Poradnik
Jak działają umiejętności
Przed walką użyj Incomplete Combustion(Niekompletne Spalenie) i wejdź do starcia z przeciwnikami znajdującymi się w obszarze. Utrzymuje się on przez 15 sekund i ma 100% bazowej szansy, że wrogowie będą otrzymywać o 10% więcej Fire DMG przez dwie tury. Naraz może istnieć tylko jeden sprzymierzony Dimension Effect.
Dzięki Victory Rush(Zwycięski Pośpiech) Himeko zaczyna walkę z jednym ładunkiem. Każdy przeciwnik dotknięty Weakness Break daje jej kolejny, maksymalnie do trzech. Po zebraniu kompletu i ataku sojusznika Himeko zużywa ładunki, by wykonać Follow-Up ATK za 140% swojego ATK przeciw wszystkim wrogom.
W swojej turze użyj Molten Detonation(Roztopiona Detonacja), by zadać celowi Fire DMG równe 200% ATK, a sąsiednim wrogom 80%. Sawblade Tuning(Strojenie Piły) zadaje jednemu celowi 100% ATK. Kieruj Skill tam, gdzie trafi przydatne cele obok lub wywoła Weakness Break.
Heavenly Flare(Niebiański Blask) trafia wszystkich wrogów za 230% ATK Himeko i przywraca jej pięć punktów Energy za każdego pokonanego przeciwnika. Starfire daje atakom 50% bazowej szansy na Burn przez dwie tury. Dzięki Magma Skill zadaje o 20% więcej obrażeń wrogom, którzy już mają Burn.
Build i dlaczego taki
Jako pierwszy zestaw reliktów sprawdź The Ashblazing Grand Duke. Dwie części zwiększają obrażenia Follow-Up ATK o 20%. Cztery dają po 6% ATK za każde trafienie z Follow-Up ATK, maksymalnie do ośmiu ładunków na trzy tury. Ładunki znikają przy użyciu kolejnego Follow-Up ATK.
Do buildu pod Break możesz wybrać zestaw Iron Cavalry Against the Scourge. Daje Break Effect, a od 150% tej statystyki pozwala Break DMG ignorować część DEF. Próg 250% dotyczy Super Break DMG. Zestaw Firesmith of Lava-Forging to inna opcja, zwiększająca Fire DMG i obrażenia Skill.
Wśród ozdób planarnych Sigonia, the Unclaimed Desolation daje CRIT Rate i zbiera CRIT DMG za pokonanych wrogów. Inert Salsotto daje CRIT Rate, a po osiągnięciu 50% aktualnego CRIT Rate zwiększa obrażenia Ultimate i Follow-Up ATK.
Na pancerzu wybierz CRIT Rate lub CRIT DMG, na butach SPD lub ATK Percentage, na sferze Fire DMG Boost, a na linie ATK Percentage lub Energy Regeneration Rate. Przy dodatkowych statystykach trzymaj się kolejności z gry: CRIT Rate, CRIT DMG, ATK Percentage, potem SPD. Przy sprawdzaniu progu zestawu Inert Salsotto uwzględnij premię CRIT Rate zależną od HP Himeko.
Pierwszy wybór broni to Before Dawn. Daje CRIT DMG, zwiększa obrażenia Skill i Ultimate oraz wzmacnia Follow-Up ATK po użyciu jednej z tych umiejętności. Night on the Milky Way daje ATK za wrogów na polu i premię do obrażeń po Weakness Break. Broń Eternal Calculus to inna opcja, która nagradza trafianie kilku celów.
Co rozwijać najpierw
Trzymaj się kolejności rozwoju podanej w grze. Najpierw podnoś Victory Rush(Zwycięski Pośpiech), żeby wzmocnić Follow-Up ATK, potem Molten Detonation(Roztopiona Detonacja), czyli główny atak Himeko w jej turze. Dalej rozwijaj Heavenly Flare(Niebiański Blask), a na końcu Sawblade Tuning(Strojenie Piły).
Do pełnego awansu potrzebujesz 308 000 Credit, 65 materiałów Endotherm Chitin oraz po 15 materiałów Extinguished Core, Glimmering Core i Squirming Core.
Maksymalny rozwój wszystkich umiejętności kosztuje według gry 3 000 000 Credit, 8 materiałów Tracks of Destiny, 18 Key of Inspiration, 69 Key of Knowledge, 139 Key of Wisdom i 12 Destroyer's Final Road. Potrzebujesz też 41 Extinguished Core, 56 Glimmering Core i 58 Squirming Core.
Które eidolony się opłacają
Zwróć uwagę na Dedication(Oddanie), jeśli Himeko często wywołuje Weakness Break swoim Skill. Dostaje wtedy jeden ładunek więcej, więc szybciej zbiera komplet potrzebny do Follow-Up ATK.
Trailblaze! (E6) dodaje dwa trafienia Fire do Ultimate. Każde zadaje losowemu przeciwnikowi obrażenia równe 40% pierwotnych obrażeń. Childhood (E1) daje Himeko 20% SPD na dwie tury po aktywacji Victory Rush(Zwycięski Pośpiech).
To propozycje ulepszeń, na które możesz zwrócić uwagę, a nie wymagane punkty zatrzymania. Convergence (E2) zwiększa obrażenia przeciw wrogom z maksymalnie 50% HP, a Poised(Zrównoważony) i Aspiration podnoszą poziomy umiejętności. Możesz grać bez nich, choć do późniejszych Eidolonów prowadzą wcześniejsze.
Z kim grać
Zacznij od sprawdzenia słabości przeciwników. Himeko chce mieć obok siebie sojuszników, którzy pomogą wywoływać Weakness Break, bo każdy przełamany wróg daje ładunek dla Victory Rush(Zwycięski Pośpiech). Postacie Fire przydadzą się przeciw celom ze słabością Fire, a inne żywioły pomogą pokryć pozostałe słabości.
Ruan Mei to wsparcie nastawione na Break, a Fugue daje drużynie rolę Fire pod Break i Super Break. Lingsha jest postacią Fire utrzymującą drużynę przy życiu i ma role Break oraz Follow-Up. Możesz rozważyć tę trójkę obok Himeko.
Herta oraz Topaz & Numby to inne wskazywane postacie z rolą Follow-Up. Asta wzmacnia drużynę i ma żywioł Fire, a Luocha, Gepard i Fu Xuan pomagają jej przetrwać. Taka ochrona pomaga też Himeko utrzymać HP potrzebne do premii CRIT Rate z pasywki.
Częste błędy
Nie zakładaj, że Technique zawsze nałoży swój efekt: 100% to szansa bazowa. Przed ustawieniem obszaru Himeko sprawdź też, czy nie ma już sprzymierzonego Dimension Effect, bo naraz może istnieć tylko jeden.
Nie oczekuj Follow-Up ATK po każdym ataku Himeko. Obserwuj jej ładunki i wykorzystuj ataki drużyny do wywoływania Weakness Break. Przy komplecie ładunków atak sojusznika uruchamia Victory Rush(Zwycięski Pośpiech).
Nie buduj statystyk pod próg 250% zestawu Iron Cavalry Against the Scourge bez uwzględnienia Super Break DMG. W zwykłym buildzie obrażeń sprawdzaj CRIT Rate i HP: poniżej 80% HP Himeko traci premię CRIT Rate z pasywki.