, E6 i E2, zamiast wyznaczać je sobie jako osobne cele.
Z kim grać
Trailblazer (Harmony) wnosi ataki typu Imaginary, premię Break Effect dla całej drużyny i dostęp do Super Break. Nadal potrzebujesz kogoś, kto zadba o przeżycie sojuszników.
Częste błędy
Nie oczekuj Super Break z Backup Dancer, gdy przeciwnik nie jest w stanie Weakness Broken. Sprawdzaj stan celu i pilnuj, żeby efekt Ultimate był aktywny podczas ataków sojuszników.
Pamiętaj, że czas Backup Dancer spada na początku tur postaci Trailblazer (Harmony), a nie tur każdego sojusznika. Sprawdź pozostały czas, zanim zaplanujesz kolejną serię ataków.
Nie licz na dodatkowe 20% Break Effect z zestawu Talia: Kingdom of Banditry, jeśli masz mniej niż 145 SPD. Przy zestawie Forge of the Kalpagni Lantern noszący musi trafić przeciwnika z Fire Weakness, żeby uruchomić premię Break Effect.
Nie używaj Skill automatycznie w każdej turze, jeśli reszta drużyny potrzebuje Skill Points. Możesz wybrać Basic, gdy chcesz je oszczędzić, choć tracisz wtedy dodatkowe trafienia ze Skill.