Poradnik
Jak działają umiejętności
Przed walką użyj Banner of Command. Cała drużyna dostanie 15% ATK na pierwsze 2 tury następnej walki. W walce wybierz sojusznika, który potrzebuje ruchu, i użyj Combat Redeployment(Ponowne Rozmieszczenie w Walce). Umiejętność usuwa jedno osłabienie, daje mu natychmiastowy ruch i zwiększa jego DMG o 66% na 1 turę. Bronya nie może w ten sposób dać dodatkowego ruchu samej sobie.
The Belobog March zwiększa ATK całej drużyny o 55% na 2 tury. Daje jej też CRIT DMG równe 16% CRIT DMG postaci Bronya plus 20% na ten sam czas. Im więcej CRIT DMG ma Bronya, tym mocniejszy jest ten bonus.
Gdy potrzebujesz użyć Basic ATK, Windrider Bullet zadaje jednemu wrogowi Wind DMG równe 100% ATK postaci Bronya. Leading the Way przyspiesza wtedy jej następny ruch o 30%. Command daje jej Basic ATK 100% CRIT Rate. Battlefield zapewnia drużynie 20% DEF na pierwsze 2 tury, a Military Might(Siła militarna) zwiększa DMG sojuszników o 10%, dopóki Bronya jest na polu walki.
Build i dlaczego taki
Zacznij od 4 części zestawu Sacerdos' Relived Ordeal. Bonus za 2 części daje 6% SPD, a użycie Skill na sojuszniku daje mu 18% CRIT DMG na 2 tury. Efekt kumuluje się do 2 razy. Alternatywą jest Messenger Traversing Hackerspace: daje 6% SPD, a po użyciu Ultimate na sojuszniku zwiększa SPD drużyny o 12% na 1 turę. Ten efekt za 4 części nie kumuluje się.
Na planary wybierz Broken Keel. Zestaw daje 10% Effect RES, a przy co najmniej 30% Effect RES u Bronya zapewnia wszystkim sojusznikom 10% CRIT DMG. Inną opcją jest Lushaka, the Sunken Seas: daje 5% Energy Regeneration Rate i 12% ATK pierwszej postaci w składzie, o ile Bronya zajmuje inne miejsce.
Na body wybierz CRIT DMG, na butach SPD, a na linie Energy Regeneration Rate. Na sferze możesz użyć HP Percentage albo DEF Percentage. W dodatkowych statystykach szukaj kolejno CRIT DMG, SPD i Effect RES. CRIT DMG wzmacnia bonus z Ultimate, a SPD pomaga Bronya częściej dostawać ruch.
Pierwszym wyborem Light Cone jest A Grounded Ascent. Użycie Skill na sojuszniku przywraca 6 Energy i daje mu poziom Hymn: 15% DMG na 3 tury, maksymalnie do 3 poziomów. Po każdych 2 użyciach spełniających warunek broń odzyskuje też 1 Skill Point. But the Battle Isn't Over daje Energy Regeneration Rate, może odzyskać Skill Point przez Ultimate i wzmacnia DMG następnego innego sojusznika po Skill. Earthly Escapade zwiększa CRIT DMG i daje drużynie bonusy do trafień krytycznych, gdy działa Mask. Czterogwiazdkowy Past and Future to alternatywa wzmacniająca DMG następnego innego sojusznika po Skill.
Co rozwijać najpierw
Trzymaj się kolejności z gry: Combat Redeployment(Ponowne Rozmieszczenie w Walce), The Belobog March, Windrider Bullet, a na końcu Leading the Way. Skill daje ruch i zwiększa obrażenia jednej postaci, a Ultimate wzmacnia całą drużynę. W tej kolejności Basic jest przed Talent, choć Talent pomaga Bronya szybciej wrócić do ruchu.
Na maksymalne awansowanie potrzebujesz 308 000 materiału Credit, 65 Storm Eye oraz po 15 Silvermane Badge, Silvermane Insignia i Silvermane Medal. Maksymalne rozwinięcie wszystkich umiejętności wymaga osobno 3 000 000 Credit, 8 Tracks of Destiny, 18 Harmonic Tune, 69 Ancestral Hymn, 139 Stellaris Symphony, 12 Guardian's Lament, 41 Silvermane Badge, 56 Silvermane Insignia i 58 Silvermane Medal.
Które eidolony się opłacają
Wśród Eidolonów najpierw zwróciłbym uwagę na Hone Your Strength(Doszlifuj swoją siłę). Użycie Skill ma stałe 50% szansy na odzyskanie 1 Skill Point, a efekt ma 1 turę czasu odnowienia. Pomaga to w gospodarowaniu punktami, ale zwrot nie jest gwarantowany.
Warto rozważyć Piercing Rainbow, które wydłuża bonus DMG ze Skill o 1 turę. Przydatną opcją jest też Quick March: cel Skill dostaje 30% SPD na 1 turę po wykonaniu ruchu. Uwzględnij ten moment, gdy ustawiasz kolejność ruchów drużyny.
Bombardment (E3) i Unstoppable(Niepowstrzymany) możesz zostawić na później, jeśli bardziej zależy Ci na nowych efektach. Podnoszą poziomy umiejętności, zamiast dodawać nowy ruch. Take by Surprise jest sytuacyjne: inny sojusznik musi użyć Basic ATK na wrogu z Wind Weakness. Efekt może uruchomić się raz na turę.
Z kim grać
Zacznij od postaci zadającej obrażenia, która skorzysta z kolejnego ruchu. W poradnikach pojawiają się między innymi Blade, Jingliu, Boothill i Seele. Bronya może przyspieszyć wybraną postać i dać jej bonus DMG ze Skill, a przez Ultimate wzmocni też resztę zespołu.
Druga postać wzmacniająca, na przykład Ruan Mei albo Tingyun, jest opcją, jeśli drużynie wystarcza punktów Skill Point. Dobierz też postać podtrzymującą drużynę przy życiu. Bronya usuwa osłabienie i daje DEF na początku walki, ale w opisanym zestawie nie ma leczenia.
Główne wzmocnienia Bronya nie wymagają sojuszników konkretnego typu. Postacie Wind możesz rozważyć przy wyposażeniu nagradzającym zgodny typ obrażeń, ale Blade nie jest potrzebny do zwykłych bonusów.
Częste błędy
Nie używaj Combat Redeployment(Ponowne Rozmieszczenie w Walce) na Bronya z myślą o natychmiastowym dodatkowym ruchu. Wybierz sojusznika, którego następna akcja Ci się przyda, i miej na uwadze, że bonus DMG trwa 1 turę. Spróbuj ustawić kolejność tak, by postać zadająca obrażenia ruszała się przed Bronya. Wtedy Bronya może dać jej kolejny ruch.
Nie wydawaj wszystkich punktów Skill Point bez sprawdzenia, ile potrzebuje postać od obrażeń. Gdy chcesz oszczędzić punkty, możesz użyć Windrider Bullet. Leading the Way przyspieszy po nim następny ruch Bronya.
Nie zbieraj wyłącznie CRIT DMG, ignorując resztę wyposażenia. SPD pomaga Bronya dostawać ruchy, a Broken Keel wymaga 30% Effect RES, żeby uruchomić drużynowy bonus CRIT DMG. Przy zestawie Lushaka, the Sunken Seas sprawdź kolejność składu: Bronya nie może stać na pierwszym miejscu, jeśli chcesz dostać bonus ATK.